hashmap底层实现原理

作者&投稿:常倩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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hashmap底层原理是HashMap基于hashing原理,通过put和get方法储存和获取对象。

当将键值对传递给put方法时,它调用键对象的hashCode方法来计算hashcode,然后找到bucket位置来储存值对象。

当获取对象时,通过键对象的equals方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。

此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。

HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。




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佛田肾上: HashSet的内部实现是hashMap hashmap在put的时候会检测key的hash是否存在,key的hash值的计算方式是当前对象的hashcode的hashcode 存入以后进行hash排序

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