弹弹堂反抛。

作者&投稿:方很 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
弹弹堂如何反抛~

计算都一样,不过有半个身位差距,就是说打人的时候要多算上半个身位,不过把力加到 98 就差不多了。

角度=90+屏距+逆风力*2

力度:97~98

反抛其实和高抛差不多,就是把角度从90度的位置往自己的背后调就成了,注意要看风,而且在量距离的时候记得要从自己的头部最前点开始量起,因为站立起来发炮的时候,出手点会往前去一点的,和高抛有半个身位的误差!希望楼主慢慢试验下吧!

亲爱的玩家:
您好,反抛的力度在92到95范围,不适宜超过95.反抛受风力影响极大,120度之前不受高差影响,120度到155度受到高差的影响越来越明显。反抛战斗的目标在你背后,炮弹打到后面去,角度小于120度或者距离小于5都不适合使用三叉导弹,这样会打中自己或者破坏自己的地面。
反抛力度固定在92至95之间(凭感觉确定一个力度,此范围内无误差),不受高差影响,关键在于角度的计算,快速使用反抛的技巧是,找位置,算距离,调整基本角度,基本角度=90+距离,如果你速度够快,把风力因素也算进去。反抛角度=基本角度+(逆风)或-(顺风)风力*2

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

其实反抛和高抛是同一个意义,不过高抛是正面高抛,反抛是背对着高抛,所以你90度过后多加的角度变成减,例:
95度=反85度
111度=反69度
135度=反45度(总之,反抛角永远和所对的反角度互补,即反抛角 反角=180度),力度呢,就看你高抛学习的怎样了

祝你好运

亲爱的玩家,您好:
客服08为您服务,关于您的问题,
弹弹堂反抛公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)

建议您多与有经验的玩家交流。目前游戏更新至6.0版本。新增了许多精彩内容。还请多多体验。祝您游戏愉快
第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~

和正面的一样的 不过我觉得要比正面的多用一格到2格的力具体还要看远近吧你去试试就知道了


弹弹堂反抛。
您好,反抛的力度在92到95范围,不适宜超过95.反抛受风力影响极大,120度之前不受高差影响,120度到155度受到高差的影响越来越明显。反抛战斗的目标在你背后,炮弹打到后面去,角度小于120度或者距离小于5都不适合使用三叉导弹,这样会打中自己或者破坏自己的地面。反抛力度固定在92至95之间(凭感觉确定...

弹弹堂反抛怎么计算公式的求解
反高抛 公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:9...

弹弹堂的高抛反抛怎么用最准确打到人
这时候我们就该用力了. 最原始.最定点的力为95.也就是90-100之间. 如果多了0.6.那我们力量上就应该减少相对的0.6角度. 弹弹堂这个游戏力度是有格格的.一格是0.2 那我们就应该力控制在92. 这样就可以准确的命中对方头部.出现爆J. 这样是最安心的打法了~ 反抛. 就是当你角度特别高的时候.超...

百度弹弹堂怎么玩高抛和反抛?求方法和操作!
高抛:先测出你与敌人的距离,整个界面是10距离,你可以拉动右上角的框框来调整,例如:你拉动框框后,你在界面的最左边,敌人在界面的最右边,则距离为10,以此类推。然后是角度,用这个公式:角度=90°—距离±(风力×2),例如,你与敌人距离10,先调到90°—10°=80°,然后看风力,例风力是...

哪位高人指点下 弹弹堂 的高抛 反抛
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

弹弹堂怎么反抛
反抛是高抛的对战法,当你陷入了坑洼地形中,正面方向无法打出炮弹或者无法使用相应的角度和公式的时候,如果你背后的土地成斜坡状态,可以尝试使用反抛战斗。反抛战斗角度适合在90度到155度之间,如果大于155度你还硬要使用反抛,那你必须熟练的掌握65度打法。反抛的力度在92到95范围,不适宜超过95....

求,蛋弹堂高抛公式!
高抛:90°-15°(敌我距离)-3(两倍的风力为2.6取整后为3,剩余的0.4风力在力度上调节),力度为95+2(0.4风力折合成2的力度)+2(敌我双方的取整剩余距离0.4折合成力度2),所以最终的角度和力度分别为:72°,99力。反抛:原理等同于正抛,需要注意的是反抛较之于正抛多了一个身位(...

弹弹堂怎么反抛
亲爱的玩家您好:反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)高抛 一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2 逆风=90-距离-风力乘以2 力量95 一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量 ...

宁津县18696262668: 弹弹堂怎么反抛 公式就别说了听不懂 讲准确点听懂了加分 -
謇翔盐酸: 正着高抛你会的话就简单了 初始角度90还是不变 把所有需要算的数字反着来就行 该+的- 该-的+如果不不会正着抛的话 我说再多你也理解不了补充问题回答高抛的所有角度多是从90度开始算的 没有其他角度先告诉你下正抛 等会说反抛正...

宁津县18696262668: 弹弹堂反抛公式 -
謇翔盐酸: 跟高抛一样,但是要背对着对手,比如10距,90度打法,90度减距离 风力乘2,95力. 反抛,100度,95力.谢谢

宁津县18696262668: 弹弹堂怎么反抛 -
謇翔盐酸: 反抛其实和高抛差不多,就是把角度从90度的位置往自己的背后调就成了,注意要看风,而且在量距离的时候记得要从自己的头部最前点开始量起,因为站立起来发炮的时候,出手点会往前去一点的,和高抛有半个身位的误差!希望楼主慢慢试验下吧!

宁津县18696262668: 4399弹弹堂怎么反抛 -
謇翔盐酸: 很简单啊!首先想反抛,冰箱和大炮是首选武器.然后你在一个弧度很大的地方,这种弧度是左上方(或右上方)有空洞(方便攻击不受阻碍),但是在右下角(或左下角)没有空洞,这样可以站立,造成一个角度,去攻击对手.这样,你的角度就变成了100°以上,但是你人却是在角度的另一边.这样,就形成了反抛的攻击形态.所发出的攻击,就成了“反抛”

宁津县18696262668: 弹弹堂里到底怎样反抛 -
謇翔盐酸: 反抛原理和正的一样,打法也一样,只不过是角度大于90度,造成往背后打的形象.反抛和正的比起来,在近距离作战有优势,因为弹弹堂的伤害是算头部的,所以反抛能离头远,比正着打对自己的伤害少,甚至做到没有伤害

宁津县18696262668: 弹弹堂中 反抛公式顺风+角度还是—角度对于反抛公式中 什么叫顺风 什么叫逆风 是反抛公式 不是别的公式 -
謇翔盐酸:[答案] 顺风就是+3.2 +1.5 逆风就是-1.7 -1.9 假如距离一屏,你暂时的角度是110,顺风2.2,那么你的角度就是110-2.0乘以2=106

宁津县18696262668: 弹弹堂怎么反抛?
謇翔盐酸: 你好!反抛其实只有别人才能看见,自己是看不见的,比如你本来要打右边的,但是这时不到你出手,你就按左右左右,轮到你出手时再打右边,在你的电脑上面人头是朝右的,但是别人的电脑上你的人头却是朝左的,别人看见你就是反抛了!下次玩副本的时候可以试一试

宁津县18696262668: 弹弹堂反抛有什么打法打? -
謇翔盐酸: 正面10距就是80角度.. 反抛10距是100角度.. 力度可以比正面多那么2个力度左右.. 你去试试

宁津县18696262668: 弹弹堂怎么反投 -
謇翔盐酸: 反投?应该是反抛,就是高角度武器站在斜边上,角度超过90度,就能反抛.高手必备绝技.如果真是反投 ,那是系统延迟造成的,我也经常遇到过,但不必太在意,就把它当成“正投”我是高手,40级

宁津县18696262668: 弹弹堂怎么反高抛?
謇翔盐酸: 反高抛,简称反抛,由于环境的原因,使玩家从90度开始量距,把角度往后调,由于高抛是90-距离,所以反抛是90+距离.而风力*2的方向不变,先观察你的弹道,你的炮弹逆风就调把角度调大,顺风就把角度调小 (风力*2).95格的力量也不便,祝您好运,学会灵活利用反抛……不,是所有打法,傲视群雄! 谢谢采纳

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