西方魔幻小说的设定需要注意什么?求解答

作者&投稿:苍竖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求西方玄幻小说设定及各种资料~

基本没什么设定楼主想写西方玄幻要先读西方神话..什么境界啊楼主可以自己想(因为玄幻本来都是编出来的)比如魔法学徒。。中级魔法师啊大魔导啊可以参考起点大神的设定...至于武器可以到神话里找个过来就可以了以下为复制希望对楼主有帮助: 作家十二戒: 作家十二戒一,忌跟风“不要修真受欢迎就写修真,三国好看就写三国。” 二,忌‘我’“这就不多说了,对于所有的写手来说,用第一人称写作是大忌” 三,忌流水帐“文章太过简陋,文中必须多多出现对话,环境的描写与人物性格的描述” 四,不能抄袭“至少要抄得读者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄寻秦记的剧情” 五,忌文章太短“不要用骗点击率的方式写书,一章至少要有四、五千字” 六,忌太哆嗦“拖戏是可以的,但必须要有技巧,不能无限地拖长。要尽力交代一些有用的东西与伏笔,在一些文字上加长文章的长度,但如困技巧不够不要强行。文章太短不行,太长也不行。要长短适中。” ,忌太杂“比如科幻作品最好不要与武侠合在一起,香满的那些武侠科幻漫画是最失败的。因为他们硬是把武侠与科幻平衡。每一部小说都有其中心的主题,科幻就科幻,武侠在其中出现可以,但起到的作用微不足道,因为是科幻为主题,那幺一切都必须用科学角度去解释,而不是又科学又武侠。” 八,忌超人“文章中最忌最忌的除了跟风之外,就是使得主角一夜之间成为超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力,可以!但一夜之间得到超强的力量,事后的力量强无可强,那幺你怎写到终。” 九,忌名称太多“读者是不会有耐性去记忆你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,给读者慢慢地消化。如果作者太急,只会使读者看得头昏眼花变成了流水帐。” 十,忌例表“题材设定永远都是给自己看的,不要硬加在文章中,读者没有兴趣去看你的设定,这样做就有如提前把一本书的结局说出来,使人失去了看书的味道。”例:魔盗的作者写魔盗之时没有任何的设定,在刚始的时候本人看着看着以为是在写中世纪时的一个贵族故事。最后魔法师突然之间出现了。才啊!地明白到这是一本玄幻作品。给了本人无数的惊奇,而且作者那时至以后很长都没有出现过更多的魔法师,使得读者有兴趣再看下去,龙什幺的也是最后才慢慢出现,一个个地描述,而不是一次过例出来。换句话说,作者至今才使我明白到这个世界大概是个什幺样子的,(龙到现在才出现了两次,妖精见都没有见过)在我的脑海中用漫长至今的文笔一笔一笔地在本人的脑中将那个世界建筑了起来,这是他成功的地方。 十一,忌呢称“身为一个作者,要尽力站在中立的立场去看去写,所以在文章中请不要出现不写出角色全名而为了省事叫她小XXX,阿XXX的情况出现。文章必须给人中立,冷酷的感觉。而呢称是为了亲友之间的亲近感而代替名字的称呼,从来没有见过那些文笔高超的人用这些妮称代替角色的名字。你是作者与自己的角色拉亲切感干什幺?” 十二,忌上下关系混乱“有很多的作品,主角都是尽力与身边的角色拉关系”比如:主角命令身边的大哥去某事时是这样说的:“某某哥,去帮我把什什什幺给打下来吧。”而不是:“某某某听令,将XXX给我打下来。”公私无法公明,上下关系混乱,你看全世界哪一个军队会战斗时、工作场合这用这种语气。这只能表现作者社会经验不足。 另外一点,很多的作品中作者站在主角一方站得太明显了,将严肃战争写得家斗别扭,有如儿戏。“啊!我来迟一步。那个谁谁竟然把他们全杀光了,留下一点来给我嘛!”“你这好小子,竟然将敌人全打败了,那我打什幺?也不留下一点给我。”这哪像军人应说的话!兵~国之大事,生死之地。怎能任由这些主角的亲友想怎样怎?;,军法哪去了。弄得战场有如过家家一样儿戏。――评写作之得失评写作之得失第一,对一名作者来说,很多新手都喜欢用我来写书,或者是说第一人称,本人不明白为什幺他们会这种想法。像异人傲世录、商业三国之类的最后都渐渐地转为用他,第三人称了。因为这种写作手法缺点多多,在网上游历过的人都知道一般情况下用‘我’绝写不出好书,特别对新手而言。因此,使得很多的读者对‘我’来写书的作者都不带有好印象,看完第一页就不看了,除非是入VIP什幺的期望他在之后会改善才忍着看下去。所以,写书最好不要用我来写,金庸没用过这种写作手法,黄易在大剑师中用过一次就不再用了,而各作者竟然自问能够比这二位宗师更加厉害,实在佩服。

我来推荐几部没有提到的,红衣执政官,奥术神座,阿里布达年代祭,骑士的血脉,还有烟雨江南的作品,蓝晶血珊瑚的作品,罗森的作品都很值得一看,另外推荐金庸作品(如果没看过书的话,绝对是电视上得不到的享受喔~)

种族: 人族、野蛮人、精灵、、矮人、地底侏儒、兽人、半兽人。
基本职业: 法师、术士、祭祀、吟游诗人、战士、圣骑士、武僧、盗贼、德鲁依,两个种族特殊职业为精灵弓箭手、野蛮人狂战士。
基本属性: 力量、体质、敏捷、智力、感知、魅力,隐藏属性:幸运 悟性

这是基本设定(主要是按照WOW 设定的

法师:专注(体质),制作(智力),文书解读(智力),知识[所有(包括魔法、物理、历史、宗教、自然、贵族、地理和神秘知识等8个方面,学习它们需分别耗费技能点)](智力),专业(感知),法术辨识(智力)。擅长木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

术士:唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),知识[神秘](智力),专业(感知),法术辨识(智力)。擅长所有的轻武器,不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。

吟游诗人:估价(智力),唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),易容(魅力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),知识(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),辨识法术(智力),使用魔法装置(魅力)。擅长使用所有轻武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,除塔盾外所有盾牌和轻甲,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术增加法术失败的可能

祭祀:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识[神秘](智力),知识[历史](智力),知识[宗教](智力),专业(感知),辨识法术(智力)。擅长使用所有轻武器除塔盾外所有盾牌和铠甲

德鲁依:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识[自然](智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知)。他们拒绝金属,擅长木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身后他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。此外德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲和处理的木制盔甲。德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾,穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力或职业类法术

圣骑士:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识[贵族](智力),知识[宗教](智力),专业(感知),骑术(敏捷)。擅长所有轻武器、重武器、所有盾牌和铠甲

盗贼:估价(智力),唬骗(魅力),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),伪造(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),知识[地理](智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),手上功夫(敏捷),侦察(感知),涂抹毒药(智力)、使用魔法装置(魅力),设置陷阱(敏捷),绳技(敏捷)。擅长所有的轻武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑和轻甲,不擅长使用盾牌。

战士:手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),骑术(敏捷)。擅长所有的轻武器和重武器以及所有铠甲和盾牌

武僧:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),躲藏(敏捷),知识[神秘](智力),知识[宗教](智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),侦察(感知)。擅长使用木棒,弩,匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器但不擅长使用任何盔甲或盾牌

野蛮人狂战士:手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),聆听(感知),骑术(敏捷)。擅长所有轻武器、重武器、除塔盾外所有盾牌和轻、中铠甲

精灵弓箭手:手艺(智力),聆听(感知),专业(感知),侦察(感知),潜行(敏捷),交涉(魅力),躲藏(敏捷),专注(体质),文书解读(智力),解除装置(智力),易容(魅力)。擅长所有的轻武器和所有类型的弓,再加上细剑、短剑和轻甲,不擅长使用盾牌

本职技能也可以称为大众技能,玩家也可以学习不属于自己本职技能的技能,只是需要多花一倍的技能点数。某些技能存在对抗技能,比如潜行的对抗技能为聆听,而易容和躲藏的对抗技能都是侦察。

除了这些大众技能,各职业还要一些专门的职业技能,随着等级的提升可以逐渐掌握,玩家每升10级可以在选单里任选一项,专有技能的获得和升级也要求玩家花费技能点购买:

法师:快速施法、魔宠、制作卷轴、法力强效、法术精确、学派专精(分为12项,各种元素法术的专精需要分别学习)、法术默发、暖气(快速恢复mp)。

术士:魔宠、法力强效、学派精确、法术穿透、调制药水、强效召唤、暖气

吟游诗人:魔宠、学派专精、暖气、逸闻知识(增强鉴定几率,一个鉴定师鉴定某一物品三次仍然失败,那么他升级鉴定技能之前无法继续鉴定这个物品,而一个物品连续三次未能鉴定成功[这三次鉴定可以出于不同鉴定师之手],一个月之内无法再次鉴定)、吟唱(吟唱不同的歌曲,制造的魔法效果也不同)

祭司:神祗、领域、领域法术、神恩、圣疗、勇气之光、神佑、暖气,祭祀是个最复杂的职业,因为每个神祈的祭祀都有不同的特长,比如蛛后罗斯的祭祀可以使用蛇首鞭,单体战斗力强大,而不少神灵的祭祀都擅长驱散亡灵,蛛后祭祀却没有这个能力,等等,上面所列的专有技能是祭祀的通用技能。

战士:冲撞(成功后可将对手撞开并造成对手眩晕,被闪开则无法迅速收住脚步,无论面对什么兵器都会义无反顾的冲上前)、重击(发出后无论集中与否自己都将出现半秒钟僵直)、盾击、听风辨位、闪避、战斗施法、双手武器、武器专精、卸除武器、武器防御、双武器防御、顺势斩(击倒对手后继续攻击旁边的对手)、穿透箭、魔法箭、快速射击

盗贼:偷袭(对方无防备时进行攻击有攻击力加成)、陷阱感知、灵巧手指、隐秘(增加藏匿技能隐蔽性)、多重射击、闪避、盗窃

德鲁依:动物伙伴、野性认同、穿林、无踪步(自然环境下)、野性变身、毒免疫

武僧:感知换力量、震慑拳、疾风连击、斗气击、混元体(医疗自身)、遁术(每天一次)、天语通、空灵体、超凡入圣(变身成为魔法生物)。

圣骑士:重击、盾击、侦测邪恶、破邪斩、神恩、圣疗、勇气之光、神佑、驱散亡灵、获得神圣魔法(少量)、特殊坐骑(强壮而且忠诚)、武器专精、骑乘射击、冲刺

精灵弓箭手:多重射击、精准射击、快速射击、听风辨位、穿透箭、魔法箭、召唤女武神、陷阱感知、闪避

野蛮人狂战士:狂暴、猛力攻击(攻击后自己僵直0.5秒)、旋风砍(过程中无法防御)、武器专精、陷阱感知、加强防御、

世界的设定。就是魔法 魔法学徒 魔法士 魔法师 法神。(初级中级高级)
可以加入斗气。这个就不多说了~ 斗徒 斗士 斗师之类的

还差什么。


西方魔幻小说的设定需要注意什么?求解答
基本属性: 力量、体质、敏捷、智力、感知、魅力,隐藏属性:幸运 悟性这是基本设定(主要是按照WOW 设定的法师:专注(体质),制作(智力),文书解读(智力),知识[所有(包括魔法、物理、历史、宗教、自然、贵族、地理和神秘知识等8个方面,学习它们需分别耗费技能点)](智力),专业(感知),法术辨识(智力)。擅长木棒、匕首、...

西方魔幻小说都有哪些种族设定
1. 天神族:作为高尚而强大的存在,天神族通常拥有光辉的形象和无比的力量。2. 冥神族:与天神族相对,冥神族通常居住在幽暗的世界,拥有掌控死亡和冥界的力量。3. 海神族:生活在深海中的种族,他们掌握着水流和海洋的奥秘。4. 人族:在许多魔幻故事中,人族是相对平凡的种族,但通过智慧和勇气,他们...

西方魔幻小说都有哪些种族设定
1、天神族。2、冥神族。3、海神族。4、人族。5、魔族。6、泰坦族。7、提坦神。《西方魔幻》的设定:主角处于魔法世界,但以修真(筋脉丹田)套路和仙侠为主基调的异界类小说分类为东方玄幻。主角处于魔法世界,魔法使用魔网施法,法术分为多环法术,使用法术位,这是标准的DND规则,划分为西方奇幻。主...

怎样写魔幻小说
2,附加内容的思考 举个例子说明什么是附加内容哈:比如,你的故事背景是几个勇士,以他们拥有的能力,就好比···金木水火土好了,那么,你就要把金木水火土的实际意义写出来,好反映故事的主题是要讲什么什么道理···当然魔幻小说里必不可少的超过人类的族群比如妖怪魔兽之类的以及他们的国家,你有...

写玄幻小说要注意一些什么啊?
玄幻文学是三类幻想小说中体制最自由、题材最写意的。不论是虚拟世界架构,还是人物传奇经历,都是丰富多彩,奇思妙想。它强调一个"玄"字,内容比魔幻走得更远,形式也比科幻更自由,有更多空间可以发挥想象力。 2.新颖独特的构思与完整的系统设定 构思是一部作品下笔前的不可缺少的步骤。好的构思可以让人事半功倍...

有没有人知道东方玄幻和西方魔幻各自的官方定义以及彼此的常规系统?
玄幻小说经常遭人斥骂。科幻迷骂它“胡思乱想”,奇幻迷也骂它“胡思乱想”。殊不知,玄幻小说的特点就是胡思乱想,无原则,无基础。但是,这种胡思乱想却有自己的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。玄幻小说,可以说与魔幻现实主义小说完全对立。魔幻是以“幻”作为渲染,主写现实事件;...

玄幻小说常识
殊不知,玄幻小说的特点就是胡思乱想,无原则,无基础。但是,这种胡思乱想却有自己的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。 玄幻小说,可以说与魔幻现实主义小说完全对立。魔幻是以“幻”作为渲染,主写现实事件;玄幻则是以现实事件作为情节表象,主写“幻”。 在四类幻想小说中,玄幻小说是最“幻”的一类。

有没有人知道东方玄幻和西方魔幻各自的官方定义以及彼此的常规系统?求...
论到虚构、幻想,玄幻小说是四类幻想小说中最自由的。它写未来科技,却不需要用科学理论验证;它写魔法,又不考证西方巫术学体系;它写武术,却比传统武侠更神奇强大,经常超越人类生理极限……不论是虚拟世界架构,还是人物经历,都是玄之又玄,天马行空,自由无比。 玄幻小说经常遭人斥骂。科幻迷骂...

科幻、奇幻、魔幻、玄幻 哪个最受欢迎
要创作科幻小说,需要足够的科学知识。科幻小说通常是以未来为背景。 奇幻小说,人文色彩最浓。它讲究文学性、艺术性。要创作奇幻小说,需要足够的写作技巧,并且要对西方文化有足够的了解。奇幻小说通常是以中古或(类似中古)的时代为背景,科技水平不能太先进(否则魔法就失去价值了)。 魔幻小说,现实意义最强,讽喻色彩最...

求西方玄幻小说基本常识
玄幻小说经常遭人斥骂。科幻迷骂它“胡思乱想”,奇幻迷也骂它“胡思乱想”。殊不知,玄幻小说的特点就是胡思乱想,无原则,无基础。但是,这种胡思乱想却有自己的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。玄幻小说,可以说与魔幻现实主义小说完全对立。魔幻是以“幻”作为渲染,主写现实事件;...

黑龙江省14755088079: 西方魔幻小说的设定需要注意什么?求解答 -
郜瞿纳美: 种族: 人族、野蛮人、精灵、、矮人、地底侏儒、兽人、半兽人. 基本职业: 法师、术士、祭祀、吟游诗人、战士、圣骑士、武僧、盗贼、德鲁依,两个种族特殊职业为精灵弓箭手、野蛮人狂战士. 基本属性: 力量、体质、敏捷、智力、感知...

黑龙江省14755088079: 虚拟西方世界各项设定
郜瞿纳美: 历史时期最好定在中世纪的欧洲,世界主要是战乱状态,这样容易引起主人公与环境之间的冲突.写小说就是要有冲突才有意思...大致大陆可以自行设定,参考一下诸如《异人傲世录》的大陆设定,游戏《空之轨迹》的大陆设定,之类,...

黑龙江省14755088079: 写魔幻小说需要注意哪些细节 -
郜瞿纳美: 将要展开怎样的情节,就描写怎样的环境,比如要写骑龙部队列队准备冲锋,就先我以为以上的意见只适合一般小说,魔幻小说是很不同的,它的最好代表是《

黑龙江省14755088079: 西方奇幻小说...有什么特点 -
郜瞿纳美: 东方玄幻:修仙是主流 西方奇幻:魔幻风格,力量体系为战士和魔法师等,一般都包含血族,龙,帝国,贵族,神魔相关内容 纯手打,求采纳

黑龙江省14755088079: 怎么写好西方魔幻小说啊 -
郜瞿纳美: 我也在写小说...推荐自己编几个魔法口诀,这样会很吸引人.然后,想要复仇然后走火入魔,最终结果越出乎意料越好.抱歉的提出一个问题,你不觉得你的小说内容没新意吗?别误会啊...你可以埋伏笔,让禁忌魔法有副作用,最终成为大BOSS什么的.至于文笔方面,一开始可以练习,我的文笔也不好,但由于情节好,也得到了很多人认可..我不知道你多大了,不好把我写的发给你.

黑龙江省14755088079: 一个奇幻小说大陆的设定需要注意什么 -
郜瞿纳美: 时间人物地点就不多说了,首先要整理思路,归纳故事主要发展方向,奇幻小说分为,玄幻,修真,魔幻,等等,不同类型主要注意小说里的词汇,比如修真类偏向东方风格的尽量不要用西方的一些词汇.

黑龙江省14755088079: 写一部奇幻小说需要注意哪些事 -
郜瞿纳美: 首先设定上要有创意,给一个不一样的感觉,就跟看漫画似的,你看漫画是不是每部漫画都是一个不一样的似的,这就要求你设定的世界观,要有特点.像一想到海贼王,你就能想到恶魔果实和霸气,一说死神,你就能想到斩魂刀.这就是特点...

黑龙江省14755088079: 西方魔幻小说都有哪些种族设定 -
郜瞿纳美: 《西方魔幻》七大种族是如下: 1、天神族. 2、冥神族. 3、海神族. 4、人族. 5、魔族. 6、泰坦族. 7、提坦神.《西方魔幻》的设定: 主角处于魔法世界,但以修真(筋脉丹田)套路和仙侠为主基调的异界类小说分类为东方玄幻. 主角处于魔法世界,魔法使用魔网施法,法术分为多环法术,使用法术位,这是标准的DND规则,划分为西方奇幻. 主角世界有魔法,但是世界观和剑与魔法无关,自有一套观点,或者东西方神明乱斗的称为幻想小说. 主角世界有魔法,主角为七龙珠过着火影动漫穿越,只是魔法拐上边的,这个是奇怪的混进去不算数.

黑龙江省14755088079: 跪求西方奇幻小说中的魔法分类 -
郜瞿纳美: 金系也就是炼金术士 风 火 土 水 雷电 空间系 黑暗 光明 时间 召唤 变身系 毒系 声音 植物系 冰系就是水系的变异 在兽血沸腾里还有 影子系魔法(移形换影)气系 应该就这么多了 基本上的分类就这些.

黑龙江省14755088079: 在写作一部西方魔幻作品中,最主要需要什么材料? -
郜瞿纳美: 请先阅读 龙与地下城 在魔幻作品中有着一定位置. 然后是了解 地域文化,民族特色,民俗风情,使得侧面描写有血有肉. 如果对服饰或其他场景不了解可部分参考【冰与火之歌】 魔法门系列也是很好的借鉴 英雄无敌为每个种族都描绘了一幅风景. 更多的可以从小说中了解.

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