List、map、ste的区别?

作者&投稿:吁帘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我想学习软件开发,需要什么知识什么软件~

软件开发分很多种,看你将来从事哪种开发了
客户端开发的话,最好是C语言,C++,C#和VB有些低端
网站开发的话,最好是C#(C#.Net),J2EE(hibernate,Spring,grails),PHP
手机应用开发的话,最好是iOS(objective-c),Android(Java)
还有像插件开发等等。
C语言,C++,C#,VB可以使用Visual Studio来开发。
J2EE,Android可以使用Eclipse,MyEclipse来开发
Grails有专门的开发工具,具体的我忘记了
iOS这个就只能是在Mac系统上了

不管你用哪种语言,“数据结构与算法”这个都要掌握

软件开发是从无到有的一个过程,开发前期你需要和客户进行沟通、了解需求,从而构建架构。软件设计就是软件开发前期进行的工作,软件设计是为了贴合客户需求,缩短开发周期,如果软件开发期间盲目的进行,想到什么做什么会走很多弯路,浪费资源。至于前景,软件开发这个行业还是非常有前途的,毕竟是高新技术行业。每一个行业都有拔尖的人才,主要还是看你自身所掌握的资源与技术吧。

纠正一下没有ste应该是set吧。

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

  List的功能方法

  实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

  List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

  ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

  LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

  Set的功能方法

  Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

  Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

  HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

  TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

  LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

  Map的功能方法

  方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

  执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

  HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

  Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

  HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

  LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

  TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

  WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

List,Set,Map是否继承自Collection接口?

答:List,Set是,Map不是。

如图:

Collection

  ├List

  │├LinkedList

  │├ArrayList

  │└Vector

  │ └Stack

  └Set

  Map

  ├Hashtable

  ├HashMap

  └WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java JDK不能提供直接继承自Collection的类,Java JDK提供的类都是继承自Collection的"子接口",如:List和Set。

注意:Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当做一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

详细介绍:
List特点:元素有放入顺序,元素可重复
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)
List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector
LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢
ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低
Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet
SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现)
Query接口有一个实现类:LinkList
Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap
HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null
SortedMap有一个实现类:TreeMap
其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对
set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序

set ——其中的值不允许重复,是无序的数据结构
list ——其中的值允许重复,是有序的数据结构
map —— 成对的数据结构,键与值必须唯一

List的key与value都可以重复,是有序的数据结构;map的key是唯一,但value可以重复,除了treeMap,是无序的数据结构;ste的key与value都不可以重复,除了treeSte,是无序的数据结构


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毅李康帕: List是有序,数据可以重复set是无序(可以自己排序),数据不能重复.Map是键值成对的保存数据,键和Set一样不能重复无序,值就随便了,可以任意其实Set的底层实现用的就是Map.

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毅李康帕: 一个是存储单列数据的集合,,另外一个是存储键和值这样的双列数的集合,List中存储的数据是有顺序的,并且允许重复...Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的...List继承Collection接口,,Map不继承Collection接口.

昆明市13226122327: List,Set,Map 的区别是什么? -
毅李康帕: List 以特定次序来持有元素,可有重复元素.Set 无法拥有重复元素,内部排序.Map 保存key-value值,value可多值. List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList.你可以将任何东西放到一个List容...

昆明市13226122327: List, Set, Map的区别? -
毅李康帕: list是最常用的 它其实就是一种可以自由改变长度的数组 set和list基本的用法差不多 区别在于 set里不能放相同的元素 至于map 这个和上边2个在用法上有很大差别 map里储存的是键值对 可以根据键来值搜索值 键是唯一的 值可以重复.. 学Servlet和jsp的时候 会有大量的map的应用

昆明市13226122327: 集合类List/Set/Map.的区别和联系 -
毅李康帕: 首先list与set都继承于Collection,list序列的形式存储元素.所以取出来的顺序可能和放入顺序不同.set的特点是无法存放重复的元素.map一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值.以键值对存放数据以上三个都是接口且不能被实例化.

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