红警战网平台怎么创建坦克大战

作者&投稿:周红 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警对战平台坦克大战按键秘籍~

一:纯坦克操作。

犀牛坦克对犀牛坦克。

1,点射。

见对方未动,快点它,见弹刚从坦克出来后,马上回拉,它来追时,坦克的弹又填满了,它也就白挨了,白死一个,很有效;点它最前方的坦克的同时,最好是也点一下它后方的坦克,这样可以把你后面满血的坦克拉上来,保护自已前方的坦克,这有点像微移,再说有时发弹延时,可节约炮弹,这招和其它操作比起来不会逊色。

2,移动攻击。

在移动中,调整各坦克的位置,血少的放后面,有星的放中间,在移动中调整队形,让坦克更集中,他坦克群哪里少,哪里不集中就跑向哪里。不在射程内不算,让我的四个打他三个别让他的四个来打你三个。这样就能做到十个坦克能挡住两家八个坦克,共十六个,

a,轮拉,

从侧面冲过去,队形要好,前面的就有很多受伤,后面的没事,赶紧有填弹时调头,让后面没受伤的挡住前面的(别人的贴子有介绍)

b利用坦克的射程,移动中,你发弹时,他在你射程内,弹出炮口,立即转向。填弹时,你又没在它射程内,它只能干瞪眼,往往这样下来,就能白打掉一两个坦克,用再厉害的招术,打不着,也就没用。可能也用过这招,但有别人用得比你好得多;

c,还要利用坦克牵引战术,我方坦克的行动速度过快没在它射程内,但在他警戒范围内时,也能吸引他的坦克炮口,或是在它填弹时,我的在它射程内,在这一格,它发弹时,在另一格,它就必须扭炮口,它要么退,要么继续,发弹时炮口已扭在后面了,动都不好动,再扭几次,就晕了。中了这招,基本完蛋。

3,微移。

让后面的坦克不断的挡在前面保护受伤的坦克,一个一个地点肯定不行,我一般就点我最前面的坦克,后面的就会补上来,或点地面换,各坦克的位置,还有就是要有一种意识,在坦克没受伤,或还没到达那个点时,你就要让后面的补上来,要在几秒前把几秒后的事做了。别人中了招,已方,受伤的多,死的坦克很少。

4,移动中的微移

,让移动中的坦克,互换位置。点不同的目标点,坦克到达时的阵型就不一样,坦克行进的路线也就不一样,让行进中受伤的和全绿的互换位置,让坦克群不断地变换位置。

5,躲弹。

移动攻击的更高阶段。绝对直线快速前进,从侧方经过的坦克是不会中弹的,躲弹状态的坦克中弹也不怎么掉血的,反复测试过。极难操作,操作出来了,绝对精彩。印象中的几次成功操作,基本不用受伤,敌方的炮弹,狂砸地面。

二,坦克与辅助兵种。

A,坦克加小兵。

【摘要】
红警对战平台坦克大战按键秘籍【提问】
一:纯坦克操作。

犀牛坦克对犀牛坦克。

1,点射。

见对方未动,快点它,见弹刚从坦克出来后,马上回拉,它来追时,坦克的弹又填满了,它也就白挨了,白死一个,很有效;点它最前方的坦克的同时,最好是也点一下它后方的坦克,这样可以把你后面满血的坦克拉上来,保护自已前方的坦克,这有点像微移,再说有时发弹延时,可节约炮弹,这招和其它操作比起来不会逊色。

2,移动攻击。

在移动中,调整各坦克的位置,血少的放后面,有星的放中间,在移动中调整队形,让坦克更集中,他坦克群哪里少,哪里不集中就跑向哪里。不在射程内不算,让我的四个打他三个别让他的四个来打你三个。这样就能做到十个坦克能挡住两家八个坦克,共十六个,

a,轮拉,

从侧面冲过去,队形要好,前面的就有很多受伤,后面的没事,赶紧有填弹时调头,让后面没受伤的挡住前面的(别人的贴子有介绍)

b利用坦克的射程,移动中,你发弹时,他在你射程内,弹出炮口,立即转向。填弹时,你又没在它射程内,它只能干瞪眼,往往这样下来,就能白打掉一两个坦克,用再厉害的招术,打不着,也就没用。可能也用过这招,但有别人用得比你好得多;

c,还要利用坦克牵引战术,我方坦克的行动速度过快没在它射程内,但在他警戒范围内时,也能吸引他的坦克炮口,或是在它填弹时,我的在它射程内,在这一格,它发弹时,在另一格,它就必须扭炮口,它要么退,要么继续,发弹时炮口已扭在后面了,动都不好动,再扭几次,就晕了。中了这招,基本完蛋。

3,微移。

让后面的坦克不断的挡在前面保护受伤的坦克,一个一个地点肯定不行,我一般就点我最前面的坦克,后面的就会补上来,或点地面换,各坦克的位置,还有就是要有一种意识,在坦克没受伤,或还没到达那个点时,你就要让后面的补上来,要在几秒前把几秒后的事做了。别人中了招,已方,受伤的多,死的坦克很少。

4,移动中的微移

,让移动中的坦克,互换位置。点不同的目标点,坦克到达时的阵型就不一样,坦克行进的路线也就不一样,让行进中受伤的和全绿的互换位置,让坦克群不断地变换位置。

5,躲弹。

移动攻击的更高阶段。绝对直线快速前进,从侧方经过的坦克是不会中弹的,躲弹状态的坦克中弹也不怎么掉血的,反复测试过。极难操作,操作出来了,绝对精彩。印象中的几次成功操作,基本不用受伤,敌方的炮弹,狂砸地面。

二,坦克与辅助兵种。

A,坦克加小兵。

【回答】
B坦克加狗,

1,无敌的移动攻击

跑直线的坦克是无敌的,是打不中的。如果带一群狗,那更好。先让狗在前方,不一定都要前方,以防被压死。队形是变的,前面的有可能成后面的,后面的有可能成前面的,只要保证前面有一至两个就好,死了可再添上,当有明显优势时,就将它包围,让狗跑它背后去。

2,回马枪。

狗跑得比坦克慢,拉动它们,狗就在后面。先从侧面跑过去,不接触,然后回过头突然袭击。

3,放狗咬兵。

对峙时,对方有些小兵,移动攻击不好用,而狗有十格的警戒,靠近,不动,狗就会自已冲上去,只见他的坦克在打狗,而狗在小兵堆里,打不中,哈哈,赶快进攻吧;如果有辐射兵,要放三到四个狗去去,他不会立即蹲下,他的小兵会全死,坦克也会被辐射。

三坦克与建筑。

犀牛打地堡是10,重工,矿厂是18,基地是19,兵营,电厂是13,空指,雷达是15.爱国者是23,光棱是15,重炮也是23.

1,坦克与地堡

地堡的攻击和灰熊相当,对犀牛的防御是十次,修的话更多,少一犀牛,在它来时,在坦克前放一碉堡,它肯定得退少两个就先放一个等着,或放一个小兵也好,再备一个.

2,坦克与重工

对方如果有八个坦克,而我只有四个,先躲在重工后面,建个地堡不接触,他如果打重工,18弹,你就打他,至少可发两次,打他受伤的,就能打下两个,配合地堡两个和一vt群小兵足以将它赶走。几个坦克同时攻击重工,有时会有十几个兵出来,bug.

3,堵门误伤。

重工与矿厂都是18,一个坦克堵在门上,就有五弹的误伤,两个就有十弹误伤,只要对重工连发四次,就暴了。要是对方的坦克在重工后面打我堵门的坦克,是无效的,全打在重工上,而我方坦克一滴血不掉,这就是自已打暴的。【回答】
就只有坦克【提问】
还需要其他兵种的吗?【回答】

先打开ini编辑器,选择插入其他ini内容,找到一个常规的rules文件,确定
然后选择"导入指定的项目小节",选择MTNK,确定
然后你就可以在项目小节里看到MTNK这个选项了,选择MTNK,你就会看到它的各种参数,如果你要修改的是灰熊的武器的属性,那么在导入的时候应该一起选择105mm和105mme,明白了吧【摘要】
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您好,麻烦问题描述的稍微详细一些。这样才能更好的帮您解决问题。【回答】
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然后选择"导入指定的项目小节",选择MTNK,确定
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具体如下:
先升级指挥中心和作战实验室,指挥中心和作战实验室等级越高,则解锁到的战车和坦克越厉害,当然,里面的坦克还须升级(有8级)才会变得更厉害。通过升级,可以增加坦克的速度,生命值,攻击范围,攻击力。


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没有。红色警戒2战网对战平台点击进行下载安装,然后点击进入游戏主页面,点击注册输入手机号密码就可以注册登录了。

红警战网平台怎么创建坦克大战
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