在野兽之战中出现的方舟里,怎么汽车人和霸天虎一起出现在那,而报应号里却没有人,还有红蜘蛛也在方舟...
游戏
严谨的游戏定义
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
其它定义
体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。
一部分电子游戏程序,没有在游戏机中模拟之前,本身就是一种游戏。如体育类游戏、赛车类游戏和益智类游戏。象是足球、篮球或是其它什么球,还有赛车,抛去电子游戏成份,再暂把现代体育精神也放到一边,不就是一种游戏吗?电子游戏程序只不过起到了在保留其规则的前提下,用电子方式模拟了一遍的作用。
还有不少益智玩具、游戏也是这样的,象棋、军棋、围棋、麻将、华容道、九连环、俄罗斯方块、黑白棋……这些游戏,在“移植”为电子游戏程序时,有的原封不动的保留了其规则,有的做了一些改变或升级。从俄罗斯方块的变种,我们不难看出电子游戏程序的灵活性和随意性。
在英语Game与Play中,都含有竞赛的意思,而游戏本身的乐趣也就在于竞赛。从体育项目与棋类,无不的如此。
体育:无论是绿茵场上各国球员们的奋力角逐,还是田径场上的拼搏,即使没有奥零匹克,也同样存在着竞争的乐趣。可以说,体育没有了竞争也就不存在体育了。
棋类:同样如此,抛去胜利后的精神与物质奖励,与对手面对面的智力角逐,就是棋本身的乐趣,这就是没有人经常自己与自己对弈的原因。
把这些游戏规则模拟到了电子游戏程序中后,除了保留人与人的竞争外,电子游戏程序的设计者们还为喜欢单玩的人们设计了单人游戏,也就是与电脑本身的竞争。于是AI的概念的诞生了,所谓AI是artificial intelligence的缩写,就是人工智能,用电子程序来模拟类似于人的一系列思考与判断。它经常被用在各类电子游戏程序中,但电脑毕竟是电脑,它所能做的,仅仅是“判断:如果…………后,然后采用…………措施;如果…………不成立,则采用…………措施。”这些在程序编程中也就是If与Else的简单组合。
再比如《仙剑奇侠传》中与“护塔明王”之战,“护塔明王”的能力值是由设计者直接赋予的,而你所控制的李逍遥是从一级,慢慢培养起来的。他们之间的战斗,不就是你与设计者之间战斗的具体表现吗?
如果我说游戏是文化,一定会有不少对电子游戏程序不了解的朋友持反对意见的,“电子游戏?呱唧呱唧打完了就打完了,哪会有什么文化?”
其实游戏中同样蕴涵着浓郁的文化气息,在上一章中我们知道,游戏的来源基本上来源于生活,而一款游戏与另一款游戏的不同之处,也就是游戏的风格,这些风格构成了游戏的文化。
无论是魔法、骑士迭起的中世纪风格,还是幻漫离奇的未来风格,在游戏中都遵循着一定的规则。
如果有兴趣大可以把我们玩过的所有游戏都一一列出,从风格角度再加以分类,这样游戏的几个文化圈就一目了然了。
开发商们试着从不同的角度来满足玩家这种扮演的欲望,猎人、忍者、潜艇司令、城堡主人,甚至是僵尸、玩具、小鸡、蟑螂,都被一一展现给喜欢扮演它的玩家们。
这的确是一件非常有意思的事,无论是从玩家的角度还是从游戏制作者的角度。大家在试着扮演从来没有尝试过的角色时,无疑可以得到一种快感。虽然从某种意义来说,这种创新和突破已经超出了英雄主义的范畴,但也可以视之为理解的问题。
有时我在想,为什么不能从其它角度去创造游戏呢?
游戏的世界既可以是真实的历史或现代世界的再现,当然也可以是幻想中的从来不存在的一个空间。无论是唐风古韵的历史世界,还是魔法与剑的欧洲中世纪世界,还是血腥风的武林江湖,还是带有中国色彩的天宫地府,或是外太空空间的一个星球。可以这样说,只要能够想象到的,都可以做为游戏世界的一个元素。
时间、空间都可以虚拟和重建,幻想、现实之间也可以在游戏平和的统一起来,这正是游戏世界的魅力所在。
我们举个例子,现在你要创造一个属于你的世界,你完全可以让时间变得不统一(蜉蝣的一生是人类一天的话,他们的眼中的人类,必然接近于静止,这就是不同时间的生物,在一个空间中所出现的问题),完全可以让神话中的生物与你的世界中的现实生物并存,完全可以让没有思维的物品有思维,让有思维的生物变得没有思维,完全可以打乱现实世界中过去、现在、未来的因果关系,完全可以创造理论上不可能出现的幻想生物。
这就像写神话小说或是科幻小说一样,不怕实现不了,就怕想不到。而小说只是以文字形式建造,读者以想象的方式来了解。而游戏则是以强烈直观的方式,通过画面、声音把一个世界清晰的展现给游戏者。另外游戏者可通过种种方式来更深一步的认识你的世界,控制角色来到一个物品前,也许他会说话;走过镜子般平滑的地面,也许地面会陷落;走过一颗看似普通的树,也许它会突然攻击。这种理解世界和认识世界的方式,远远要比读书更加刺激,更加直观。
其实一个好的游戏情节的设计人,是完全可以成为作家的(当然是著名还是末流,取决于该人的文字写作能力,有好的情节写不好也是浪费)
儿戏"官军捉贼"
满恒先
老北京胡同里的孩子游戏样式很多,但穷玩儿的多。比如,拍"洋画儿"、弹球儿,至多也就三五角钱的投入,买个空竹抖一抖,也就块儿八毛的。也有的一个子儿不花,就能玩儿得忘了回家吃饭,"官军捉贼"就是我们小时候常玩儿的游戏。
这种游戏一般是四个人玩儿,再多一两个,就算是候补了。玩儿之前,要做四张一般大的纸条,上边各写"官"(字大)、"官"(字小)、"兵"和"贼"。然后将纸条卷成卷儿或叠成元宝形,放在某人的口袋或是双手拢起的手心里。游戏开始,每人抽取一张,然后快速分散开,各自保持三五米的距离,同时展开纸条。抓到写着"贼"字条的人,必须马上跑;而抓到"兵"字条的要立刻追;当然,洋洋自得高举纸条的人,肯定是"大官"了;手里捏着"小官"条的人,要尽快握住"大官"的手,高高举起,搭成一个"门"形。"贼"如果在"兵"抓住自己前,跑进"门"里,就算成功逃脱了;反之,"贼"让"兵"抓住了,"兵"就是胜利者。"贼"或"兵"的失败者,要接受惩罚。惩罚的办法叫"大官说,小官打",即"大官"决定是"弹脑崩儿",还是"打手板儿"以及弹或打几下。"小官"是执行者,即根据"大官"的决定,抓住"兵"或"贼"的手,嘴里喊着:"一、二、三",打那倒霉蛋儿的手板儿。"弹脑崩儿"是更重且带点儿羞辱性的惩罚,一般在三下以内,以不把对方弄哭为原则。也有事先讲好:"不带'弹脑崩儿'的!"以维持惩罚的象征意义。"官军捉贼"适宜7至10岁的孩子玩儿。做这种游戏不须大空场,更不能在车水马龙的街面儿上疯跑,有墙角、影壁、大树或拐弯儿多的胡同最合适。"贼"要摆脱"兵"的追击,不能跑直趟儿,要充分利用地形地物,有点闪转腾挪的功夫,才能甩开"兵"的纠缠,跑进"门"。"兵"不许死守"门",必须跑起来,追上"贼"并把他摁在地上或抱住腰,才算交了差。"大官"发号施令要尽量公允,"小官"行刑要掌握分寸,点到为止。其实真玩儿起来,孩子们大多不会"犯矫情",也少有官报私仇的。因为大家都明白,当"官"也好,做"贼"也罢,全凭运气;何况当"官"得意忘形,狠罚狠打,下一回轮到自己做"贼"没跑了,或是当"兵"没抓住"贼",人家也要狠罚你,多挨好几下"弹脑崩儿"。
玩儿"官军捉贼"要学会守规矩,还要有点儿机灵劲儿,最主要的是能跑、会跑。"官军捉贼"一年四季都能玩儿,但以冬天最有意思--一会儿就跑出汗来。直到路灯亮起来,大人们站在院门连喊好几遍:"回家吃饭啦!"跑丢了鞋、扯破了袄的孩子,才极不情愿地分手。我小时候连夜里做梦都在玩儿"官军捉贼"。梦中做"贼"的时候多,当"官"的时候少,因而常把被子踹到床下。也可能是小时常玩儿"官军捉贼"的缘故,长大成人直到退休,在社会上混了几十年,还真没做过贼,连坐公共汽车逃票都把心提到了嗓子眼儿。如此的没出息,自然也没当过大官。假公济私、官报私仇、弄权卖官,乃至贪污受贿之类的"官病"当然也没有沾身。小时候常做"贼",让我规矩了一辈子,老来睡觉反倒踏实了 自从有了人类,人们为了改变枯燥的生产,劳动,给人们带来的乏味生活,而采取的一种能给人们带来快乐,调节人们紧张而疲劳生活节奏的娱乐性很强一项活动,人们在长期的生产,劳动中在不断总结和积累了游戏的方法,创编了许多趣味浓厚,简便一行游戏,对我们开发智力,发展体力和培养我们意志品质。增进我们参与合作意识起到了和大的作用。
电脑被发明出来后,然后出现了动画片,接着发展到游戏。。下载的游戏通常指电脑游戏。。。
什么是游戏?”不少朋友问到我这个问题,其实怎么说呢?这本来是一个非常简单的意思,但又有些复杂。在英文中,游戏做为名词出现时一般使用Game,而做为动词使用时则往往用play。这就是一些玩家问到的,如果是游戏杂志或是游戏网站,往往会有Game这个词出现,而早期的Dos下运行的游戏,执行文件则会出现play.bat。
现在玩家们常说的“玩游戏”,一般是指电子游戏,也就是运行在家用电脑(PC)、家用电子游戏机(什么PS、SS、SFC、MD、3DO,多了去了)或是掌中宝游戏机(Game boy)及街机上电子游戏程序。
其实,游戏这个词的历史远远比电子游戏程序要早得多,早在宋·《教战守》一文中,苏轼就有“游戏酒食”一词,本意为“嬉戏”的意思。而在电子游戏程序,没有出现时,游戏一词已经被人们广为使用了,象是“幼儿园老师:‘小朋友,今天我们来做个游戏,好不好?’”或是“我们来做个小小的智力游戏?”之类的
游戏可以指人的娱乐活动,也可以指这种活动的过程,在英语里,Game也可以指代体育比赛,事实上,如今许多体育运动,都是由游戏演化而来的,像现在的电竞比赛,也可以说它是体育比赛。
在G1动画第一集《第一日》里,擎天柱带领汽车人乘坐方舟号离开塞伯坦,威震天带领霸天虎乘坐报应号追赶,在陨石区地带追到了方舟号,威震天随即带领全体霸天虎冲进方舟号和汽车人肉搏,混战中,方舟号导航系统被打坏,飞船坠毁于数百万年前的地球。由于都在混战中,没人能离开方舟号,所以霸天虎和汽车人都在方舟号里,而报应号却是空空的
四百万年前,汽车人和霸天虎在塞伯坦的战争已经持续了很久,星球资源已经枯竭,汽车人在擎天柱的带领下登上巨型战舰方舟号前往宇宙搜寻新能量,霸天虎首领威震天率领部下乘报应号战舰追击。双方在古老的地球上空交战,霸天虎全体登陆方舟,与汽车人搏斗。方舟失去控制坠毁在地球的火山中,所有变形金刚终止了活动。几百万年后,汽车人和霸天虎的后代巨无霸和原始兽穿越时空,来到史前地球上,发现了坠毁的方舟。
借尸还魂那集红蜘蛛的火种也是从平行时空穿越而来的,红蜘蛛在加冕仪式上被惊破天一炮轰碎,但火种未灭,在宇宙间游荡,到史前地球上附体到黄蜂身上。简而言之,方舟里的红蜘蛛是与威总一起出发追杀汽车人的,而借尸还魂里的小红火种是从几百万年后穿越而来。
在野兽之战中出现的方舟里,怎么汽车人和霸天虎一起出现在那,而报应号...
野兽之战 是传承美版G1动画片的 在G1动画第一集《第一日》里,擎天柱带领汽车人乘坐方舟号离开塞伯坦,威震天带领霸天虎乘坐报应号追赶,在陨石区地带追到了方舟号,威震天随即带领全体霸天虎冲进方舟号和汽车人肉搏,混战中,方舟号导航系统被打坏,飞船坠毁于数百万年前的地球。由于都在混战中,没人能...
为什么变形金刚之野兽战争会提到汽车人的诺亚方舟号
野兽之战的故事发生在汽车人和霸天虎掉在地球上睡觉的时间段,当然会找到方舟
猛兽侠的人物介绍
简介:巨无霸指挥官擎天圣在《野兽之战》中已经展示了他英勇不屈的品性。回到塞博特恩后,擎天圣又承担起了新的职责——训练他的巨无霸伙伴们学习变形的艺术,这种艺术在威震天释放病毒破坏塞博特恩之后就消失了。在机器人模式下,他能够用双臂保护自己,从胸部和双臂发射能量炮弹,然后这些能量能以shuriken的方...
时间战争大事年表
在一段漫长的时间战争中,汽车人后代巨无霸与霸天虎后代原始兽之间的冲突持续不断。最初的战斗发生在史前地球,巨无霸领袖擎天圣带领队伍追踪原始兽的威震天(假冒的G1威震天),两方因时空穿梭来到了地球,开启了被称为“野兽之战”的时空之战。在史前地球上,双方遭遇了外星人的机关,塞博特恩人在此过程中...
有一个动漫讲的是宇宙中落下一个长方体中是有生命的可以上动物身上可以...
超能勇士(又译作野兽之战),英文名Beast Wars,香港译为“特种变形勇士”,改编自同名产品系列的动画电视系列剧,是早期利用全3D电脑动画所绘制的电视系列剧先驱之一,美版《变形金刚G1》的续作。赛博坦星球内战结束约 《野兽之战》精彩图集(1) (80张)数世纪后,Autobot(汽车人\/机械龙)和Decepticon...
恐龙勇士基本资料
恐龙勇士,英文名Dinobot,初代版本在《野兽之战》中首次亮相,其在动画中的地球原始形态被称为Dinobot II,金属变体版本则有所不同。在派别上,恐龙勇士起初属于原始兽,后追随巨无霸(初代)。在野兽形态上,它化身迅猛龙,展现出无比的迅捷与勇猛,且颇具好战精神,追求荣誉和尊严,同时具备同情心,...
吉林电视台播放过的有猩猩、豹、老鼠变身3D动画片叫什么名字?
吉林电视台播放过的有猩猩、豹、老鼠变身3D动画片是《超能勇士》。超能勇士(又译作野兽之战),英文名Beast Wars,香港译为“特种变形勇士”,改编自同名产品系列的动画电视系列剧,是早期利用全3D电脑动画所绘制的电视系列剧先驱之一,美版《变形金刚G1》的续作。主要人物 巨无霸:擎天圣、犀牛、恐龙、...
这是哪部动画片里的??
在《野兽之战》中出现的G1人物除宇宙大帝、擎天柱(Optimus Prime)、火种幽灵星啸(Starscream)外,还有掠夺兽(出现在《野兽之战》后面几集)、惊天雷(Thundercracker)的右机翼上有G1霸天虎(Decepticon)标志(《野兽之战》前几集,黄豹做梦的那一集)、方舟里沉睡的大部分G1人物(《野兽之战》最后几集)。虽然《野兽之...
超能勇士用语解释的介绍
Vok是神秘、强大的外星人,超越物质形态存在于宇宙中。他们处在宇宙中的位置被称作“Nexus Zero”。Vok在史前地球上的野兽之战时期出现,他们早期与电子星人们有过一些接触,至少原始兽议会(Tripredacus Council)知道他们的能力,并且畏惧他们。在此期间,Vok在史前地球进行实验(其目的未被揭示),...
宇宙大帝历史
在《野兽之战》中,宇宙大帝以其形象影响着角色们的恐惧与战斗。他的力量被多次提及,如狼蛛被描述为“Unicron's Spawn”,而宇宙大帝的复活和对灭世魔能的掌控,预示着他的野心和威胁。在《野兽之战NEO》中,宇宙大帝再次成为关键角色,与原始兽和巨无霸的冲突中展现了其毁灭性的力量,最终被击败。而...
谯药得力: 超能者的磁场变异的缘故.
屯留县17098971283: 为什么变形金刚之野兽战争会提到汽车人的诺亚方舟号 - ?
谯药得力: 野兽之战的故事发生在汽车人和霸天虎掉在地球上睡觉的时间段,当然会找到方舟
屯留县17098971283: 动画片的05年左右在电视上播出的 - ?
谯药得力: 虽然《野兽之战》、《兽械争霸》看上去与从前的变形金刚系列对比有点毫不相干,但在情节上,它们始终是紧密相连、环环相扣的.擎天圣[1](Optimus Primal)就是在擎天柱留下的信息及核心电脑的帮助下了解到变形金刚的历史以及塞博特恩的三大核心——领导模块(Matrix)、魔力神球(Vector Sigma)、圣贤(Oracle)的 .《野兽之战》剧集中多次出现《变形金刚G1》人物和方舟(Ark,汽车人当初坠落到史前地球的那艘飞船)等镜头.值得一提的是,《兽械争霸》第2集中还出现了电子城中屹立着手持金盘的擎天柱巨像的场景,塞博特恩历史上最伟大的军事家——Strika和Obsidian甚至被威震天直接调入战场.《猛兽侠》
屯留县17098971283: 变形金刚3观后感300字左右 - ?
谯药得力: 今天,我到全球通影院看完了长达155分钟的3D大片《变形金刚3》.影片中令人炫目的“变”深深地震撼了我. 霸天虎军团的变形能力强,他们能发射一种红光,红光照射到任何一种物体上(...
屯留县17098971283: 求一个很老的动漫的名字 - ?
谯药得力: 超能勇士 《变形金刚:野兽之战》是一部获得过日间艾美奖的3D动画 电视连续剧,首播于1996年.其续集《兽械争霸》(Beast Machines)于1999年播映.(日本则是将第一季以“Beast Wars:超生命体变形金刚”的标题播映,将第二季与...
屯留县17098971283: 黑猩猩队长是什么动画片上的?很久以前的了. - ?
谯药得力: 超能勇士也叫(猛兽侠)或者(野兽之战) 在塞伯坦(电子星)内战结束约数世纪后,汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽.原始兽的领袖霸王龙和其他6个人偷走了记载着变形金刚历史的一个金盘,并驾驶飞船准备运用超时空跳跃回到...
屯留县17098971283: 方舟:生存进化手机机型一览手机适用机型汇总 ?
谯药得力: 因为手游是通过CE4移植的50G端游,在不过度阉割画质,还原大多数玩法的同时,... 或者是“iPhone8”以上的机型体验方舟,当然,骁龙820/821/835/麒麟960/Exynos ...
屯留县17098971283: 炉石传说素材帝三宝猎卡组分享 ?
谯药得力: 炉石传说素材帝三宝猎卡组分享,猎人在新版本开启之后表现一直不算优秀,在首次... 就算过不到,232的野兽,对面也是要解的,不然架起来就很难受.腐肉虫(人称飞...