英雄联盟里,扇子妈、虚空恐惧、酒桶中那个好,要说优点和缺点,顺便有教学。
作为大虫子,你要猥琐出时光,然后振奋铠甲吧。。然后你就起来了。。撑点AP,最好能等他冲过来之后再放QW二连,大虫子稍微肉一点的时候可以拼了,靠R收残血,毕竟真实伤害还是很犀利的。。。暂时就这么点建议吧。。。酒桶如果太高手的话,把你耗血耗飞起,那就很难打了
卡尔玛
我玩过她,逃命是一绝,并且前期伤害极高,另外,可以在极限血量辅助adc反杀,是一个不错的选择,主要依赖装备大圣杯和冰仗,并且她的被动辅助大招来配合adc可以说前期极度顺风。我建议你买她,不过酒桶也是一个强力中单,在这里只是客观的建议,请好好考虑选择吧。
扇子妈 改版后依然主要作为辅助英雄存在,比较她的爆发和伤害由于技能需要大招的辅助伤害在后期需要连续控制技能才能对敌人造成合理伤害,更需要将脆弱的自己进入敌人的攻击范围,与其他主流中单对比依然劣势,可以说你骚扰技能击中对方后,你的后续技能由于技能CD和大招冷却的情况很难持续给对方造成伤害,同等装备水平几乎无法对抗任何主流AP或中单。
优点:骚扰技能给力,团队辅助性比较强,今后将会被更多团队发掘打出精彩的配合。
缺点:爆发输出有限,主伤害时太脆,主防御时伤害加成太少,没有稳定的控制效果,还需要进入敌人输出范围才能体现自身价值,需要非常高的操作性,现阶段优势局还能发挥,劣势局完全无力的英雄。
虚空恐惧,现版本主要作为上单英雄,一般用来弥补团队缺少控制及肉的需求,但需要赖线发育,而且主要依靠技能型英雄对装备需求种类比较多,成型要慢,而且操作要求很高,意识要有预判,玩的好可以让人无法抵挡,玩的差可以让人觉得没你存在。
优点:远程的骚扰和控制技能,伤害和控制比较稳定,而且后期比较肉,可以对付太多数近战英雄。在团队中可以起到很好的控制和反控制作用,加之光环和大型身体抵挡敌人技能攻击,是团队的辅助性肉盾的存在,适合对付敌人强开团类英雄,比如木木、熔岩等阵容其实非常讨厌虚空恐惧这类英雄。
缺点:手短脚短,属于骚扰性并且后手团英雄,很难追击死风筝技巧流英雄,出伤害很容易因为走位出错被秒,出防御很容易被忽视,最后被风筝玩死,是个与队友配合性要求非常高的英雄。
酒桶:上版本强势的中单,其实他的技能对敌人的效果非常多,而且单杀能力非常强,还有灵活的走位能力,虽然作为近战法师,但对抗任何中单,包括AD刺客都有很好的应对手段,只是现阶段的成长加成效果不如新英雄和主流英雄,加之后期技能的释放要求比较高,可能会影响到结果,所有很多阵容缺乏与酒桶配合的经验,但本身其实非常强。
优点:技能距离远,伤害高,骚扰性强,技能效果不错,在对线和后期都有很好的发挥,还有逃生穿墙技能,大招对付阵地型和骚扰型阵容效果非常不错,可以说全能型英雄。
缺点:技能有释放延迟,可以被高水平的对手躲闪,操作要求极高,走位和技能释放判断,在所有英雄里属于最难的之一,技能加成较少,伤害技能有时候需要将自己进入敌人输出范围,完全看团队配合和个人操作的英雄,好坏差别非常大。
这3个英雄要看你的喜欢的位置给你推荐,如果喜欢中单和操作流,主要推荐酒桶,适合新手局而且需要大量练习可以对抗大多数局面,与团队配合效果非常好,适合后期团战。如果喜欢单人发挥和团队辅助,推荐虚空恐惧,比较适合中期的团战,只要双方实力相近,虚空有良好的发挥空间,算是团队的中坚力量。其实这3个英雄都可以做为辅助英雄,他们发育起来可以打出很好的伤害,就算辅助没装备依然可以对敌人造成很高的伤害和很大的扰乱,而且在下路非常克制主流的一些辅助,可以打出不同的配合。
你要的教学,其实很多网站都有,我给你复制过来没有多大意义,而且教学其实很局面,很容易误导,不同的团队要有不同的定位和战术,你学他那只能说明你还没走出校门,还没进行社会,要学会做自己打出自己的风格,游戏说白了就是数据与时间的变化,依靠你对他的理解来完成你的目的,还是一句话“多练才有成绩,投机没有效果”。
比如说酒桶主Q副E,加上大招效果,完全有能力秒杀同等级水平的脆皮中单法师,后期大招打乱敌人阵容,秒杀敌人脆皮,依靠技能输出逃跑风筝,用短CD技能打出持续伤害,而且平A攻击要比其他中单高的多。
虚空恐惧,前期只点1点Q,依靠其他技能伤害赖线,然后大招叠加6层后,找机会对拼加控制,可以对抗多数近战英雄,团战依靠技能距离,不断骚扰,对方突进直接断后,将前排秒杀后一起突进敌人后排,依靠肉的优势不断打乱敌人攻击。
扇子妈:主Q骚扰,多出减CD和技能效果团队光环装备,在团队中穿梭输出辅助可以让敌人的攻击降低很多效果,帮助队友控制敌人突进,给自己突进前排提供辅助效果,可以说以后是非常好的战术型辅助英雄。
好吧,扇子妈,虚空恐惧,酒桶三个里面,就酒桶可以中。(扇子妈打中的很少很少,大虫子?你确定他不是打上单的?)
扇子妈就懒得说了,冷门不是没原因的。楼主就不要享受被虐的快感了。
大虫子,大虫子优点就是皮厚,AP加成高,哪怕逆风都能打出很好的成绩出来,缺点就是腿短,技能CD长,基本上一次团战你技能都用不到第二次就结束了。Q考验预判。
酒桶,和虫子一样是个肉法,但虫子偏向肉,酒桶偏向法。酒桶就是瞬间爆发高,R的切割阵型和强制性位移都相当好用,但酒桶相当考验你的预判。
扇子妈是中单AP或者辅助,不是很强力。
虚空恐惧,上单,打野坦克型,很不错,主W副Q一级E。大招吃小兵可以变大并且加生命值上限,最高可叠加6层。
酒桶,以前很强力,现在只能说是一般,跟扇子妈半斤八两,不过现在酒桶打野很流行,主Q副W或者副E都可以。E的同时甩Q或者R,命中率很高!
这3个中现在主流的只有上单大虫子和打野酒桶。
望采纳
卡尔玛重做之后感觉比以前好多了。感觉还凑合吧,打发相当灵活,苦逼辅助让头自己起不来就废了,中单的话感觉还是可以的。
虚空恐惧个人感觉绝对是强力的法坦,Q的法伤加成100%,W法伤加成90%,手法好预判好的完全可以主Q副W,QWR组合秒杀脆皮很稀松。酒桶感觉也不错,成长好的话伤害也不低,带位移技能,R还可以强制位移。综合来讲都可以练习一下,扇子妈操作感很强,虚空恐惧伤害高,酒桶团战作用大。
扇子妈一般般的法师,前后期都一样,最擅长和肉打,耗都能耗死,出装是圣杯,冰杖和一些法强装。
酒桶是中期法师,中期的爆发力强大的不可思议,后期无力。出装是正常的法师装备。
虫子是上单打野流,属于中后期,出装是半肉半法伤装,和大肉装
个人偏好酒桶,灵活,大招打散对方阵型,GANK威力强,单中不容易被GANK,E技能,逃命神技。
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