游戏王有一张陷阱卡发动以后变成10星水属性的衍生物!

作者&投稿:澹尝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王的一张陷阱卡名字叫无效的发动时机?~

●抽卡的效果发动时发动。
◇发动条件
◇那个效果除抽卡外还有其他效果需要处理的场合,不能发动
◇可以连锁[无谋的贪心/无谋な欲张り]
◇可在伤判发动
●那张卡的效果所抽的卡全部确认,全部丢弃去墓地。
◇等价于“那张卡的效果变成‘将卡组上面的#张卡送入墓地’”,其中#是那张卡的效果中要抽的卡的数目
◇连锁[无谋的贪心/无谋な欲张り]的场合,不跳过下个抽卡阶段

有一张暴君的欺压,要解放自己场上的一只怪兽才能发动,只要它在场上表侧表示,自己场上的怪兽不受它以外的陷阱效果影响。如果楼主的卡组没多少陷阱卡的话,可以放王宫的公告或者陷阱无力化来无效陷阱卡的效果,陷阱的无力化效果只持续一回合,很好用的。
楼主可以试试禁忌的圣枪,速攻魔法,降自己或对方的一只怪兽攻击力800,并使那只怪兽不受其他魔法陷阱的效果影响。
对方使用的如果是反击陷阱的话,上述的卡都无能为力,只能以反击陷阱来反击了,盗贼的七道具,支付1000,陷阱发动无效并破坏,神之宣告,支付一半,魔法陷阱发动,怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤其中一个无效并破坏。
楼主也可以用旋风和夜摄在陷阱发动之前破坏掉它。
现环境怪效猖獗,楼主可考虑放效果遮蒙者和技能禁锢,让自己的怪兽免遭对方的怪兽效果。

中文名:金属反射史莱姆
日文名:メタル·リフレクト·スライム
英文名:Metal Reflect Slime
简称:金属史莱姆,SLM
卡片密码:26905245
卡片种类:永续陷阱
罕见度:金字UR,立体UTR,平卡N
卡包:PTDN(507),VB05
效果:这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族·水·10星·攻0/防3000)守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)
下述游戏王卡片的调整信息仅供参考,如果存在争议内容,我们建议点击上面的连接核对该卡在游戏王WIKI中的调整原文
[金属反射史莱姆]
<メタル·リフレクト·スライム>
[10/05/03]

●这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族/水/LV10/0/3000)防守表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)
◇效果处理时己方的怪兽区域没有空位的场合,效果不发。这张卡将留在魔法·陷阱卡区域。
◇发动后变成怪兽的这张卡当作效果持有『这张卡不能攻击』效果怪兽
◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中这张卡可以攻击。
◇这张卡发动时「王宫的通告/王宫のお触れ」效果变得适用的场合,这张卡留在魔法·陷阱卡区域。「王宫的通告/王宫のお触れ」效果不再适用后,这张卡仍留在魔法·陷阱卡区域
◇发动后变成怪兽的这张卡成为「月之书/月の书」效果对象的场合,这张卡回到魔法·陷阱卡区域中盖放(SET)(这个回合这张卡不能发动,下个回合后才能发动)

,建议搭配的组法



金属反射史莱姆

你提到的陷阱卡很可能是《水之精灵-图尔亚》。这张陷阱卡在发动后可以生成一个10星的水属性衍生物,并且该衍生物拥有独特的效果。
首先,这张卡在使用时会选择一名场上的怪兽,允许玩家将其转化为一个10星水属性的衍生物。这种转换不仅改变了该怪兽的属性和等级,而且通常伴随有增强的攻击和防御力。此外,新的衍生物往往会携带一些特殊的效果,使其在战斗中更加灵活。例如,它可能具备一些增益效果或是能对敌方造成额外伤害的能力。
其次,关于这张陷阱卡的具体应用,可以分为几个方面。其一,由于衍生物是水属性,因此可与多种水属性的卡片进行联动,增加战斗的策略性。其二,衍生物的高等级使得它能够搭配许多强力的融合或祭品召唤,从而在游戏中创造出更为强大的组合。此外,利用这张卡还能有效地保护场上重要的怪兽,通过转换来避免被直接攻击或破坏,最大限度地保留场面优势。
总结来说,这张陷阱卡通过将场上的怪兽转化为强力的水属性衍生物,为玩家提供了丰富的战略选择。它不仅限制了对手的进攻,还能够激发更多的战术配合,让玩家在对战中获得优势。
扩展资料:
《游戏王》中的陷阱卡种类繁多,每张卡都有其独特的效果和使用方式。在对战中,合理利用陷阱卡的效果,往往能够决定胜负。同时,随着新卡片的推出,游戏的策略深度不断增加,玩家需要不断学习和适应新的卡组,以优化自己的战斗计划。因此,了解并掌握这些卡片的互动关系,将是提升游戏水平的重要途径。


游戏王有一张陷阱卡发动以后变成10星水属性的衍生物!
●这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族\/水\/LV10\/0\/3000)防守表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)◇效果处理时己方的怪兽区域没有空位的场合,效果不发。这张卡将留在魔法·陷阱卡区域。◇发动后变成怪兽的这张卡当作效果持有『这张卡不能攻击』效果怪兽 ◇「技能抽取\/スキルド...

游戏王陷阱卡规则
陷阱卡:卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作”同名卡“而在规则中享受同等的对待。效果标志:表明该陷阱卡的类型,有”通常陷阱“、”反击陷阱“和”永续陷阱“三种;发动要求:除非另有规定,一张陷阱卡首先...

游戏王的卡中有一张持续陷阱效果是对方攻击时猜己方的一张手卡(怪兽...
卡片种类:永续陷阱 效果说明:对方的怪兽攻击宣言时才能发动。对方随机选择自己的1张手牌,对方猜选择的那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)。猜不中的场合,那只攻击怪兽回到主人的手牌。

游戏王陷阱卡发动问题
第一个问题,假使真有一张这样效果的怪兽卡,它也不能连锁天罚发动效果,因为反击陷阱的咒文速度是3,而怪兽的诱发即时效果咒文速度是2,只有咒文速度相同或更高的才能连锁。所以那只怪兽不能对应天罚发动效果。第二个问题,速攻魔法,普通陷阱,或者因为效果发动的魔法,咒文速度是2,那张zz卡可以连锁,...

游戏王的陷阱卡的发动时机
除非另有规定,一张陷阱卡首先必须被设置(SET),在当前回合结束后才可发动。在那之后,它可以在任意玩家回合发动。陷阱卡一般是咒文速度2,反击陷阱则是咒文速度3 「陷阱卡」是《游戏王》中的基本卡片种类之一。陷阱卡的卡面为洋红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:卡名、卡的种类、效果标记...

游戏王中有没有魔法或陷阱卡发动时要把卡组或手牌中2张怪兽卡的卡送入...
中文名:无限地狱业火 卡片种类:通常陷阱 效果:把自己手卡最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「无限地狱」的卡从自己卡组送去墓地。中文名:未来融合 卡片种类:永续魔法 效果:从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备阶段时选择的融合怪兽在自己...

游戏王陷阱卡的发动
陷阱卡(除了反击陷阱卡)可以在覆盖的回合结束后的任何时候发动,除非那张卡上清楚地写了“xxxx时才能发动”;反击陷阱卡的话,效果上会写明它发动的时机,只有在那个时机才能发动。速攻魔法卡是任意时候都能发动的

游戏王可以从手牌发动陷阱卡有哪些
自己场上有鹰身怪兽这张卡虽然也能从手卡发动,但是一般不做手坑用,同时也可以作为风属性鸟兽族的泛用卡,在特定的卡组里十分的强大,还可以检索羽毛扫。时空转生发动条件:自己场上有带有银河眼时空龙名字的怪兽这是一张比较老的陷阱卡了,这个卡局限性很大,只能用于银河眼卡组。

游戏王中陷阱卡星光大道的效果不是很明白应该怎么使用
星尘龙」从额外卡组特殊召唤。就是当有效果要破坏场上2张或两张卡以上的效果发动时,【星光大道】 可以发动,破坏卡片的那个效果无效化。如果以上的 【星光大道】 上半部分成功发动(无效了那个破坏效果并且破坏了发动效果的卡),那么自己额外卡组中如果有 【星尘龙】 就可以特殊召唤【星尘龙】上场。

游戏王有没有让陷阱卡盖回去的卡拜托各位大神
这张卡OK? 日文卡名:くず鉄のかかし美英卡名:Scrap-Iron Scarecrow中文卡名:废铁稻草人卡片PASS:98427577禁卡限制:普通卡卡片种类:通常陷阱效果说明:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送墓地,直接盖伏。满意请采纳 ...

延吉市18420206315: 游戏王连锁 -
康恒羧甲: 问题1:B的回合, 现A发动任意陷阱卡, B已经有一只成功召唤的救世星龙, 救世星龙效果发动, A再发动一张陷阱卡天罚, 结果如何结果:救世星龙效果无效破坏送入墓地问题2: A召唤邪帝,B能否天罚邪帝?邪帝效果能否发动. 结果:能...

延吉市18420206315: 游戏王上,有一些陷阱卡可以变成怪兽卡,但它后面说了“此卡具有陷阱性质”,请问,那些卡可以被大风旋风破坏吗?
康恒羧甲: 这种卡发动后相当于拥有怪物和陷阱2种属性 任何可以破坏这2种卡的效果都有效 大岚旋风甚至地割等都可以破坏这种卡

延吉市18420206315: 游戏王ygopro里陷阱怪兽怎么发动?为什么发动以后还是在魔法陷阱区域, -
康恒羧甲: 直接点发动即可. 陷阱怪兽在发动后就变成怪兽特殊召唤, 有的特殊召唤后不再当作陷阱卡使用, 多数则依然当作陷阱卡使用于是同时占用一个怪兽格子和一个魔法陷阱格子 如果永续陷阱怪兽在发动时由于其它卡的效果使得不能当作怪兽特殊召唤, 那么就会变成单占一个魔陷格子的陷阱卡没有其它作用的卡. 此外ygopro刚更新的新卡也有可能存在bug不能正确处理效果, 虽然这种情况不多见

延吉市18420206315: 游戏王的陷阱卡的发动时机 -
康恒羧甲: 除非另有规定,一张陷阱卡首先必须被设置(SET),在当前回合结束后才可发动.在那之后,它可以在任意玩家回合发动.陷阱卡一般是咒文速度2,反击陷阱则是咒文速度3 「陷阱卡」是《游戏王》中的基本卡片种类之一. 陷阱卡的卡面为...

延吉市18420206315: 游戏王怪兽效果和陷阱卡效果矛盾问题 高手解决 -
康恒羧甲: 1索加永续效果不需要“发动”,不满足天罚的发动条件 然后索加永续效果不入连锁,不能天罚2神宣的发动时点是怪兽的召唤宣言,宣言时候奥丁还不在场上,当时还没有免疫效果可言 然后奥丁的免疫效果是启动效果,无法连锁速度3的反击陷...

延吉市18420206315: 游戏王卡牌效果有魔法陷阱卡效果处理先后问题?? -
康恒羧甲: 不能,那只怪兽必须将自己墓地1只风属性怪兽从游戏中除外才能特殊召唤上场,注意看效果说明,如果是“不能通常召唤,将自己墓地1只风属性怪兽从游戏中除外可以特殊召唤上场”多了个“可以”,那么可以用其他方法特殊召唤,否则不能

延吉市18420206315: 游戏王陷阱卡除外问题 -
康恒羧甲: 有效,恶灵魔导书是速2.而且没有无效对方卡片的效果 处理一:和睦使者除外,恶灵魔导书送去墓地 处理二:和睦使者效果处理 和睦使者是发动后这个回合自己收到的伤害为0,不是说这张卡送去墓地这回合受到伤害无效.所以只有被无效卡片效果的卡连锁,否则还是有效

延吉市18420206315: 麻烦介绍一下游戏王魔法陷阱的速度问题 -
康恒羧甲: 魔法卡 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待. 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的...

延吉市18420206315: 游戏王陷阱卡问题
康恒羧甲: 是这张卡吗? 如果是的话, 1,虽然不可以.但每个回合可以使用多次,每支付500分召唤一只,然后再支付500分还可以再招,只要分够就可以.但不可以一次性支付1000分. 2,当然何以. 3,不可以,“通常召唤”当然是从手牌召唤的....

延吉市18420206315: 有没有一张陷阱卡 是双方生命相差3000以上发动 双方生命变为1000 -
康恒羧甲: 没听过,只有一张自爆开启,自己比对方生命值低7000以上是,双方生命值归零

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