暗黑破坏神2毁灭之王用方块合成武器的秘籍,要全,不要合成宝石

作者&投稿:夏该 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2毁灭之王中的赫迪拉克方块除了合成宝石、做任务还能合成什么~

这个是合成物品的说明:
1.10合成公式(根据官方网站重新编辑)

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。
新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
(韬光晦影:晕,用上面4个公式,不是可以把普通RARE连升两次到精华RARE了?看来以后NORMAL RARE也要ID一下看看才行,万一有一个450ED的NORMAL RARE,不是发了?)

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。

ATMA应该改不了这个 用UdieToo吧 先点UT界面左边第三个键“set sockets”,这是激活打孔。退出UT,进游戏看看打了几个孔。如果打了四个,那么还差两个,重新进入UT,在界面右面的属性框中寻找一项“increased sockets”,点击将它加到装备上。默认增加15个孔,即,这件装备一共打了19个孔。你需要在左面显示的二进制代码中寻找对应increased sockets对应的代码1111”并改成“0010”(2),修改方法是点击代码上面的小方框。这里看不明白的参考教程: http://hi.baidu.com/%C0%CF%CE%E5%D3%CD/blog/item/0118261282cf6f28dc540136.html http://wenku.baidu.com/view/f279522acfc789eb172dc87f.html 前面是网页版教程,后面是WORD版本。

  1.09 及 1.10 通用公式
  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

  1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
  提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

  6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
  你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
  (此公式可用于洗亮金投缳)
  3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
  此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。
  钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
  ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
  3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
  ==BUG 打孔公式==

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
  装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
  装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
  装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔

  1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
  说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
  升级装备类型

  上面四个公式是可以在STD完成的-0-
  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
  不能用此公式修复无形装备
  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
  不能用此公式修复无形装备

  暗黑破坏神2单机合成公式!(1.10及以上版本通用)
  如果你的diablo2版本是1.11或以上,以下公式也适合!但可能有几个新公式没收录近来.

  最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版.
  暗黑2单机专用的宝盒公式:

  克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)
  3 小紫 -> 1 大紫
  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
  1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
  1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
  1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
  3 戒指 -> 项链
  3 项链 -> 戒指
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  1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
  2 箭袋 -> 矢袋
  2 矢袋 -> 箭袋
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  宝石的合成公式,没有变化.
  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的红宝石
  3 裂开的 红宝石 -> 普通的红宝石
  3 普通的 红宝石 -> 无暇的红宝石
  3 无暇的 红宝石 -> 完美的红宝石
  其他宝石的合成方法同上
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  1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.
  3 符文01 -> 符文02
  3 符文02 -> 符文03
  3 符文03 -> 符文04
  3 符文04 -> 符文05
  3 符文05 -> 符文06
  3 符文06 -> 符文07
  3 符文07 -> 符文08
  3 符文08 -> 符文09
  3 符文09 -> 符文10
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  1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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  1.09黄金的相关合成公式,未变.
  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品
  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
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  1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
  具体请见:手工橙色物品公式
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  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
  3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11
  3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12
  3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13
  3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14
  3 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15
  3 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文16
  3 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17
  3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18
  3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19
  3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20
  3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21
  2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文22
  2 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23
  2 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24
  2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文25
  2 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文26
  2 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文27
  2 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文28
  2 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文29
  2 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文30
  2 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文31
  2 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文32
  2 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33
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  1.10新增的打孔公式,强.
  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲
  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器
  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔
  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌
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  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
  符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
  符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金武器
  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金盔甲
  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级暗金武器
  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级黄金武器
  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级黄金盔甲
  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级黄金武器
  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金盔甲
  .......................................................................................
  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
  符文09 + 武器 -> 完全修好
  符文08 + 盔甲 -> 完全修好
  ..................................................................................
  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
  符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
  ..................................................................................
  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的盔甲
  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的武器
  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
  装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
  装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
  装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

  1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
  说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.

http://zhidao.baidu.com/question/267798.html
http://zhidao.baidu.com/question/92376120.html
2个都是合成大全,什么都有!!

黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29

新增的 cube 合成公式说明:

1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔

magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm

每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz 对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby 对应 sorc 的技能
skull 对应 dru 的技能

14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm

15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)

--》使用举例:

利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。

举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。

再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。


暗黑破坏神2毁灭之王——完美攻略
第一部分:任务攻略经典版第一幕:罗格营地任务一:Den Of Evil邪恶洞穴开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。任务奖励:一点技能值。任务难度:☆任务二:Sister...

暗黑破坏神2毁灭之王的人物介绍于技能介绍。
2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30 一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。 攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了! 级别20 攻击等级提升 百分之355 集气第一层 流星雨伤害 238-258 集气第二层 连环闪电伤害 1-281 集气第三层 混沌冰箭伤害 ...

求暗黑破坏神2毁灭之王的任务流程
1、邪恶洞穴。开始后,去找阿卡拉女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,'抢掠一空'后去找她领赏。2、修女埋骨之地 。完成阿卡拉的任务后,去找卡夏她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛...

暗黑破坏神2毁灭之王的任务列表和做任务的方法
第五个任务:The Blackened Temple(黑神殿)你要毁了Mephisto,所以你要先去Travincal的Blackened Temple,在那里,杀了一个怪物Ismal Vilehand后回去找凯恩,要记住,这里可以得到权杖 的杖身!第六个任务:The Guardian(黑牢之战)Diablo和他的兄弟Baal已经找到这里来了,他们想要救他们的兄弟 Mephisto...

暗黑破坏神二毁灭之王攻略
暗黑破坏神II加强版《毁灭之王》中,增加了一幕,名为barbarianhighland。顾名思义,这幕的主角就是勇猛的barbarian了!这场景之中有六个任务,等待玩家去完成。第一个任务:哈洛加斯围城战 提供:拉苏克 场景:血腥丘岭 进行:这是第五幕的第一个任务,玩家必须找到血腥丘岭的督军山克并杀死它!出城门后,会见到大量灵活...

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《暗黑破坏神2:毁灭之王》玩了半年了,以前被表哥骗的好惨,用德鲁依狂加法术值,忽略了力量和其他选项。卡在第一幕好久,直到九月份又读档慢慢练级到了16级。这次才杀死安达丽尔打到第四幕。而表哥呢?他才打到第二幕大老母。呵呵。笔者用的是德鲁依,用他的召唤术+法术+普通肉搏,打的很容易。...

《暗黑破坏神2》毁灭之王的物品合成公式是什么?
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求暗黑破坏神2毁灭之王1.12合成公式
火花之拳-布瑞姆 地狱 0.00002485 空虚之指-维恩 地狱 0.00002485 Zod 萨德 无法破坏 无法破坏 69 - 33# 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 海法斯特盔甲制造者 地狱 0.00000651 尼拉塞克 地狱 0.00000651 巴尔(第一次杀) 地狱 0.00000558 暗黑破坏神 (第一次杀) 地狱 0.00000558 巴尔 地狱 0.00000488 暗黑...

暗黑破坏神2毁灭之王——刺客的练级技巧
火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前...

跪求暗黑破坏神2毁灭之王v1.11所有的合成公式。
跪求暗黑破坏神2毁灭之王v1.11所有的合成公式。  我来答 3个回答 #热议# 孩子之间打架 父母要不要干预?匿名用户 2013-11-08 展开全部 > 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)> 3 小紫 -> ...

东方市15248605855: 暗黑破坏神2毁灭之王V1.01版如何用赫拉迪克方块合东西???谢谢速回 -
住南莫迪: 有专门的合成公式有很多公式关于 93 级的盒子拿法:首先用高级角色带新人,在3个难度中,都不要完成拿盒子的任务,过关时使用高级别人的盒子.到了地狱难度的第三场景,在完成倒数第二个任务(就是打死那几个议员)时,其中一个议...

东方市15248605855: 暗黑破坏神2:赫拉迪斯方块的用法? -
住南莫迪: 是合成装备用的,可以将3个低等级的宝石合成一个高一级的宝石,将10级以内3个低等级的神符合成一个高一级的神符,10级以上要用不同等级颜色的宝石加2个神符升级,也可以给装备升级,合成一些特定属性的暗金装备等等,合成公式网上自己搜或者在百度贴吧上搜吧. 只有自己的等级很高的时候才有大用处,单机一般不会用到合成高级的装备,最多是将3个回复药水合成一个全面回复药水,这个对于打boss非常重要

东方市15248605855: 暗黑破坏神2毁灭之王中的赫迪拉克方块除了合成宝石、做任务还能合成什么 -
住南莫迪: 我觉得最有用的就是给物品打洞... 3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽 3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型) 3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器 3 无...

东方市15248605855: 暗黑破坏神2的方块怎么合成装备
住南莫迪: 你玩的是变态的还是普通的啊~~普通的合宝石还有第二墓过关用的杖~再就开牛门~把指定的东西放进去按合成就可以了啊~~~符文之语也是用箱子合的~要有孔的装备啊~你要合成的符纹之语要几个符纹~必须有那么多的孔~好象多了孔也可以合出来~但最好还是孔正好比较好~符纹一个一个的按次序放~一定要按次序放符纹啊~~不然合不出来合出来也是垃圾~~再就是变态的~把DD放进去按合成就行了~要想合出好的那就要放宝石 不懂的话就上 http://zhidao.baidu.com/question/17675870.html?si=2 百度的贴,看看吧 合成公式··

东方市15248605855: 暗黑破坏神2 方块用法 所有的合成公式 不要英文 的 要中文的
住南莫迪:装备合成公式 关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本) 宝石类 三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石 宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美 符文类 1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文. ...

东方市15248605855: 暗黑破坏神2怎么用赫拉迪克方块合成一把剑? -
住南莫迪: 没有能直接合成剑的,要么就以剑为材料合成:合成公式 http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html 橙色合成 http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html

东方市15248605855: 暗黑破坏神2方块用法 -
住南莫迪: 赫迪拉克方块:简称盒子 盒子合成物品超多,楼主想要合成啥呢? 找点现成的给你,呵呵 【Diblo2 合成公式大全克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命 药...

东方市15248605855: 暗黑破坏神2毁灭之王的物品合成公式 -
住南莫迪: http://www.anhei3.net/thread-15602-1-1.html 合成公式 http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html 橙色合成 http://baike.baidu.com/view/1163926.htmhttp://www.anhei3.net/diablo/runewords.html 符文之语 绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致 http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html 符文介绍

东方市15248605855: 毁灭之王怎么弄绿装备?. -
住南莫迪: 1、恰西注入魔力,需要用白色底子的装备才能成功注入,显示为蓝色、金色、暗金的都不能注入.2、方块全名赫拉迪克方块,将从第二幕死亡神殿得到.合成公式有很多,需要放入正确的材料才能合成...

东方市15248605855: 暗黑破坏神的方块都可以怎么合成东西? -
住南莫迪: 09合成公式(110同样适用) 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> ...

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