冒险岛风灵使者技能加点

作者&投稿:伍菁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
冒险岛风灵使者怎么加点和技能~

【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→ 不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加攻击力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷.. 一转技能:强力箭:和原来弓箭手的一样。远程箭:同上集中术:满级10点,满级与原来弓箭手的集中术资质一样。二连射:和原来弓箭手的一样。风精灵:满级20级,攻击力40,持续时间200秒,增加防御力、魔法防御力各增加25一转61点,5个技能,并没有太大的争议性。加点顺序参考:二连射20-强力箭20-远程8-风精灵13二转技能:精准弓:和原来弓箭手的一样快速箭:和原来弓箭手的一样终极弓:被动技能改为主动技能,满级30级,消耗12MP,持续300秒,其资质不变,不过能引发这个技能的也只有二连射一个技能,属鸡肋技能无形箭:和原来弓箭手的一样,只不过发动效果比较华丽一点(个人认为)疾风步:和原来的一样,又一鸡肋技能诞生暴风射击:推怪技能,也是二转群攻主打技能风影漫步:短时间内隐藏自己,发动攻击时结束,并附加一定伤害。(很棒的技能,几乎与无敌了,还有攻击加成。)二转一个121点,7个技能加点顺序参考:暴风射击1(用于前期群攻)-精准弓20-快速12-暴风射击20-无形箭20-风影漫步10-快速20-剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。

技能
首先生命恢复5-生命加强满(除非你想120多级HP比别人少N千点那可以先不加)
群攻满20,强力满
20
圣甲个人认为没有加的必要,我没加
其余点我加到了恢复术,加圣甲也可以,毕竟多几点防御。
2转
骑士2转没富裕点,快速、压制、伤害反弹、精准、终极通通都加满。
富裕1点,随便补1转的圣甲、恢复术、生命回复。随意,反正就1点。
我来说说压制术,好多人都说压制这个技能不值得加。其实不然。现在新地图出了,怪等级都不低,发个压制,效果立现。不错,物理防御、物理攻击都-20%(游戏里写的是-20。经过考证是20%)。现在打大怪。富人也慢慢穷了,所以更能体现出压制和伤害反弹的重要,再说圣甲那防御,简直没这俩技能好用。
3转
没别的说的。想升级快。先加满火30点。如果想直接去玩具城,就再满30雷,最后冰。如果仍然在雪地,那就30冰再满30雷。
然后就在这里有分歧了:是先加魔击无效呢,还是先满属性攻击。
本人先满的魔击无效。当初没开新地图,都说这个技能对扎昆有用,所以加了。其实我认为120级以下去打扎昆练级现在完全是耽误功夫,去玩具打打帆船什么的,1小时300W经验。我6000多W经验升级。现在基本24小时左右就升。很快。所以建议先加满属性攻击。最多攻击6个怪,90%的几率怪物昏迷,
唯一不方便的就是每次都要引发冰、火、雷的一种才能发。1次这个属性攻击,发1次引发1次。
以前我加这个技能感觉也太鸡肋啦。但是现在发现好处了。在新地图怪都挺厉害,只要操作跟得上绝对能省下40%的药钱。
然后满魔击无效。剩余11点
我加的是魔力恢复。比如同属性天然96的雷神之锤比天然96的雷神钉还要厉害。因为双手比单手本身有潜在属性(同样双手武器级别之差也会有潜在属性的。)所以那盾牌精通,我看就算了。只说1句,不建议加那个技能
能力4力1敏
可以用钝器
最好用单手剑快
请你看最后我自己打的

一转技能,共61点 风精灵:Lv 6/ Lv10(注意只加6点,其他实用技能才可以全满) 二连射:Lv 20/ Lv20 弓箭手精通:Lv 15/ Lv15 强力箭:Lv 20/ Lv20 二转技能,共121点 精准弓:Lv 20/ Lv20 箭扫射:Lv 11/ Lv20(注意只加11,后期有高攻击的暴风代替!!!) 尖刺风暴:Lv 20/ Lv20(群攻技能) 二阶跳:Lv 10/ Lv10 快速箭:Lv 20/ Lv20 终极弓:Lv 20/ Lv20 无形箭:Lv 10/ Lv10 风影漫步:Lv 10/ Lv10(后期加满) 三转技能,共151点 箭 雨:Lv 20 / Lv20(群攻技能) 集中精力:Lv 20/ Lv20 替 身 术:Lv 15 / Lv15 信 天 翁:Lv 5/ Lv5 风灵穿越:Lv 20/ Lv20 疾风扫射:Lv 11/ Lv20(注意只加11点!!因为暴风的输出完全胜过此技!!!) 闪 避:Lv 10/ Lv10 暴风箭雨:Lv 30/ Lv30(100级做了任务才可以学) 神 箭 手:Lv 20/ Lv20(110级做了任务才可以学) 升级路线 1-10圣地 10-15诺特勒斯的蓝丝带海岸 15-18诺特勒斯白浪码头 18-21诺特勒斯浅海 21-25诺特勒斯矮浪海 25-30黄金海岸蓝螃蟹 30-40蘑菇城(任务) 40-50天空之城的精灵(怪多,看级选图) 50-60新家坡的卡车怪(基本上可以秒杀)或者童话村 60--70地球防御本部(任务) 70-80新家坡神秘通道1(怪多,血少,刷新快) 80-90新家坡神秘通道3(怪多,血少,刷新快) 90-100阿里安特\玛加提亚地下研究所(怪多,可以一边做任务升级) 100-110武陵\百草堂的红鼻子海盗老巢(怪多,刷新快) 110-125玩具城\(时间塔隐蔽场所)(怪多,上下有传送) 125-132冰封雪域\废矿区的狼的领土\死亡之林(怪多,多层、有传送。练级要穿雪鞋防滑) 132-137米纳尔森林\(神木村)的火焰树林(怪多) 137-140神木村消失的树林(怪多) 140-160时间神殿(任务,打通神殿。这段期间去神木村危险的龙之巢穴升级也不错,图小,怪多刷新快) 160-170未来金银岛(任务) 170-200骑士团要塞(骑士圣地)·(最高级怪所在地)

【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→ 不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加攻击力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷..
一转技能:强力箭:和原来弓箭手的一样。远程箭:同上集中术:满级10点,满级与原来弓箭手的集中术资质一样。二连射:和原来弓箭手的一样。风精灵:满级20级,攻击力40,持续时间200秒,增加防御力、魔法防御力各增加25一转61点,5个技能,并没有太大的争议性。加点顺序参考:二连射20-强力箭20-远程8-风精灵13二转技能:精准弓:和原来弓箭手的一样快速箭:和原来弓箭手的一样终极弓:被动技能改为主动技能,满级30级,消耗12MP,持续300秒,其资质不变,不过能引发这个技能的也只有二连射一个技能,属鸡肋技能无形箭:和原来弓箭手的一样,只不过发动效果比较华丽一点(个人认为)疾风步:和原来的一样,又一鸡肋技能诞生暴风射击:推怪技能,也是二转群攻主打技能风影漫步:短时间内隐藏自己,发动攻击时结束,并附加一定伤害。(很棒的技能,几乎与无敌了,还有攻击加成。)二转一个121点,7个技能加点顺序参考:暴风射击1(用于前期群攻)-精准弓20-快速12-暴风射击20-无形箭20-风影漫步10-快速20-剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。

一转部分

加点参考路线:(共61点)

二连射20点— 强力箭20点— 远程8点— 风精灵13点—
集中术0点

(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)

PS:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。

二转部分

加点参考路线:(共121点)

精准弓20点— 快速20点— 暴风射击20点— 无形箭20点— 风影漫步10(剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)

(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)

PS:我是先满暴风射击,群体攻击相对升级来说比较快。

我通宵整理了下加点
一转
二连
20要用到3转的``
远程
8
集中
10
+20点回避
多少缓解下天生短命的特点
强力
20
精灵
3
二转
精准
20
快速
20
暴风射击
20
风影
10
无形
10
终极
21
如果非要补1转的精灵
可以不加终极..剩下4点加无形``
改版完3转也发动终极
疾风
20
三转
箭雨
20
4连扫射
+1点玩
有终极
2连
以及3转其他技能撑到100就有暴风换了``
这个技能明显鸡肋``
替身
20
信天翁10
风灵穿越20
疾风扫射20
暴风
20
100任务给
招牌技能
神箭手
20
110任务给
+7G
还剩20点
可以
http://bbs.mxd.sdo.com/TopicContent.aspx?BoardID=1&TopicID=538542
你再去官网配合技能图鉴再看一下
http://act.mxd.sdo.com/project/v074/web/event_03_3.html
然后``属性点是
力量=等级+5
不要把装备算上去``加对一级以后
应该都是1力5敏没错
穿装备``如果带什么扎头拉``这种基本不用换的装备``可以考虑把那部分力量转到敏捷``
好了``
望采纳``

个人觉的
刚转时的加1点风精灵
后面到11级加1点2连射先
后面的点都加强力和远程只到满了再来加2连


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