联众四国军棋,双明。技巧,方法!

作者&投稿:呼背 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
四国军棋怎么提高双明水平~

四国军棋里的地雷,主要是围绕军旗而摆放的。其摆放与防
守进攻有着密切的关系。若然摆放不当,就很可能受到对手
的牵制而处于被动,甚至全局皆输以至累及搭档。假若合理
放置,因敌人棋风摆出相应的雷阵,在对弈的过程中,与自
己的兵力互相配合。那么,不但在防守上有着固若金汤的优
势,而且在进攻上,还会得到很多有利的好处。

在此分析“地雷阵”对进攻及防守的利与弊。终合来说,地
雷阵共有十二种。(注:以军旗列左手方为例。)



1、手枪雷
雷-雷-##-##-##
雷-旗-##-##-##

此雷阵被多数中高级玩家所使用,本人也喜欢这种地雷阵。
以防守说来,要扛军旗就要先破双雷,可减缓行敌人的猛
烈攻击。以进攻来说,通常是手枪雷这边放双炸,而另一
边放40、39之类的来进攻,这样可平衡攻防的阵式。在残
局中,常被敌人误认为三雷阵,而冲动地撞你的角雷,也
是此雷阵的优点。

弱点:当雷上营是空时,被工兵单飞角雷,而工兵飞对的
路线被档住时。所以千万要注意你的雷上营,或大或小都
要放个棋在里面哦!



2、三角雷
##-雷-##-##-##
雷-旗-雷-##-##

此雷阵是所有玩家都会使用的,也是最常用的。以防守来
说,在残局中是绝对优胜于其它雷阵的。正所谓,无兵无
炸,不胜则和。以进攻来说,狂攻狂闪的阵式,是运用三
雷阵时最常见。摆此阵的人的心理是这样的:因为在混战
当中,进攻方很可能歉取了工兵或炸弹,如能一气呵成灭
掉敌人,固然是好,但是,一旦兵力亏损严重,最后在残
局中,就寄予这个三雷铁桶阵来作和,打的是如意算盘。

弱点:最怕就是双飞,就是两个工兵同时投篮的那种。所
以雷角上是棋,没什么大事,最好不要动啊!



3、一字雷
雷-雷-雷-##-##
##-旗-##-##-##

此雷阵是比较少见,一般初级玩家不懂摆此阵式。以防守
来说,是三雷阵演变出来的,用于误导性进攻,中级玩家
常因冲动,判断错误为三雷阵,从而亏损大棋。以进攻来
说,优势并不明显,通常进攻的工兵,都在一线放置,最
有可能双炸重叠进攻。

弱点:二十五子中,只有十八子能够移动。比其它机动雷
阵少了至少三个子参与战斗。



4、反三角雷
##-##-##-雷-##
##-旗-雷-##-雷

此雷阵多被高级玩家所使用。以防守来说,也是误导性雷
阵,正所谓假作真时真亦假,40绝对会深藏起来。让敌人
误认为三雷阵此边是军旗,使其运用大量兵力来进攻,从
而获取更多利益。以进攻来说,一般很少主动进攻,都是
采取缓攻,一线位棋子通常是比较小,大棋多围绕着军旗
放置。如果到了中局,你感觉还没吃过什么大棋,那么对
方必定是深藏40或深藏大子。

弱点:一旦“叮咚”,军旗那边将没有地雷防守。所以摆
此雷阵时,应该注意40的运用。



5、V字雷
##-雷-##-雷-##
##-旗-雷-##-##

此雷阵是很少出见的,也很少被玩家们所使用。以防守来
说,作用并不大,充其量也只是缓解敌人的进攻。最大的
好处,就是防止敌人双飞的实现。以进攻来说,39、38多
在军旗眉角上,而三雷中间多数也放37或38。而此雷阵是
对应盘棋阵而摆置的。

弱点:此阵弱点不明显。真的要说,就是破了右边雷后,
另一边可以被“双飞”。



6、锄头雷
雷-##-##-##-##
雷-旗-雷-##-##

此雷阵常被中级玩家使用,本人在1000局前,都常用此雷
阵。以防守来说,39到36级都有可能在五线,由小到大,
或由大到小,从军旗上排列。这是防守的阶梯定律。以进
攻来说,两边各放一炸为多,40多在一线的中间,以防守
主要进攻次要为原则。

弱点:破角雷后,就开始被动,常怕工兵来打底雷。



7、陷井雷
雷-雷-**-**-**
**-旗-雷-**-**

此雷阵是所有雷阵当中,最令人迷惑的阵式。据我所知,
很多优秀的玩家都喜欢使用此雷阵。以防守来说,是一个
多变式防守雷阵。当打了角雷后,敌人就作判断,是手枪
雷呢?还是锄头雷呢?用工兵打底雷呢?还是用大棋吃下
去呢?这样就给了敌人很大程度上的难题。以进攻来说,
通常都会少了一个37或36,用于角雷下埋藏,用盘棋进攻
最多,另一边的防守不容忽视。

弱点:右边防守一旦被攻破,可以被敌人“双飞”。



8、空角雷
**-雷-雷-**-**
**-旗-雷-**-**

此雷阵也是很少见,不过防守能力颇高。曾经有位负分的
棋手就用此雷阵防住了两位高手棋手。以防守来说,是抓
住了敌人凝心重的弱点,而进行摆放的。大棋通常在军旗
底边或眉角上。以进攻来说,右边多为进攻阵式,左边用
双炸防守。常见的是边强边弱阵,或混战阵中的变态阵。

弱点:机动能力差,五线棋子不能连通运作。所以本人很
不喜欢使用此雷阵。



9、底线散雷
**-**-**-**-**
雷-旗-雷-**-雷

此雷阵是多数玩家常用雷阵,机动性颇强,棋子易于调度。
以防守来说,整条五线不设地雷防守,完全以兵力来防守。
很多时候胜于设雷防守,专门骗工兵。以进攻来说,旗上营
多为炸弹,可能是双炸一在边防守,40、39在一边进攻。可
变化成局控阵、全控阵及工兵阵等阵式,调度兵力配合运用。

弱点:对于敢攻敢战的棋手,五线不设雷是很吃亏的。



10、五线散雷
雷-**-雷-**-雷
**-旗-**-**-**

此雷阵是最为罕见的一种雷阵,其目的是为了阻挡敌人乱打
乱冲阵式。以防守来说,合理之余又有点不实际,与前面讲
到的“一字雷”阵差不多。以进攻来说,倒很合适进攻。以
乱打阵和强攻阵为多,形式很难用言语下定义。

弱点:二十五子中,同样是只有十八子能够参与运动战。但
其它三子被释放的可能性很高,所有也有大子藏雷底之说。



11、愚形雷
雷-**-**-雷-**
**-旗-雷-**-**

此雷阵正如其名,是比较愚蠢的摆雷方法。但正因为这种愚
蠢的摆雷方法,使之在防守中起到了很大的攻击作用。很多
玩家就是用此雷阵,获得了不错的胜率。在防守上,其雷位
的诡异可使很多初中级玩家误入迷途。加之40和39的防守,
更可以说是迷上加迷,骗工兵骗大子就从此阵而出。以进攻
来说,通常不会主动进攻,而用狂闪阵式进行缓攻或缓防。

弱点:同样也是不明显,在残局中优点反而大增。因为如果
下家要直接进攻,可要多费步时。比“一字雷”和“五线散
雷”好一点,有十九子能够参与战斗。



12、无型雷(又称乱阵雷,分为20种)

1) ##-雷-##-雷-##
##-旗-##-##-雷

2) 雷-##-##-雷-雷
##-旗-##-##-##

3) 雷-雷-##-##-##
##-旗-##-##-雷

4) 雷-##-雷-##-##
##-旗-##-雷-##

5) ##-##-雷-雷-##
##-旗-雷-##-##

6) ##-##-雷-雷-##
##-旗-##-雷-##

7) ##-##-##-雷-##
雷-旗-雷-##-##

8) ##-##-##-雷-雷
雷-旗-##-##-##

9) ##-##-##-雷-##
雷-旗-##-##-雷

10)##-##-##-雷-##
雷-旗-##-雷-##

11)雷-##-##-雷-##
##-旗-##-雷-##

12)##-##-雷-雷-##
##-旗-##-##-雷

13)##-##-雷-##-##
雷-旗-##-雷-##

14)##-##-雷-##-雷
##-旗-##-雷-##

15)##-##-雷-##-雷
##-旗-##-##-雷

16)##-##-雷-##-##
雷-旗-##-##-雷

17)雷-##-##-##-雷
##-旗-雷-##-##

18)##-##-##-雷-##
##-旗-雷-雷-##

19)##-##-雷-雷-雷
##-旗-##-##-##

20)##-##-##-##-##
##-旗-雷-雷-雷

以上这些雷阵,或多或少都被玩家使用过。总的来说,各有利
弊,很难分析那个好那个差,也很难对这些雷阵下定义。只可
以说,无论进攻或防守,跟据不同棋手,不同棋风,运用不同
雷阵防守,有着不可思议的效果。

弱点:见仁见智,并无所谓的利弊。



希望大家能够对这些地雷阵有所认识,并加深了解,取长补短。

四国军棋之强攻篇-----猛虎下山
团 连 团 连 师
军 〇 兵 〇 司
炸 营 〇 排 炸
排 〇 旅 〇 师
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 营 排 旅
首先讲解下我的攻防步骤:
一、1.右上。 38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。{40不动,等玩家撞,撞后同上}。
2.炸弹 前移3步至路口,38攻。若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。
3.炸退后,38至路口,工兵下。试探,是雷更好,不是38吃。【经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧】另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋
4.几步棋,就可以杀到底。运气好,擒获军棋。不好,玩家也相当于亮了军棋
二、左路。一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻
1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。一般玩家会下碰,营长出营挡。玩家继续横吃,那么40就该进营了。不管他怎么走,都跑不掉。若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。原地不动,营长进营。{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。}
2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。以便放心攻你右路
三、中路。若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。若玩家强攻,40必吃。
四、防守。根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。五、各路技巧。
A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。
B 工兵的运用 一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会
C 记忆 适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图
D 基本常识 第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置E 占营 尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营
F 配合 配合主要是挡 避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰

双明我个人认为有两种下法,一种是完全是一般的四暗的下法,只不过多了能看见对家的棋,还有一种就是明的下法,就是很正常的用自己大子去杀,去打明敌人的大子。开局如果自己和对家都亏一个38,却打明了一家对手的39和40,这在四暗中算亏了,可是在双明中却不算亏,反而明了敌人的39和40,变的好下了!只要那时候注重不再用兵力和另外一家消耗,集中用兵力进攻那家明了军令的对手就可以了!当然,由于对手实力不同,最后胜负只能由棋手的控制和反控制实力来决定。我这里想说的是,双明开局亏子不算亏,因为通过亏一个家子却让两家获得了信息,这就是双明和四暗的其中区别。而四暗,亏子有时候还要传递给对家信息,那却总是不一定能轻易做到的。而双明却能很好的做到那一点! ! u' d9 p8 `. F& K9 E! G/ w

# o0 `7 g7 ~; F$ ^% _: Q5 h2 f3 D 这里补充一点,什么样的局势算占优,尤其在双明中,是仅仅取决去自己和对手局面上的兵力吗?以前很多人存在那样一个误解,以为自己兵力越多越优势,其实那是不完整的。我觉得,局势优劣是由自己的兵力还有自己与对手所掌握的信息所决定的,兵力和信息之间之间存在一定的比例系数。
6 [$ S+ ^- }3 y# X& x4 F5 F" C6 _) Y% [4 C" o' k
可以给出这样一个公式:A=B+α*I1+β*I2,B表示自己两家子力的综合积分,I1表示自己所掌握对手的信息总和,I2表示对手所掌握的自己的信息总和(如果虚假信息取值为负),αβ补确定,但是却表示这之间存在一定的比例关系。计算后A值越大,表明该家局面形势越占优!; T ?1 R c: t' U& z

4 |7 M, J) X4 B) o6 p2 u) V# e 举个很简单的例子,敌人有一个明40,并且比你多了一个39,可是敌人明显没有炸了,这是你所掌握的信息。同样你有一个不明的40,可是也没有炸了,但是你没有炸的信息敌人却不知道,如果光从兵力分析来看,敌人明显占优,可是在实战中,尤其是双明中,只要控制的好,有时往往是后者能取得胜利)正是双明传递的信息比四暗多一倍(甚至更多),所以才有了很多双明和四暗的不同战术,不过这些总是容易为广大棋手疏忽的。其实,这也和现在军事战争有类似之处,除了依靠自己的兵力外,还要研究敌人的信息,搞情报战。真可谓一花一世界,万物喈相同!
. @2 P- F0 |* ^, i- ?) v0 V& [! w2 H5 d1 e7 k8 o4 c8 Z
以上探讨了信息的重要性,那么自然在下棋中,自己的信息也不要轻易的传递给对手,比如你对家38进攻,弹死在你一家对手的左路,那时你马上用子进攻,杀那家对手的右路,这样对高手来说,你那信息传递的明显是你对家亏了一个38以上的字,虽然你对家亏的38可能是暗的,不过却被你打明了,这在中局残局中是很不利用的,对手可以利用这个信息,等会万一你对家38再打兑或被炸以后,敌人就可以用微小的37代价来打明你对家的3940。尤其是在残局阶段,敌人精确的计子,再加上掌握的信息,完成可以变成全明来下。因此,下双明的时候,要注意不要将对家的子走明。1 t" O) {7 P) d3 }: ]/ ]/ z' I5 [

/ N: Y& Q6 e9 ^* B 再举个例子,刚开局,你上家38打兑了你对家的38,对家2线是炸,通常为了防止对家炸自己下家对手的工飞,会有以上三种应对下法,出个子压在对家一线,出个子走在对家一线之上一格(既九宫这个位置),出一个子压住下家一线中间(防止那子是工),不言而喻,第三种下法最精妙最隐蔽,第一种下法就把对家的炸走明了。& A/ O3 A. L. u/ L

0 g! o) ^! I* t+ z8 m 同样,信息也可以故意传递虚假的,这就涉及骗与被骗的,玩与被玩,属于高级技巧,有时也需要运气,胆识和想象力!也是真正双名高手与一般高手的区别了~~这里不再举例赘述。
' Z$ e! E3 w) n; B- x! u7 P% c  就象四暗分为闪电,盘棋,盘闪结合 三种类型,双明也有类似的下法,既可以在开局大刀阔斧的进攻,下得奔放和赏心悦目或者惊心动魄,也可以龟缩在自己防守里,通过试探和反试探,通过和敌人的磨棋,来取得最后的胜利,也无怪乎有时候一盘双明十几分钟搞定,有时却要下一个多小时~~至于,开局首攻用40,也不好说利弊孰多孰少,由于双明阵大子多在后面,3839后面也不见得一个跟炸,有时40首功往往可以谋取暴利,白吃一个39也是寻常之事,可是由于吃到的第1个子不知道大小,往往在后来躲避对手象炸的子时候,容易把40走明了,如果开局40吃38被炸,后面又没有连续的进攻吧,这在双明中是很难下的,对手如果是高手的话,那棋可以说已经输了一半了!
# f3 f6 _( j$ K7 K9 P9 A# D8 b, P8 U% m& U5 Y. H/ n

M0 `4 n. i0 H- H: n6 J5 {0 C 在双明中军这个子力在双明里是很重要,“双明重用军”,军在双明里一般都是用于进攻,用于控盘的。军在开局阶段进攻,一般是用于消炸,尤其双军消炸后就为后续40的进攻铺平了道路,这样可以达到迅速杀残废一家的目的。军也可以在吃到一个大子以后在外面飘和控盘,从而让自己的暗40得到更大的暴利。<br># m/ I, B: N4 O5 X<br>! K+ ^2 @6 |! s <br>, J b( p, i a' r 下双明个人觉得有一个很重要的原则要遵守,那就是保持自己和对家的实力均衡!!下面我讲根据这个原则来着重谈谈一系列有关的战术,手筋(四暗里这个原则也很重要,以前我在自己的帖子里也论述过,有兴趣的朋友不妨参看一个我以前写的帖子《谈谈下棋为什么要保持均衡观》) 。比如你开局38进攻,弹死在上家一个字上,于是你还有一个38尽量要保护好,尤其不能掉转矛头去杀另一家,如果2个38都死了,对家实力却完好,那是兵家之大忌,亏2个38那是很不好防守的!用2家的38去打明敌人一家39和40,和用自己2个38打明2家敌人的2个40(或者39),效果天差地别!如果此时40再被打兑,那棋已经没的下了!<br>8 j: @6 n. x5 B<br>) M: Y9 X4 }( q, L1 {0 I<br>, b! b# B4 k3 D+ l 自然,根据这个原则,也产生了那样的战术,两家集中兵力猛功另外一家,在最大限度的杀残废一家,让他丧失战斗力,于是剩下的一家纵然兵力完好,也好手难抵双拳,我这里说的,不是理论臆想的,都是下双明得出的心得!双明比赛中,一般对家被灭往往是输棋的先兆,极少有一杀2能翻盘的~~<br>, I9 {0 R2 _& \$ H1 M! b, u : i }4 F) f' D8 j/ u
可是,如果已经面对对家和自己实力不均衡,该如何对付呢?下面我来介绍两个常用的手筋“换”“补”,都是根据这个均衡原则产生或者衍生出来的。) [& V/ t- H$ u1 c9 x

& R4 L1 d+ y' \: B6 J$ F! W5 C" x1 [' q; L# o
“换”,扩言之,就是“交换防守”。记得有一盘功勋的淘汰比赛棋,至今还犹有余味。我和对家右路第一个都是39。下家吃我左路,对家39吃过来,于是我上家也马上吃我对家左路(很明显,敌人那种表现,应该我对家吃到了38),于是我右路39也马上吃过去,然后我们2个39分别进对家的营,这就是简单的“换”的一个很好实例,对家大子过来,家里兵力显然少了,于是我39过去帮助他防守,不经意间,吃了2个大子,又保持了对家和实力的均衡,交换防守,互相进营,既有对称的美感,也给对手无穷的压力~~所以那盘我十分记忆深刻!
0 O4 h% m ?' \. e. g% q R, J3 Q0 Y3 E. [$ u

) e/ J$ k7 G8 C. U* } “补”就是“补位,补防”,也是均衡原则的运用!比如对家少了28个38,马上出奇不意运38或者39去帮助对家防守,。对家少了炸,巧妙的运炸过去。当然这里也不一定敌人能由着你运想运的子过去,但是你也可以不断运一些子过去,营连排都可以,装炸装大子都可以,这就是“补”。有时再加上对家精心配合的表演,很多子都可以装炸成功。下双明的棋手一般都有这个印象,一般对进攻那家兵力剩余了如指掌,对另外一家信息的掌握就少了多了,一般在进攻一家的时候,最头疼的就是没有封死另外一家,让另外一家运子过来,无论那样子是大是小,都会产生一定心理的压力。于是,“补”与反“补”也成了双明中局阶段控制和反控制的一种直接表现~~


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巨鹿县18998209950: 给些四国军棋的技巧 -
钱殃羚翘: 以下棋两年半的经验,给你一些见解:1.配合.四国的区别与二人军棋的基本精神就是配合,例如帮对家挡炸,护炸,排炸,封挡路口之类的,合力追子等等2.判断.判断很是重要,通过小子试探,对家的碰撞,经验猜测,敌人走棋的方式等等3.胆识.自己的胆识很重要,不要等到看复盘的时候才说,我40当时怎么没杀他39一类的后悔莫及的话,当断则断,例如40冲到敌人军旗上,是拿下还是不拿?个人认为能拿则拿下,不然为了40到头来损失更大,只是举个例子4.自己的炸别太在乎,装作不是炸扔到铁路干线上,别进营,可以两个炸连在一起(很好用)

巨鹿县18998209950: 四国军棋中双明区有技巧可行吗?在哪里? -
钱殃羚翘: 没啥技巧,要靠自己的判断能力,和布局,以及对家的配合.多方面的因素.

巨鹿县18998209950: 四国军棋全明技巧?详细点
钱殃羚翘: 下全明你就配合对家,攻防兼备,不过你老下全明一点进步也没有,你先去下双明,再去下四暗.

巨鹿县18998209950: 四国军棋策略 -
钱殃羚翘: 共同选好目标,栏好目标对家,,交替攻击,相互掩护,随时派工兵给对方解围,不要贪心,随时栏好目标对家

巨鹿县18998209950: 下四国军棋有什么技巧 -
钱殃羚翘: 我在QQ下到团长,有5年经验.下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况.因为我什么样的阵都见识过了.也就以下几种1.强攻击 大子在前.开局敌家一方连续强攻我方,一般就可判断是强攻阵,你要做的就是40吃准,...

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