零之轨迹噩梦难度体现在哪里?

作者&投稿:宦蚁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
玩空之轨迹无压力,零之轨迹选什么难度合适。虽然剧情第一,但太没挑战性也没啥意思~

空轨基本上不会给人造成鸭梨,中等水平和高水平玩家之间的差异不明显,空轨都苦手的绝对是究极菜鸟,不该来玩游戏的= =

噩梦和困难的跨度在于,噩梦重要剧情BOSS还有通缉魔兽的群技可以直接灭团,高级宝箱魔兽普通攻击一下可以满血扑街;而困难就极少这种情况(超低级自虐除外),不过一下打到濒死又来不及回复也是挺危险的,算是比较有挑战性
如果你战旗很上手(轨迹虽然是RPG游戏,但是战斗系统是战旗),噩梦最合适;如果你的技术只在中上,那么建议从困难开始;如果二周目继承一周目人物等级的话,那么即使是噩梦也变成简单了= =

PS:零轨的战斗手册和空轨不同,全军覆没后选择重新战斗会记入手册,而噩梦难度要打一周目完美手册是很自虐的(想当初我为了打出全程无战斗不能,常常SL十几次改了好多次战术才成功= =),如果你不打算打完美手册,那噩梦也是浮云啦

再PS:只有困难和噩梦能拿到成就,一个是“普通难度以上全员LV40以下通关”,一个是“困难难度通关”,还有“噩梦难度通关”,成就点数可以开启二周目奖励,如果不想拿请无视

以普通难度(normal)敌人数值为基准,噩梦难度敌人数值变化为:
HP/STR/ATS/SPD*1.45
DEF/ADF*1.22

其他数值无变化,AI/抗性无变化。

野怪和剧情战斗的敌人各个属性都有所提升。不止血量、Str(攻击),包括Def(防)、Spd(行动力)、Ats(魔攻)Adf(魔防)在内的各项数值都增长了。不仅能抗,行动速度、攻击伤害等都有显著提高。总之就是全面上升了一个等次。但是招式和行动目标判定不变。一般玩家一周目建议从噩梦以下难度入手,然后继承一周目开启的继承物品再挑战噩梦难度,不过对于老玩家来说一周目噩梦也没什么问题,就是麻烦点

怪的数量、血量、攻击力等等。总之噩梦难度比普通难度的怪要多,而且抗打。摸你一下你扣的学也更多。如果是1周目不建议噩梦难度,还是普通或者简单难度入手吧。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2350079-1-1.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE1NTQxMDY0.html

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零之轨迹噩梦难度体现在哪里?
不止血量、Str(攻击),包括Def(防)、Spd(行动力)、Ats(魔攻)Adf(魔防)在内的各项数值都增长了。不仅能抗,行动速度、攻击伤害等都有显著提高。总之就是全面上升了一个等次。但是招式和行动目标判定不变。一般玩家一周目建议从噩梦以下难度入手,然后继承一周目开启的继承物品再挑战噩梦难度,不...

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PSP空之轨迹FC的噩梦难度怎样
以普通难度(normal)敌人数值为基准,噩梦难度敌人数值变化为:HP\/STR\/ATS\/SPD*1.45 DEF\/ADF*1.22 其他数值无变化,AI\/抗性无变化。

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空之轨迹噩梦难度问题..高手请进...
怪的AI很高,对防低血少的人打。。。魔法也是对魔防低的人打。。。还会分工,加血的加血,攻击的攻击。。。还会自动游走,不让你打到。。。

海原县17294219750: 零之轨迹难度之间有多少差距啊,麻烦详细点,万分谢谢,还有二周目应该适合那种难度呢 -
夙许蛤蚧: 以普通难度(NORMAL)敌人的属性为基准设为100%的话,简单难度(EASY)属性为:HP70% STR70% DEF70% ATS70% SPD70% 困难难度(HARD)属性为:HP110% STR137% DEF114% ATS137% ADF114% SPD120% 恶梦难度(NIGHTMARE)属性为:HP122% STR183% DEF116% ATS183% ADF116% SPD145% 如果LZ一周目普通难度几乎没怎么死过的话,且2周目装备齐全,建议直接噩梦难度,困难难度对继承物品后毫无难度.希望采纳,谢谢!

海原县17294219750: 玩空之轨迹无压力,零之轨迹选什么难度合适.虽然剧情第一,但太没挑战性也没啥意思 -
夙许蛤蚧: 空轨基本上不会给人造成鸭梨,中等水平和高水平玩家之间的差异不明显,空轨都苦手的绝对是究极菜鸟,不该来玩游戏的= =噩梦和困难的跨度在于,噩梦重要剧情BOSS还有通缉魔兽的群技可以直接灭团,高级宝箱魔兽普通攻击...

海原县17294219750: 零之轨迹中最后怎么和缇欧去主题公园 -
夙许蛤蚧: lz你说的与缇欧去主题公园是及其隐藏的一个支线剧情,具体进入该剧情的方法为,连续走十周目缇欧路线(包括叫baidu床及ibc剧情)(注意此处必须为噩梦难度,且不能继承任何要素,包括等级、家具、书籍、会路、及其他各种物品),除此之外,要求每周目取得全dp,全宝箱,全书籍,全会路,全家具,全情报,全钓鱼手册,全食谱手册(注:一周目由于部分怪不能解析,部分宝箱不能拿,所以对此一周目不作要求).最最关键的是npc对话全制霸,所以说这是对轨迹迷们忠诚度的一个大考验啊.加油吧lz. 最后说说吧,在你按照以上完成后,第十周目,完成普通剧情后会追加一段非常猥琐的剧情,具体我就不剧透了,免得被骂.祝lz游戏愉快.

海原县17294219750: 零之轨迹残酷难度终极BOSS1号 - 3号怎么打? -
夙许蛤蚧: 大哥,不会吧.玩零轨玩了很多次还要看攻略吗???我最近也在玩零轨,第一次玩就噩梦级别的,虽然打到最终章的“太阳之砦”花了100个小时(看到成就“不怠的玩家”才知道玩了这么久了),而且钓鱼,烹饪,成就都还差好多(最郁闷的是还有两个宝箱BOSS没打就进入最终章了),不过还是一路曲折地过来了. 你如果想要完美的,我想应该找不到,即使一样的回路设置,一样的装备也是没用,因为战斗一开始的AT顺序是不一样的,能找到的只能是BOSS的大概打法吧.建议还是自己多尝试下吧!!!PS:准备开始玩空轨三部曲了!!!

海原县17294219750: 零之轨迹噩梦序章瓦鲁多怎么打 -
夙许蛤蚧: 明说,噩梦难度不继承,不修改,打赢是不可能的,回合数根本不够,如果只是想不死的话,队列中把罗伊德战场位置调到最下面,装上加MOV的饰品,整场战斗不停跑路就行

海原县17294219750: 碧之轨迹是不是比零之轨迹难啊 -
夙许蛤蚧: 碧之轨迹的难度确实比零之轨迹要难,不过掌握方法以后还是很简单的 前期要靠诺埃尔的降低str的技能限制boss的输出,前期的boss吃了她了降低str的技能后输出就大大减小了,没伤害的BOSS根本就不可怕 中后期有钱以后,在零轨中十分强势的回避流,魔法流在碧轨中也很强势,配合碧轨新增的爆灵,打BOSS就如切菜一般 后期时属性核心回路5级后的双拉更是BUG战术(不推荐使用,严重降低游戏乐趣) 目前就想到这么多了,有问题请追问吧

海原县17294219750: 求PSP好玩的回合制中文RPG游戏. -
夙许蛤蚧: 轨迹系列(空之轨迹FC,空之轨迹SC,空之轨迹3rd,零之轨迹)大经典绝对值得一玩,剧情超赞,难度可调,普通难度过关非常轻松但是地狱难度巨有挑战——全汉化是必然的,零之轨迹pc版甚至是大陆首发的~. 传说系列(太多列不出)也...

海原县17294219750: 零之轨迹 为什么看到有些人说在终章之前要刻意的压等级? -
夙许蛤蚧: 首先说这是为了达成成就“孤高的搜查官”,达成条件是“全员40级以下并且NORMAL难度以上通关”.你要是easy难度就不必管了.其次经狒狒自己试验,终章前怎么...

海原县17294219750: 你给发的零之轨迹攻略
夙许蛤蚧: 我觉得我在战斗上没有记录太多的支招,只是记录了最后几个BOSS技能的减血量,所以1周目你要是直接上噩梦难度我也不好说,毕竟还有个对战斗的经验问题.我是后几周目全员50级满级时才打的噩梦难度,当时带了很多+CP的药,让缇欧在BOSS发大招前每次都能放墙.

海原县17294219750: 英雄传说零之轨迹一周目升级到40级回怎么样恶梦模式 -
夙许蛤蚧: 一周目40差不多,噩梦主要是技能搭配了,多搜刮结晶回路,按每个人特性调整到最佳才行

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