魔兽争霸3各个种族的英雄的特点

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魔兽争霸3各种族特点是什么?~

人族:
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大,而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。
兽族篇:
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。
但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地。
兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外)。
兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。
不死族篇:
不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害。
相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。
目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。
暗夜篇:
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术。
暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤。
暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

扩展资料
作为即时战略游戏,《魔兽争霸3》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统。每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
宝物在总体上分为装备类和消耗品两种。装备类全部不可堆叠,因为没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分道具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果。此类道具在自身说明里会有相应描述。
部分装备类道具(如权杖)有主动使用的功能,不会削减数量但是会重置冷却时间。
消耗品包括书籍、药水、卷轴等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,并且大部分都有冷却时间。其中一些增加属性的书籍类无法装备到英雄道具栏中,英雄走到上面就会消耗并且产生相应的效果。
除了上述类型,消耗品还包括召唤怪物的召唤石和迷你建筑,可直接在地面上召唤出相应的建筑单位。

HUM-人族:大法师-AM 山丘之王-MK圣骑士-PAL 血魔法师-BMG
ORC-兽族:先知-FS 牛头人酋长-TC剑圣--BM 暗影猎手-SH
NE-暗夜精灵:恶魔猎手-DH 守望者-WD丛林守护者-KOG 月亮女祭祀-POM UD-不死:死亡骑士-DK 巫妖-Lich恐惧魔王-DL 地穴领主-CL 中立:兽王-BM 火焰领主-FL黑暗游侠-DR 娜伽海妖-NAGA熊猫酿酒师-PB 深渊领主-PL地精修补匠-GT 地精炼金术士-AC

人族(HUM):最后一个技能是6级技能
大法师(AM):暴风雪(范围魔法)、召唤水元素(召唤生物,穿刺攻击)、辉煌光环(加快魔法恢复速度),群体传送(传送最多24个单位到指定的落点)
圣骑士(PAL):圣光(治愈己方单位,对敌方不死生物造成治疗值一半的伤害)、圣盾术(无敌)、专注光环(范围增加护甲),复活(复活己方6个单位)
山丘之王(MK):风暴之锤(对单体造成伤害并附带眩晕效果)、雷霆一击(范围伤害,附带减速效果)、重击(增加伤害,有几率把敌方打晕),天神下凡(增加500点生命值和少量攻击力,获得魔法免疫效果)
血魔法师(BMG):烈焰风暴(范围魔法)、放逐(将一个单位变成汽化状态,被变的单位不能进行物理攻击,也不会受到物理伤害,但会减慢速度)、魔法吮吸(吸取对方单位的魔法,能够突破自身上限,也可以向己方单位输送魔法),火凤凰(召唤生物,魔法免疫,攻击带有溅射效果,会自己消耗生命值,生命值归0后变成蛋,过一段时间又会变成凤凰)
兽族(ORC):
剑圣(BM):疾风步(隐身,速度加快,疾风步状态下显形的第一次攻击攻击力会加强)、镜像(分身,没攻击力)、致命一击(伤害加倍),剑刃风暴(强有力的面伤物理系魔法)
暗影猎手(SH):医疗波(能够治疗多个单位,但治疗效果递减)、变形术(将一个敌方单位变成随机的小生物使其不能使用魔法和物品,附带减速效果)、毒蛇守卫(穿刺攻击的守卫),巫毒术(周围的单位无敌,暗影猎手本身不无敌)
先知(FS):闪电链(对数个单位造成伤害,随跳动次数递减)、野兽幽魂(2只狼,普通攻击,2级拥有致命一击,3级拥有隐形)、战争迷雾(驱散一部分战争迷雾来看清小范围内的失误,能看到隐形单位),地震(范围魔法,在地震范围内所有的单位附带减速效果)
牛头人酋长(TC):震荡波(对一条直线上的敌方单位造成伤害)、战争践踏(范围伤害,附带眩晕效果)、耐久光环(范围增加移动攻击速度),重生(死亡时复活,满血满蓝)
不死族(UD):
死亡骑士(DK):死亡缠绕(治愈己方不死族单位,对敌方非不死族生物造成治疗值一半的伤害)、死亡契约(牺牲己方的一个单位来恢复死亡骑士的生命值)、邪恶光环(范围加快部队移动速度和生命恢复速度(实际上也加快了攻击速度)),召唤死尸(召唤6个已经死亡的单位,敌我不限,死尸护甲是无敌的)
巫妖(Lich):霜之新星(小范围魔法,有霜冻和新星2重伤害)、霜冻护甲(给己方单位增加护甲,近战单位攻击带有护甲的单位时会被减速)、黑暗契约(牺牲己方的一个单位来恢复巫妖的魔法值),死亡凋零(范围魔法,在范围内的所有单位包括建筑以每秒钟最大生命值的5%削减)
恐惧魔王(DL):腐臭蜂群(对一条直线上的敌方单位造成伤害)、催眠(让一个单位陷入沉睡,有无敌时间,被催眠的单位受到攻击后沉睡时间缩短)、吸血光环(范围近战单位能将造成伤害的一部分转化为生命值),地狱火(召唤一个地狱火从天而降,对范围造成伤害附带短暂眩晕,地狱火魔法免疫,地狱火周围的敌方单位会受到灼伤)
地穴领主(CH):穿刺(将敌方一条直线上所有的单位插起,造成伤害,附带眩晕效果)、加强护甲(地穴领主身上长出刺,能够增加护甲和反弹部分伤害)、腐尸甲虫(召唤一些小甲虫,永久的,2级有钻地技能),蝗虫群(放出一大群蝗虫,能攻击敌人和给自己补充生命值)
暗夜精灵(NE):
恶魔猎手(DH):法力燃烧(同时削减对方的魔法值和生命值)、献祭(持续消耗魔法值,对周围的单位造成伤害)、闪避(提高对物理攻击的躲避率),变身(变身为巨大的恶魔,增加500点生命值,提高攻击力和躲避率,攻击形式变成混乱攻击)
月之女祭司(MP):火焰箭(提高攻击力)、侦查(放出一只隐形的猫头鹰进行侦查)、强击光环(范围提高远程部队的攻击力),群星坠落(范围魔法)
守望者(WD):刀阵旋风(范围魔法)、暗影突袭(单体魔法,附加持续伤害和减速效果)、闪烁(移动一段距离),复仇天神(魔法免疫,混乱攻击,能从尸体中制造出无敌的复仇之魂)
丛林守望者(KOG):纠缠根须(单体魔法,使对手的单位无法移动并持续受到伤害)、自然之力(召唤树人,普通攻击)、荆棘光环(范围内的己方单位被敌方单位攻击时,敌方单位会受到部分伤害),宁静(范围魔法,给自己的部队大量恢复生命值)

http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml真是英雄


魔兽争霸3冰封王座各种族有什么种族特点?
1. 人类:作为《魔兽争霸3冰封王座》中的一个种族,人类拥有较高的人口上限和较低的生命值。他们擅长运用人海战术,通过灵活的策略取得胜利。人类在游戏中可以快速训练多个单位,通过数量优势来击败敌人。2. 兽族:兽人的单位性价比高,他们的建筑不需要特定的英雄来激活,这使得兽人在游戏中可以快速扩张。

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电脑游戏《魔兽争霸3》中,玩家可以使用的四个主要种族分别是人类、兽人、亡灵和什么?正确答案:暗夜精灵 暗夜精灵是单机游戏《魔兽争霸》中的种族,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。...

魔兽争霸3各个种族的特点
人族:前期怕骚扰回血机制差,中期较强后期阵容成型后极强,兵种特点就是没有明显的鸡肋兵种且没有巨型单位(大于4人口的兵种),兵种普遍护甲高血量低,人族任何兵种都可以打出小战术。英雄单独作战能力较差,缺陷严重,但3英雄等级都起来后堪称魔兽最佳搭配:有蓝有控制有输出有加血光环魔免复活十分全面。

魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点?
ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是:1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。2.最怕的就是被拆地洞。3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。UD——最特别的种族 .不死最大的弱点就是:1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。2.不适合开分矿,就算开了分矿...

魔兽争霸各个种族的英文简写是什么?
兽族:orc 暗夜:ne 人类:hum 亡灵:ud 死亡骑士(DK death knight) 巫妖(LISH 就是lich)恐惧(DL dread lord) 地穴领主(CL Crypt Lord)剑圣(BM blademaster) 暗影猎手(SH shadow hunter)先知(FS far seer) 牛头(TC Tauren chieftain)大法(AM archmage) 山(MK mountainking)圣骑(PAL paladin Pala...

魔兽争霸3种族的缩写
兽人[Orc]野蛮的、绿皮肤的兽人是魔兽争霸世界中生活最广泛的种族。他们世代生活在地狱般的德拉诺大陆,通过黑暗之门来到了艾泽拉斯大陆,并且被迫与人类交战。兽人是勇猛和无知的典型,对其他种族毫无人道和怜悯可言。虽然只有少数兽人意识到这一点,但兽人的确曾经在德拉诺大陆上建立了崇尚萨满教的高贵...

魔兽争霸3哪个种族厉害
魔兽争霸3中,没有哪个种族绝对厉害。种族的选择应根据玩家偏好和游戏战术策略来定。但可以根据各族的特色和优势进行分析。兽人族在魔兽争霸3中拥有强大的地面部队和独特的英雄角色。他们的地面单位如狼骑、牛头人等,具有强大的攻击力与生命值,能在战斗中充当肉盾和主要输出力量。此外,兽人族还可以建造...

魔兽争霸3各种族特点是什么?
人族:人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大,而雇佣兵营地则在内战时...

魔兽争霸3中的种族
MOON开始是用随机,这样有助于熟悉各个种族,你可以试试,8000比赛之后你可以考虑选择自己顺手且喜欢的种族。各个种族的特点:(个人觉得)人族:现在是个不错的种族,部队成型很快,50人口的法师部队成型后很NB,由于有民兵,前期的练级很快。所有的英雄个人能力都很强大。3个5级英雄能顶千军万马,但英雄太特点突出,不利于随...

《魔兽争霸3》中各种族的流派有哪些?
人族:SKY流,KUA流,血魔AKM流,MK首发强开矿流,圣骑士骚扰不死流,二本暴龙鹰流,二本火枪万金油流,大法兽王召唤流,大法血魔冰火骚扰流,大法娜迦压制流,三本天地双骑科技流,塔守纯空军流,坦克飞机流,\\x0d\\x0a兽族:一本暴步兵rush流,二本步兵狼骑科多混编流,狼骑拆建筑游击战流,直升...

屏南县19553404471: 魔兽争霸3冰封王座各种族有什么种族特点? -
充叛美洛: ORC英雄讲究霸气.剑圣以骚扰为主,先知以压制为主,牛头血高耐打,巫医加血限制. Hum英雄讲究沉稳.大法以提供无限法术和召唤物为主.山丘攻击强硬.圣骑加血自身无敌.血法加成魔法伤害抽魔供魔 NE英雄讲究飘逸.恶魔猎手限制英雄自身耐打,老鹿残绕英雄追杀老手,守望者持续追杀回程无用.白虎加成攻击 UD英雄讲究灵气.dk统御全军,灵魂领袖.能杀能防.巫妖魔法无限,杀伤魔法无限.地穴领主血盾第一,反弹伤害,破坏阵型.恐惧魔王.回血光环,沉睡英雄.UD组合魔法称为最恐怖死亡三连杀.无所不敌. 看你喜欢,喜欢秒杀玩不死,喜欢稳健玩人族,喜欢飘逸玩NE,喜欢霸道玩ORC

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充叛美洛: 人类:高人口低血量,人海战术,灵活制胜 多人速敲 兽人:队伍性价比高,百万雄狮 建筑无特点 暗夜:队伍灵活,机动性高 除人口之外,建筑消耗农民 不死:打发开发(相对兽族)兵种选择灵活,高消耗优势! 建筑自动,不用管

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充叛美洛: http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/xuefashi.shtml真是英雄

屏南县19553404471: 魔兽争霸每个种族的特长. -
充叛美洛: 兽人:有厚实的护甲和较高的血量,近战时很耐打,并且操作要低于其他种族.是很适合新手起步的种族. 亡灵:有厚实的护甲但是兵种血量要低于兽人,兵种变化不太多、魔法也比较实用.并且亡灵的NC连击是所有英雄中最致命...

屏南县19553404471: 新手求魔兽争霸3中各种族特点、优劣势.可以复制
充叛美洛: …… 暗夜精灵的特点是月井回血、夜间隐形和可以拔起来打人的兵营……劣势是血太少皮太薄…… 亡灵的特点是高攻高回血(荒地上,DK光环)、最强的重型空中单位、短时间内数倍于对手的兵力*骷髅海),劣势是建筑只能建在荒地上,两种资源的采集需要两种单位等等…… 兽人的特点是皮糙肉厚,同时攻不低,最强的骚扰英雄,带刺的建筑物之类的……劣势是慢……什么都慢…… 人类是防御最高的,同时也是兵种搭配变化最多的,而农民可以变民兵这一点也是很给力的……t同时有最强的工程单位…… 劣势?人类真的优劣势吗? 好吧,这是我的个人看法……

屏南县19553404471: WAR3各个种族特点 -
充叛美洛: 我是一个比较菜的 采纳不采纳无所谓 就是说点经验 先说兵种 觉得兽族的优势在于步兵等基础兵种血厚耐打 但是操作性稍微差一点 精灵血都脆 但是大部分是远程 后期出点熊德甚至山岭 正面才能很强势 否则就得看你的操作跟数量 人...

屏南县19553404471: 魔兽争霸四大种族各有什么缺陷和优势? -
充叛美洛: 1、兽族 优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强. 缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀...

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充叛美洛: 不死族:攻击力高,飞行单位占优势,英雄比较弱.因为可以不用人工建造建筑,所以金钱收集快,木材收集快.最主要的是冰霜巨龙,攻击力高.十胜石雕像治疗功能是最好的,不建议变身.女巫不建议使用.建议队形:三个英雄、四个憎恶...

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充叛美洛: 每个种族有四个英雄:兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多.先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵...

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充叛美洛: 人族综合实力比较强的,有恢复魔法的,有恢复HP的,还有个MK超级BT主战,但是前期没有个敏捷的英雄,所以前期不好骚扰:ORC的英雄剑神,是个物理上的超级DPS,基本ORC后期的DPS3分之一是剑神的输出,牛了玩的就是个冲击波,的贫血单位很叼的,歪歪是个辅助,无论是加血,变身,蛇帐都很有用,二法配合BM和先知比较好,先知呢是1.20以前的热门英雄,现在基本板凳了;NE的英雄不是这个种族的核心,NE的英雄DH是抗打的,其他都是辅助的;UD的英雄擅长秒杀,NC连击,如果33本再来个NAGA,NCF,秒英雄,是UD的核心

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