按键精灵中关于if...then语句

作者&投稿:阎奔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
按键精灵中关于if...then语句~

UserVar WJ1=1 "设置内容" //按键8必须要加上变量注释名
Delay 6547
FindPic 683,436,1023,767,"D:\按键精灵8\screen\进入部队.bmp",0.9,intX,intY
If intX>0 and intY>0 Then
MoveTo intX,intY
End If
LeftClick 1
Delay 5000
Rem 第一个武将
If WJ1 = 0 Then
Goto 结束训练
Else
FindPic 186,228,833,645,"D:\按键精灵8\screen\训练-武将列表.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX,intY
End If
MoveR 0,22
MessageBox "已经停到所在位置"
End IfSub OnScriptExit()
Call Plugin.Web.Tips("脚本停止运行")
End Sub
Rem 结束训练
FindPic 186,228,833,645,"D:\按键精灵8\screen\关闭界面.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX,intY
End If
LeftClick 1
Delay 2000
关于您无论设置0还是1都直接执行“结束训练”的问题,可能是您在调试前没有保存设置。

j=0for i=1 to 5 if i=3 then j=j+1 exit for else j=j+2 end ifnextmsgbox "i=" & i & ",j=" & j

UserVar WJ1=1 "设置内容" //按键8必须要加上变量注释名
Delay 6547
FindPic 683,436,1023,767,"D:\按键精灵8\screen\进入部队.bmp",0.9,intX,intY
If intX>0 and intY>0 Then
MoveTo intX,intY
End If
LeftClick 1
Delay 5000
Rem 第一个武将
If WJ1 = 0 Then
Goto 结束训练
Else
FindPic 186,228,833,645,"D:\按键精灵8\screen\训练-武将列表.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX,intY
End If
MoveR 0,22
MessageBox "已经停到所在位置"
End IfSub OnScriptExit()
Call Plugin.Web.Tips("脚本停止运行")
End Sub
Rem 结束训练
FindPic 186,228,833,645,"D:\按键精灵8\screen\关闭界面.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX,intY
End If
LeftClick 1
Delay 2000
关于您无论设置0还是1都直接执行“结束训练”的问题,可能是您在调试前没有保存设置。

因为UserVar不是那么用的
删掉UserVar改成WJ1=1试试吧

UserVar 改为 dim


按键精灵if后面很多or
按键精灵if后面很多or表示满足多个条件中的任意一个就可以执行后续的操作。if语句通常表示的是一个条件判断,or表示逻辑中的或,即满足条件1或条件2或条件3等中的任意一个条件即可执行if后面的代码。在按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动...

按键精灵 if语句用法 求助
IfColor (点A坐标X),(点A坐标Y),1111,0 \/\/跳转到标记a goto a EndIf IfColor (点A坐标X),(点A坐标Y),2222,0 \/\/跳转到标记b goto b EndIf \/\/标记a rem a \/\/标记b rem b

按键精灵if后面跟组合键该怎么写 或者if后面两个键有一个先后
\/\/下面的代码是当条件成立时按下ctrl+AIf a = b Then KeyDown 17, 1KeyPress 65, 1KeyUp 17, 1End If\/\/下面这个代码是当条件成立时按A然后按BIf a = b Then KeyPress "A", 1KeyPress "B", 1End If

按键精灵If条件是什么
按键精灵常见的条件语句: 1.转移语句:Goto 格式:Goto [标记] 解释:跳转到标记的位置 2.注释或标记语句:Rem 格式:Rem [注释或标记] 解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用 3.条件语句:IfColor ... EndIf 条件正 ...

按键精灵中关于if...then语句
If intX>0 and intY>0 Then MoveTo intX,intY End If LeftClick 1 Delay 5000 Rem 第一个武将 If WJ1 = 0 Then Goto 结束训练 Else FindPic 186,228,833,645,"D:\\按键精灵8\\screen\\训练-武将列表.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX,intY End ...

按键精灵中关于if...then语句
If intX>0 and intY>0 Then MoveTo intX,intY End If LeftClick 1 Delay 5000 Rem 第一个武将 If WJ1 = 0 Then Goto 结束训练 Else FindPic 186,228,833,645,"D:\\按键精灵8\\screen\\训练-武将列表.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX,intY End ...

按键精灵 if else 问题
IF……Else……endIF应该这样的:IF <条件> \/\/ 条件 为 真 是执行的语句 Else \/\/ 条件 为 假 时执行的词句 Endif 或者用If……elseif……Endif的结构:If <条件1> \/\/条件1为真时执行的语句 elseIf<条件2> \/\/条件2为真时执行的语句 else \/\/条件1、条件2都为假时执行的语句 endif 以上...

按键精灵IF命令问题
当条件3成立,条件1一定成立,因为你这里有一个隐藏条件,段差3>段差1,同样,有段差2>段差4,所以条件4成立,条件2也成立,还有,你这里的条件1和条件3,与条件2和条件4是相互矛盾的,你这样作判断是不合理的,由于我不清楚你具体实现什么样的逻辑,所以不能提供具体代码给你。

问一个按键精灵的IF条件语句问题。
这个写脚本和编程是一样的,不是这样直接拉过来就可以用了。例如这样写 这样就可以检测到你按了F1然后进行作用,如果是按住,要检测按键现在的状态,要自己加载系统api,所以太麻烦,用按键精灵实现的话,不如用编程软件实现。功能更开放。

按键精灵if语句
回答:If key = 114 Then KeyPress "Num 2", 1 KeyPress 115, 1 KeyPress "3" \/\/这一行错了 KeyPress "4", 1 KeyPress "3", 1 End If

建水县18228313137: 按键精灵 if true then 语句怎么用? -
应万茵芪: j=0 for i=1 to 5 if i=3 then j=j+1 exit for else j=j+2 end if next msgbox "i=" & i & ",j=" & j

建水县18228313137: 求按键精灵命令:if 鼠标左键单击,then -
应万茵芪: SetSimMode 0 Dim mouseMouse=GetLastClick() //判断是鼠标左键 if Mouse =32770 or Mouse =32769 then//加入你的语句 end if

建水县18228313137: 新手小白,按键精灵 ifcolor then 语法错误,求大神帮忙看一下是怎么回事 -
应万茵芪: ElseIf i>19i = 0//跳转到重新垂钓标记Goto 重新垂钓 这里出错了, ElseIf 后面要有then,估计你的意思是这样吧: ElseIf i>19 theni = 0//跳转到重新垂钓标记Goto 重新垂钓

建水县18228313137: 用按键精灵做一个if then代码 -
应万茵芪: 1. //先检测按键把按键的值存入变量 按键2. 按键= WaitKey()3. //根据按键的值 判断4. Select Case 按键5. //65 就是 A 66是B 类推6. //你把弹窗改成输入的就行了7. Case 658. //按A触发9. MessageBox "你按了A键"&按键10. Case 6611. //按B触发12. MessageBox "你按了B键"13. Case 6714. //按C触发15. MessageBox "你按了C键"16. End Select17. //情况可以在加的不是只能三种.

建水县18228313137: 按键精灵语法 当x=1时y=3 -
应万茵芪: if ... then... end if 这样的结构就可以实现了.if x=1 then : y=a : end if if x=2 then : y=b : end if if x=3 then : y=c : end if 你想学多一招的话,下面这样也可以:select case x case 1 y=a case 2 y=b case 3 y=c End select

建水县18228313137: 按键精灵中if语句怎样使用 -
应万茵芪: //你好,根据你的情况t=1 //这里的T等于什么,就看你自己了 if t = 1 then //你要读取的excel msgbox "读取了文件1” elseif t = 2 then //你要读取的第二份excel msgbox "读取了文件2” else //如果t既不是1也不是2就执行这里的代码 msgbox "t是什么鬼,我不知道,所以我什么也没读取" end if//以上文件全部复制到按键精灵,调试一遍你就懂了 //PS:这句也可以复制哦

建水县18228313137: 按键精灵If key = 75 Then的用法 -
应万茵芪: If “ctrl”+“H” Then KeyDown 17, 1 KeyPress 72, 1 KeyUp 17, 1 End If

建水县18228313137: 按键精灵,IF语句怎么同时判断x跟y呢,表达式怎么写 -
应万茵芪: 用and关键字,比如你要写一个当X=1,Y=2时,则执行某语句,可以这样写: If x=1 and y=2 Then MsgBox "" End If

建水县18228313137: 按键精灵IF语句
应万茵芪: a = WaitKey()If a = 113 Then 运行第一个语句else运行第二个语句end if

建水县18228313137: 按键精灵if语句嵌套格式怎么写 -
应万茵芪: 直接嵌套

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