求魔兽争霸3BUG

作者&投稿:黎寒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求魔兽争霸3现今所有能用的BUG~

有一个精灵族血瓶无CD的BUG,不知道1.26还能不能用.主要方法就是英雄保存施法范围外的单位,在还没有保存前把血瓶的位置和保存互换,就行了.
还有一个是精灵族无限TP的BUG,不过除了英雄外其他部队都可以回家,主要方法就是生命树站起来,在英雄TP的时候生命树走开,就会应为没有集结点所以TP取消,不过部队会回家,英雄身上的TP也不会消失.
还有一个兽族的就是剑圣无敌穿墙术,简单来说就是在对方封家的情况下进去,主要方法就是走到对方家里比较大的缺口,但英雄进不去的那种,然后剑圣在疾风步状态在脚下丢一个物品,然后往对面家里面点,英雄就会卡进去.

现在版本的bug很少了,我只记得几个以前的,网上找的(忘了是哪个版本的),网上找的,比如1.一些单位或者英雄在死亡之后依然能够行动按Alt的话不显示血量,但是可以从尸体上召唤骷髅!(不过很少见)
2. 在恶魔猎手大招变身即将结束的那 一刹那,你的另一个英雄用单传传到他身上,或者他自己使用回城等等可以完全定住他的方法 那么这个恶魔猎手将会一直保持变身状态了,同样的山丘的大招也可以。
3. 无限吃药
4.暗夜的保存bug 当一个英雄将保存权杖交给第二个英雄时其CD时间就会消失
5.一个空军Bug,当你空军A一个你看不到的建筑,编队中会有一个单位不动
6.双方都是夜精灵的情形下,一方雇请兽王并练到6级,另一方则生产精灵龙(妖龙),双方遭遇时精灵龙设定成法力曳光弹的蛋的型态,而兽王必须血不满50,并施放6级「雷霆蜥蜴」。当兽王因被攻击而死后,于「雷霆蜥蜴」有效期间立即于商店复活,则「雷霆蜥蜴」会一直施放下去,并且会随着兽王行动而移动。P.S:另外,有网友称,同样的BUG也出现在了ORC的新英雄暗影猎手身上,换句话说就是ORC全军永远无敌。

首先这些bug总共有三类:
1、真正意义上的错误:在对战过程中会有很低的几率出现,表现为一些单位或者英雄在死亡之后依然能够行动(能不能够攻击我不知道,因为我没打出来过- -),按Alt的话不显示血量,但是可以从尸体上召唤骷髅!
总之就是一个极少出现的游戏错误,我迄今为止只看到过两次录像,一次是暗夜的弓箭手,还有一次是死骑,都是普通玩家打出来的,正式比赛中没见过,触发方式也没有人知道……
2、无限恶魔等:这个是可以通过极限操作来完成的。比如说在恶魔猎手大招变身即将结束的那一刹那,你的另一个英雄用单传传到他身上,或者他自己使用回城等等可以完全定住他的方法,那么这个恶魔猎手将会一直保持变身状态了,同样的山丘的大招也可以。这个bug在正规比赛中没出现过,不过玩家录像我也没见过,估计是很早就有人知道,但是正规比赛明令禁止。
3、无限吃药等:这个也是很著名的一个bug,主要是针对物品栏的使用的。比如说你用剑圣,身上带着5个小生命药水和一个医疗剂,医疗剂放在第一格。这时控制剑圣给一个很远处的大兵用医疗剂加血,剑圣会跑过去。然后在跑的过程中把医疗剂和一个小血瓶换位置,于是血瓶被使用掉,医疗剂没变,但是这种方法吃血瓶是没有CD的!换句话说就可以无限吃血瓶了,不过要注意剑圣血满了之后就不能再吃了……同样的,也可以无CD的使用无敌药水等等。其中可以代替医疗剂角色的物品包括各种需要点选释放单位的物品,比如保存权杖、避难、闪电护盾、飓风权杖等等……这个bug在正式比赛中也明令禁止。

如果还有一些其他的,笔者学识有限没见过了……抱歉

被大家吵得沸沸扬扬的《魔兽争霸3》最终补丁,虽然没有放出,不过修正的数据已经放出了,该补丁还在进行测试。截至今天(4月9日),仍然没有正式的补丁提供下载,请大家注意。以下是数据和修正,供参考:

总体:

- 现在在选项菜单中添加了一个“自动保存录像”的设置,你参与的游戏都会被自动录像,录像存放到安装目录的/replays文件夹下。
- 增加了一个选项,可以始终显示建筑物和单位的血条。
- 你可以使用/showminimapsignals和/hideminimapsignals命令来开启和关闭小地图的盟友消息。

平衡性

以下是平衡性改动:

人类

- 哨塔的修复率由12增加至20。
- 骑士的攻击速度上升到了1.4,伤害上升到了28(之前是1.5和25)

亡灵

- 通灵塔的基础护甲由1上升到5
- 纳克萨玛斯的建造时间下降了20秒。(好吧,主基地的建造时间下降了20秒)

暗夜精灵

- 商店出售的毒液之球中毒时间由10秒变为8秒。
- 击杀树妖获得经验值由40上升到60。

BUG修复

- 有冷却时间却无限量使用的物品现在在被丢弃或交易之后仍然持续冷却时间。
- 修复了一个血瓶冷却时间的BUG。
- 蜘蛛钻地之后,钻出时蜘蛛网技能设为自动施放。
- 修正了一个英雄间传递物品时,冷却时间的BUG

地图

- 以下四张地图将被添加到正式版本中:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades

修正灵魂行者无法复活其它灵魂行者的BUG。
地图
- (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处) 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,以避免他

们在遭受攻击时彼此帮忙。
- (6)GnollWood(豺狼人森林) 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻

击时彼此帮忙。
- (6)BlizzardTD 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。
- (12)WormWar 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。

我只知道风德的吹风有一个BUG 可以把变成民兵的农民伯伯吹得死而复生。做法:风德用吹风把即将还原成农民的民兵吹上天 农民下来后麻痹一阵(不能选取,不能控制,无法动弹),而后又莫名其妙地死去,1.5秒后又莫名其妙的活过来(满血)

此BUG很难被发现,最终还是被我发现了

有些BUG是有几率出现的,不是说想复制就复制的


求魔兽争霸3BUG
1、真正意义上的错误:在对战过程中会有很低的几率出现,表现为一些单位或者英雄在死亡之后依然能够行动(能不能够攻击我不知道,因为我没打出来过- -),按Alt的话不显示血量,但是可以从尸体上召唤骷髅!总之就是一个极少出现的游戏错误,我迄今为止只看到过两次录像,一次是暗夜的弓箭手,还有一次是...

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