求救古剑奇谭最强星蕴加点

作者&投稿:宜司 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)??~

加点走向:土12+火11+土隐藏
1、下身12点连土
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
2、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料:前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。
属性分析:
1、下身连土之后的属性
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。
2、上身连火之后的属性
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

宋代说书技艺兴盛,民间流传的宋江等36人故事,很快就被说书人采来作为创作话本的素材,南宋罗烨《醉翁谈录》记有小说篇目《青面兽》、《花和尚》和《武行者》,这当是说的杨志、鲁智深、武松的故事,此外,《石头孙立》一篇可能也是水浒故事。这是有关《水浒》话本的最早记载。南宋末有龚开的《宋江三十六人赞并序》,序里说:“宋江事见于街谈巷语。”并说在龚开之前有画院待诏李嵩,曾画过宋江等人像。但龚开的赞并未说故事内容。现在看到的最早写水浒故事的作品,是《大宋宣和遗事》(见《宣和遗事》),它或出于元人,或为宋人旧本而元时又有增益。有的研究者认为它是说书艺人的底本。

百里屠苏:上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补
上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44
高生存强力辅助路线
上水下金:
精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13
平衡路线
上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7
强力攻击路线
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了
上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了
襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6
抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6
不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生最适合水木的组合:
上水下木1:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)
上水下木2:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)
上木下水:
精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10
红玉:1.高法术输出
全部加金/大部分加金。
红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:
精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24
如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。
全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。
推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值
2.平衡
至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176 气+12 攻+54 防+17 敏+21 运+6 抗金属+10 暴击率+10 抗冰冻+10
好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204 气+18 攻+54 防+9 敏+11 运+6 抗金属+20 暴击率+10
好处在于有更高的血~


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求救古剑奇谭最强星蕴加点
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【荐】古剑奇谭完美星蕴加点攻略:http:\/\/hi.baidu.com\/ld%C1%F7%B6%AF\/blog\/item\/8300278c2fe063e0f11f36c1.html 古剑奇谭最强星蕴加点图及法术技能详解:http:\/\/hi.baidu.com\/ld%C1%F7%B6%AF\/blog\/item\/f0d48adbd3fef43b32fa1cd4.html这里边也有星蕴加点攻略。你喜欢哪个加点方案就选哪个吧...

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崆峒区13786136428: 求救古剑奇谭最强星蕴加点 -
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崆峒区13786136428: 古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳? -
潭志活血: 每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)

崆峒区13786136428: 《古剑奇谭》怎样加点达成最强星蕴 -
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崆峒区13786136428: 古剑奇谭星蕴加点最完美的,详细点. -
潭志活血: http://www.gamersky.com/handbook/201007/162437.shtml 我通关了2次古剑都是用这个加点的 这样能做到相对的平衡当然 还有五行加血流派 这个虽然五行招数对你几乎没伤害 甚至加血 但是用五行招数的怪物太少 不建议 而且这样攻击 血量都会偏低http://gjqt.gamebar.com/community/2010/09/02/000409.shtml没有具体的加点图 但是按照文字加就可以 没有特定的位置 只要属性达到就可以 如果你要做神策天师的话 上面的都不能用 要自己看情况 只要克制BOSS 或者高敏捷 高血量等

崆峒区13786136428: 跪求古剑奇谭较完美星蕴加法 -
潭志活血: 完美加点方案: http://tieba.baidu.com/f?kz=839244223 个人认为这种加点比较完美,唯一缺憾就是对付秦始皇陵的无方战车有点困难,不过也是可以打过去的,这种加法,在面对boss的时候很好打,楼主仔细看看吧.

崆峒区13786136428: 求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !! -
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崆峒区13786136428: 古剑奇谭最完美星蕴加点,点完了至少要出大招. -
潭志活血: http://tieba.baidu.com/f?kz=839244223 您可以到这里看看参考下,每个人都可以出大招~~~不过我认为,没有最完美的,只有最适合的~~别人的加点不一定适合您~而且,自己实践出来的东西会更有成就感哦

崆峒区13786136428: 古剑奇谭 各角色加点怎么加好 谁有加好点的图给我个 然后把加点顺序给我个 谢谢!~~~ -
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