cmaa2抗锯齿和2x+msaa

作者&投稿:习滕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

关于MSAA和SMAA,CSAA和QCSAA有什么区别
最简单的几种抗锯齿,最早是SSAA,后来是MSAA,MSAA也就是SSAA的缩水版,妥协后的结果,MAA是后置抗锯齿,性能损耗至少比4MSAA都要低。只看控制面板的那几个的话,传统前置AA的质量排位大致是16QCSAA>8MSAA>4MSAA>8QCSAA>2MSAA>4CSAA FXAA和SMAA这种后置AA不好说,因为纹理模糊的缘故,一定塞进去...

《侏罗纪世界2》中有哪些恐龙?
《侏罗纪世界2》中的恐龙有,霸王龙,伶盗龙,牛龙,重爪龙,异特龙等。 1,霸王龙 霸王龙即雷克斯龙(Tyrannosaurus Rex),生存于白垩纪末期的马斯特里赫特阶(MAA)距今约6850万年到6500万年的白垩纪最末期,是白垩纪-第三纪灭绝事件前最后的非鸟类的恐龙种类之一。化石分布于北美洲的美国与加拿大,是最晚灭绝的恐龙之一。 2...

闽食17338076981问: fxaa抗锯齿和msaa哪个效果好? -
靖边县去氧回答: 1、FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理.TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件.软件帝hugh为您解如有帮助希望点赞. 2、计算能力TAA是一种基于帧与帧之间像素运动...

闽食17338076981问: 玩3D游戏显卡全屏抗锯齿开到多少好? -
靖边县去氧回答: 抗锯齿开多少,主要取决于你的显卡性能,还有游戏提供的抗锯齿选项. 通常情况下(不考虑其他画质选项) 低端显卡,选择不开或者是开FXAA 中端显卡,选择FXAA、SMAA、2*MSAA,2*TXAA(仅支持6系以后N卡) 高端显卡,选择4*...

闽食17338076981问: 抗锯齿中的2X 4X 是什么意思? -
靖边县去氧回答: 就是抗锯齿的程度,前面的数字越大游戏里面物体的边缘越平整,就越真实,目前最大是16X 抗锯齿有很多算法,统称为FSAA 最普遍的算法是MSAA,意为多重采样抗锯齿,也就是我们看到的那些后面不额外跟着其他字母的,比如2x、4x、8x ...

闽食17338076981问: 关于游戏中的刚锯齿“CSAA”和“MSAA”都是什么意思? -
靖边县去氧回答: 显示效果.如果不影响登陆游戏可以考虑关了,没什么影响,除非机器属于凹凸蛮级别的,那就无所谓了.

闽食17338076981问: 开了抗锯齿后显卡吃不消了,怎么关闭 -
靖边县去氧回答: 抗锯齿影响最大的就是显卡,游戏帧率直接下降一半,游戏卡顿感强,关闭,在游戏设置里,找到msaa,设置成关闭.如果是显卡控制面板里设置的,比如是n卡,那么进英伟达nvidia控制面板,管理3d设置,找到其中抗锯齿关闭(默认最低).

闽食17338076981问: 玩孤岛危机3开哪一种抗锯齿好 -
靖边县去氧回答: MSAA是传统抗锯齿 最消耗资源的但是画质提升不大. SMAA是孤岛危机3自带的抗锯齿形态 进游戏默认X1 X1 和X2性能消耗很小 如果是高端显卡可以开到X2的 画质不错 X4就基本幻灯片了 有20-30帧的下降幅度 是显卡的分水岭 TXAA是N卡科...

闽食17338076981问: 哪种抗锯齿技术好?? -
靖边县去氧回答: 相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势.

闽食17338076981问: 2k9pc画面设置里的MSAA是什么意思?
靖边县去氧回答: MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以是画面更加平滑. 多重采样抗锯齿(MultiSamplingAnti-Aliasing)的原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上.这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了.不过是由于对整个显示画面的放大,因此它消耗的显示资源也是非常大的.不过MSAA是寻找出物体边缘部分的像素,然后对它们进行缩放处理.由于只是物体的外层像素进行缩放处理,忽略掉了不会千万锯齿的内部像素,所以显卡不会像处理SSAA(超级采样抗锯齿)那样需要庞大的计算量,因此MSAA比起SSAA来更有效.


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