请问抗锯齿 fxaa与msaa与smaa有什么区别??
MSAA还原度很高,但是费硬件。
SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的消除狗牙效果。
FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。
TXAA是英伟达(N卡)开发的目前画质最高的抗锯齿模式,只有600和700系列的N卡支持,实用性有待观察。
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通常来说(具体也要看是哪个游戏),
高端显卡开MSAA模式或TXAA
中端和中高端显卡都推荐开SMAA这种抗锯齿模式。
低端和中低端显卡推荐开FXAA这种抗锯齿模式。
实在是比较差的显卡建议关闭抗锯齿模式。
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如果能说出你的cpu和显卡的具体型号,我可以大致告诉你开什么抗锯齿模式和等级。
抗锯齿中有FXAA、SMAA、MSAA、TAA等几种,FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理,TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。
抗锯齿taa和fxaa区别
FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。
TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
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TXAA是英伟达开发的目前画质最高的抗锯齿模式,且TXAA x2可以达到MSAA x8的效果,配置要求也没有MSAA x8那么高。目前只有600和700系列的英伟达显卡支持。
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MSAA还原度很高,但是配置要求最高。
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SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的抗锯齿效果。
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FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。
MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑
FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值,相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失
抗锯齿的问题说上一天也说不完
最好的就是最原始的SSAA,简单暴力,就是消耗资源太大了
抗拒齿是可以把图片的锯齿消失掉,使图片看起来更加的清晰,三者的区别在于抗拒齿的程度有所不同。
配置足够用MSAA。
啜法邦纳: 1、FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理.TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件.软件帝hugh为您解如有帮助希望点赞. 2、计算能力TAA是一种基于帧与帧之间像素运动...
鹿泉市13876632968: FXAA,FSAA与MSAA有什么区别?效果和性能上哪个好 - ?
啜法邦纳: 而MSAA基本上只对画面中物体的边缘进行放大、混合的抗锯操作,因为边缘是锯齿最明显的地方(注意不是所有的边缘).提取边缘,主要是结合深度技术.MSAA是种硬件AA. 我们一般说的4x、8x,就是放大倍数,放得越大,供混合的采...
鹿泉市13876632968: 哪种抗锯齿技术好?? - ?
啜法邦纳: 相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势.
鹿泉市13876632968: 游戏的AA和显卡的FXAA开哪个好 - ?
啜法邦纳: FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”.它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值.它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像...
鹿泉市13876632968: FXAA和MXAA有什么区别 - ?
啜法邦纳: 首先不是MXAA..是MSAA(多重采样抗锯齿)..MSAA原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上,使画面更加平滑...FXAA可以理解为简化的MSAA.速度比MSAA快..显存占用更小...不过质量没MSAA好...
鹿泉市13876632968: 电脑里说的“抗狗牙”是什么意思 - ?
啜法邦纳: Anti-Aliasing,一般游戏都会用到,现在主流的抗锯齿都以FXAA、MSAA、SSAA(对GPU的要求比MSAA更为苛刻)、SMAA(效果近似于FXAA)、TXAA(老黄家GPU独有)
鹿泉市13876632968: 玩3D游戏显卡全屏抗锯齿开到多少好? - ?
啜法邦纳: 抗锯齿开多少,主要取决于你的显卡性能,还有游戏提供的抗锯齿选项. 通常情况下(不考虑其他画质选项) 低端显卡,选择不开或者是开FXAA 中端显卡,选择FXAA、SMAA、2*MSAA,2*TXAA(仅支持6系以后N卡) 高端显卡,选择4*...
鹿泉市13876632968: 上古卷轴5FXAA什么意思 - ?
啜法邦纳: 上古卷轴5FXAA适合配置比较弱的,因为FXAA并不是真正意义上的抗锯齿,它会使画面变的些许模糊,把物体边缘的锯齿也模糊化了 相比于MSAA(抗锯齿),FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失.