《零红蝶》有哪三个结局啊?

作者&投稿:戴耐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
零红蝶的3个结局怎样触发的 详细说明下~

  第一刻:本刻只有一场必须战斗
  流程与战斗:首先EVENT过后整个游戏就开始了,顺着通向村子的道路行走,来到逢坂家前,发生EVENT并进入。在玄关发生剧情之后径直到奥之间拿《女性手帐三》,拿完《女性手帐三》之后就可以直接到佛间发生剧情,取得照相机,并拍摄在门处的女性的灵(不会向你做出攻击),之后到围炉里之间到玄关的门处,发现门无法打开,发生剧情。对在通往大座敷的门前的女性怨灵拍照,然后再对门上的封引灵拍照。之后回奥之间,对火炉拍照,大座敷门上的封引灵消失。原路返回并进入大座敷,把门带上之后再回头准备开门出去,这时候柜子的板突然掉落并发现物品,然后上前调查得到“茗荷之键”。上二楼用“茗荷之键”开门,一路进入书斋,调查地上的道具,得到《女性手帐八》并发生EVENT,之后便会开始本刻唯一的一场战斗。本场战斗的对手为须堂美也子,他的攻击方式有两种,一种是缓慢接近并掐,另一种是快速上来扑,这两种情况在对方接近的时候都比较容易捕捉ZEROSHOT,只是心理上不要被第二种攻击方式的气势压倒。想安全捕捉FATAL FRAME(以下简称FF)的话,需要背对她引诱她来扑你,然后在开始她动作的一瞬间按住X键快跑躲开,在她刚扑空的时候回头,一般都是FF,要么就是在她攻击姐姐的时候,这个时候她的破绽比较大,给你的FF时间相当长。另外她在自己哭泣的时候也可以攻击她,不过那时候只能是普通攻击,攻击力极低(现在是NIGHTMARE难度啊!),不建议这样浪费胶卷。战斗结束后本刻也结束。
  回复道具:御神水(着物之间的纳户里的抽屉),万叶丸(大座敷的箱子),万叶丸(书生部屋)
  第二刻:本刻没有必须的战斗
  流程与战斗:醒来之后到桌上取得灵石收音机,然后开门发生剧情。之后操作姐姐一路顺着红蝶走就可以了。然后操作角色换为零,在来到一楼准备离开逢坂家的时候于你左右出现两个灵,本场战斗可以逃避,直接开门来到玄关就行了。这里有一点需要注意,不要到着物之间去,虽然那里有一个万叶丸和一个记录点,但是在这里会遇到一个箱隐之女,而这场战斗一旦引发就不能逃避了,而且战胜她之后不会有任何有实际意义的东西。出了逢坂家之后按照姐姐刚才的道路来到桐生~立花通路,发生剧情,然后调查并拍摄黑泽家大门,这时候会出现3个村民的灵(这种灵很少单个活动,速度极慢但也说明不容易出ZEROSHOT,搞不好在你瞄其中一个的时候会被另外几个偷袭,遇这种灵好逃不好打,不过按照这份攻略打的话,不会出现不可能逃避开的村民灵,所以大可放心),逃过这段路来到逢坂~立花通路的时候就可以避开他们,按红蝶们的指引一路来到藏,然后进旁边的小门,就可以来到藏之里。发生EVENT之后,向双子地藏拍摄后会出现红蝶。有红蝶飞舞的双子地藏一处在御园,调查之后会得到“双子地藏之键左”;另一处在“桐生家里”,调查之后会得到“双子地藏之键右”,取得先后顺序不拘,战斗也都能避开。只是御园的战斗比较容易躲开,而“桐生家里”的三个灵会有两个拦路,对这两个先引诱其中一个扑空,然后马上举像机把另一个用ZEROSHOT拍退,趁这个时候逃走,实在不行的话就一路向西跑到暮羽神社后进去再出来也可以躲过这次战斗(当然这样最安全,不过也最麻烦并浪费时间)。有了这两个“双子地藏之键”之后就可以开刚才姐姐进的大门了。通过嗫桥就可以来到黑泽家,记个录就可以从正门进去了。切记在嗫桥上会发现水上有个浮游灵“水死じだ女”千万不要拍摄,否则会引发事件并出现强制战斗。
  回复道具:万叶丸(逢坂家着物之间,不建议取得),万叶丸(嗫桥入桥口右边的沙滩上),御神水(黑泽家境内侧门右边一直走的角落里)
  第三刻:本刻只有一场强制战斗
  流程与战斗:进入黑泽家并发生EVENT,唯一的一样家用电器:手电筒使用不能。经玄关一路来到明暗之间,准备到土缘廊下的时候,操作角色会换成姐姐。操作姐姐,延土缘廊下前进到大广间,接近纱重后操作角色换回成妹妹。延姐姐刚才的路线来到大广间,路上会先后遇到一男一女两个“被契杀者”,这场战斗可以避免。男契杀者的速度很慢,而且不会瞬移,但是这也导致了直接强突的不可能,应用相机瞄准他,在他给你“鞠躬”(笑~)的时候就是ZEROSHOT的时机,将他拍退然后抓紧他硬直的时间前进。女契杀者一般会从快到门前的道路侧面出现,如果动作够敏捷大可不必搭理她而进入大广间。进入大广间后前进到走廊中段地区的时候会出现剧情,之后会被绳之男追杀(他对你是无视镜石的一击必杀),所以必须一路逃到大广间东北角的门处进入坪庭阶段才可以甩掉他。值得注意的是千万不要走错了路而进了西北角的纳户,这里是死路一条。进入坪庭阶段上2楼,右边有个记录点。从2楼的门进去经走廊来到明灭部屋。对屋里有反应的门(不能开)拍照。之后按照拍照后得到的指示原路返回经走廊~坪庭阶段下楼~大广间(还要再躲避绳之男一次)~土缘廊下这样一路来到血涂部屋,对血涂部屋里的时开时闭的门拍照后,这么突然关上,退路随后也被断了,这时候男女契杀者再次同时出现,这场战斗是不可能避免的。男契杀者的特点是速度慢破绽大而且不会瞬移,但是一旦被封住去路不拍他是不可能转移的,而且攻防超高,被他打中后必会硬直;女契杀者的特点是速度快,会瞬移,但是攻防较低(当然是针对男契杀者而言),特别是防御,而且被她打中后有一定几率不出现硬直。根据他们的特点,指定以下对策:先换上“灭”,然后用弱胶卷主动接近(这点很重要)并拍男的攒灵力,并注意躲避女的的攻击,等攒出一个“灭”以后,用90式攻击女的,如果一次没秒杀的话她剩的血也不多了,灭了速度快的女的以后,男的就会很容易解决的,个人认为这是全游戏中最难不损血的地方了,不过也不是绝对不行。消灭他们后会得到“三菱之札键”,然后回到明灭部屋,开刚才不能开的门并将其打开,进入稚坛之间并发生剧情后本刻结束。
  流程与战斗:从稚坛之间出来,来到明灭部屋,前进几步后就会发生本刻唯一的一场强制战斗,对手为箱隐之女。对付这个对手在远距离的时候最好,她会缓慢前进在前进过程中会突然出现不到一秒钟的ZEROSHOT的机会,不过如果你有充分准备的话,这不到一秒钟的时间就足够了;当她的HP下降到一半以下的时候,她会从远处直接扑过来,在她扑你的整个过程里都是ZEROSHOT的机会,相当简单的就可以将她放倒。击败她以后,会得到“双子稚之首”,回“稚坛之间”,对着祭坛调查并使用“双子稚之首”,然后就是一个解迷的迷你游戏,你需要做到的就是在限制时间到达之前把那两个明显看的出来和其他人形不一样的人形放到最顶层,相当简单的一个迷题。成功之后得到“蝶之札键”,一路返回玄关,利用“蝶之札键”来到物置部屋,直接上2楼,走到门前,引发“看洞穴的小孩”出现,调查刚刚小孩看的洞穴之后下楼,拣起掉下来的“红鞠”,回到2楼再次调查洞穴并使用红鞠。回到一楼发现刚刚在洞穴里的道具掉到了地上,前去调查得到“千切札键”,延布之廊下一直前进到头,用“千切札键”来到土藏,发现土藏和座敷牢之间的小门需要两把钥匙,回布之廊下,出现黑则良宽的浮游灵之后,佛间的大门也打开了。进入佛间,会遭遇一名祭师,直接下楼开门,可以甩掉他。经地下的渡廊下来到地上的渡廊下,建议直接走右边的长廊去直接发生剧情,姐姐站在右边长廊的开关上,然后零跑到另外一侧的开关处并站上去,发生对话后姐妹两人来到格子部屋,在格子部屋(这里有一个记录点)的地上可以拣到“阴之键”,原路返回到佛间,然后,从右边的楼梯上楼,来到冥想之间,让茧踏上开关后,操纵零自己进入了被机关打开的小门,在这里等待一会儿,然后听到“咯”的一声之后就可以从小门里出来了。然后延布之廊下~物置部屋~上2楼~来到当主之间,进入当主之间之后有可能再次遇到祭师,这次的躲避方法是先从屋里出来,再进去,祭师就没有了。六边型的祭坛上其中五边发昂着5本书,取得之后到祭坛的中间调查,之后把刚刚得到的五本书从左至右按照“红羽~双子~禁忌~人柱~灾厄”的顺序放置,成功之后得到“阳之键”。出原门之后,会有一定几率遇到一个灵,直接前进下楼甩开就行了。一路返回土藏(在布之廊下到土藏的门前面还会遇到一个灵,诱他扑空后冲过去开门就可以把他甩掉),然后用得到的两把钥匙开座敷牢的门,在里间取得“逢坂家地图”和“八锥之札键”,准备出去的时候发生剧情,姐姐被锁在里面,本刻结束。

2个(其实有三个,还有个只有在X360上才能打出来,除非你用的就是X360)一.虚;打败了控制姐姐身体的纱重,茧与纱重一同向虚中掉下去.在千钧一发之际,零趴在了虚的边上抓住了姐姐的手.但此时,树月的话突然出现在在耳旁 不,不要看那里! 再虚的最深处,零看到如山般堆积在一起的成千上万的亡魂 当两人醒来时,已身在皆神村外,但零却因看到了虚的景象双目失明. (以上载自游戏机实用技术) 二.红蝶;天近黄昏,零坐在湖边的长椅上无神的凝视着湖水,阳光从细碎的树叶缝隙中照射在她的脸上,微风从他的脸上拂过,眼前的湖水像雾般漂浮不定. 在她的脖颈上,红色的伤痕依稀可见. 宛如红蝶般的伤痕 “约定好了哦,我们……永远都会在一起的……” (以上载自《游戏机实用技术》) 三.XBOX追加的结局,两人都出来了,眼睛也没事. 在送你各结局的视频(土豆的,尽管放心)剧情 虚: http://www.tudou.com/programs/view/mNY2flZctjM/剧情 红蝶: http://www.tudou.com/programs/view/qCaXogJpKS4/(最感人的)剧情 双子(X360结局): http://www.tudou.com/programs/view/e9XpIJ5YEbI/望对你有用...(*^_^*)

1、日版有三个结局:

结局一、bad end

在第七刻《片割之月》后,姐姐被村名灵抓去黑泽家,妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。

不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。

结局二、阴祭

妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。

妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍,茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

结局三、虚

妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”。

但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。

而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑,其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。

另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻。

2、故事背景

皆神村的原型是日本青森县的一个小村庄。

在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。

到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡。

皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。

其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀死年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。

这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。

19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。

在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。

1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。

这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。

虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”。

由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。

黑泽沙重感到绝望了,同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。

发生了恐怖的“大偿”。“大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着。

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。

因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

3、故事

皆神村建筑于黄泉的入口“虚”之上,“虚”会周期性地鸣动,喷发出名为“暗”的恐怖力量。

由于双子间的羁绊所产生的力量足以压制虚的鸣动,所以皆神村会定期举行红贽祭仪式,对虚进行压制。仪式中,以双子中先出生的巫女(御子)为祭品,由姐姐或哥哥亲手绞杀后,再将尸体丢入虚中,以平息“虚”的鸣动。

这个仪式也称为“阳祭”。在立花兄弟的仪式中,由于立花树月对死去的睦月思念太强烈,导致仪式失败了。

于是身为祭主的黑泽家当主只好实行“阴祭”,把外来人切割凌迟变成名为“楔”的人柱,再将尸体抛入“虚”中,以凌迟时的强烈痛苦暂时压住“虚”的力量。民俗学者真壁清次郎因此而牺牲。

这次“阴祭”结束后,黑泽家当主准备以自己的双胞胎女儿黑泽八重与黑泽纱重为祭品,再一次执行红贽祭,以压制虚的鸣动。

立花树月为了不让自己和弟弟的悲惨下场再次地发生在八重和纱重身上,于是帮助两人逃出村庄,无奈纱重由于身体虚弱,中途不慎摔下山崖,最后只有八重离开,并失去了记忆。

一直深信八重会回来的纱重,最后被无路可走的祭主和村民吊死,然后将尸体投入了“虚”。由于执行的方式错误,导致仪式再次地失败,于是“大偿”发生了,“虚”中的暗不断喷发,整个皆神村皆被阇完全笼罩。

成为怨灵的黑泽纱重及真壁清次郎则从虚中窜出,残杀了全村村民。皆神村一夜之间,成为了在地图上消失的村子。

几十年后,天仓双子来到附近的树林玩耍,为了追上被红蝶诱引的茧,澪走向树林深处,因而踏进从地图上消失的村庄,正式揭开了游戏的序幕。

扩展资料:

约定:Xbox版限定,澪和茧一起逃出村子

结局四、约定(完美结局)

这个结局要在最高难度“即死”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。

这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身。

而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。

在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。

两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍零则抱着醒来的姐姐天苍茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

参考资料来源:百度百科:零·红蝶



结局一:

在第七刻《片割之月》后 姐姐被村名灵抓去黑泽家 妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。

结局二 :

妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍 茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍 零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

结局三:

妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑 其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻。

结局四 :

这个结局要在最高难度“即死”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身,而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。

在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍 零则抱着醒来的姐姐天苍 茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

拓展资料:

在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。

到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡。皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀死年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。

这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。

在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。

这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。

虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”,由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。黑泽沙重感到绝望了。

同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。发生了恐怖的“大偿”。 “大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着。

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

零这种相机战斗模式,与其界面比较接近的自然是第一人称视角游戏,跟FPS的第一人称不同,因为有相机的显示界面,最接近的应该是《皇牌空战》的机舱第一人称操作界面了。猜想零系列初始的灵感应该来自于第一人称的射击模式,只不过将这种模式改成了更贴切主题的拍摄:shoot。

游戏的可操作模式本就有无数种,究其本源,通过某种手段达成目的乐趣过程即为一种游戏行为。零的游戏创新机制就很好的诠释了这一点。

可见在确定游戏模式的过程中,最终的模式始终是由主题来决定,也就是游戏的灵魂主旨,不能脱离“体验”这一层次。以相机作为战斗模式的原因:

相机是贯穿剧情的主题,与灵异世界的沟通系带,解谜、战斗的需要,第一视角的恐怖体验。

体验,即是游戏最重要的部分,因为这是游戏传达给玩家的感受。想想我们做的手游,是不是每一款,每一个玩法,甚至每一个UI按钮,是不是都能传达过来一种感受。

一款成功的游戏,一定能给人带来满足又唯一的情绪体验。在进行游戏的时候,玩家会有各种各样的情绪,而这些都是游戏里的设计所产生的效果。

即使现在的手游行业中也是一样。现在手游趋于成熟,画面品质越来越高的前提下,玩家的体验更多取决于数值系统跟玩法设定。

每个游戏的游玩体验也是独一无二的,这是浓缩在这个游戏载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。

这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。

有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;avg类探险游戏。

更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,压抑的危机笼罩着整个游戏。谈到这一类题材,不得不说到最开始提到的“情绪体验”。

可以说一般游戏体验越让人难忘,游戏就是越让人难忘。像咱们做的流行手游,IP代入感不强的话大多游戏日常都是没有剧情的,体验就主要集中在数值,玩法,美术给人的体验。

每一作的区别跟改进这里就不多谈了,毕竟不是游戏攻略文和怀旧文。只提一下从经典的第一作到系统完美的巅峰第三作,本以为会开个好头,可惜在wii上的第一作就开始走低龄,无趣简单的下坡路了,直到今天的第五代,已经发展到镜头诸多色情裸露化,系统低能无脑的情况了,

确实可能这样更能适应当今社会的游戏节奏。现在已经不是10年前那种很多玩家拿起一个游戏就能钻研上几个月的时代了。零系列走到今日是成是败每个爱好者心中自有定论,次世代的一些要素也是商业化和大时代的潮流。

参考资料:百度百科零·红蝶



日版有三个结局
结局一 bad end
在第七刻《片割之月》后 姐姐被村名灵抓去黑泽家 妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over
结局二 阴祭
妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍 茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍 零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。
结局三 虚
妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑 其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻
另外美版和欧版还有个隐藏结局
结局四 约定(完美结局)
这个结局要在最高难度“即死”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。
这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身,而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍 零则抱着醒来的姐姐天苍 茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。
最后一个结局是今年才出的,毕竟零系列是AVG游戏的经典之作,既然是经典就摆脱不了复刻的命运,才出的《零 真红之蝶》发售平台为任天堂的WII,里面新加了一个结局:冻蝶。有兴趣的话可以了解一下,如果你了解零红蝶的故事背景,估计你会觉得这应该是最残忍的一个结局

两个结局
一.虚;打败了控制姐姐身体的纱重,茧与纱重一同向虚中掉下去.在千钧一发之际,零趴在了虚的边上抓住了姐姐的手.但此时,树月的话突然出现在在耳旁
不,不要看那里!
再虚的最深处,零看到如山般堆积在一起的成千上万的亡魂
当两人醒来时,已身在皆神村外,但零却因看到了虚的景象双目失明. (以上载自游戏机实用技术)
二.红蝶;天近黄昏,零坐在湖边的长椅上无神的凝视着湖水,阳光从细碎的树叶缝隙中照射在她的脸上,微风从他的脸上拂过,眼前的湖水像雾般漂浮不定.
在她的脖颈上,红色的伤痕依稀可见.
宛如红蝶般的伤痕
“约定好了哦,我们……永远都会在一起的……”
(以上载自《游戏机实用技术》)
三.XBOX追加的结局,两人都出来了,眼睛也事.

PS2 上好像只有那三个结局。
XBOX 上增加了完美结局。 难度是 FATAL


《零红蝶》有哪三个结局啊?
1、日版有三个结局: 结局一、bad end 在第七刻《片割之月》后,姐姐被村名灵抓去黑泽家,妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。 不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。 结局二、阴祭 妹妹掐死姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,...

零红蝶,刺青,月蚀的假面结局分别是什么?
零红蝶结局:结局1:红蝶①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出。结局2:虚 ②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明 结局3:迷之家 ③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAME OVER字样。结局4:约定 XBOX:约定结局:纱重和八重的灵携手跳入虚中,村子得救,姐妹一起离开,...

零红蝶结局
4个结局 一:零打败了神智男,可是结局却很悲惨,还是无法逃过注定的结局,零掐死了姐姐。(最悲痛的结局)“姐姐。。。对不起对不起对不起。。。”二:零打败BOSS后,纱重和八重完成约定,一起跳下了须,零救下了姐姐(最美好结局)“我们会永远在一起”三:零打败最终BOSS,神智男,纱重,打败纱重...

关于ps2版零红蝶结局的问题
PS2应该是三个结局。1,开启地下密道后,自己一个人逃走,这个是最差结局。2,一直追姐姐到黄泉之门,打败Boss真壁,最后亲手扼杀姐姐,完成红祭。这个是官方结局。3,限定噩梦难度(打通困难难度后开启),一直追姐姐,击败Boss黑泽纱重(这一战难度相当高,我当年打了两三个小时才过去)。最后救出姐...

零红蝶结局是什么求大神帮助
PS2版有3个 结局1:天仓澪丢下被抓走的姐姐茧,独自由神社通往村外的秘道逃走,在即将逃到村外时,耳边响起了姐姐茧的话语“我们要一起走,约定好了唷~”正当澪感到犹豫时黑泽纱重出现,Game Over。 结局2:皆神村因为举行[红贽祭]失败,导致黄泉入口[虚]的怨气爆发,引起[大偿]发生(跟零的...

游戏《零~红蝶》的结局是什么?
零红蝶:PS2:2个\/3个(还有一个是GAME OVER-BAD END)①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出。②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明 ③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAME OVER字样。XBOX:约定结局:纱重和八重的灵携手跳入虚中,村子得救,姐妹一起离开,皆大...

网上零红蝶是第几代?要是第2代有没有第4种结局?
零红蝶是第二代 一共四种结局 第一种是:姐妹俩都死了,妹妹在关键时刻没选择去营救姐姐而是独自离开,但中途遭遇纱重。平台:PS2 第二种是:姐妹俩死一个,姐姐没能得救,妹妹活着,平台:PS2 第三种是:姐妹俩都活着,但妹妹的眼睛最终失明,平台:PS2 第四种是:完美结局 姐妹俩都活着毫发无...

零~红蝶不同结局
XBOX导演剪辑版零红蝶有3个结局,约定结局你已经打出来了,就不介绍了,第二个盲目结局楼上也已经介绍的很清楚了(HARD以上难度通关)。现在来介绍一下第三个正真意义上的完美结局,结局的内容是这样的。在最后战斗胜利(打被附身的姐姐胜利以后)以后,虚开始暴走,纱重疯狂的惨叫,急切需要双子的再次...

零红蝶的结局是怎么样的`?
有多个结局,PS2的结局 第一个是妹妹抛弃姐姐,让姐姐死了! 第二个是妹妹救了姐姐但是自己眼睛瞎了! 第三个是妹妹亲手杀死姐姐解除了村子的诅咒! xbox版有一个完美结局就是姐妹两平安逃出 ~!

零红蝶有几个结局啊?各发生什么了?
并打败他 但妹妹不小心看到虚 结果瞎了 但姐姐总算保了条小命XBOX GOOD END 既然姐姐被沙重附体的话 妹妹就是被八重附体(TECMO真能搞啊) 关键时候 八重的灵魂从妹妹身上窜出来 沙重很开心的又看到姐姐又回来了 于是2人完成了N年前的祭 红蝶满天 所有的怨灵都得以解放 ...

鹤壁市15582858089: 《零红蝶》最后结局有几种? -
幸灵博效: 有四个,详细如下—— 1、迷惘: 澪丢下茧离开村子,任意难度下,终刻姐姐被抓走后直接进入神社离开村子.这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,是最坏的结局. 2、红蝶: 澪代替八重完成红贽祭,Easy或Normal难度下通关(后作沿用...

鹤壁市15582858089: 零红蝶有几个结局?? -
幸灵博效: 两个结局 一.虚;打败了控制姐姐身体的纱重,茧与纱重一同向虚中掉下去.在千钧一发之际,零趴在了虚的边上抓住了姐姐的手.但此时,树月的话突然出现在在耳旁 不,不要看那里! 再虚的最深处,零看到如山般堆积在一起的成千上万的亡魂 ...

鹤壁市15582858089: 零~红蝶不同结局 -
幸灵博效: XBOX导演剪辑版零红蝶有3个结局,约定结局你已经打出来了,就不介绍了,第二个盲目结局楼上也已经介绍的很清楚了(HARD以上难度通关). 现在来介绍一下第三个正真意义上的完美结局,结局的内容是这样的.在最后战斗胜...

鹤壁市15582858089: 《零红蝶》有哪三个结局啊?
幸灵博效: PS2版有三个结局,不过都是悲结局 第一个是抛下姐姐,独自从神社套出的最差结局“迷惘” 第二个是无法逃出宿命,从而亲手杀死姐姐,完成“红之祭”的普通结局“红蝶” 第三个是虽然两人一起逃出神社,但零因为看到虚内的景象而双目失明的结局“虚” Xbox版新增的结局“约定”这里就不说了,你看看你别的问题的答案就知道了,我在你问的问题里答过 相比,我比较喜欢“红蝶”这个结局,因为我喜欢悲伤的结局吖(我以前说过) 而且“虚”虽然是个“好”结局,但是我觉得内容比较潦草,不能让人体会真正意义上的震撼~~而相比“红蝶”更令人回味

鹤壁市15582858089: 零红蝶,刺青,月蚀的假面结局分别是什么? -
幸灵博效: 零红蝶结局:结局1:红蝶①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出. 结局2:虚 ②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明 结局3:迷之家 ③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAME OVER字样. 结局4...

鹤壁市15582858089: 游戏《零~红蝶》的结局是什么? -
幸灵博效: 本人没有玩过XBOX版,所以如果有未写出的XBOX版本结局请达人补充) 零ZERO:2个.((PS2) ①和哥哥一起逃走,雾绘留下镇守黄泉之门. ②哥哥留下陪雾绘,深红独自离开. 零红蝶: PS2:2个/3个(还有一个是GAME OVER-BAD END) ...

鹤壁市15582858089: 零红蝶结局 -
幸灵博效: 我记得在接近尾声那段的剧情里澪把茧安放在大树里,然后解除封印后可以不管她直接出村,这就是所谓的“一人逃”结局,不过是算GAME OVER的.

鹤壁市15582858089: PS2《零 红蝶》的结局 -
幸灵博效: 4个结局,1是零自己跑了没管姐姐,2是零眼瞎了 3是零把茧杀了 4是XBOX上的新结局是完美的结局,零和茧出村了

鹤壁市15582858089: 零红蝶结局 -
幸灵博效: 4个结局 一:零打败了神智男,可是结局却很悲惨,还是无法逃过注定的结局,零掐死了姐姐.(最悲痛的结局)“姐姐...对不起对不起对不起.....”二:零打败BOSS后,纱重和八重完成约定,一起跳下了须,零救下了姐姐(最美好结局)“我们会永远在一起”三:零打败最终BOSS,神智男,纱重,打败纱重后,纱重掉下须的那一刻,姐姐也掉了下去,在这时候零拉住了姐姐的手,这时候树月警告说,不要看须的里面,但是零还是看到了,最后俩人都出来了,但零因为看到须里面堆积的尸魂,双目失明了,“约定好了哦,我们要永远在一起” 四:“一人逃”反正算是结局吧,就是在神社那不救姐姐自己跑了,连BOSS都不用打,反正我觉得这个结局没啥看的

鹤壁市15582858089: 零红蝶有几个结局啊?
幸灵博效: 就综合楼上所述 一共4个 1 自己扔下姐姐跑了 2 自己把姐姐杀了 解除了村子的诅咒 完成了祭 3 自己驱除了姐姐身上的纱重 救下了姐姐 但是由于看到了虚 导致失明 2人脱出村子 以上是PS2版本的 4 八重的灵魂回到了村子里 和妹妹纱重一起完成了祭 红蝶满天 以上为XBOX版本

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