最终幻想10初期走盘(请快回答!)

作者&投稿:侯张 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
最终幻想10关于各个人物的走盘问题~

(1)每个盘上的小球(你它叫小盘)可以激发一次
(2)你把指示光圈放在小球上,在屏幕上面有一行字表示激发此晶球得到的能力。如果你的没有字幕显示按Select键。
(3),如果你是游戏初期当初走盘很少有可以填充空点的晶球也没有清除晶球。走完一个后就去下一个吧。
(4)每个晶球有固定的属性,比如M表示Mp,用mana 球激发。盾表示物防,用Strength 球激发。后期拿到消除晶球可以消掉当前格上的能力,然后换装晶球,比如把Strength +1的先消掉,装上+4的,再激发,谓之:改盘。
(5)有些小球是技能球,有些是魔法,special 能力球,用Ability 球激发,你激发后能学到相应的能力按三角键进入人物属性,可以对应的能力。如果你用的是初学者的晶球盘,那初期每个人只有一个发展方向,加速在主角的路线上,要知道各个技能在哪里,你先顺着某个人的发展方向看一下,基本上都能知道

还有其他问题的话俄可以先看游戏里的教程。

先大盘全走遍,然后用被伤害转经验的武器让完全不加血的莉库去给仙人掌王打,1个大招99999,全队直接满级


全走完盘后开始改,这时应该能打很多竞技场的怪了,打过后逐一把属性值加满,魔力可以无视,完全无用的垃圾属性,如果运满,那么闪避也是垃圾属性,但是运非常不好打,先改攻击,防御,速度,魔防,HP到一定程度,然后去改运

需要的改盘晶球要在后期的怪物训练场内获取,如下

HPスフィア(HP Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为HP能力晶球(+300)
入手方法:掉落 アイアンクラッド(Ironclad)
需求量很大的晶球,同样BOSS也很耐打。我的方法是奥隆较低HP不加回避和运(OD增长方式奥隆用修行,其余2人愤怒), 上来先用征伐(一定要成功),然后BOSS反击,奥隆死,其余2人OD爆满,瓦卡2个OD搞定。

MPスフィア(MP Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为MP能力晶球(+40)
入手方法:掉落 ウィーザルシャ(Vidatu)

攻击力スフィア(Strength Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为物攻能力晶球(+4)
入手方法:掉落 ジャガーノート(Juggernaut)

物理防御スフィア(Defense Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为物防能力晶球(+4)
入手方法:掉落 タンケット(Tanket)

魔力スフィア(Magic Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为魔力能力晶球(+4)
入手方法:掉落 ジャンボプリン(Jumbo Flan)
这个被永恒兄称为“喜之郎”的家伙比较BT,主要是原因物理全防。打他的方法是用召唤兽阿尼玛(アニマ Anima),前提是尤娜的能力要高,这样才能使得伤害达到99999。先给自己加速,然后用ペイン(Pain)猛轰即可。注意当它使用再生(リジェネ Regen)后,及时用解咒解掉。过程比较长,还好晶球的需求量不大。

魔法防御スフィア(Magic Defense Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为魔防能力晶球(+4)
入手方法:掉落 1つ目(One Eye)

すばやさスフィア(Agility Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为素早能力晶球(+4)
入手方法:掉落 フェンリル(Fenrir)

回避スフィア(Evasion Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为回避能力晶球(+4)
入手方法:掉落 プテリクス(Pteryx)

命中スフィア(Accuracy Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为命中能力晶球(+4)
入手方法:掉落 ホーネット(Hornet)

运スフィア(Luck Sphere)
效果:将晶球盘上的空格变为运能力晶球(+4)
入手方法:掉落 ヒュージスフィア(Greater Sphere)
比较经打的东西,瓦卡OD2+泰达OD2搞定。

クリアスフィア(Clear Sphere)
效果:消去晶球盘上任意非指令能力系晶球
入手方法:训练场除すべてを超えし者(Nemesis)以外所有怪兽出现后老头处买到。(1W一个,还算有良心)

怪物训练场的内容可以看这里。

消费型的晶球都可以从怪物身上掉下,不会没有的,如果短缺了,可以稍微打打怪补充一下相应的晶球即可。

如果你玩的是国际版,那么有新增的四个能力,可以在战斗中使用,将获得的道具强制转换为对应晶球。

パワーアタック|Extract Power
MP:1|动作时间:3|力の记忆/Power Distiller(100%)
效果:在物理攻击的同时施加力之记忆状态.对象掉落的道具转为パワースフィア/Power Sphere晶球.

マジックアタック|Extract Mana
MP:1|动作时间:3|魔法の记忆/Magic Distiller(100%)
效果:在物理攻击的同时施加魔法之记忆状态.对象掉落的道具转为マジックスフィア/Mana Sphere晶球.

スピードアタック|Extract Speed
MP:1|动作时间:3|すばやさの记忆/Speed Distiller(100%)
效果:在物理攻击的同时施加速度之记忆状态.对象掉落的道具转为スピードスフィア/Speed Sphere晶球.

アビリティアタック|Extract Ability
MP:1|动作时间:3|アビリティの记忆/Ability Distiller(100%)
效果:在物理攻击的同时施加能力之记忆状态.对象掉落的道具转为アビリティスフィア/Ability Sphere晶球.

后期在怪物训练场找到能够在战斗后掉落大量道具的怪兽.

ミヘン街道/Mi'ihen Highroad制覇后出现的闘鬼/kottos会掉落20个回复の泉/Healing Spring,Over Kill的话是40个.(或者竜系/Dragons种族制覇后出现的ファヴニル/Fafnir也可以)对其使用对应的记忆/Distiller道具或是国际版新增的能力即可(让其进入掉落消费晶球的状态).

这样一次可得40个,当然如果不是国际版的游戏就没有这种方法了

多打怪 多得AP 多得SLV 慢慢走就行了吧


psv最终幻想10走盘
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谁有最终幻想10国际版原版晶盘的走盘方法推荐呀?
原版晶盘只有一条线路,除了kimari外,其他人基本都很固定。不需要什么推荐。 kimari可以等在主角那条路上,等一个lv1的钥匙,然后跟主角走下去。或者走wakka都行。

洮南市18410621807: 求最终幻想10个人晶球盘路线 -
隐卫和胃: FF10里并没有对走晶球盘的路线做过多限制,它的自由度是相当高的,具体走什么路线完全取决于你自己的喜好,喜欢物理攻击的就多加力量速度和命中等等,喜欢魔法就加魔力等等.

洮南市18410621807: 最终幻想10 -
隐卫和胃: 前期是没有什么好的练级方法的 一般多锻炼一下YUNA 一般都用她的召唤打 BOSS就先把召唤兽的特技打 等琉库加入后 可以去拿基平原的隐藏寺庙玩陆行鸟比赛 得到3个宝箱赢得比赛的话 可以得到30个WINGS TO DISCOVERY 让琉库调和俩个 效果是我方全员每次攻击9999 配合露露的特技可以打掉8到9万HP 这样剧情BOSS就全秒杀了 后期可以用琉库15秒钟得到99级了

洮南市18410621807: 最终幻想10选了进阶幻光盘,实在不会走,求助 -
隐卫和胃: 如果你只是为了通关看结局,那么就随便走,怎么走都行,把尤娜当战士培养都行. 如果你为了挑战暗黑召唤兽的话就涉及到改盘了,需要各种能力球、改盘的时候尼库不要加Hp 1点都不要加,改盘是个复杂的工程. 游戏剧情 游戏以主角,...

洮南市18410621807: 最终幻想10国际版晶球盘路线
隐卫和胃: 一格格的走,具体人物走盘方法上天幻去看看就行

洮南市18410621807: 最终幻想10练级 -
隐卫和胃: 装备overdrive转ap的武器,使用愤怒的overdrive增长型,就是自己队友伤血加od的那个.然后找一个最大HP最少的队友(通常是rikku,360初始),敌人选择那基平原训练场的原创boss仙人掌王.让队友伤血多次之后,逃跑(flee),即可获得经验之乐.yuna在经球盘上的路线走道最后,那个技能就是holy. lulu的无属性魔法flare也是在路线的最后. 魔法打暗黑没戏,具体给你留言了.

洮南市18410621807: 关于最终幻想10改盘的问题 -
隐卫和胃: 训练场只是能提供你大量AP进行改盘的最佳场所,一般说得改盘是指将盘上的空格部分通过在游戏过程中找到的晶球如MP SPERE就是将空格变为MP的格子然后再用MANA晶球把格子激活,或者是比如BLK的那个晶球是不需要通过走盘发动队员所会的黑魔法,就像YUNA可以在LULU学会ULMITA以后通过这个晶球学会那个魔法以此类推. 至于怎么获得大量AP网上说法已经很多了,RIKU HP最低然后武器改造一把2倍或者3倍AP 2倍或者3倍OD OD转化成AP然后去训练场,RIKU的OD调成被打自动涨OD,另外两个人调成同伴被打自动长AP,算算经验差不多了用FLEE逃离战斗获得大量AP然后充分走盘

洮南市18410621807: 最终幻想10的改盘,练级之类的问题 -
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洮南市18410621807: 关于最终幻想10斩魔刀的几率 -
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