圣三国蜀汉传6.1吃果培养模式正常练级模式什么意思

作者&投稿:郝须 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
圣三国蜀汉传6.1版本PC版的 为什么吃果子属性值不提升~

没有办法,曹操传吃一个果子两点 是因为能力较低。比如 60的能力就吃就加2点。80吃也只加1点,
圣三果子很容易得到,压压装备等级随随便便就是果子。所以不可能给两点,全部西东分配都是1点。
刘备都被我吃成5围满100了。
来自:求助得到的回答

主力人物如下
刘备:(废话,不练也得练)君主兵种还是很不错的2转后5 S属性能抗能打,2转前刘备除敏捷需要一个果子外完全合格,1级就吃吧,桃园对话就能给3敏捷果。后期2转前补上5统力是游戏后期近战的基本生存条件,如果想让他变态点再给上5武力,5敏捷基本就是不死小强能抗能打,有兴趣的给5智力,因为武器不加精神力,意义不大。
装备:雌雄双剑+黄金铠+的卢(跑路流)/玉玺(配合雌雄剑打两次还是蛮变态的,不过如果没吃武力不建议)/白银盾(后期配吧,前期影响练果)

2. 张飞:这款游戏步兵才是王道,三弟作为我军第一步兵自然当仁不让,二转后S攻防还会霸气绝对牛人。(如果麦城你决定让二哥和三弟一起挂掉,请忽略这段)。三弟的敏捷一开始不加成,需要3个敏捷果加成,趁早给了吧,要不命中很是问题。喜欢三弟的可以一开始把桃园送的3个敏捷果全给三弟,一级就加成成长,不过个人感觉还是先给大耳朵吧,三弟做肉的任务比输出重要,况且敏太高也影响练果。智力貌似不用吃60+就已经B成长了。

装备:蛇矛+连环铠+绝影(廖化有了轮子后)/青囊/铁盔

3. 赵云:我军最实用的骑兵,子龙天生运气加成很好很强大,但是弱点就是敏捷没有加成导致一转后敏捷才能A成长导致中期命中很是问题。如果想让子龙完美一些的前期就要压级然后子龙加入后补上2个敏捷,如果不想压级建议就不要给给子龙果子了,因为子龙加入至少也要快一转了,一转后子龙敏捷就A成长了,80+的敏捷就够了。

装备:青龙刀(第一选择,弥补敏捷不足的缺陷)/霸王枪/狼牙枪+镜凯(想练关二的可以给白银或连环铠)+赤兔/绝影/盾牌(如果没镜凯)

4. 马超:超哥在这款游戏里就是个小bug,可惜运气不合格,要不就和吕布不相上下了。可以先把智力吃到80加成,运气建议补合格,2个运气果小。马超之勇不下吕布。

装备:霸王枪/青龙刀/狼牙枪/方天戟+连环铠(如果给方天那么一定要给连环铠)/龙鳞+绝影/孟德新书/赤兔

5. 黄忠:老黄是我军唯一能上一线的弓箭手,也是很好培养,属性很好基本不需要吃果子,压级的可以考虑敏捷果,我记得25级前给敏捷果到90是有加成的。 其实老黄命中还是可以的,后期是我军的狙击手,专杀敌军大将。

装配:连弩+白银/镜凯/商店/龙鳞+玉玺(连暴击会很变态)/手套/盾牌

6. 诸葛亮:军师的兵种决定的孔明的绝对地位,属性也不错,天生统力加成,二转吃一个敏捷就可以了,追求策略命中的可以把运气吃到90。诸葛亮的朱雀可是大杀器,后期基本就靠他了。

装备:羽扇/火扇子+鹤羽/漆黑+六韬三略/朱雀/盾牌 (火扇子+漆黑能提供朱雀最大输出,羽扇+鹤羽能提供朱雀最长久输出,50的蓝耗伤不起啊)

7. 魏延:要么说这年头好职业比什么都重要,二转后4S且能开霸气的牛人,也极小,一开始吃个智力就加成了,二转补个统力4S就出现了。这个兵种是个越到后期越牛X的职业,前期会有些弱,但是到了后期成长上来了加上最后几张很多山地作战,丛林作战,攻城作战,魏延这个兵种的用处就越来越明显了。

装备:铁戟+凤凰羽衣/飞龙道袍+白银盾/风神盾

8. 廖化:还是那句话,职业决定一切,廖化属性平平,谁让人家职业好呢,给果子吧。统力一转吃到80,二转吃到90;武力和敏捷一定要第一时间吃到90;士气二转不到90;有兴趣的可以把智力也吃起来到80(主要为了应付红线最后一关)。有人认为给廖化吃统力不值当,其实我个人认为在后面几关一个肉盾炮车可以省去很多sl,特别是蓝线后期各种伏兵,各种远程兵,统力S的炮车关键时刻能用来堵住缺口。ps. 这个兵种是回报最大的兵种S的攻打5个单位,全定身还有机会连击,大杀器啊。。。。

装备:金火罐跑+飞龙道袍(特别是如果第一时间把敏捷吃起来,强烈建议)+轮子/绝影/毒刺藤/兵法大全/手套(仅限于敏捷吃的晚了的情况)

9. 马良/伊籍:补给士的职业属性决定了重要性,回归才是最可怕的攻击。伊籍的属性是不错的,赤壁转职成补给士,80+的运气确保了策略命中,第一时间给2个智力果第一时间吃到90,4个统力果防御也提档到B成长,绝对比马良好用。我的游戏可能有点bug,即便不派伊籍去荆州,麦城之战后他也是自动丢失。。。。伊籍仅限于没有这个bug的玩家。马良的话除了运气比较坑以外其他都还不错,敏捷有兴趣的可以6个果子补到A,建议统力果一定尽早吃到80提档。

装备:商店宝剑+商店衣服/鹤羽+孙子兵法/白虎(4神的耗蓝太多)/盾牌(特别是如果没吃统力)

10. 马谡:由于道士这个职业平时没啥用关键时刻能扭转战局,天书确保了马谡的上场率,统力吃到90吧,多一份肉多一份安全,天书霸气一下还是很有用的,运气敏捷基本可以放弃。

装备:商店一套+天书(马谡没事跟着马良回归补血,关键时刻晕人降防)

1、吃果子模式主要是通过给一些值得培养的武将, 吃果子培养三围 ,提高武力智力和敏捷。

2、果子可以通过在商店卖满级的普通武器获得 ,打到后期人物的属性都很高 ,培养的过程也有意思 ,正常练级是按照关卡正常打 ,是最开始的简单玩法 ,后期属性没那么高 ,但是很适用于新手。

拓展资料

圣三国蜀汉传里的【属性】一共分为攻击力、精神力、防御力、爆发、及士气五项。其中攻击力决定单位的输出伤害;精神力决定单位的策略效果;防御力决定单位的承受伤害;爆发决定单位的命中率与双击概率;士气决定单位的暴击率以及策略命中率、策略抵抗性等等。

升级时单位的五项属性均可获得一定提升;此外,攻击力、精神力与防御力可以通过【武具】中的武器和护具提升。除个别宝物提供的增益外,爆发和士气无法通过武具提升。



写了很多,记得帮我采纳。。。

这个游戏的引擎是曹操传,每个人物的成长要看2个因素:兵种特性和个人素质。例如骑兵的攻击力是S,那么人物本身的武力是90以上就可以完全发挥S的优势,每升一级武力+4,A是+3,B+2,以此类推。如果人物本身武力只有70,那么只能发挥A的效果,虽然是骑兵也只能每级+3。人物的基本素质关键点在50,70,90,88和70是一样的成长。

吃果培养是每吃一个果子,该人物的相应基础能力+1(原版曹操传是+2),例如刘备的基础武力是78,如果他在20级的时候吃武力果吃到90了,那么21级以后开始每级会多成长1点武力。但是如果是10级就吃到90了,那么会比20级才到90会多成长10点出来。

因此吃果子培养模式,就是让可塑性低的武将升级,可塑性高的武将压级,从而培养上去。

以下是人物的可塑性:

  1. 刘备,属性 武78 智利83 指挥87 反应85 时运100 类型群雄,成长分别为A, A,A,A, A↑S 总体来说··大耳刘不适合吃果子,虽然给满果子加上霸气可以说完全是种逆天的存在,100的天生运气暴击可以说是发挥到了极致,但是各位不用修改器的前提下想吃满太不现实何况难道不打算培育一下其他霸气侧漏的武将了么,譬如接下来的张三爷
    2. 张飞,属性武99 智61 防86 敏81 运85 成长 S,C,S↓A ,B,A 简评··压级就靠三爷了,投入4颗精壮果就可以达到S的防御成长,天生99S成长武力堪称我军中流砥柱,无论何时何地只要有他存在傲视全场,个人认为4个精壮果就可以让他去吸收经验了,当然各位还想更好的培育一下他可以再投入9敏捷果,15好运果,不过难度嘛~~~可想而知,而且我们的敏捷果还有留给关二爷呢,哪有翼德的份,智商不高是硬伤,怕策略,略可惜,不过后期有剧情增加张飞的智力,若有想法可在前期投入9智力果让成长变为C↑B,后期加上剧情给的足够也能对策略抵抗有所好转,总评:必须培养,4精壮的投入就可以让他全线发飙,跟刘大大一起前期压级作为主要吸收经验的角色,必不可少,而且也是第一个给予兵符专职的。

    3. 关羽,属性武98智77防95 敏79 运88 成长 S,A,S,B,B,裨将,几乎就跟骑兵没啥区别,评价··二爷配有强大的青龙偃月刀,S的武力成长跟S的防御成长是也必须是我军的中流砥柱,A的智力成长对策略抵抗也是堪称逆天,唯一一点,二爷的命中简直是不堪入目,B的敏捷成了这货的致命弱点,所以要想完美培养11敏捷果子成了必备品,但是敏捷果子需求量过大,加之前期的敏捷果子根本没那么多果断得压级,争取15级之前吃满90的敏捷就可以了,各位朋友们·加油吧,有了这90的敏捷二爷也是醉的不行了,总评,11敏果子必备,其他投入不合适,15级之前吃满90敏捷后期也是强大的存在,比三爷的存在更有价值,主要也是A的智力成长让美髯公比三爷更抗策略,堪称完美的肉盾以及输出,不完美你揍我。

    4. 简雍,属性武54 智80 防67 敏77 运75成长 C,S↓A,B,B,A,智士,身为一个法系,天生智力只有80还要10果子培养S,放弃吧,就是吸收经验的,没必要吃果子

    5. 马云鹭,属性,武88,智71防80敏89运84,成长 S↓A,C↑B,A,B,S↓A,西凉骑,天生8格攻击范围,山地荒地110,各项成长相当不错,2武力S成长,5好运果士气S成长,兼顾A的防御成长,只可惜中期会退队,再入队已经是这个版本最后几关的事情了,而且几乎没有出场机会,更何况我军骑兵不乏人才,暂时不做培养,看之后做的情况再说,潜力股PS:懒得做测试离队之前吃满果子回队能力区别了:)~~~~~~~~~~~~~~~

    6. 夏侯博,属性,武87,智57,防74,敏100,运84,成长 A,B,A,X,B,游侠,X的敏捷,非常凶残,天生气合,可惜是死了,没必要吃果,但是等级别落下,后面一关让你们痛哭流涕。

    7. 田豫,属性,武77,智91(他喵的比比糜竺都高)防92敏81运82,成长 A,S,B↑A,B,B。不吃果,这是相当怨念的一个角色,你为什么要走·你为什么要走,唉

    S的精神,A的物攻,几颗统御就有A的防御~~~~~~~什么鬼~~~~~

    11. 陈到,属性,武86智62防88敏83运84,成长 B,A↓B,S↓A,B,B,步兵,重点来了,灰常灰常好用的一员大将,重点说说吧,如果打算后期一直做步兵用那么2颗统御足以,古锭刀砍人不留骨头,其余的不推荐吃(怨念智力)PS:你都古锭刀了还要喵的物攻。

    12. 赵云,属性,武97 智79 防89 敏95运80,成长 A,C↑B,S↓A,S,B,白马骑,终于轮到咱助力中的主力,王牌中的王牌登场了,在第24关延津加入,要想比较好的培养必然要压级,我还是认为15级以内加入就算是合格,1级成长少1点,15级就少15点,相当于半个BUFF的量。


总之,还是关羽和赵云比较好,后面加入的级别太高没必要培养了。但是要注意关羽在前期可是主力中的主力,培养他难度非常大。




圣三国蜀汉传6.1吃果培养模式正常练级模式什么意思
1、吃果子模式主要是通过给一些值得培养的武将, 吃果子培养三围 ,提高武力智力和敏捷。2、果子可以通过在商店卖满级的普通武器获得 ,打到后期人物的属性都很高 ,培养的过程也有意思 ,正常练级是按照关卡正常打 ,是最开始的简单玩法 ,后期属性没那么高 ,但是很适用于新手。

圣三国志蜀汉传6.1没有夏侯涓瓦口关怎么过
)带双击弩+凤凰羽衣+护心镜或青铜盾,雷铜方天+黄金铠+风神盾,游侠(也忘记名字了)带三尖刀+白虎战袍+粮车。下路张飞青龙刀+青龙铠+春秋左转,步弓(不记得名字)养由基弓+飞龙袍+狼牙箭,魏延古锭刀+青囊书或者双股剑+酒壶,孙乾奶妈穿肉点的衣服(以前没练那个加生命值衣服的就悲剧了,只好...

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许甄畅美: 是加统御力的,吃一个加2点.曹操传MOD都是一样的设定,各基础能力每逢70,90有一次质的飞跃,比如说张飞的统御是86,多吃2个精壮果可以加到90,每升级多加1点防御力. 望采纳.

奎屯市18073359115: 圣三国蜀汉传挑战模式是什么意思 -
许甄畅美: 挑战模式的关卡前期的和剧情模式的基本一样,不同的就是敌人主将和一些小兵会装备9级装备,很难对付.后面的挑战关卡就开始全新设计了,和剧情模式不一样,目前好像更新到10多关了.这个就是一个土豪模式,不买装备很难过的.

奎屯市18073359115: 圣三国蜀汉传赵云加入时就吃果让他武力100,到后来又加入时会不会又变回来. -
许甄畅美: 会,前期那几个龙套都培养不得,搞得郁闷死.不如集中培养刘备了,简雍这种渣渣根本没有培养的必要.

奎屯市18073359115: 圣三国蜀汉传吃完果子下关就没了,那吃来有什么用? -
许甄畅美: 吃果子当然有用,吃果子会永久增加该角色2点属性,例如勇武果攻击力+2,同时会增加攻击力加成BUFF.同时不断的吃果子会让你的武将在原有的兵种特性上提升资质,比如张飞重骑兵兵种默认资质SCSBA 默认的攻击和防御都是S评价,但是由于张飞统帅不够达标水平,所以张飞防御资质为A,也就是说升级时会获得相对较少的防御力加成,这是如果及时吃几个精壮果可以让张飞防御达标,其防御数值会按照S级水平增加.

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奎屯市18073359115: 圣三国蜀汉传手机版要压等级么 -
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许甄畅美: 果子吃了除了有BUFF,升级以后还会有加成(因为你属性增加了),越早吃越好,有些人入场比较晚,可以先吃果子,后面吃毒药重新练.

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