如何用C4D建模渲染一瓶护肤品?C4D建模渲染护肤品模型的方法

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C4D建模渲染护肤品模型的方法:

1.打开【C4D】软件,切换到正视图,拖入素材图片,【Shift+V】打开视窗,【调整】其角度、位置、透明度。

2.创建【圆柱】,【调整】圆柱大小、位置、分段,勾选【圆角】,【调整】圆角半径、分段,按【C】键转换为可编辑对象,【删除】顶部的点,再将其向上拉。

3.按【D】键为圆柱进行挤压,勾选【创建封顶】,【画笔工具】绘制上面形状剖面的样条,【选中】拐角的点,【右键】-【倒角】。

4.按【Alt】键为样条添加【旋转】,增加其【细分数】,新建【材质球】,打开【材质编辑器】,【颜色】选择蓝色,将其赋予模型。

5.切换到右视图,拖入素材图片,【调整】其大小、位置、透明度,创建【圆柱】,【调整】其大小、分段,【C】掉,【点】模式下,【右键】-【优化】,【线】模式下,按【KJ】进行平面切割。

6.【点】模式下,对圆柱的点进行【调整】,与模型吻合,按【Alt】键为圆柱添加【细分曲面】,【线】模式下,按【KL】进行卡线。

7.创建【立方体】,【调整】其大小、位置、分段,【C】掉,【点】模式下,【调整】点的位置,按【Alt】键为外侧立方体添加【细分曲面】,【线】模式下,按【KL】进行卡线。

8.创建【圆柱】,【调整】其大小、位置、分段,【C】掉,【点】模式下,【右键】-【优化】,将顶部的点向里缩,【线】模式下,【选中】顶部的边,【右键】-【倒角】。

9.【面】模式下,【选中】盖子底面,【Delete】删除,按【D】键向里挤压出盖子厚度,勾选【创建封顶】,【Alt+G】将模型整体打组,【Ctrl+C】复制。

10.在【内容浏览器】中选择预设的灯光场景,【删除】球体,【Ctrl+V】粘贴模型,【调整】其大小、位置。

11.打开蓝色材质的【材质编辑器】,在【反射】中添加【GGX】,降低反射强度。

12.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,关闭【颜色】,在【透明】中,选择浅灰色,【折射率预设】-【塑料】,降低折射率,在【反射】中添加【GGX】,降低亮度,将其赋予盖子。

13.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,【颜色】选择灰色,在【反射】中添加【GGX】,【层菲涅尔】-【绝缘体】,降低亮度,增加粗糙度,【层采样细分】-【6】,将其赋予模型。

14.打开【渲染设置】,勾选环境吸收中的【评估透明度】,提亮瓶盖、瓶身材质颜色,【调整】模型和柔光箱角度,按【KL】对瓶身进行切线,【选中】一部分面,【右键】-【分裂】。

15.按【D】键将分裂的面挤压出厚度,勾选【创建封顶】,按【Ctrl】键复制瓶身材质球,赋予分裂面,降低粗糙度,增加亮度。

16.将瓶贴素材拖至材质面板,打开其【材质编辑器】,【复制】颜色中的着色器,【粘贴】到Alpha通道纹理中,在【反射】中添加【GGX】,降低亮度,将其赋予分裂面,其【投射】-【柱状】,【调整】其UV。

17.对模型材质进行细节【调整】,打开【渲染设置】,添加【全局光照】,其预设为高漫射深度,伽马值1.1,【抗锯齿】-【最佳】,按【Ctrl】键复制产品,【调整】其位置、角度。

18.新建【灯光】,【调整】其位置、强度,关闭【高光】,创建【平面】,【调整】其位置、大小、角度,作为反光板。

19.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,只勾选【发光】通道,将其赋予反光板,添加【合成】标签,关闭【摄像机可见】,点击【渲染图片】。

20.最终效果图

以上就是用C4D建模渲染护肤品模型的操作演示过程了,看到效果图有没有觉得想照片。C4D作为一款三维设计软件,使用上并不是那么的简单,如果是新手想学习,一定要跟着导师学,有导师的系统教学,一定让你的自学事半功倍的。




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溥姜心血: 先建模,再加透明材质,再布光,再渲染.

阿鲁科尔沁旗15289566887: C4D建模+渲染需要什么样配置? -
溥姜心血: 这个配制对于新手来说足够了,更复杂精细的场景一般都送渲染农场,不会在本地渲染.C4D建模主要吃CPU和内存,自带渲染器也是用的CPU,渲染器我们一般用OCTANE,所以最好连OC一起来学.OC渲染器是用GPU渲染的.好处是在渲染的同时你还可以用C4D做另一个图,不会卡.

阿鲁科尔沁旗15289566887: C4D可以用来做产品设计吗 -
溥姜心血: 不是太推荐,如果是仅仅外观上设计师可以的,如果要与工程对接,不推荐这个软件,他还是在做效果上比较牛,要选对手上的工具,不然用起来很累

阿鲁科尔沁旗15289566887: 这张图如何用3d画这张图
溥姜心血: 建模渲染,这种都是在3D软件里面先进行建模,然后渲染得到的.能做这种图的软件有不少的,例如3Dsmax,maya,blender,c4d等软件都可以做的.

阿鲁科尔沁旗15289566887: C4D烘焙纹理的具体使用方法 -
溥姜心血: 1、直接在C4D的相关窗口中,选择对象进行跳转. 2、下一步,继续通过颜色菜单点击添加纹理. 3、这个时候,需要根据实际情况打开文件. 4、如果没问题,就确定所使用的烘焙纹理. 5、这样一来等得到图示的结果以后,即可实现要求了.

阿鲁科尔沁旗15289566887: 怎么在c4d中给模型添加理想渲染 -
溥姜心血: 你好,很高兴回答你的问题,有些基础的模型是自带理想渲染的,要是你手动创建的模型的话,可以使用细分曲面来达到很好的效果的.希望能对你有帮助!

阿鲁科尔沁旗15289566887: c4d不能一边做一边渲染吗? -
溥姜心血: 你好,很高兴回答你的问题,可以最小化渲染然后做其他的工程的.

阿鲁科尔沁旗15289566887: C4D有办法渲染出这种效果吗 -
溥姜心血: 把反射调到80就哦了 出不出效果还要看全局设置, c4d的渲染速度质量比还是很高的,而且也不难,坚持努力学习吧!

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