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作者&投稿:殷勤香 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
计算机类英文翻译~

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The existing cross-component messaging technology is based on the principles of the sender information
Components and the receiver must use the messaging service interface to send and receive messages. Phase
Related industry standards including JMS and CORBA event service, etc., the corresponding products
Has been to maturity, such as IBM's MQSeries and WBI ⋯. In addition, the State
There are similar studies (for example, [2】 on a Distributed Asynchronous Event Service
The rationale for the framework DAEHF), they all make use of asynchronous messages and loosely coupled to
Force, as a heterogeneous system integration solutions. Can be message-oriented
Middleware as the events surrounding the mechanisms of the further strengthening and expansion of Qualcomm
Providing security, services and durable service provider makes the news and information consumption
Between the more loosely coupled and reliable. However, these elements of existing technology and interactive
Products, including theoretical studies [3 to 51 including a common feature of them is based on the pre -
First message service interface defined by the message sender / receiver to use the access I: I significantly
Type to send / receive messages. Its disadvantages is that an explicit call to increase the existence of code
Additional workload and error probability, but also because it is usually by modifying /
Generated source code to achieve the one hand it is difficult to achieve binary compatibility, in order to facilitate both
Keep reusable binary components, and secondly because the relevant source code to be forced to join the
Events / news to support the code, do not only need the events / messages in support of the components
Examples of the introduction of event-based / interactive components to support information. They lack will
Events / news seamlessly interactive mechanism, transparent integration with the practical application of the specific side
Law, and further lead to the problem is that the use of the complex is not conducive to the introduction of a
Suitable for applications of all sizes in a simple, unified model.
In this paper, the events / information mechanism has the following things from the existing
Items / information mechanisms characteristics:
(1) the concept of events to introduce an automatic and transparent, seamless support for the introduction of the incident
Mechanism. Event-triggered components at the time of loading code / run-time components to be inserted into the Second
Hexadecimal code execution, in the component method calls automatically trigger events, and,
Through the use of XML configuration, such as events, makes the definition independent of the source of the incident on behalf of
Code and binary code, no longer require developers to explicitly call a specific message /
Event Service API, eliminating the need for a specific event service API dependency.
(2) event run-time support system using a simple, unified incident mode
Type, a consistent approach to dealing with all types of events. Whether it is automatic incident
Or explicitly call the event service API events generated (hereinafter referred to as manual thing
Cases), or a reflection of events of the router to generate a state of the incident the way routers work
By the events, run-time support system is not indiscriminate, consistent handling, coupled with the node
All use of the container components, run-time support system can be seamlessly embedded in should be
Use system.
(3) Based on (2) the model, support system run-time events to provide
Nested to support the state has a flexible routing mechanism for routing services events.
Events triggered from the router component is responsible for connecting components and the receiver, in between the components
Transfer case; router itself is the component at the same time, the issue of routing events and their
Incident as an example, he can be non-router receiving component (which may further trigger a new
Events), can also be received and forwarded to other routers in order to form a thing
Pieces of the router network components connected to the network routing the event, by sending and
Receive interactive events, but the component itself has no need to keep aware of the routing network
In or not, the routing network is responsible for scheduling the trigger component in the incident and receiving inter-component mass
Delivery of events, become the core of the interactive components, the introduction of automatic incident highlights the extinction
The difference between income and Events: "news" is explicit rather than take the initiative to send a passive trigger, so that
The "incident" to highlight the "trigger" concept. Therefore, uniform use of "things
Pieces "to express.

以下不是机器翻译:
扩充插槽:指,出现在一些可以接受某些类型媒体的掌上型电脑上的物理插槽,如紧凑型动画短片, MMC (多媒体卡) ,索尼公司的记忆棒 ,和Handspring的跳板模块。根据类型而定,这些卡可用于额外的存储,外围设备,如调制解调器和网络适配器,或第三方程序,例如游戏。
闪存内存( ROM ) :相比于RAM , ROM的(简称为只读存储)是一种数据已预先录制的存储。一般而言,一旦数据已经写入到ROM的芯片,它不能删除,只能阅读。不同于主存储(REM) , ROM是不可更改的,这意味着它将保留其内容,即使当计算机被关掉电源。所有掌上型电脑都包括少量ROM,里面储存有关键程序,如作业系统。掌上型电脑ROM量,也是由兆字节衡量,通常会是从2MB到16 MB ,视乎有关作业系统。一些手提式PC个人电脑 ,但不是全部,有可升级的ROM,这意味着随着他们成为可用的,您可以升级到新版本的操作系统。
手写识别软件:一个应用程序,了解您的手写信息并将其变换成数字式数据。不同的手提式PC个人电脑采取不同的做法。Palm公司为基础的组织使用的Graffiti,是相对容易使用的速记字母,但需要时间来学习。其他掌上型电脑,倾向于对您的自然笔迹的识别。
主机PC平台:主机PC是与您的掌上电脑通过一个电缆盒相联,或以红外线来同步数据和上传程序的台式机或笔记本电脑。时期平台,是指与掌上电脑兼容的主机PC上的操作系统。
红外端口:通常被称为的IrDA,在运行规范(红外数据协会)组织后,红外是一个数据透过红外线光波传输的标准。大多数掌上型电脑都带有一个红外线接口,可用于与主机PC同步数据,或与其他掌上型电脑交换例如电子名片之类数据。红外端口支持的传输速率与传统的并行端口大致相同,并且这两个设备必须彼此相距数英尺,带有在对方,并且它们之间必须有清晰可见的标志.

扩充插槽:指以物理插槽,发现在一些掌上型电脑可以接受某些类型的媒体,如紧凑型闪存来说, MMC (多媒体卡) ,索尼公司的Memory Stick ,和手的跳板模块。类型而定,这些卡可用于额外的存储,外围设备,如调制解调器和网络适配器,或第三方程序,例如游戏。
快闪记忆体( ROM )中:在对比的RAM , ROM的(简称为唯读记忆体)是一种记忆体的数据已预先录制的。一般而言,一旦数据已经写入到ROM的芯片,它不能删除,只能阅读。不同的主记忆体(物) , ROM是非挥发性,这意味着它保留其内容,甚至当计算机处于关闭状态。所有掌上型电脑,包括少量的ROM哪里的关键程序,如作业系统储存。金额唯读光碟掌上型电脑,也是衡量兆字节,通常会在任何地方从2MB的,以16 MB ,视乎有关作业系统。一些手持式PC ,但不是全部,有升级光盘,这意味着您可以升级到新版本的操作系统,因为他们成为可用。
手写输入识别软件:一个应用程序,了解您的手写和变换成数字数据。不同的手持式PC采取不同的做法。棕榈为基础的组织者使用的涂鸦,速记字母是相对容易使用,但需要时间来学习。其他掌上型电脑,企图承认您的自然笔迹。
主机PC平台:主机PC是台式机或笔记本电脑,您重视您的掌上电脑通过一个电缆的摇篮,或红外线同步数据和上传程序。任期平台,是指以作业系统主机PC与掌上电脑兼容。
红外端口:通常被称为的IrDA后,组织运行规范(红外数据协会) ,红外是一个标准的数据传输透过红外线光波。最掌上型电脑来与一个红外线接口,可用于同步数据与主机PC或交换数据,例如电子名片,与其他掌上型电脑。红外端口支持大致相同,传输速率为传统的并行端口,以及两个设备必须与在数英尺对方,并必须有清晰的17A防雾观景器接目镜DK忽视它们之间。

扩充插槽:指以物理插槽,发现在一些掌上型电脑可以接受某些类型的媒体,如紧凑型闪存来说, MMC (多媒体卡) ,索尼公司的Memory Stick ,和手的跳板模块。类型而定,这些卡可用于额外的存储,外围设备,如调制解调器和网络适配器,或第三方程序,例如游戏。
快闪记忆体( ROM )中:在对比的RAM , ROM的(简称为唯读记忆体)是一种记忆体的数据已预先录制的。一般而言,一旦数据已经写入到ROM的芯片,它不能删除,只能阅读。不同的主记忆体(物) , ROM是非挥发性,这意味着它保留其内容,甚至当计算机处于关闭状态。所有掌上型电脑,包括少量的ROM哪里的关键程序,如作业系统储存。金额唯读光碟掌上型电脑,也是衡量兆字节,通常会在任何地方从2MB的,以16 MB ,视乎有关作业系统。一些手持式PC ,但不是全部,有升级光盘,这意味着您可以升级到新版本的操作系统,因为他们成为可用。
手写输入识别软件:一个应用程序,了解您的手写和变换成数字数据。不同的手持式PC采取不同的做法。棕榈为基础的组织者使用的涂鸦,速记字母是相对容易使用,但需要时间来学习。其他掌上型电脑,企图承认您的自然笔迹。
主机PC平台:主机PC是台式机或笔记本电脑,您重视您的掌上电脑通过一个电缆的摇篮,或红外线同步数据和上传程序。任期平台,是指以作业系统主机PC与掌上电脑兼容。
红外端口:通常被称为的IrDA后,组织运行规范(红外数据协会) ,红外是一个标准的数据传输透过红外线光波。最掌上型电脑来与一个红外线接口,可用于同步数据与东道国PC或交换数据,例如电子名片,与其他掌上型电脑。红外端口支持大致相同,传输速率为传统的并行端口,以及两个设备必须与在数英尺对方,并必须有清晰的17A防雾观景器接目镜DK忽视它们之间。

相接槽孔: 参见在可能接受媒介的某些类型例如紧凑闪光、MMC的一些手扶的个人计算机找到的物理槽孔(多媒介卡片), Sony’s记忆棍子和Handspring’s跳板模块。 根据类型,这些卡片也许为辅助存储器、外围设备例如调制解调器和网络适配器或者第三方节目使用例如比赛。
闪存(ROM) :与RAM对比, ROM (只读存储器的首字母缩略词)是数据被预先了录制记忆的类型。 通常,一旦数据被写了在ROM芯片上,不去除它并且可能只读。 不同于主存储器(REM), ROM是无挥发性的,意味它保留它的内容,既使当计算机被关闭。 所有手扶的个人计算机包括少量例如操作系统存放重要节目的ROM。 相当数量在一台手扶的个人计算机的ROM在megabytes—typically也被测量在2MB到16MB之间根据操作系统。 一些手扶的个人计算机,但是不是所有,有可升级的ROM,因此意味着您能升级到新版本的操作系统,虽然他们成为可利用。
手写识别软件: 了解您的手写并且变换它成数字资料的应用。 不同的手扶的个人计算机接受不同的方法。 基于棕榈的组织者使用街道画,是相对地易使用的速记字母表,但是需要时间学会。 其他手扶的个人计算机试图认可您的自然手写。
主人个人计算机平台: 主人个人计算机是您附有您手扶的个人计算机通过缆绳摇篮的桌面或笔记本同步数据和加载节目的个人计算机,或者红外线。 期限平台提到操作系统在兼容手扶的个人计算机是的主人个人计算机与。
红外端口: 通常指IrDA,在跑规格之后的组织(红外数据协会),红外线是传送的数据的一个标准通过红外线波浪。 多数手扶的个人计算机来与可以被用于同步数据与主人个人计算机或到交换数据例如电子商务卡片与其他手扶的个人计算机的一个红外端口。 IrDA口岸大致支持传输率和传统并行端口一样,并且二个设备必须是以在一些只脚彼此,并且必须有一条清楚的线在他们之间的f视域。


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