凯撒大帝3中文版地图怎么自己编辑

作者&投稿:禾秦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
凯撒大帝3中文版地图怎么自己编辑~

先从游戏自带的地图编辑器第一页开始(从上到下、从左到右):
S:
左上角的“64”:选择当前地图的大小
右上角的“Reset all”:重置当前地图中的脚本、地表元素等
Denarii:该地图的初始金钱
Max Credit:贷款上限
初始年份、第几周、公元前/后(如果一开始地图是暗的,把Week数值改为5即可)
Favor:恺撒对执政官的初始满意度(请不要设的太低除非你一开始就想打仗)
Rank:执政官工资等级
Region:城市所属地区,与气候、土壤有关,分为(北欧,亚洲,C4_apron_med_01,沙漠,北非)
Apron:地图以外的显示效果(有些会影响地图内的地形)
Effect:胜利条件(与/或)
Category:与何种分类相关
Goal:目标
如何达到目标(大于等于,etc)
Amount:目标具体数值
New:新建条件
Delete:删除当前条件
Replace:更新当前条件
Submit:提交(设置完后点击确认)
Name:条件名称
Delay:延期
Duration:达到条件持续的时间(单位不确定,可能是月)

E:
Elevation:海拔高度
PAINT:改变地表高度
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
OFF-SET:取消设置
Buildable Tiles:点一下会显示当前地图中的可建造区域(红色为不可用)
左下角的滑块(从左到右):调节地表高度(0以下为水,0以上为平地)、微调地表高度、坡度、画笔的大小
右边的选项(从上到下):可以选择6种预设大小的画笔(从小到大)

地形:
Paint ground:绘制地图(一点就死机)
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
set arable:设置可耕种土地
remove arable:取消可耕种土地
remove sprites:取消地图上的物体,如黏土坑,石头,树木等
blend:混合
下分为:rock 石块,grass 草地,sand 沙子,mud 泥浆
color:颜色
下分为:R 红色,G 绿色 B 蓝色
load texture:加载以上设置
save texture:保存以上设置
B.shape:建筑外形
size:大小(0-25)
opacity:不透明性
center:居中的(0-100)
outside:地形外界(0-100)
右侧的:round 圆形,square 方形,diamond 菱形(以上这些不知道是干吗的)

Roads
点击可在地图上画路,但不知道如何删掉

Units:单位
walkers:在地图上放置行人,动物等(下拉菜单中可选)
buildings:在地图上放置建筑物或资源(下拉菜单中可选)
other:在地图上放置其他物体,如路口,移民进出点,地图上的石头,草等(下拉菜单中可选)(一点就死机)
sort:种类
player:玩家
allow random ratation:允许任意旋转
allow tile with terrain:不明白
alpha,family:不知道怎样翻译这两项。试了一下,比如放置一个牧羊场,点alpha后,放置的是牧羊人小屋;点family后,放置的是一个牧羊场
camera controls:拍照控制
capture:获取(以上两项不知道干吗的)

Empier level:帝国等级
new province:新省份
选取一个城市
map label:地图标签
右侧的x pos,y pos:不知道什么意思
full name:城市全称
site type:位置类型,分为罗马贸易路线,非罗马贸易路线,敌对方
cost to open:开通贸易线路所花费的金钱
land,water:陆上贸易,水上贸易
graphic:贸易城市的地理位置
entrance,exit waypoint:贸易者(或船)进入和离开的点
resources:交易资源
attriutes:属性
imports:贸易城市的进口货物(对你来说是出口)
exports:贸易城市的出口货物(对你来说是进口)
aotivation cost:不明白
active,inactive,deactive:设定贸易路线的活跃,非活跃或不可开通(猜的)
carryover:最多可携带
replace:替换
add:增加

Story/Instructions:故事/指示
scenario name:场景名称
scenario instructions:场景介绍
tips:提示
history:历史

Story/Instructions:故事/指示
aftermath:后果

C:自定义进出口花费
选取某项货物,在左侧填写自定义进口物品价格,在右侧填写自定义出口物品价格

最右上角图标:点击暂停地图编辑
RETURN:返回地图编辑
SAVE:保存
LOAD SCENARIO:加载场景
LOAD SAVE GAME:加载已保存的游戏
EXIT:退出
SETTINGS:游戏设置

个人感觉恺撒大帝4的地图编辑器比3代复杂多了,大概是自己E文太烂吧。
很多功能都是猜的,有很多不准确之处,希望大家多多交流,补充。

自带的有

先从游戏自带的地图编辑器第一页开始(从上到下、从左到右):
S:
左上角的“64”:选择当前地图的大小
右上角的“Reset all”:重置当前地图中的脚本、地表元素等
Denarii:该地图的初始金钱
Max Credit:贷款上限
初始年份、第几周、公元前/后(如果一开始地图是暗的,把Week数值改为5即可)
Favor:恺撒对执政官的初始满意度(请不要设的太低除非你一开始就想打仗)
Rank:执政官工资等级
Region:城市所属地区,与气候、土壤有关,分为(北欧,亚洲,C4_apron_med_01,沙漠,北非)
Apron:地图以外的显示效果(有些会影响地图内的地形)
Effect:胜利条件(与/或)
Category:与何种分类相关
Goal:目标
如何达到目标(大于等于,etc)
Amount:目标具体数值
New:新建条件
Delete:删除当前条件
Replace:更新当前条件
Submit:提交(设置完后点击确认)
Name:条件名称
Delay:延期
Duration:达到条件持续的时间(单位不确定,可能是月)

E:
Elevation:海拔高度
PAINT:改变地表高度
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
OFF-SET:取消设置
Buildable Tiles:点一下会显示当前地图中的可建造区域(红色为不可用)
左下角的滑块(从左到右):调节地表高度(0以下为水,0以上为平地)、微调地表高度、坡度、画笔的大小
右边的选项(从上到下):可以选择6种预设大小的画笔(从小到大)

地形:
Paint ground:绘制地图(一点就死机)
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
set arable:设置可耕种土地
remove arable:取消可耕种土地
remove sprites:取消地图上的物体,如黏土坑,石头,树木等
blend:混合
下分为:rock 石块,grass 草地,sand 沙子,mud 泥浆
color:颜色
下分为:R 红色,G 绿色 B 蓝色
load texture:加载以上设置
save texture:保存以上设置
B.shape:建筑外形
size:大小(0-25)
opacity:不透明性
center:居中的(0-100)
outside:地形外界(0-100)
右侧的:round 圆形,square 方形,diamond 菱形(以上这些不知道是干吗的)

Roads
点击可在地图上画路,但不知道如何删掉

Units:单位
walkers:在地图上放置行人,动物等(下拉菜单中可选)
buildings:在地图上放置建筑物或资源(下拉菜单中可选)
other:在地图上放置其他物体,如路口,移民进出点,地图上的石头,草等(下拉菜单中可选)(一点就死机)
sort:种类
player:玩家
allow random ratation:允许任意旋转
allow tile with terrain:不明白
alpha,family:不知道怎样翻译这两项。试了一下,比如放置一个牧羊场,点alpha后,放置的是牧羊人小屋;点family后,放置的是一个牧羊场
camera controls:拍照控制
capture:获取(以上两项不知道干吗的)

Empier level:帝国等级
new province:新省份
选取一个城市
map label:地图标签
右侧的x pos,y pos:不知道什么意思
full name:城市全称
site type:位置类型,分为罗马贸易路线,非罗马贸易路线,敌对方
cost to open:开通贸易线路所花费的金钱
land,water:陆上贸易,水上贸易
graphic:贸易城市的地理位置
entrance,exit waypoint:贸易者(或船)进入和离开的点
resources:交易资源
attriutes:属性
imports:贸易城市的进口货物(对你来说是出口)
exports:贸易城市的出口货物(对你来说是进口)
aotivation cost:不明白
active,inactive,deactive:设定贸易路线的活跃,非活跃或不可开通(猜的)
carryover:最多可携带
replace:替换
add:增加

Story/Instructions:故事/指示
scenario name:场景名称
scenario instructions:场景介绍
tips:提示
history:历史

Story/Instructions:故事/指示
aftermath:后果

C:自定义进出口花费
选取某项货物,在左侧填写自定义进口物品价格,在右侧填写自定义出口物品价格

最右上角图标:点击暂停地图编辑
RETURN:返回地图编辑
SAVE:保存
LOAD SCENARIO:加载场景
LOAD SAVE GAME:加载已保存的游戏
EXIT:退出
SETTINGS:游戏设置

个人感觉恺撒大帝4的地图编辑器比3代复杂多了,大概是自己E文太烂吧。
很多功能都是猜的,有很多不准确之处,希望大家多多交流,补充。

好好弄个吧

好好弄个吧


凯撒大帝3中文版地图怎么自己编辑
先从游戏自带的地图编辑器第一页开始(从上到下、从左到右):S:左上角的“64”:选择当前地图的大小 右上角的“Reset all”:重置当前地图中的脚本、地表元素等 Denarii:该地图的初始金钱 Max Credit:贷款上限 初始年份、第几周、公元前\/后(如果一开始地图是暗的,把Week数值改为5即可)Favo...

哪位凯撒大帝3高手指教建设布局啊!
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凯撒大帝3 地图
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求高手指点凯撒大帝3第七关战争模式攻略布局图。。。
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桃源县19294857264: 恺撒大帝3编辑地图 -
出芝征之: ftp://ftp.sierra.com/pub/sierra/caesar3/other/si_caesar3_mapeditor.exe

桃源县19294857264: 凯撒大帝3 剧本城市 -
出芝征之: http://www.caesar3.cn/bbs/forum-2-1.html 想建永久城市的可以到里面找.另外这里有地图编辑器.http://www.caesar3.cn/caesar3/index.htm

桃源县19294857264: 凯撒大帝3剧本城市 -
出芝征之: 这个就和很多游戏一样,有附加的地图的 都是地图编辑器编的 那12个是公司出品的时候带的,你需要新的就去找找地图包扩展包之类的东西吧

桃源县19294857264: 凯撒大帝3地图编辑器无法安装 -
出芝征之: 要放在同名单文件夹里,放到凯撒3的安装目录里再试试.

桃源县19294857264: 凯撒大帝3 剧本城市
出芝征之: 凯撒大帝3自带剧本.也可以自定剧本.下载地图编辑器.

桃源县19294857264: 凯撒大帝3 地图 -
出芝征之: 凯撒大帝3好像没有地图下载资源 要自己一关一关破吧.不过可以下载地图编辑器和地图布局器 两个都是一样,自己作图.希望能帮助到你.

桃源县19294857264: 谁有或知道凯撒大帝3的地图编制起或地图~
出芝征之: 你的问题里要的东西 http://games.qq.com/pcgame/pcgame.shtml 这网里可能有 我还有几个网 你会有喜又有惊的 游戏的资料超详细 几万种单机游戏 谢谢采纳我的答案 有什么不懂就发邮件给我708924919@qq.com 有什么要问我找我

桃源县19294857264: 凯撒大帝3地图编辑出的图怎么打仗 -
出芝征之: 地图编辑器上有入侵点设置

桃源县19294857264: 帝国时代3地图编辑器怎么用 -
出芝征之: 中文版很容易打开剧情编辑器的,先点其它选项,里面就有剧情编辑器, 至于英文版,点退出游戏前的那个,再点第二个,就打开了, 我认为帝3的剧情编辑器,没有帝2的简捷、方便.

桃源县19294857264: 凯撒大帝3如何增加贸易路线
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