如何制作单机游戏
RPG GAMEMAKER XP/VX 可以使不懂编程的小学生也能开发游戏,可以制作出格斗、角色、ARPG,甚至各类的游戏!到www.66rpg.com可以下载它制作的游戏!但是这个软件功能很受限制,不会编程的话,里面的脚本功能根本用不上!
如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的,应该首先考虑非编程途径。比如 PC 和 Mac 上面都有一些 game maker 软件,可以帮助你理解游戏的制作过程。
再进一步的话,可以试试用 jme 或 flash 制作游戏。
再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS 的 homebrew SDK、PSP 的 homebrew SDK、cocos2d (iOS 游戏)、unity3d (iOS/android)、XNA (PC/Xbox)
可以考虑学习一下iOS或是Android游戏开发,门槛低适合小团队,而且现在处于资料充盈成熟的阶段。
Cocos2D Game Development 这本书就是讲iOS下利用Cocos2D引擎开发游戏的,所用的示例代码就包括一个弹幕射击游戏。在Android下也可以使用对应版本的Cocos2D引擎。这套引擎底层是OpenGL ES,可以做出效率非常高的2D游戏,弹幕射击什么的完全足够。
iOS的话需要在C/C++基础上学一下Object-C,如果对C++的内存机制有了解的话这个不难。另外要注意的是iOS开发的设备门槛较高,最差劲也得有一台比较好的台式机+安装虚拟机下的iOS系统。
因为Xcode只能在iOS下完美使用,Windows下虽然也有方法搭建开发平台但是很麻烦而且缺乏很多优秀的配套工具,还有真机联调也不大方便。另外就是需要99美元的开发者账户,这是真机联调以及发布到AppStore的必须步骤。虽然成本较高,不过干得漂亮的话成本没准就能赚回来呢。真机调试的话一部iTouch4就可以了,二手iPhone4也不错。
Android则是类似于java,Windows下平台完全可以搞定,平台开放性也比较好,开发设备门槛低,较为自由。大家总有一两个人有安卓的设备,真机调试比较方便。另外Android的软件可能需要面对盗版与破解的狂潮,另外就是因为内存管理机制自动化,系统运行效率会比iOS软件要糟糕一些,这些可以根据游戏的规模来决定。
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。
楼下说的不对,雨血第一部就是一个大学生独立开发的,骑马与砍杀开始也是土耳其一对夫妇独立开发的,这些游戏的素质不比一些大公司制作的差。剩下的就是转载别人的了:
基本能力有就行了,但是人的素质很重要,我以前找朋友一起做MOD,最后只剩下我一个人,为什么?人的功利心太强了,总想着自已多厉害却不怎么去做实事,又想看见游戏做出来,不然就是每天编写枯燥的代码受不了老想干别的去放松,最后没一个坚持下来,我现在开始独立开发游戏了,自已先要能独立的做好一个游戏,再考虑和别人合作。
如果你已经具备一个游戏制作者的基本素质了,那上面的都是废话了,RPG MAKER 我用过,灵活性不怎么样,除了开发回合制RPG之外都不太合适。
推荐你个新的东西吧:Gamemaker,刚好和RPG MAKER相反,这个工具适合开发除回合制游戏外的游戏,尤其适合开发横板闯关(冒险岛类),top down shooter(血腥大地,孤胆枪手)以及Arcade(街机)里的纵版飞机游戏(东方永夜抄),不过我却开发的是ARPG游戏,因为自已的爱好原因吧。
制作游戏具体步骤?我说说我的吧,首先是策划好自已到底要做出个什么游戏来,主旨明确了之后开始寻找相关的游戏素材(主要是图,我是自已画的),之后便是逐一实现游戏里的功能(千万不要实现一个功能就感到满足),算法(功能,算法最好之前在其他地方筹划好),把游戏的基本框架(注意是框架,也就是说每个地方都得留有接口,以便以后改动)制作出来之后就可以根据剧情及一些设定来制作出整个游戏了,大致就是这样吧,希望对你有帮助
祝你成功!
首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的......
底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程.......
人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家观起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........
关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕获技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉....
游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以........
在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等等等等.......非常非常复杂的......
折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~~~~~~~~~
至于仁兄问的软件........各个公司都不一样,一般3D建模大多数都用3DS,速度比较快,MAYA也用的比较多,一般人物建模都用MAYA,建筑物和场景都用3DS,画2D草图一般都是手绘,然后扫进电脑里之后,用Photo
Shop和Painter来上色和加工....别的软件就比较自由了,用什么的都有,好多大型公司用的都是公司内部自主开发的引擎和软件......详细的游戏开发套件,根据游戏的类型不同而不同
游戏制作大师可以试一下,但是很费时又费力,如果是一个人最好不要想了,最好是一个团队15-30人。负责美工,贴图,剧情,BUG测试什么的
但是如果你有姚仙(独自一人制作仙剑一)的才能
就当我没说
现在有专业的学校是学这个的。
怎样制作单机游戏和网络大型游戏?
首先要明白,单机游戏的制作并不是一个人...他是一个团队乃至一个集团的成果。具体需要制作前的构思,基础的建模,美术,有的需要3D等,还要有程序书写和其他的东西(就是我不知道的)而网络和单机唯一不同的就是,网络游戏有运营商,他在单机游戏的基础上制造平台使玩家联通产生互动等 ...
我想做一个单机游戏,需要什么软件工具?
UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。最好你自己有图片美化 3D键模的基础。
请问怎么制作一个单机游戏??
制作游戏是要学编程的,如VBasic。网上的那些制作游戏工具都只是编辑一些游戏的物品而已,源程序还是别人的。所以真想编一个自己的游戏还得学几年编程,就算只是一个小游戏也得学几个月,没有闲余时间的话还是算了吧。
如何制作单机小游戏
我是个业余游戏制作者,如果你单纯是做游戏来玩玩,你可以选择RPGmaker系列免费软件,或是FPSmaster,GM等不需要掌握编程,很容易上手,不过除GM外,此类软件只能做出特定形式的游戏。如果你决定要做出更出色的游戏,可以学一些AS。AS是基于FLASH最简单的编程语言,只要掌握一些与图形属性控制、基本交互相关的...
制作单机游戏要什么软件,怎么制作?
先要一个引擎,推荐孤岛的免费版引擎,在是编程做脚本,具体怎么做,要看你想做什么游戏了,你最好有一个团队,先分好每个人的工作,包括美工,编程,剧本den等,然后找一个投资商,和发行商,在做游戏,记得声请专利,也要注意当地的法律,其他具体事项,请咨询有关专业人员 ...
如何制作单机游戏?
Maker以及Action Game Maker这三款软件,其中RPG Maker擅长制作RPG游戏,Action Game Maker适合制作动作游戏,Game Maker则是没有限制。你可以到【66rpg论坛】以及【幻想森林论坛】上了解。在两个论坛上有软件的下载,还有教程,以及众多玩家的交流还有素材公程的共享。你也可以直接网上搜索下载。
怎样制作单机游戏??? 我看见有些人制作的游戏很好玩,游戏里还带有视频...
有个单机游戏制作软件,叫game maker 这个比较专业,数据量比较大,如果你是发烧友可是试试。还有个是套用别人的制作RPG游戏的软件叫 游戏制作大师 很早的软件了,当时发行价格是98块(2000年左右)正版的。这个软件就是把已有的游戏模式进行套用,你可以修改其中的对话内容,但是总体框架不能修改。
单机小游戏制作方法
小游戏可以用两种方法做:1就是楼上说的c语言(这个我没学,不知如何操作)2就是flash,比c语言要简单些(这我也是初学,还不会很多语言)不管你选1还是2,都可以在网上搜教程,最好先熟悉工具!
请介绍一款单机游戏制作软件
以RPG制作大师(中文版)为例介绍。该工具简单易学,网络上还有教学视频。很多玩家制作的同人游戏就是用得这款软件。游戏不是用什么软件制作的,一般都是用引擎制作,引擎不是自己公司开发的就是高价买来的,开发一,现在的游戏成本上百万或者还有上千万的,需要技术支持,好游戏一个人根本就做不了比如FIFA...
我想制作一个单机游戏 用什么软件好点
有的,我使过,RPG制作大师 RMVX:新出的版本,素材还比较少 RMXP:老的版本,素材比较多 http:\/\/www.66rpg.com\/index.htm 这个网站非常的好,里面有素材,教学视频,还可以去这个网站的论坛上看看,有这个软件的下载,已经汉化过来。
谭肥银杏: 你先从小游戏做起吧,去找 RPG制作大师XP版 这个软件 http://www.verycd.com/topics/39648/电驴下载,这里有软甲和说明,做一点简单的RPG游戏是可以的,有时间自娱自乐挺有意思.像三国群英传这样的策略游戏说实话比较复杂,最多制作...
灵山县15955405188: 怎么创造单机游戏 - ?
谭肥银杏: =创造?第一是MONEY 第二是资格 第三是收人 收工人·· 第四是必须会用很多很多软件·· 告诉你吧··创造游戏不是一个简单的··工程 必须要100多个人才能创造出一个游戏(应该说制作游戏)比如ROCKSTAR就是一个强大的公司 专门出侠盗猎车的 其实你有资格的话可以到R星(Rock star)旗下做职员 收入很高的.
灵山县15955405188: 我要做一款单机游戏该怎么做! - ?
谭肥银杏: 脚本游戏制作大师(E.M) 1.4 Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现...
灵山县15955405188: 怎么制作单机游戏? - ?
谭肥银杏: 一般做游戏 是通过三种软件 做出三种游戏 第一种是flash游戏 就是网上很多的小游戏咯 就是通过flash软件做出来的 第二种是RPG的 代表作比如单机版梦幻西游以及很多玩家自制的仙剑系列同人游戏 这是通过RPGMAKER(简称RM)做出来的 ...
灵山县15955405188: 单机游戏是怎么做出来的 - ?
谭肥银杏: 看你说的“单机游戏”是什么了,windows自带的纸牌、扫雷算吗?即使这样的也有复杂的制作流程,一个人是无法完成的,主要是C++编程,flash程序,手机游戏大多为JAVA程序制作.高级一点的单机游戏就不要想了,起码组织个公司,全是高端人才的那种.....有点名气的单机游戏光剧本、人物造型设计就得几十个人,总共得几百个人甚至几千人,耗资几百万甚至几十万,历时几个月甚至几年.....可怜的孩子不要瞎想了
灵山县15955405188: 谁能教我怎么制作单机游戏啊? - ?
谭肥银杏: 首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个...
灵山县15955405188: 怎样制作单机游戏 具体步骤?
谭肥银杏: 具体步骤不知道 大概流程应该是游戏策划先出策划案 然后原画师根据策划案制作原画(包括人物原画和场景原画)剧情方面应该类似电影的故事板 然后3D建模师根据原画师的设计开始建模 之后放到引擎里调整(这后面应该还涉及到3D动作师或者真人动作采集)同时UI界面也有专人设计 之后优化代码使之能在现在的主流机型上很好的运行 应该就是这个步骤 本人也不是游戏行业从业者 仅供参考
灵山县15955405188: 我想自己一个人制作一个单机游戏怎么制作 - ?
谭肥银杏: 1、制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白CDR CDRWIN (3.8x推荐) Echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4G左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具) 在硬盘上做出以下的目录 X:\xxxx\selfboot ...
灵山县15955405188: 单机游戏怎么才能自己制作? - ?
谭肥银杏: 首先 你会不会C语言 然后 用C语言编辑行动代码 编辑一个源文件 再根据源文件 衍生指令代码 来执行动作 命令 比如最简单的显示话语 #inculdint main() { printf"XXXXXX"\N; } 就会在cmd中出现你输入的XXXXXX 其次 你会不会图片制作 把图片的代码 镶嵌进 程序文件指令中 制作游戏的话 估计你学个1年 C语言 也能做个推箱子出来玩了 做什么鬼泣之类的 学个10年C语言 10年 图片制作 花个3,400W美金买个引擎 然后花30年做文件 30年做图片 然后 恭喜你 属于你自己的鬼泣1 做成啦!
灵山县15955405188: 怎么做单机游戏??
谭肥银杏: 看你的电脑水平了,如果精通一种语言的话你就自己编啊.不过估计技术含量太高了.有个叫RPG MAKER的软件,不会编程的人也可以利用它做出自己的RPG游戏,不过想要做得好的话需要有强大的PS技术支持,还要有点编程的概念.网上有个叫66RPG的网站,你可以去看看.网上还有可以做格斗游戏的和战棋游戏的软件,都可以试试.个人做游戏主要是和朋友分享的,自己开心就行了.