从动画角色的设计方向写论文要怎么写呢?

作者&投稿:盍策 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
以动画角色设计方向写论文,从哪些方面来写比较好~

不是专业的,单纯是个人意见。

首先一个角色的设计要让人耳目一新,有显著的特点。现在动画这么多,人设类似的事情经常发生,那么能够让人一眼记住就很重要了。

然后一个角色的设计要能体现出他的性格特征。显著的性格特征很容易,难的是复杂的心理如何能够在角色的一些小细节体现出来。

而且这个角色还要符合故事的背景,不要让人有强烈的违和感。要结合创作背景,设计出身处那个环境的应有的角色。

啊希望能够帮助你。

太专业了,听不懂!

角色设计本身与实践的相关性极大,因此,若具有实践经验的创作者可以加入到研究队伍中,那么对于总结实践经验、提升实践理论将是一笔宝贵的财富。这一点可以和电影美术做比较。许多电影美术师经过实践,都进行了总结与理论研究,毕竟建立在实践基础上的实践理论研究更有价值。选择了实践与研究,就可以从几个主要方面来谈了。例如动画角色性格的挖掘,起初的概念设计草图,如果选出令人满意的方向,已有成熟角色的相关参考,总结各方面的建议,再进行定版设计;基本pose与表情的设定;服装的考证与设计,服饰风格的统一研究;角色随身道具和配饰和细节的设计与完善;色指定中的色彩学理论;单个角色与整体角色群和场景、概念气氛的搭配;整部影片角色风格和美术风格的把握等等。这些都可以展开谈。我正在做的论文就是动画角色设计相关。因为是三维商业角色设计研究,我还加入了二维转三维的问题和解决办法,还有各个部分的材质设计、指定,以及角色的毛发设计等等。因为做的是中国风格的角色,我还引入了“中国风格如何现代化”这个问题。如果非本专业,或者实践经验并不丰富,那么可以选择美学、动画史或者传播学的角度对角色进行分析。但是主题可能就不是角色设计,而是角色的其他方面了。



不是专业的,单纯是个人意见。动画片作为影视创作的个独特类型,如同真人演出的电影电视样,角色的特征有着举足轻重的作用。不仅如此,动画片中的角色造型与影片整体风格有更为显而易见的一致性。或者说,动画片中的角色造型是形成影片整体风格的重要元素。首先一个角色的设计要让人耳目一新,有显著的特点。现在动画这么多,人设类似的事情经常发生,那么能够让人一眼记住就很重要了。然后一个角色的设计要能体现出他的性格特征。显著的性格特征很容易,难的是复杂的心理如何能够在角色的一些小细节体现出来。而且这个角色还要符合故事的背景,不要让人有强烈的违和感。要结合创作背景,设计出身处那个环境的应有的角色。



关于动画角色设计方面的研究,有三个较大的方向可以进行考虑:动画角色设计实践与理论研究;造型美学以及发展史的研究;动画角色的文化传播及衍生品研究。目前国内外的相关研究基本集中于这三个讨论方向。对于这三个方向究竟该如何选取,我有一些看法:如果你是搞创作的,并且有大量实践经验,可以选择实践与理论研究。这个方向目前较为空白,除了清华大学吴冠英老师曾经出版过专著,发表过相关论文与创作谈,其他的创作者和理论研究者基本处于分离的状态,即,真正参与动画角色设计的创作者没有进行理论总结,而目前参与理论研究的学者大都是从已有的成熟造型中进行总结和分析。




动画中的角色设计要点
角色设计要画出每个人物全身的正面、侧面、背面,俗称三视图。这是由于动画角色的出现不是一个人物的正面或者背面出现的,他需要角色要有不同的角度出现。当然除了三视图的角度外还有角色的3\/4面及背侧3\/4面,对于游戏动画和3D动画,这些面则更为重要。(二)表情图 画出角色在影片中有可能出现的表情...

动画角色设计包括哪些方面
1. 形体结构:动画角色设计首先考虑角色的身体构造,这包括身高、体重、体型以及身体各部分的比例。设计师需确保角色的物理形态符合其设定的功能和动作需求。2. 动作状态:角色的动作设计是角色性格和能力的重要体现。这涉及到角色的走路方式、跑步姿势、以及其他各种动作,如跳跃、打斗等,每个动作都应符合...

动漫设计涉及哪些领域?
动漫设计涉及多个领域,主要包括角色设计、故事板制作、背景美术、动画技术与特效以及声音与配乐等。角色设计是动漫设计的核心之一。这涉及到为动漫作品创造独特的角色形象,包括外貌、服装、表情和动作等。角色设计师需要深入研究角色的性格特点和在故事中的定位,以确保角色的视觉呈现与故事情节相契合。例如,...

动画角色造型的设计原则
1、写实风格的动画角色造型:在动画的创作过程中,写实风格的动画角色造型占据着很大的一部分,其主要是相对于拟人化和卡通化的角色而言的。2、夸张性的动画角色造型:在动画的创作过程之中,为了创作出更加生动形象有趣的动画角色,动画创作者常借助夸张和变形的造型语言,注重“神”的表达,降低了对“...

浅谈动画中的角色设计
二维动画中的角色通常是依靠原画创作人员的绘制设计完成,可以超越现实中真实的建筑、人和动物,可以拍摄出真人所不能达到的效果和画面。 1.2角色设计包含什么 “动画角色的设计主要包含形体结构,动作姿态,头部造型,面部表情,服装道具等几个方面。其中角色的形体结构和头部造型起关键作用,动作姿态与面部表情附于其上。而...

动画角色设计包括哪些方面_动画角色设计概述
形体结构、动作状态、面部表情、服装道具。动画的一个基本概念,为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画通过这种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界,为读者构成无穷的想象空间与艺术感受。作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的...

从动画角色的设计方向写论文要怎么写呢?
选择了实践与研究,就可以从几个主要方面来谈了。例如动画角色性格的挖掘,起初的概念设计草图,如果选出令人满意的方向,已有成熟角色的相关参考,总结各方面的建议,再进行定版设计;基本pose与表情的设定;服装的考证与设计,服饰风格的统一研究;角色随身道具和配饰和细节的设计与完善;色指定中的色彩学...

动画中的角色设计
客观的生物身体比例都是相对固定的,而在动画角色造型设计中,设计师很少按照客观比例来设计角色形象,他们常常会加大和缩小角色的头身比例来强化角色的个性特点。一个头长的身体或大于八个头长的身体角色在动画片中极为常见。如《樱桃小丸子》和《龙猫》中的小米,设计者均加大了她们的头部比例,而《白雪...

动画中的角色造型设计
(三)角色造型的可行性 角色设计的可行性是指,使某个角色成立并在整个动画风格里和谐统一的设计因素。一个动画角色可以设计得天马行空、千奇百怪,但有个前提是必须在动画的整体风格之内,否则,再好的设计如果和影片风格不协调,也是不可取的。角色设计的“合理程度”是实用性的具体表现。而在三维动画中,...

动画中角色设计顶级技巧
“豆子的形状很简单,同时简单的形状也很强大,如正方形、三角形、 圆。他们的形象容易辨认,在进行动画设计时也很容易。但不好的方面是有时人们认为它们太可怕了,甚至写信投诉 BBC 电视台。” -- StefanMarjoram, Freelanceanimation director, Bristol, UK 14、不要让它太像生物 “迪斯尼经典角色的设计师们经常谈...

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梅江区13840466883: 动画专业的论文提纲什么写? -
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梅江区13840466883: 你好,一个需要求助的人
许哗比适: 建议你一些写作的主题方向 1.从动画人物主题方向写 2.从动画背景音乐主题方向写 3.从动画中的故事情节为主题方向写 4.从动画中运用的技术与镜头为主题方向写 5.从动画中运用的颜色为主题方向写 只是给你推荐下 然后你确定好主题在往下分析 希望可以帮到你

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许哗比适: 动画方面 的论文在 轻风论文网 很多的哦,之前我就找上面的 老师帮忙指导的.相对于网上很多个人和小机构要好很多,我之前找的 轻风论文 王老师 咨询的,非常专业的说这里还有些 资料,你看看动画中个性与共性的形态表达艺术创作从...

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许哗比适: 先注意到动漫里的每个细节,同时分类,而且观察出动漫剧情大致的走向,分析出来一份提纲.然后就开始写作,归类每一段的主题,再将提纲里的内容穿插进去.可从:主人公性格特色 人物塑造 制作人的精细 故事的情节如何 对于背景的处理 画风 是否保持了其漫画中的原汁原味 音乐也是重要的,还有声优.

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梅江区13840466883: 论文想写有关动漫,可以从哪些方面入手? -
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