我想做一个单机游戏,需要什么软件工具?

作者&投稿:郯和 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
做一个单机游戏需要什么软件工具?~


游戏的开发不是由一个人完成的,需要各种不同工种的人合作来完成,尤其是单机游戏,其中包括:
1,引擎程序员
2,工具程序员
3,概念原画
4,3D建模美术
5,动画美术
6,特效师
7,关卡设计师
8,执行策划
9,音效设计师

这些还只是在游戏开发中的分工,在游戏发行的过程中又会有更多的职责,包括一些版权/法律相关的顾问之类的。

对于国内现在比较普遍的网络游戏,分工又和一般单机游戏的分工不一样,大致可以分为:
1,主策划
2,执行策划
3,主程序
4,客户端程序
5,服务器程序
6,主美术
7,2D美术
8,3D美术

在开发过程中一般用到的软件有:
1,3DSMAX 或者 MAYA 用来做3D建模
2,VS.NET用来做程序
3,Office系列的Excel, Visio, Word, PPT等是策划用来写文档的
4,SVN,CVS,VSS等用来做版本管理
5,Project用来做项目管理

如果是引擎程序员的话,往往会涉及到使用一些引擎,一般有自己制作的引擎,或者是第三方购买的一些引擎。主流的图形引擎如下:
1,Unreal系列,现在市面上的《天堂2》,《AION》都是基于Unreal的图形引擎制作的
2,CryEngine,目前市面上最强的图形引擎,也是最贵的引擎,是《孤岛惊魂》所使用的引擎,目前国内只有搜狐畅游一家购买了这个引擎。
3,OGRE/Torque/Nebula2,这些都属于三线引擎了,基本属于免费的,或者收费非常低的引擎。

大部分国内的网游公司一般都会选择自己制作引擎,因为每个游戏的一些特点不一样,如果受引擎的限制太多,会影响到游戏设计的发挥。

希望说的对你有所帮助:)

用UDK
UDK不包含源代码,包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。
所以UDK与虚幻3画面表现上是没有任何区别的。
虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳99美元的授权费用。
UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。
因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。
虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。
最好你自己有图片美化 3D键模的基础。

安卓游戏吗
安卓游戏可以使用Android SDK
(software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。因此,Android SDK 指的是Android专属的软件开发工具包。

电脑最简单入门可以使用vb
微软公司推出了 Visual Basic 1.0。当时引起了很大的轰动。这个连接编程语言和用户界面的进步被称为Tripod(有些时候叫做Ruby),最初的设计是由阿兰·库珀(Alan Cooper)完成的。许多专家把 VB 的出现当做是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。在当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。微软也不失时机地在四年内接连推出 2.0、3.0、4.0 三个版本。并且从 VB 3.0 开始,微软将Access的数据库驱动集成到了 VB 中,这使得 VB 的数据库编程能力大大提高。从 VB 4.0 开始,VB 也引入了面向对象的程序设计思想。VB 功能强大,学习简单。

你想多了,做个游戏不是那么简单的,是要从最基本的编程做起,不是用一般的软件,制作游戏本身就是使用编写程序来自己做一个软件,要使用java一类的编程软件,再通过游戏引擎,把你编写的程序代码,比如0000001、000000010这类计算机代码语言转换成机械语言,就是人物的动作和外貌等,你没学过什么都不会就别想了。

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榆次区17889461338: 我想制作一个单机游戏 用什么软件好点 -
荤英凯斯: 有的,我使过,RPG制作大师 RMVX:新出的版本,素材还比较少 RMXP:老的版本,素材比较多 http://www.66rpg.com/index.htm 这个网站非常的好,里面有素材,教学视频,还可以去这个网站的论坛上看看,有这个软件的下载,已经汉化过来.

榆次区17889461338: 一个单机游戏是如何制作出来的?需要什么软件? -
荤英凯斯: 游戏的开发不是由一个人完成的,需要各种不同工种的人合作来完成,尤其是单机游戏,其中包括: 1,引擎程序员 2,工具程序员 3,概念原画 4,3D建模美术 5,动画美术 6,特效师 7,关卡设计师 8,执行策划 9,音效设计师这些还只是在...

榆次区17889461338: 制作单机游戏需要什么软件? -
荤英凯斯: 你要自己写代码的那种还是用游戏制作软件做的?如果自己写代码,用java写,上手还快.尤其是写手机游戏,很容易产生成就感,方便你以后的进一步提高.(如果不是工作需要,我不赞同一上手就开始打算写PC游戏.太累了.) 如果只是爱好,又不想耗费长期的精力去做这些(说实话写代码真的会把一个人写吐了的)那么其实你可以不考虑自己独立制作游戏,基于一些游戏写mod也是很好的一种体验.最成功的例子是上古卷轴的mod,一些好的mod让制作方都很赞叹.而且比游戏本身来说,难度已经大大降低了.我想适合你去尝试.

榆次区17889461338: 写3d单机游戏需要什么软件? -
荤英凯斯: 3D单机游戏制作有主要有建模,动画,编程整合等步骤.一般来说有一款3D Gamestudio使用A系引擎及C语言脚本便可,内含web,med建模和sed脚本工具,操作简单界面精简,可以说是目前国内最流行的3D游戏制作工具.至于3Ds max,Maya仅提供额外的建模和动画导出FBX与GS通用,本身没有交互功能,不能制作游戏.我有GSA6中文版,而且正在自学lite-C,如需可留下邮箱.

榆次区17889461338: 怎么做游戏,做游戏都需要什么软件 -
荤英凯斯: 1.学好编程,一般来说,C++最适合做游戏了,当然,刚开始你可以学VB入门,VB很简单的! 2.学好美工,要做游戏,美工很重要,像photoshop, 如果做3D游戏,还要学学3DSMAX,MAYA的三维制作软件! 3.有创意,做游戏最需要的素质! 4.团队精神,组织能力,集合有做游戏志向的人,大家一起干!

榆次区17889461338: 制作一款单机游戏,需要掌握哪些软件?
荤英凯斯: 我想那要看你想用什么语言来做了, 用FLAH可以做,用HTML可以做,用图片可以做, 看你想做什么样的单机游戏了. 编程语言的话,JAVA,C#,C++应该比较多

榆次区17889461338: 在电脑上要做一个单机小游戏,从编辑,编译,到调试完成总共要用到哪些软件啊, -
荤英凯斯: 根据使用语言来选择开发工具 java my eclipse C# Visual Studio

榆次区17889461338: 我想学制作游戏,但不知该从哪下手?该学什么?用什么软件?我想做的
荤英凯斯: 用VC或者Flash都可以的,可能用VC以后还可以方便的进行扩展,但是入门可能会难一点,稍微简单的就是VB了,但是以后如果你想把游戏做大点,复杂点,VB会比较麻烦.所以可能的话,还是学习VC吧.

榆次区17889461338: 请问做单机游戏和网络游戏分别要用到什么软件和相关技能?我想从事游戏软件开发的行业. -
荤英凯斯: 你想做一个什么样的游戏呢?想要做一款好点的单机游戏,你不但要熟练操作flash、PS、3DMAX等多方面的软件,你还要考虑多方面的因素:包括游戏的主题和内容、情节的编排、动作的设计、以及操作、画质、特效等等,不是随随便便就能制作出的.至于网络游戏的制作,是一个人不可能完成的.它需要一个非常专业并且敬业的合作团队共同努力才能完成.如果你真想做这行的话,建议你专修下电脑基础和各方面软件的应用,再到好点的游戏开发公司学习学习,积累点宝贵的经验,相信离你的梦想就不远了.

榆次区17889461338: 做游戏需要什么软件
荤英凯斯: 如果你是想做个贪吃蛇,俄罗斯方块等小游戏的话,你用VS2008就可以了. 不过你所说的很好的游戏应该不是指这种,比如你想要用一个像梦幻西游之类的游戏的话,技术就不说了,不过有几款软件可以是一定要的,PS,3Dmax,这两款是用来道具的和人物的.场景的话应该是动画吧,要用一个做动画的软件flash结合PS可能也差不多了. 其余就是底层的程序了,一般来是是用C++来编的,可以用VS2008.

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