我的世界创世神复制指令代码

作者&投稿:局谭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 我的世界创世神复制指令代码把我的世界上最完整的创世神指令代码整合到玩家身上,玩家可以一站解决你的指令需求。

我的世界手游创世神指令表汇总

限制

//limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限

历史

//undo [步数] 撤销你的上一个(或几个)操作

//redo [步数] 重做你上一个(或几个)被撤销的操作

/clearhistory 清除你的历史记录

选区

//wand 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置

/toggleeditwand 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品

//sel 设置选区使用的形状

//desel 清除当前的选区

//pos1 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置

//pos2 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置

//hpos1 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置

//hpos2 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置

//expand <数量> 向你所看的方向扩大选区范围

//expand <数量> <方向> 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//expand <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向扩大选区范围

//expand vert 将选区扩大到从天空到基岩

//contract <数量> 向你所看的方向缩小选区范围

//contract <数量> <方向> 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down)

//contract <数量> <反方向数量> [方向] 同时向两个方向缩小选区范围

//outset [-hv] <数量> 向所有方向扩大选区范围

//inset [-hv] <数量> 向所有方向缩小选区范围

//shift <数量> [方向] 移动选区范围,不移动选区中的内容

//size 得到当前选区的大小

//count <方块ID> 计算选区内指定方块的数量

//distr [-c] 计算选区内的方块分布比例

选区操作

//set <方块ID> 将选区内的所有方块设定为指定方块

//replace <到方块ID> 替换所有非空气方块为指定方块

//replace <从方块ID> <到方块ID> 将所有指定方块替换成另一个指定方块

//overlay <方块ID> 将指定方块放在选区内所有方块上方

//walls <方块ID> 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面)

//outline <方块ID> 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面

//smooth [迭代次数] 平滑化选区的高度图

//deform 按照几何表达式使选区内容变形

//hollow 使选区内部的物体空心

//regen 重新生成选择区域

//move [数量] [方向] [留存方块ID] 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域

//stack [数量] [方向] 叠加选区内容

//naturalize 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石

剪贴板

//copy 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存

//cut 剪切当前选区内容

//paste [-ao] 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略

//rotate <角度> 旋转剪贴板内容

//flip [方向] 翻转剪贴板内容

//schematic 或 //schem save [格式] <文件名> 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式)

//schematic 或 //schem load [格式] <文件名> 将schematic文件加载到剪贴板

//schematic 或 //schem list 显示所有schematic文件列表

//schematic 或 //schem formats 显示所有可用的schematic格式

/clearclipboard 清空你的剪贴板内容

生成

//generate <方块ID> <方程> 根据给出的方程生成形状

//hcyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的空心圆柱体

//cyl <方块ID> <半径> [高度] 生成一个竖直的实心圆柱体

//sphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个球体

//hsphere <方块ID> <半径> [yes(是否生成在上方)] 生成一个空心球体

//pyramid <方块ID> <大小> 生成一座金字塔

//hpyramid <方块ID> <大小> 生成一座空心金字塔

//forestgen [大小] [种类] [密度] 生成一片森林

//pumpkins [大小] 生成一片南瓜地

效用性

/toggleplace 在第一个选择点与你的位置之间切换

//fill <方块> <半径> [深度] 填充一个洞

//fillr <方块> <半径> 以递归模式填充完全一个洞

//drain <半径> 吸干附近的水或岩浆

/fixwater <半径> 平整附近的水面

/fixlava <半径> 平整附近的岩浆表面

/removeabove [大小] [高度] 移除你上方的方块

/removebelow [大小] [高度] 移除你下方的方块

/replacenear <大小> <从方块ID> <到方块ID> 替换附近的方块

/removenear [方块] [范围] 移除附近的方块

/snow [半径] 模拟降雪

/thaw [半径] 融化附近的积雪

//ex [范围] 扑灭附近的火焰

/butcher [半径] 杀死附近的生物

/remove <种类> <范围> 清除附近的实体,种类有”items”(物品),”arrows”(箭),”boats”(船),”minecarts(矿车)”,”tnt”或”xp”(经验球)

//green 绿化附近

区块工具

/chunkinfo 得到你目前所在区块的文件名

/listchunks 显示使用的区块的列表

/delchunks 生成一个删除区块的脚本

超级镐子

// 调整超级镐子状态

/sp single 切换至单方块超级镐子模式

/sp area <范围> 切换至范围性超级镐子模式

/sp recur <范围> 切换至范围性递归超级镐子模式

工具

/tool 选择要绑定的工具

/none 切换至无工具

/info 切换至信息工具

/tree [种类] 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl <方块ID> 切换至方块替换器工具

//cycler 切换到数据值滚动工具

//tool brush 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush)

刷子

/brush sphere [-h] <方块ID> <范围> 切换至球体刷子工具

/brush cylinder [-h] <方块ID> <范围> [高度] 切换至圆柱体刷子工具

/brush clipboard 切换至剪贴板刷子工具

/brush smooth <范围> [迭代次数] 切换至平滑刷子工具

/size <范围> 修改当前刷子的范围

//mat <方块ID> 修改当前刷子使用的材料

//mask 清除蒙版

//mask <蒙版> 设置蒙版

//gmask <蒙版> 设置全局蒙版

传送

/unstuck 传送至最近的空位

/ascend 向上传送一层

/descend 向下传送一层

/ceil [clearance] 传送至顶部

/thru 穿过所指的墙壁

/jumpto 传送至所指的方块

/up [距离] 向上传送一段距离

快照

//restore [快照名] 从指定的快照恢复

//snapshot use <快照名> 使用特定的快照

//snapshot list [数量] 显示最新的几个快照

//snapshot before <日期> 找到给出日期之前的第一个快照

//snapshot after <日期> 找到给出日期之后的第一个快照

脚本

/cs <脚本名> [参数...] 执行一个脚本

/.s [参数...] 用新的参数执行最后执行的脚本

/<脚本名>.js [参数...] 执行一个JS脚本

普命令

/searchitem 用名字搜索一个物品

/worldedit WorldEdit命令表

/worldedit help [命令] 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help)

//worldedit reload 重新载入WorldEdit配置文件

//worldedit version 显示WorldEdit版本

//worldedit tz 暂时性设置你的时区

//fast 切换高速性能模式

生物群系

/biome 显示你所在位置的生物群系

/biomelist 显示所有可用的生物群系

/biomeinfo [-pt] 显示所指方块所在位置的生物群系

//setbiome [-p] <生物群系> 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系

以上就是我的世界创世神复制指令代码全部内容。


我的世界创世神怎么复制
1、我的世界创世神复制的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令:\/\/set xxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。使用还原指令:\/\/undo。如果不想用了,撤销指令:\/\/redo。2、《Minecraft》(官方中文名:《我...

我的世界创世神怎么复制
创世神插件可以用来复制和粘贴场景,还有清空所选其余的方块,和更改所选区域的所有方块(包括空气),还有很多功能要自己找,很难说的。我的世界复制物品栏的物品可参考以下步骤:第一种:鼠标准心对着方块,按鼠标中键即可复制。第二种,当手中有方块时打开菜单,按鼠标中键就可以复制啦。注意事项:需...

我的世界创世神复制指令代码
我的世界创世神复制指令代码把我的世界上最完整的创世神指令代码整合到玩家身上,玩家可以一站解决你的指令需求。我的世界手游创世神指令表汇总限制\/\/limit <限制> 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会...

我的世界指令教学:创世神的常用指令大合集
展开全部 我的世界游戏指令合集1、\/limit # - 设置最大变化方块数\/\/undo [#] - 撤销#步\/\/redo [#] - 重做#步\/clearhistory - 清除历史记录选择类指令\/\/wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点\/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具\/\/sel cuboid...

我的世界创世神怎么复制(我的世界创世神怎么复制建筑)
1、我的世界创世神复制的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令:\/\/setxxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。使用还原指令:\/\/undo。如果不想用了,撤销指令:\/\/redo。2、《Minecraft》(官方中文名:《我的...

我的世界里面的插件创世神怎么复制房子
一、面对已经建好的建筑,如图所示。二、选取了2个点,如图所示。三、输入复制指令\/\/copy(站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方。四、输入粘贴指令:\/\/paste,注意站好位置。五、需要复制多栋,就一直重复以上步骤即可。

我的世界里面的插件创世神怎么复制房子
我的世界创世神复制的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令:\/\/setxxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。在服务器可以轻松跨越存档地图的情况下,创世神选取空间两点,将建筑复制走然后到另一个地图存档里给...

我的世界创世神怎么复制 我的世界的发行时间
1、我的世界创世神复制的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令:\/\/set xxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。使用还原指令:\/\/undo。如果不想用了,撤销指令:\/\/redo。2、《Minecraft》(官方中文名:《我...

我的世界创世神怎么复制 我的世界的发行时间
1、我的世界创世神复制的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令:\/\/set xxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。使用还原指令:\/\/undo。如果不想用了,撤销指令:\/\/redo。2、《Minecraft》(官方中文名:《我...

我的世界创世神插件能干嘛,能不能像mcedit那样复制粘贴,还有把复制的...
我的世界创世神复制的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令:\/\/setxxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。在服务器可以轻松跨越存档地图的情况下,创世神选取空间两点,将建筑复制走然后到另一个地图存档里给...

五莲县17037842087: 我的世界里面的插件创世神怎么复制房子 -
滕孔艾丰: 一、面对已经建好的建筑,如图所示. 二、选取了2个点,如图所示. 三、输入复制指令//copy(站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方. 四、输入粘贴指令://paste,注意站好位置. 五、需要复制多栋,就一直重复以上步骤即可.

五莲县17037842087: 我的世界创世神插件能干嘛,能不能像mcedit那样复制粘贴,还有把复制的东西反过来 -
滕孔艾丰: 创世神插件,很好用,适当的用不会怎样,用过度了(比如更改一大片地方)就会使服务器崩溃.创世神插件可以用来复制和粘贴场景,还有清空所选其余的方块,和更改所选区域的所有方块(包括空气),还有很多功能要自己找,很难说的....

五莲县17037842087: 我的世界,复制指令删除指令怎么打?? -
滕孔艾丰: 创世神的话 复制是//copy 删除是//undo

五莲县17037842087: 我的世界中国版怎么复制建筑,在线等,急! -
滕孔艾丰: 有没有创世神?有的话木斧头对角线各敲一下,然后输入复制指令://copy,再到想要的位置输入粘贴指令://paste ,如果错了输入//undo

五莲县17037842087: 我的世界怎么直接复制命令方块里的代码? -
滕孔艾丰: 对命令方块按ctrl+鼠标中键,再对着另一个地方点击鼠标右键放下,两个命令方块代码一致.

五莲县17037842087: 我的世界怎么复制粘贴 -
滕孔艾丰: 复制黏贴方块么(笑哭) 你可以用WE(创世神)mod

五莲县17037842087: 我的世界村庄模组创世神任务怎么做 -
滕孔艾丰: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo...

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滕孔艾丰: 我的世界创造模式指令大全: ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令柜32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333337616530 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西. dupe ...

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