我想在红警2尤里的复仇添加一个新国
1 增加一个新国家
第一步是找到国家注册表[Countries]这一段落。
[Countries]
;盟军(GDI派别国)
0=Americans
1=Alliance
2=French
3=Germans
4=British
;苏军(NOD派别国)
5=Africans
6=Arabs
7=Confederation
8=Russians
;尤里(THIRD派别国)
9=YuriCountry
;你自己添加的国家(FOURTH派别国)
10=GDI
11=Nod
12=Neutral
13=Special
正如你所见,总共有14个国家,包括5个盟军国,4个苏军国,1个尤里国,后面还有被官方屏蔽,不能出现在国家选择表里的GDI、NOD、Neutral 、Special。
通过破解后,你可以简单地往国家注册表里增加国家,要注意一点,新增加的国家必须注册在原有国家后面,即从14号开始注册。
比如,你想新增加一个苏军国,一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,那么在[General]段里,你需要添加上一个标签:NewPlayableCountries=#,其中#表示你添加了的新国家的数量,本例中,数量为3。
不需要(其实也应该尽量避免)重新调整国家的注册顺序,否则将会影响到任务里的国家属性,结果导致任务出现异常。建议最好是先将GDI和NOD这两个名额用掉,因为它们与任务无关,不会对任何地方产生影响,并且能够正常被“随机选取国家”选中。但如果添加的国家数量超过了2个,也就是说,不光用掉了GDI和NOD,还自己新注册了国家,则多半会在对战中出错。(原因:平台里每个国家都有相关的资源调用语句,你新注册了国家,却找不到相关语句,自然无法调用图象资源,也不会被平台认为是对战中的一个有效产战方)
调整一下第10条到第13条的注册顺序,使13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=NOD。而10到13则让它留空,等下面有用。
把你打算新添加的国家从10开始注册,占据满10到12这三个名额,即10=YuriC2, 11=SovietC5, 12=FourthCountry
最后看看,一定要保证13=Neutral, 14=Special, 15=GDI and 16=Nod。GDI和NOD要注册在最后,这是关键点。对照下面看看你改对了没有
[Countries]
0=Americans
1=Alliance
2=French
3=Germans
4=British
5=Africans
6=Arabs
7=Confederation
8=Russians
9=YuriCountry
10=YuriC2
11=SovietC2
12=FourthCountry
13=Neutral
14=Special
15=GDI
16=Nod
国家注册表改完后,到派别[Sides]段去,将你新添加的国家赋予到相关的派别里去。比如SovietC2就该放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里,但原版的RULES并没有FOURTHSIDE这个派别,怎么办?没关系,平台只要有相关代码,我们就能往RULES里添加,这个先等一下再说
然后寻找到国家定义[YuriCountry]的位置,在它后面补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。不用我说了吧,属于哪个派别,复制同派的国家代码再作细微修改就行了。
;比如将RUSSIANS俄罗斯的代码复制到这里,来给SovietC5设置,注意修改这些细微的地方
[SovietC5] UIName=Name:SovietC5 ;UINAME是用于CSF作翻译用的,相关内容要填入CSF,才能把SovietC5这个代码翻译成中文字,到底叫什么名字,你自己决定。
Name=Soviets 5th Country ;NAME是个没什么用的语句,不会对任何东西造成影响,随便你写好了 Suffix=Soviet ;当玩家选用该国家时,调用的界面为黄 色界面
Prefix=B ;没弄懂这个B代表什么,反正照着写就是了
Color=DarkRed ;用于任务时,该国家的默认颜色为深红色。深红色的苏联的默认颜色
Multiplay=yes ;能否在对战中被玩家直接选择。注意,即使不能直接选择的国家也能被随机选中
Side=Nod ;派别属于NOD,这个是决定了任务继承性的效果,只有同属于NOD,才能相互继承任务,否则就出现“无法载入地图”
SmartAI=yes ;使用灵巧AI,没弄懂什么叫灵巧AI,反正照着填就OK了
[YuriC2]
UIName=Name:YuriC2
Name=Yuris 2nd Country
Suffix=Soviet ;由于平台只有蓝、黄两套界面,所以尤里也不得不使用黄 色界面,因为他用蓝色界面就不好看了
2 增加一个新国家
国旗命名规则,这些规律在平台里能找到
如果你还是从头开始,没有给第四派别做建筑和单位,那你首先应该做个第四派别的基地车,然后才是建筑和单位。方法我不说了,会该INI的都知道该怎么做。需要注意的是,我们又有一条新语句了:AIBasePlanningSide=3。这个语句是用在建筑上的,一般情况下看起来似乎没什么作用,但当你同时拥有多种基地时你就知道厉害了,没有这个语句,你的建筑将杂乱地堆在一起,让你找半天找不到你想建的建筑,叫你恨不得把基地卖了。因此AIBasePlanningSide就是把各个派别的建筑分类放置的语句,盟军建筑用了0,苏军建筑用了1,尤里建筑用了2,那第四派就用3吧,其实这4个顺序是可以改的,你完全可以把盟军改成3,把第四派改成0。这个语句似乎也能用在单位代码里,估计也能让单位分类排列。
注意,新基地车需要注册到BaseUnits=语句中,否则游戏将不认为它是基地车,那么电脑一旦有了这个基地车,它就不会主动展开。还得注意基地车的Owner属性,一定要4派分明,决不能相互牵连,否则万一选个美国居然开场出现一个中国的基地车,像什么话?
一般的单位就不需要像基地车那样分得那么清楚,你完全可以把Owner写上所有国家也没事。要是你分得像基地车那么明显的话,那中国的战车就决不能从盟军工厂里出来了,即使两种工厂都有。按道理来说,只要满足了建造条件,只要是工厂就应该能出任何派别的战车才对。
科技树就不多说了,自己去建。
下面这个是个非常重要的步骤,你需要给第四派别做一个GUI,GUI是什么都不知道?我晕,GUI就是界面,也就是该派别调用的图象资源包里的图象文件组成的游戏操作界面,,里面包含了SHP、调色板等等图象方面的资源文件,命名规则是sidec##.mix,对于第四派别来说,就该命名成sidec04.mix。具体做法有两中,一是自己用MIX EDITOR自己建立,另一种是先从ra2.mix里提取出sidec01或02.mix,再改名称,并把需要换的换成第四派别的文件。需要注意的是,盟军和苏军的GUI不同,很多图象的尺寸都有不同,前者是蓝色风格,后者是黄 色风格,官方照搬了黄 色风格作为尤里的截面,你完全可以照搬其中一种作为第四派别国的界面。
最后要做的是给第四派别国写独立AI,这个麻烦事的确非常麻烦。
每个国家都必须要设置一种初始士兵和一种初始坦克,否则会出错。
每个地图都有自己的国家上限,你想要有几个国家那么先点选敌人类型(简单|中等|冷酷),设置援军在最后一项小队栏,你只要自己选的字母和别人一致即可
既然你提问了,那我就打发一下时间,话说到这里,听进听不进去那是你自己的事情。1.加一个独立派别 叫China。
加个国家没那么容易,代码什么的没点英文基础,纯属扯淡,国家在RU里面的[Countries]注册,具体内容在百度找教程自己学去,内容太多不一一介绍了,就算你加上了新阵营,中国,那么你的弄一个国家载入动画吧。还有中国阵营的独立风格,用盟军的太瞎眼,中国的武器跟盟军的风格都不搭配,看着就别扭,还有AI触发你得用中国部队吧,不可能用德国的塔克杀手? 利比亚的自爆卡车,进攻吧??就算你看懂了RU,和ART,AI看不懂,那玩着也是浪费时间。
教你个简单的办法,就是去除一个国家,意思就是在CSF里改一个国家的名字,例如古巴改成中国,大大节省了时间,让后在RU,限制古巴建造原版苏军的建筑,坦克,人物,战舰,分别改成中国独立的作战部队,如,人名解放军,99主战坦克,J20,和辽宁号了,等等,然后在AI里编辑作战小队,不过,模型素材,你得自己找,自己做那看你会不会,有没有耐心。
2.把美国所有单位照搬到China里。(以后我会逐个修改)
谁没事帮你把单位搬来搬去,说的容易,你搬一个试试吧,还不多搬,我敢肯定的告诉楼主,没人帮你做,一个也没有,新手扯淡,高手喷你,靠你自己吧!
这个问题你可以添加子单位,意思就是复制盟军建筑的代码,以不同的单位名称分别注册,不能重复,建筑的SHP用XCC提取出来,然后改名字.
3.并所有单位改名为“CN**“ 例如CN美国大兵 等等(这一步不改也没事)
这个问题我听不懂,不知道你说的什么意思,改名字有什么用,浪费时间!
4.把rulesmd.ini,artmd.ini和ra2md.csf三个文件发到我邮箱里
不是打击你,就RU和ART,CSF,当然了还有AI。这么简单的问题,你居然还让别人给你发,说句难听的吧,你就是个懒人,懒人做的MOD,玩玩,扔回收站了,根本没什么实用价值。当然了,我不知道你会不会提取,XCC不知道的话,那就不要弄,因为你根本没那个能力,还不如听听歌,玩玩网游和单机,打发下时间玩玩。
话说到这里,你别怕我说的难听,你敢提问我敢回答,采纳不采纳在于你个人,教程我有,想要的话我QQ发给你, QQ:929114146 。
……LZ太强大了 没有VXL 没有SHP 没有HVA 没有3D模型 …… 添加新国…… 倒不如直接改共和国之辉
首先要建立模型 之后在Ru注册、Ar关联 CSF最后编辑 如果想添加一个完整的国家就要一个兵种一个兵种创建 还有语音 AI…… 绝对不是只改Ru Ar CSF就行的
这。。。。不懂
地区的顽强的问问verycd.com我封
如何在红警2尤里的复仇添加国家。
通过破解后,你可以简单地往国家注册表里增加国家,要注意一点,新增加的国家必须注册在原有国家后面,即从14号开始注册。比如,你想新增加一个苏军国,一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,那么在[General]段里,你需要添加上一个标签:NewPlayableCountries=#,其中#表示你添加了的新国家的数量...
我想在红警2尤里的复仇添加一个新国
1.加一个独立派别 叫China。加个国家没那么容易,代码什么的没点英文基础,纯属扯淡,国家在RU里面的[Countries]注册,具体内容在百度找教程自己学去,内容太多不一一介绍了,就算你加上了新阵营,中国,那么你的弄一个国家载入动画吧。还有中国阵营的独立风格,用盟军的太瞎眼,中国的武器跟盟军的风格都...
怎样在红警2尤里的复仇里快速挣钱???
尤里X可以控制建筑物,好像还可以过水,并且,控制的建筑物你可以将它卖掉,就是可以赚钱,包括敌方的基地车,呵呵,很有意思啊。建的时候要先建其复制中心来,这样一次出两个。做到不浪费。不对回收站就是你可以将尤里控制到的送进去,也可以提供金钱的,呵呵,这也是赚钱的办法,很可靠的。
可不可以在红色警戒2尤里的复仇里加上中国这个国家呢,如果可以要怎么弄...
能,不过不能加,只能替换。不过很麻烦,要修改很多文件,要添加的如“中国”的国旗,修改开始中国的简介,兵种,兵种属性,AI,有兴趣的话自己学,还能做中国的任务。你是新手的话还是下载他人做的吧,或修改Ra2md.ini或rules.ini。还是玩原版吧。毕竟WestWood没添加中国(鄙视WestWood)...
红警2尤里的复仇怎么刷钱
红警2尤里的复仇怎么刷钱首先需要打开基地车,马上建造矿场。如果矿源充足的话,马上出第二辆矿车。电力充足的情况,我们要建立精炼矿场。我们在未知的地图上,多派出一些兵,搜寻油矿。想要快速攒钱,就用任意的心灵控制单位(推荐心灵控制车)控制一些中立单位,再把控制得到的中立单位放进部队回收场里,...
求红警2尤里的复仇任务攻略
地点:加利福尼亚州旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。任务二:保卫时间机器。任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。...
红警2尤里的复仇操作键盘按键是什么?
1、部署对象 \/ 部队 D 2、警戒目前区域 G 3、移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 4、散开 X 5、强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 6、强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击 7、选项选单 ESC 8、编队 Ctrl + 1 ~ 9 9、与选定阵营同盟 A 1...
求红警2尤里的复仇任务攻略
任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。 任务二:消除尤里残余的武装力量。 任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。 进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意...
红色警戒2-尤里的复仇要怎样造尤里改?
红色警戒2尤里复仇没有尤里改..只有尤里复制人跟尤里X 尤里改在红色警戒2中才有 尤里复仇,派间谍进盟军作战实验室得到:超时空突击兵.尤里复仇,派间谍进苏军作战实验室得到:超时空伊文.尤里复仇,派间谍进尤里作战实验室得到:心灵突击队.
红警2尤里复仇任务攻略
第四关很麻烦但不难,用武装采矿车配合2个天启坦克推进,后面在跟10+的V3,武装采矿车一定要在前面打尤里和小兵,天启打坦克,V3拆建筑一路拆下去就行了 ps总理在地图中心偏右下的酒馆里,派遣一个履带车接回基地最后再运到机场 第五关也是很恶心的,推荐在右侧岛屿登陆,占领沿途3个油井然后3堡垒...
南卢康莱: 好像是不行吧 一般都在红警二里乱改 龙里的复仇好像是改不了 共和国只是MOD中的一个而已 想改出中国随便一个人只要会点MOD技术就可以
上城区18456716598: 红警2尤里复仇添加新国家的问题,大手进!! - ?
南卢康莱: 你没有设定哪个MCV开局被他拥有~ 把某方或你新建的MCV的代码Owner=加上你新建国家的名称 这样就不会爆 位置是因为【Countries】里的注册位置的原因.关于图片什么的我也不懂
上城区18456716598: 红色警戒2能增加国家吗 - ?
南卢康莱: 想增加国家,和一些新兵种,就需要下载扩展版mod. 地图嘛,yrm后缀的文件,下载好后,直接放进游戏根目录中即可. 到新浪游戏的单机游戏中搜索“尤里”或“红警”,里面有很多相关资料,我以前就是在这里下载各种玩意的.地图和mod之类. 也可以在长枫下载站 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cf91.com%2f" target="_blank">http://www.cf91.com/</a>里搜索一下相关资源.我常用这些站点.
上城区18456716598: 如何在红警2尤里的复仇添加国家.?
南卢康莱: 新手用美国,因为它有空降兵,容易守住,会用的话用尤里,毕竟是尤里的复仇吗!!! 一些个人认为比较厉害的武器: 尤里 雷射幽浮 尤里X 盟军 光棱坦克 航空母舰 谭雅 苏联 基洛夫空艇 无畏号战舰 英勇战门手 法国的巨炮 利比亚的自爆卡车 很赖
上城区18456716598: 怎么在红警尤里的复仇里加中国,应该能改吧,就像把共和国之辉里的文件复制过去那种.详细点过程.谢 - ?
南卢康莱: 加进去是不可能的, 如果楼主想要有 “中国” 又有 “尤里国” 的话 去玩 《心里终结》好了, 心灵终结是一个MOD, 安装很简单, 而且非常好玩
上城区18456716598: 我想在红警2尤里复仇中加一个新兵种 - ?
南卢康莱: 看你是替换还是创建新兵种了··· 如果是创建··你需要在rulesmd.ini里面的; ******* Infantry Type List *******这一代码下面的最后一个数字添加新的数字..; This is the list of infantry types. Each infantry type listed; here should also have a ...
上城区18456716598: 怎样在尤里复仇中加入中国 - ?
南卢康莱: 可以,不过你要学会编辑rulesmd.ini和artmd.ini,这是最基本的.你还要为新国家制作新的建筑和兵种,当然用现成的也行.也有很多现成的有中国的版本,楼上给你不少了,随你喜好了.
上城区18456716598: 红警2尤里的复仇 怎么和其他国家结盟啊 - ?
南卢康莱: 选中一个你想结盟的基地,按A就可以了!
上城区18456716598: 我想在红警尤里的复仇中添加一个新阵营 - ?
南卢康莱: http://zhidao.baidu.com/link?url=xU1uKkKcffsAm2R3x4O5YJAGY0pJ2FuGNQE3fzrX7fr3tk_0ZssOCvCoeRQgh0DDMGJKSiWT25cfK_iMCwiXHa
上城区18456716598: 如何让红警2尤里的复仇地图中的某一个建筑属于某个国家 - ?
南卢康莱: 1.从选项中取消“简单模式” 2.从编辑中点击出“触发编辑器” 3.新建触发(那里有问到名称,你自己取个好几的名字吧,如:归属玩家1) 4.点击events,新建事件,事件类型选择“8.任何事件” 5.点击actions,新建行为,行为类型选择14.更改所属 下面有个参数值,你的位置选在第几就选择游戏者的 字母 如:位置在1 则参数值选择4475 <Player @ A> (是归属玩家?,不是属于某个国家) 不用变成红色,蓝色,否则会失踪 红警2YR的原版地图在multimd MIX中用XCC Mixer提取