战地系列制作顺序和时间

作者&投稿:苦芸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
战地系列,以出的时间顺序下来,..包括配置..~

就说几个经典的吧:
战地1942
发行时间: 2002年
操作系统 Windows XP/Vista/windows 7
处理器 Intel(R) Celeron(R)以上
内存 500M 硬盘 足够游戏大小空间
显卡 集成显卡或者独立显卡最好
显示器 800×600分辨率或更高
战地2

发行时间:2005年6月21日
操作系统:Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
处理器:英特尔奔腾41.7 GHz 或 AMD同级别处理器
物理内存:512 MB
硬盘空间:3.1 GB
声卡:支持 DirectX9.0c
显卡:支持 DirectX 9.0,且带有 128 MB 显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持 DirectX 9.0 的 ATI Radeon 8500 也可进入游戏)
战地2142

发行时间: 2006-10-17
基本配置
操作系统: Windows XP
DirectX 9.0c2006年2月以后的版本
CPU:1.7 Ghz
内存:512 Mb
显存:128Mb
硬盘空间:1.8GB
网络要求:128kbit Cable/DSL
推荐配置
操作系统: Windows XP
DirectX 9.0c 2006年2月以后的版本
CPU:3.0 Ghz
内存:1.5 Gb
显存:256Mb
硬盘空间::1.8GB或更多
网络要求:512kbit Cable/DSL
战地3
发行时间: 2011年10月25日
最低配置需求

操作系统Windows Vista 或Windows 7 32/64bit
CPUDuo Core 2GHZ以上级别CPU


内存2GB


硬盘空间40GB
显卡NVIDA GT240 或AMD Radeon HD5450以上级别显卡

魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始
2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场
2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务
2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门
2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装
2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放
2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒
2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变
2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒
2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线
2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线
2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线
2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线
扩展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
参考资料:魔兽世界-百度百科

战地系列顺序和时间:

1:战地1942(2002年9月)

《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。

2:战地2 (2005年6月)

《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。

3:战地2142(2006年10月)

《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。

《战地2142》用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,使用与《战地2》相同的游戏引擎和相近的设定。《战地2142》的解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。在保留64人征服模式的基础上,游戏还引入了支持最多48人同时对战的泰坦模式。

4:战地:叛逆连队(2007年7月,不支持PC)

《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。

5:战地:英雄 (2009年6月,仅限北美、欧洲、澳洲地区玩家进入游戏)

《战地:英雄》(Battlefield Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。

《战地:英雄》是系列中第一款免费网页游戏,也是唯一一款第三人称射击游戏,只支持最多16人同时在线对战。游戏仍使用Refractor 2引擎,但画面风格高度卡通化。玩家在游戏中可以获得点数,用来购买武器装备或装饰物。《战地:英雄》比其它作品更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。

6:战地1943 (2009年7月,不支持PC)

《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。

7:战地:叛逆连队2 (2010年3月)

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。

8:战地3 (2011年10月)

《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼战斗机、匍匐等元素亦将回归。战地3在发售首周便创下500万的系列最高首周销量记录。

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》 [1]  内容为一战 [2]  。《战地1》已于2016年10月21日正式发售 [3]  ,登陆PC、PS4和Xbox One [4-5]  。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

扩展资料:

战地征服模式游戏规则

征服模式(Conquest),有时也称抢旗模式(Capture the Flag),是战地系列游戏的招牌模式,在每一款战地游戏中均有亮相。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。

一些战地游戏中,玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。

在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。部分战地游戏拥有的穾击防线模式则是突击模式的延伸,在突击防线模式中,攻方必须攻下所有其它据点,才能够夺取守方的大本营据点。

参考资料:

百度百科  战地



1、战地1942:2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。

2、战地:越南:2004年登陆PC平台。

3、战地2:2005年登陆PC平台。

4、战地2:现代战争:2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。

5、战地2142:2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。

6、战地:叛逆连队:2008年登陆Xbox 360、PS3平台。

7、战地:英雄:2009年登陆PC平台。

8、战地1943:2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。

9、战地:叛逆连队2:2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。

10、战地3:2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平台正式发售。

11、战地4:2013年11月01日发售。

12、战地:硬仗:2015初登陆PC、本世代主机以及次世代主机平台。

13、战地1:2016年10月21日发行。

扩展资料:

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

每一款战地游戏都是由美国艺电代理出版的。《战地1942》获得轰动后,美国艺电启动了收购DICE公司的计划,并最终于2006年完成收购,使得DICE公司的性质变为美国艺电的下属开发社。

参考资料来源:百度百科-战地



战地系列制作顺序和时间:

1、战地1942(2002年9月)

2、战地2 (2005年6月)

3、战地2142(2006年10月)

4、战地:叛逆连队(2007年7月)

5、战地:英雄 (2009年6月)

6、战地1943 (2009年7月)

7、战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8、战地3 (2011年10月)

9、战地4 (2013年11月)

10、战地1(2016年10月)

《战地1》的时间线是在一战时期,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的首位。

扩展资料:

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

参考资料:百度百科-战地



时间顺序

1.战地1942(2002年9月)

2.战地2 (2005年6月)

3.战地2142(2006年10月)

4.战地:叛逆连队(2007年7月)

5.战地:英雄 (2009年6月)

6.战地1943 (2009年7月)

7.战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8.战地3 (2011年10月)

9.战地4 (2013年11月)

10.战地1(2016年10月)

至于为什么战地1在战地4之后,原因之一是战地1的时间线是在一战时期,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的首位。



扩展资料

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。



1:战地1942(2002年9月)
2:战地2 (2005年6月)
3:战地2142(2006年10月)
4:战地:叛逆连队(2007年7月,不支持PC)
5:战地:英雄 (2009年6月,仅限北美、欧洲、澳洲地区玩家进入游戏)
6:战地1943 (2009年7月,不支持PC)
7:战地:叛逆连队2 (2010年3月)
8:战地3 (2011年10月)
9:战地4 (已开始预订,本年度秋季上市)

至于你说的现代战争,是COD系列的。
1:使命召唤4:现代战争 (2007年)
2:使命召唤6:现代战争2 (2009年)
3:使命召唤8:现代战争3 (2011年)
4:使命召唤10:现代战争4* (预计本年度11月上市,*名称待定)


战地系列制作顺序和时间
1、战地1942:2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。2、战地:越南:2004年登陆PC平台。3、战地2:2005年登陆PC平台。4、战地2:现代战争:2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。5、战地2142:2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。6、战地:叛逆连队:2008年登陆Xbox 360、PS3平台。7、战...

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战地系列发布时间顺序分别是什么?
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《战地》系列发布时间顺序是怎么样的?
《战地》系列发布时间顺序分别如下:1、战地1942(2002年9月)。2、战地2 (2005年6月)。3、战地2142(2006年10月)。4、战地:叛逆连队(2007年7月)。5、战地:叛逆连队2 (2010年3月)。6、战地3 (2011年10月)。7、战地2042(2021年11月19日)。外界反响 美国艺电只零星地公布过部分战地...

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并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。第四款:《BF2》它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。该作在2005年发布,虽然画质放到...

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漳州市19613507479: 《战地1》为什么叫《战地1》 战地1为什么叫1 -
上固注射: 战地系列本来是单机游戏,有很多部, 比如1942,2,2142,叛逆连队,英雄,1943,3,4 每一部的名字都和背景年代有一定关系,比如3,4都是现代战争,而3的故事背景是2014年,而4是2020年.为什么没有和之前版本一样用年号呢?因为游戏有了质的飞跃,从单机联机游戏(连接需要第三方平台),转变成了大型多人在线联机游戏(官方开设服务器)最后因为故事讲的是一战,正好也没有战地1这个版本,所以就这么叫了

漳州市19613507479: 战地是什么?战地1到5有区别吗? -
上固注射: 简介:《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列.战地系列的首作《战地1942》于2002年上市.截至2014年,战地系列共有13款游戏产品发布.战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的...

漳州市19613507479: 战地系列所有游戏有哪些? -
上固注射: 战地1942(2002)(战地1942:罗马之路;战地1942:秘密武器) 战地越南(2004) 战地2(2005)(战地2:特种部队;战地2:欧洲力量;战地2:装甲狂暴) 战地2:现代战争(2005) 战地2142(2006)(战地2142:极地风暴) 战地:叛逆连队(2008) 战地:英雄(2009) 战地1943(2009) 战地:叛逆连队2(2010)(战地:叛逆连队2:越南) 战地:自由竞技(Battlefield Play4Free)(2011) 战地3(2011)(战地3:重返卡坎德;战地3:正面交锋;战地3:装甲之怒;战地3:战后余生;战地3:终局) 括号内为资料片和扩展包

漳州市19613507479: EA的战地系列的三个分支有什么区别? -
上固注射: 什么什么区别···首先战地1942很早的游戏了,关于二战然后EA又制作战地2142(未来战争)后来做了战地2(不知道是现有2142还是2)然后就是叛逆连队再是BC2最后就是战地3每个战地制作时间不同.基本到了叛逆连队就注重单机剧情了,(动视似乎跟EA有仇···,准备开打(比谁游戏好))结论:战地1942,2142,2注重联机,3也算的.3的联机改进很多战地叛逆的都是新的创新,基本上战地最早的根本没有单机的战地系类地图都很大,特别是战地2 100人的(好像有的)规模大战地3最高只有64人,EA服务器好,我试过了,电信,网通,移动玩战地系类联网,都很流畅(即使200多延迟,300以下没问题)

漳州市19613507479: 战地Battlefield Bad Company这款游戏到底有几部啊?有没有谁能从一到现在为止的最后一部按顺序都列下来 -
上固注射: 叛...

漳州市19613507479: 另一种姿态,同一种情怀,战地系列游戏各自有什么特点? -
上固注射: 战地系列的游戏的特点我觉得都是很真实,然后世界观比较庞大吧.

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上固注射: 战地1942,战地1942秘密武器,战地2,战地2特种部队,战地2复仇女神,战地2142, 还有一个叛逆联队2和战地1943要延期到明年上市!~ 记得采纳啊

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