兽族的TR战术怎么打?

作者&投稿:召茅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽兽族遇到各种tr的打法~

面对人族一本TR或者是2本TR,2楼说得很好。现在补充一下面对其他种族TR(其实也就是UD的TR了)

亡灵有一种一本TR兽族的打法,巫妖的冰甲蜘蛛献祭头骨TR。因为兽族前期都是近战输出(现在不出剑圣的,还有一本出猎头的很少见了),面对冰甲蜘蛛的时候比较吃亏,而且2本好之前兽族的兵力有限(最多4个大G,而蜘蛛可以一本爆到底)。

在面对亡灵巫妖TR的时候,优先集火秒掉寺僧,家里补磨坊准备出投石车。大G砍蜘蛛,BM砍巫妖,因为有冰甲的存在,所以加速卷轴要合理的利用来保护红血大G的撤退)。面对UD的TR,不要对面一来就冲上去跟他拼命,可以慢慢拖(兵营,地洞,商店这种关键性建筑不要被拆掉就可以了),等2本好了之后出两台板砖车慢慢砸就行了(UD的塔是城防,砸起来比HUM的塔还快)

开局:
5农民点到金矿上,造3个农民,集结点点到金矿,拉一个出来造祭坛(造完后去采矿),等造的第一个农民出来时,从采矿农民中拉一个出来造地洞(造完后伐木)。造的第2个农民出来时,差不多有180金了,拉一个采矿农民造兵营(造完后伐木)。祭坛造好后选英雄(一般如果对ORC出剑圣,对其他族出先知,我说的是一般情况)第3个农民出来后去探路,继续造农民。兵营造好就出大G。(此时再造农民伐木,20人口分配如下:英雄5,大G3,采金农民5,伐木+探路农民7。)等有40木时造第2个地洞。先知和1大G出去练级。造到2个G时,差不多可以升2基了。之后继续补大G,再放下商店(也可以在升2基之前放,要看情况),然后造第3个地洞。2基后,大概有4、5个G,造2英雄。放下兽栏和灵魂归属(或者双兽栏),放下第4个地洞。然后出狼骑和白牛。。。。。

魔法选择:
剑圣:疾风步——暴击——疾风步——暴击——疾风步——剑刃风暴

先知:狼——闪电——狼——闪电——狼——地震

牛头:战争践踏——光环——战争——光环——战争——重生(若要加快MF速度,也可以先升光环!如果打法师部队和小单位,则战争践踏改为冲击波!)

影子猎手:妖术——治疗——治疗——妖术(若打空军和小单位则升蛇棒!)——治疗——全体无敌

总体来说,ORC战术有:

万金油战术:大G+狼骑+白牛。。。

纯狼骑:主要采取迂回作战,强拆基地等等。

狼骑+白牛(萨满也可以)+投石车:主要对付法师部队,如人族狗男女

飞龙流:大量爆飞龙,要点是注意隐蔽,然后一击必杀!

法师海:大量出萨满,加少量狼骑步兵,对付法师部队!只看过grubby在打某人族时用过,太强了。。。

我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。

兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。

开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。

由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。

牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。

这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。

不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?

最重要的几点:

1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点

记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...

从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:

对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.

对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!

最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!

NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。


兽族攻略

*刚开始打魔兽的时候需要练习的更多的一点是操作和大局观,比如一定要掌握好怎么在和敌人不停的战斗中保持自己家里的持续的发展和科技的攀升.一些基本的战术和细节.也是网上找的,其实我也是兽族一菜鸟.

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用嗜血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
现在说一下特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

教你个3本水泥塔TR,正常开局,BM或者FS随你喜欢,哪个骚扰用的好就用哪个,造4大G,在升2本中造下磨坊,2本完成后直跳3本,去酒馆招娜加,2英雄加4大G去压制,操作好的话可以压的很惨,记得买齐道具,血瓶,加速,药膏都要。有一点要注意,2升3的时候不要放BE,BS2本建筑,因为资源很紧缺,就算放下2本建筑你也造不出兵了,节省下这些资源去购道具。3本一好马上点下升级水泥塔,苦工拉三到4个,酒馆里再招个TK就可以去TR了。TR的时候要注意微操,别去点兵,直接点英雄,4大G加BM加冰剑对方的英雄基本靠近不了水泥塔,如果对方强点建造中的塔那就换吧,关键是不要浪费资源,塔快被点爆时要马上要ESC,然后再选个好点的位子立即再放下BW,队伍要控制好,不要突前,关键要让自己塔起来,起来一根就OK了,资源要是充足就在前面战场放下BE出狼骑吧 还有一点就是拉个苦工去分矿,不能让对方偷矿。大局操作基本就是这样,这一招对NE比对其他种族有效的多,最后还是看个人操作了。这是一种很复古的兽族TR,现在兽族TR在比赛中越来越多,主要是对付NE吹风战术的一本TR。详细的我就不讲了,希望对楼主有帮助。

EI上兽族的TR有多种,有一本的,也有二本的。在这里讲讲我的心得。 这里就讲一下关于一本TR的三种战术。 (一)FS双BB带苦工TR 成功指数:四星★★★★ 风险指数:二星★★ FS是兽族TR的主要英雄。TR的主要流程如下: (1)开局BA——BO——BB——BO,然后在FS出来后带着大G去清理3-3-3 和3-1-1,然后FS两级。基地里,等木材够60后放第二个BB,并快速补出第三个BO。并放下磨房。 然后,把双BB的出生点点在FS身上。并拖出4个苦工。 先知单独去商店买上无敌,最好买个单传。大G护送苦工前往对方家里。 汇合后,苦工先在远处修BV和BW,FS可以让狼去侦察一下对方家里。同时家里不停暴大G。 在等箭塔期间,FS和大G不要乱动,一定要守好箭塔。如果对方不在家则可以进去骚扰。如果对方和你互拆则直接压进去(注:一定要升掠夺)。如果对方在家,就老老实实待着吧。 三个箭塔完工后,你就可以升二本了。这时,你就可以在箭塔的掩护下冲杀进去,要贯彻“箭塔层层推进”的原则,苦工不停造箭塔。依靠大G的高血两和对方拼。没血了就拉回箭塔范围。这样对方就差不多了。(注意:这期间一定要持续暴大G,如果对方是人族,在对方敲了民兵后一定不要与他们正面接触) 如果对方很顽强,(你的那个同学多半不可能了)那就二发兽王或者火焰领主继续压制,并升级大G的狂暴。但在大图上一定要注意侦察,防止对手偷矿。还有就是注意商店,不要被打暴。 另外,FS是TR的主力,一定要注意他的血量。 (二)牛头猎头苦工一波流 成功指数:三星★★★ 风险指数:一星★ 这种TR虽然不常见,但经我多次验证,在打人族时是很有效的。而且这种战术后期也很强,所以风险很低。推荐打HUM时使用。 这种打法关键在于前期开局,开局建造顺序为: BA-BO-BM-BB-BO-BV或者 BB-BM-BO-BA-B0-BV 前者牛头出的快,但猎头出的慢,所以这段时间TC就应尽到DK的天职——骚扰……(但牛头的骚扰能力……只能看你的水平了)或者在TS上时,TC可以找几组小怪自己练练。(EI上就去骚扰吧) 然后猎头出来后进行练级。 牛头最好练到二级,然后这时猎头大约也有5-6个了。然后带上苦工去TR吧。具体的TR方法同上。TC由于要身先士卒,所以无敌、加速、单传不能少,还有就是TC+猎头的组合好就好在于猎头是穿刺攻击,打人族的塔和民兵都很不错。至于TC的技能,如果对方的步兵升级了顶盾就升冲击波,反之T或者W都行。 牛头的走位一定要好。不能太靠前。 另外,二本升级的时间大约也在第一批箭塔完工之后。 这种打法二本后可以发SH也可以单牛头,这要前你前期TR的效果而定。不行则发SH,但科技慢。不错则单TC,直升三本。放下BS后训练巫医,三本后在出牛头人,猎头三本后的威力加上治疗守卫再加粉碎的效果我想不用我多说了吧。 (三)SH蛇棒一波流 成功指数:四星半★★★★☆ 风险指数:四星★★★★ 不推荐使用。 但在EI上成功的几率还是蛮大的。同样是双BB暴大G,具体打法同(一)。技能升蛇棒+治疗波。有了蛇棒的帮助威力更加巨大。但这种打法后期实在不行。所以你欺负新手可以,遇到高手了一波打不下就最好自觉GG吧。 另外,这种打法SH的魔法很重要,所以推荐你建造双BV,SH是可以一边战斗一边躲在队伍后面恢复魔法的。所以你一定要掌握SH的走位。 兽族的TR其实有很都种。有一本的,有二本的。二本的更复杂,细节要求更高。我想你对战你的同学用上面三种就应该绰绰有余了吧。我所介绍的其实都是皮毛,兽族TR真正的精髓还需要你自己在实战中体会。 3

重要的是早放战争磨坊,首发先知,带3个苦工出去,先知单独走条路,苦工从另外一条路去修塔,。先知把敌人单位引出去,苦工修4个塔了,修第二个塔的苦工就在塔边放兵营,第三个塔的苦工放商店,完成这些就可以拿下了!


兽族的TR战术怎么打?
3本一好马上点下升级水泥塔,苦工拉三到4个,酒馆里再招个TK就可以去TR了。TR的时候要注意微操,别去点兵,直接点英雄,4大G加BM加冰剑对方的英雄基本靠近不了水泥塔,如果对方强点建造中的塔那就换吧,关键是不要浪费资源,塔快被点爆时要马上要ESC,然后再选个好点的位子立即再放下BW,队伍要...

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UD 在同UD的对抗中,机会可以被忽略的战术,因为UD的防守实力是所有种族中最强的。但是在TR这样的特殊地图中,出现近点的话,人族通常也是会使用这个战术的。首先我们来讨论下人族在TR近点情况下的TR战术。1因为人族民兵的存在,因此在初期资源非常拮据的情况下,人族等于拥有了双兵营。2人族的塔便宜,...

魔兽争霸什么族打兽族最好?
人族,战术1:TR,首发大法师,二发兽王,练级一定要迅速,二本一好就神秘营地,出女巫男巫,前期一定要练级快,用步兵去和他换人口,等到有了3 4个女巫,2个男巫了,带上残余的步兵,民兵,群补,英雄带迷你塔,去她家,大法无限招水人,兽王招猪和熊,注意英雄走位,放下塔,升级箭塔,方可拿下...

ne怎么打人族一本速tr
破解这个战术的方法其实很多:1)常规的DH开局,外围再补一棵树,DH升级献祭还是闪避随你,如果是学献祭,那么DH就不能喝水,一级DH空血空魔了就直接让箭塔射死好了,反正复活很快的,记住一定是先杀农民,第二棵树起来后,你就拔起一棵树当肉盾,另一颗树出AC,井水一定先让AC喝,一级DH复活...

大余县15218033875: 兽族咋TR,教教我
乔荔八珍: 其实这是要分情况来说的.一般这种极限TR的话,塔都是放在你的基地内部,比如你出生在地图的右边,把第一个地洞放在基地的右边了,他在你的基地左上角放塔的话,你估计一下时间,有木头就在他放塔的地方放下地洞,没木头的话就拉...

大余县15218033875: 兽族怎么TR? -
乔荔八珍: EI上兽族的TR有多种,有一本的,也有二本的.在这里讲讲我的心得. 这里就讲一下关于一本TR的三种战术. (一)FS双BB带苦工TR 成功指数:四星★★★★ 风险指数:二星★★ FS是兽族TR的主要英雄.TR的主要流程如下: (1)开局BA——BO...

大余县15218033875: 魔兽兽族遇到各种tr的打法 -
乔荔八珍: 面对人族一本TR或者是2本TR,2楼说得很好.现在补充一下面对其他种族TR(其实也就是UD的TR了)亡灵有一种一本TR兽族的打法,巫妖的冰甲蜘蛛献祭头骨TR.因为兽族前期都是近战输出(现在不出剑圣的,还有一本出猎头的很少见了)...

大余县15218033875: 魔兽争霸,兽族TR 怎么玩, 建筑顺序, 兵种
乔荔八珍: 兽人TR一般对NE使用,前期就按常规开局和MF,不同的则是在升2本的正中间时候,放下磨坊,2本好后可以招娜迦或XIAOY并拉上农民进行TR.个人认为TR成功高的要诀在于对NE井水的消耗,NE没有井水,没有补给,那么自己的塔就能安全的起来,塔起来3个,基本上TR就成功了.

大余县15218033875: 兽族在TR上怎么打
乔荔八珍: 几个比较好用的战术: 1..主要是看探路的效果,如果你一开始能探到对方当然是最好不过,如果对方是狗流.可以一开始跑到较远的小怪处去打(除了对方家门口啊).一开始绕开死骑的3陪就行了,第一时间让FS到2.如果对方是ZZ,则先打...

大余县15218033875: 兽族双召唤TR怎么用???
乔荔八珍: 首发先知,前期双狼骚扰、4大G双线练级.速升二本后迅速放下BE和BS,期间不间断骚扰.二发兽王或炎魔(建议炎魔)带狼骑练级到3后TR.TR前可出些粉碎者(1-2)于后排输出.苦工要及时套上灵魂锁链上去敲塔.兽族TR战术对于木头的需求量很大,所以不论前期还是中后期,都要把采木的苦工控制在5-7人(科技、穿刺障碍和近战攻防的升级).因为没有小Y的医疗链,所以要在TR前买个团补群防和速度卷轴,注意红血单位的走位.还有一点就是注意先知的魔法量以及对对方部队的练级情况,要在第一时间抓点,不然等级相差太高 TR不成功便成仁了 求采纳!!!!

大余县15218033875: 兽族tr要怎么打ne
乔荔八珍: TR(Tower Rush) 本来不想作为一种战术的,但还是写了吧. TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴.农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中. 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬.确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给.同时查看对手有无分矿,以防对手反压.

大余县15218033875: 魔兽争霸3中兽族如何tr??
乔荔八珍: tr的要点是有兵力优势,没有兵力优势偷偷来会损失很多资源 兵力优势有了就强点英雄,然他红血,没英雄谁都不敢跟你打 对人族最好不要TR他能拉民兵

大余县15218033875: 兽族TR怎么打?
乔荔八珍: 多造三个苦工,前期MF之后,剑圣带好药加两大G过去压他,然后速磨坊.在补到五个大G.压得差不多的时候,拉农民过去TR,然后在塔旁补商店然后养一养.看情况决定升二本的时候,二本一好补些投石车好推家些.就这些吧希望你给我满意答案!

大余县15218033875: 跪求人族三农民TR兽族的详细方法 -
乔荔八珍: 看这里吧!!!首先说一下,这个战术只能打打新手,在VS上打1~6的,成功率可以达到70~80%,打7,8级成功率也就30~40%.这个战术只能打ORC和NE(打NE成功率高于ORC),HUM有民兵,UD有小狗.这个战术只能在2人地图上使用(...

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