生化4重制各非奖励武器手感详解生化4重制哪个武器值得推荐

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生化危机4重制版游戏中有着诸多的武器供玩家挑选,但是想要知道适合自己的武器却是比较麻烦的事情,下面请看小编带来的生化危机4重制版各非奖励武器详解,希望能帮助到大家。
各非奖励武器手感详解
手枪类
初始手枪
改造费用便宜,游戏开局全力升级该手枪,打巨人前基本就能终改了,5倍暴击率在村庄和城堡都很吃香,2枪头左右稳定出体术,但一旦上了海岛后就非常乏力,5枪打头都打到敌人死了都不一定出硬值,弹容略小也不能泼水解围。
使用建议:依靠改造费便宜以及发挥5倍暴击率的优势在村庄和城堡使用,到了海岛换成其他手枪类武器。
哨兵9(dlc手枪)
哨兵9的终改和初始手枪一样也是5被暴击率,所以在村庄和城堡的使用体验与初始手枪相差不多,但高弹容给它带来一个优势,那就是泼水,因为动态掉落的机制,手枪子弹是永远不会缺少的,相当于变相无限弹药,依靠打敌人身体泼水来频繁触发5倍暴击率,可以快速有效的解决一大堆敌人,这点在海岛更为明显。不过还有一点要注意,这把枪和初始手枪一样,在海岛上没办法稳定让敌人出体术硬值,所以只能拿来纯输出。
使用建议:敌人少就打头!打头!还是塔酿的打头!敌人多就泼水!泼水!还是塔酿的泼水!这才是5倍暴击率的正确用法!
黑尾
黑尾在这一代依然是综合性能最好的一把手枪,占用格子少,射速快,停止力好,很适合体术和刀杀爱好者,因为准星小,方便瞄准,近可以两三枪打头稳定出体术硬值,又因为伤害仅次于红9,换弹快,远可以六七枪打敌人身体泼水解怪堆。但是缺点也有,就是进了城堡才能入手,以及改造费用高,终极改造可能要到城堡中期才能收货完美体验。
使用建议:前期用哨兵9或者红9过渡,城堡换上黑尾并全力改造争取快速满改,体术刀杀爱好者专属武器。
红9
他准星大,但是他伤害高!他缩圈慢,但是他伤害高!他占格子多,但是他伤害高!他改造费高,但是他伤害更高!红9!人称小连狙!红9!人称西班牙小打字机!霰弹枪子弹打光了怎么办?用红9!狙击枪子弹打光了怎么办?用红9!治疗感染,一次5颗子弹!
(另外认真的说,虽然和原版对比红9伤害从6削到了4,但实际上杂兵的血量对比原版也薄了,所以变相的是没有削弱的)。
使用建议:带上红9枪托,缩圈速度贼快,然后只管打身体泼水就行了,动态掉落的手枪子弹是跟得上红9的消耗速度的,基本不会给你缺少弹药的真空期,西班牙小打字机可不是说说而已。
惩罚者
就我个人而言不是很喜欢这把手枪,虽然带有穿透特性,但很多时候你很难利用这个特性,再通过走位让敌人走成一排然后实现一穿多的目的,更多时候是让你深感打头比不过初始哨兵黑尾,打身体比不过黑尾红9,最离谱的是穿透特性居然不能用来对抗海岛上携带防具的敌人(卡普空你怎么想的)!不过这也只是我的一家之言,有惩罚者爱好玩家可以分享下这把枪的使用经验。
使用建议:作为辅助武器相性倒是和tmp不错,因为tmp定位上和手枪有些重复,而惩罚者输出上的乏力正好可以用tmp来弥补,tmp弹药不足的真空期时,可以用惩罚者来当替补,而且tmp不方便破盾时也可以用惩罚者来解决,但喜欢用手枪当主力的话,还是用别的吧。
玛蒂尔达
天下武功为快不破的典型,满改玛蒂尔达带上猫耳后完爆芝加哥打字机,但是没有芝加哥打字机的话,手枪子弹动态掉落机制实在是跟不上那疯狗一样的弹药消耗速度,导致频繁面临弹药真空期,但是一发一发点射又失去了改造它的意义,毕竟手枪点射的话,我为什么不选哨兵黑尾红9呢?
使用建议:猫耳专用武器,娱乐性大于实用性。
霰弹枪类
防暴喷
满改伤害排名第二,弹道集中,近可怪堆解围,远可拉满输出,弹容以及换弹速度等综合性能最好额一把喷子,也是目前的主流喷,使用体验确实好,也是我目前最喜欢用的武器。
使用建议:对着身体打就完事儿了!上可打boss,中可打精英怪,下可打杂兵,但别让敌人包围自己,这把枪单纯解场还是没有扩散的霰弹枪好。
木喷
满改伤害第一,综合性能第二,改造费用比防爆喷低,扩散性适中,在怪堆里解围效果会比防爆喷更好,不过没办法对不远不近的敌人拉满输出,弹容续航也比防爆喷少,整体来看使用手感要次防爆喷一点。
使用建议:因为改造费便宜,可以在前期就实现满改,另外尽量保证准星能纳进敌人身体以保证弹丸全中,并同时保证不要有太多的敌人围观自己,对精英怪和boss也有一定输出能力,但距离记得别拉太远,不然这把枪终改的优势就没了。
州长喷(dlc)
优点是帅,占用格子小,以及强吹飞,改造费用也适中,满改换弹也很快,伤害方面虽然排第三但也没和第一第二拉开太大的差距,缺点是前期弹容小,又缺经费,没办法改造拉满来提升使用体验,只有中后期才能发挥这把枪的综合实力。
使用建议:因为强吹飞的特性,很适合用来赶路,中后期还能在怪堆里输出加解场,强吹飞对精英怪也好用,不过输出boss就别用这把枪了。
打击者
高弹容,高射速,高扩散,所以解场能力最强,然而——高弹容,但你不一定有那么多子弹装满它,高射速,但它伤害排名最末,高扩散,所以得贴脸才能拉满伤害,入手时间晚,改造费用贵,从原版的老大哥地位一下子跌落到人憎狗嫌的谷底,不过因为速通玩法以及仓检机制的问题,再加上打击者特有的动态难度的bug,给他争取到了发挥能力的空间。
使用建议:速通以及专家s+流程,入手后因为高弹容,高扩散的特性,可以靠他来无脑开路赶时间,如果是正常打流程的话,就别用这把枪了。
狙击枪类
木狙
入手早,改造便宜,满改威力最大,人称小麦林,加上重制版可以移动射击,使用体验就更好了,满改威力的木狙对付精英怪和boss也更加游刃有余,但不适合对付高机动敌人——说的就是你!再生者!
使用建议:唯一的弱项就是打再生者,再生者机动性太高,一旦没能控好场就会被再生者追的上窜下跳,所以一是要练好枪法,二是要再生者环节适当背板方便打弱点。
连狙
优点是其默认射速已经足够保证你平时的使用了,所以只需要改造威力而省下来一大笔钱,毕竟这把枪的高射速意义不大,远距离敌人不需要依靠射速解场,近距离敌人用喷子即可。
使用建议:练练枪法,只打远距离杂兵头,因为这把枪的威力打杂兵身体,尤其是海岛杂兵身体,消耗弹药之多会让你怀疑人生。
CQBR
连狙的完美代替品,终改威力比连狙高,作为自动步枪射速也完全不用改造,作为狙击枪20发的弹容也无需改造,终改cqbr在积攒了足够多额弹药后也能快速消灭boss,但能让连狙有一席之地的原因也在于这把枪过快的射速,很多时候你只想开一枪,但由于游戏里周围环境的影响多开了一枪打空了,那血压是真的高,是的,这把枪的缺点就在于容易在打杂兵时浪费不必要的子弹,适用于点射时不会多按那么一下的玩家。
使用建议:一周目专家建议用尖晶石兑换高级改造券或者购买dlc改造券直接进行终改来省下经费,然后其他地方和使用连狙没什么区别,不过打boss这把枪因为高射速就可以派上用场了。
冲锋枪类
Tmp
村庄和城堡使用体验很不错,能够快速杀死敌人较为轻松的通关,但是因为动态掉落机制没办法痛痛快快的输出,以及定位上和手枪有所重合,所以需要手枪进行辅助,利用积攒的手枪子弹在tmp真空期进行输出,很荣幸的,惩罚者作为功能性大于实用性的武器得以和tmp成为最佳搭档,另外冲锋枪子弹合成会和狙击枪子弹抢资源,所以不是很建议在使用冲锋枪的同时合成狙击枪子弹,而是在需要远距离狙击敌人时,使用场景里的固定狙击枪子弹和随机掉落狙击枪子弹。
使用建议:村庄前期全力升级tmp,多余经费适当给惩罚者升级威力和射速,然后两把枪交替使用即可。
mp5
因为可以加装瞄准镜的关系,虽然威力上稍欠tmp一筹,但精度和使用手感上个人感觉比tmp要好一点,但可惜的是一周目入手时间太晚了,以及改造费用相对交贵,多少变成了用来打再生者的工具枪。
使用建议:一周目把满改tmp卖掉用来升级mp5,这样才能发挥这把枪的使用价值。
马格南类
折翼蝴蝶
伤害就是正义的典范,精度虽然比不上杀手7,但是谁能挡得住蝴蝶贴脸的一枪呢?而且一周目入手比杀手7早,杀精英怪和右手以及城主会更方便。
使用建议:贴脸射击,需要使用高级改造券终改,等其他武器改造差不多再投入经费改造弹容和射速,一般而言动态掉落机制足够你用这把枪对付大小精英怪和各大boss,不需要专门合成子弹。
杀手7
自带红外提高精度,使得这把枪更受
大多数
人喜爱,如果不是这把枪一周目入手有点晚,虽然我依然喜欢蝴蝶,但我也会更优先考虑这把枪,毕竟没有什么比打歪一发马格南子弹更难受的事情了。
使用建议:前中期用蝴蝶,上岛了卖了蝴蝶换麦杀手7吧。
手炮
虽然我说是不含奖励武器,但我必须把这把枪拉出来好好批判一番,威力比不过蝴蝶,精度比不过杀手7,稍微远一点就打不到人,哪怕不转动视角准星也搁那儿来回变大变小,有无限子弹改造撑着也不妨碍我无比嫌弃这把枪。
使用建议:改出来无线子弹后,拿着用来当解锁奖励武器和饰品的工具枪吧。
匕首类
其实这个没啥可说的,除了无限耐久匕首,里昂只有初始格斗匕首和克劳萨的战斗匕首可以用,克劳萨的匕首满改后因为高伤害,输出仍然比里昂的满改初始匕首要高,但偏偏战斗匕首入手时都快结束剧情了,只能在二周目过个瘾了,至于无限耐久匕首,处决爆虫杂兵和格挡攻击的工具刀罢了。
特殊武器
弩枪
因为动态掉落的机制,弩枪的普通弩箭在功能性上变成了纯纯的陷阱机制,输出没黑尾红9好,省子弹也省不出名堂,非常的鸡肋。
但是弩枪的爆炸弩箭是个很好用的东西,只需要提前背板在固定位置插好爆炸弩箭,很多场景都能迎刃而解,还能利用爆炸弩来达成速杀boss的效果。
使用建议:忘记弩枪的普通弩箭功能把,多看看b站使用爆炸弩箭的攻略,享受敌人出场即退场的快感吧。



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