暗黑破坏神2:毁灭之王v1.11单机版装备怎么打孔

作者&投稿:邢从 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2毁灭之王V1.11怎么给装备打孔?~

暗黑装备打孔分为几种情况: eth BUG防具打孔公式(打孔后装备属性提升50%)——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机) 白色普通装备打孔(超强不行)1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。
还有几个很少用的打孔公式:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。
新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。

ACT5第一个任务打孔 白色装备是最大孔数(白色超强装备只能这样打孔) 蓝色是1-2 金色是1S 暗金1S

1楼说的有点错误,魔法物品也可以打,包括亮金、暗金跟绿色的
用赫拉迪克盒子也可以打孔,公式是:
3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽
3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.
1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽
1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽

怎么会保存不了这段对话。楼主说得很好,我现在的阶段
正是你文章的受众啊…以前我也玩过暗黑,最近又玩了,现在正打到第四幕,准备对阵暗黑破坏神了。我是玩的1.11版本,什么补丁都没有的,也不会玩符文之语,那些白色,灰色装备都卖掉了,看了楼主写的,我好像应该重新装个1.13的,重新再玩过,哭…………

你连这些基本的写法都不懂啊,那你是纯新手了。tal#7之类的是符文,符文都是有编号的,一共1-33号,符文说编号最方便,说那么多汉语名字那么抽象太麻烦了!各种专业的攻略符文可能都只说编号,连tal这种英文名称都不会说的。符文编号还有个好处,就是你清楚一样的符文合成以后下一个符文是什么。比如3个7号符文合成,可以得到1个8号符文。
符文相关的重要知识(符文的编号、中英文名称对照,以及最重要的符文之语知识),去看看我写的百度经验:
http://jingyan.baidu.com/article/e4511cf31673a72b855eaf11.html

打孔的话,蓝色、黄色、暗金(那个不叫褐色)、绿色装备都很简单,只能找第五幕NPC拉苏克打孔。你只要完成任务,找他加凹槽就可以,不过必须用原本没凹槽的装备给他加,而且有的装备不可能有凹槽,比如首饰、手套、鞋子、腰带。他可以给蓝色装备加1-2凹槽,黄色、绿色、暗金装备加固定1凹槽。

白色装备就复杂得多,但是也有用得多,因为可以做符文之语。有几个预备知识先说一下。
①物品等级
这是一个物品的内部等级,和类型、需求等级之类的完全不同。它只取决于爆出这件装备的怪物有多少级,比如两件一模一样的装备,一件是75级怪物出的,它的物品等级就是75;另一件是85级怪物出的,它的物品等级就是85。开地图hackmap补丁是单机必装的补丁,装上这个补丁以后,就可以显示出物品等级、怪物等级之类的。
②白色装备最大凹槽数
取决于装备类型和物品等级。比如“水晶剑”,在物品等级是1-26之间时,最多3凹槽;在27-40之间时,最多4凹槽;在41-99级之间,最多6凹槽。所有装备都按照这三个物品等级范围划分3种情况,往往3种情况最大凹槽数不一样。大体说来,普通难度第一幕到第四幕之间,爆出的物品等级差不多在1-26;普通第五幕到噩梦第一幕之间,爆出的物品等级差不多在27-40;噩梦第二幕以后,爆出的物品等级在41-99。
③白色装备的种类
同样是白色装备,可以是无形的,也可以是有形的(无形需求低一些,性能高一些,但是无法修理,无形的白色装备有人也叫它灰色装备);可以是普通的,也可以是超强的(带有一点额外属性)、劣质的、损坏的等等,这些都属于白色装备。另外,有的职业专属装备可以加技能,比如白色的死灵法师头颅,这不影响它是白色装备的本质。

下面就说白色装备打孔的事情。有两种方法,第一还是拉苏克任务,拉苏克任务可以给一切原本无凹槽的白色装备打凹槽,而且可以直接加到最大凹槽数。
第二,就是赫拉迪克宝盒的合成公式,只能给普通或者无形白色装备加凹槽(原本无凹槽的才能加,超强、劣质、损坏这些都不能加),而且加的凹槽数是1-最大之间随机,要看运气。公式:
1 符文塔尔(7#) + 1 符文书尔(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服
1 符文拉尔(8#) + 1 符文安姆(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 符文拉尔(8#) + 1 符文书尔(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 符文塔尔(7#) + 1 符文安姆(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
无形防具如果用这个公式打孔,会出现BUG,防御力瞬间提升50%,因此给佣兵穿的衣服一般都用无形盔甲打孔,然后做符文之语,防御力暴高(佣兵穿装备不损耗耐久度,所以不担心用坏不能修)。

上面说的应该非常详细了吧?有什么问题可以追问。


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