信长之野望13威力加强版攻略

作者&投稿:许茅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求信长之野望13详细攻略~~~?~

一、包围网产生条件:
1、接壤势力数不低于3个。
也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)
2、接壤势力中领地数最多。
在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。
3、攻占领地的频率过高。
不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。
4、与接壤势力的兵力差距过大。
这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。
二、延缓包围网的方法:
1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。
2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。
3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!

扩展资料:
信长之野望13游戏剧情:
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。

不要往 武田上彬 那边打 你的铁炮 和足轻 开始干不过 他们的骑兵的
方案1.应该望京畿方向发展 帮助斋藤和 德川 抵抗住武田 最好不要让武田占了岐阜

方案2 德川独立后 和他同盟后 立马长途奔袭 干掉今川 以今川的那个城为据点 进可攻灭今川偷袭武田 退可以帮德川抵挡武田 清州那边可以往近畿打 后面同盟到期后可以灭了德川 收一批猛人

  以下是关于加强版的一些较实用攻略的汇总,以及我通关后的一点经验,请借鉴

  【第一项】文化系统是整个加强版追加机能(除AI编辑)的核心

  文化系统分为武家文化,公家文化,寺社文化,南蛮文化4种。

  公家文化和寺庙文化都是中后期比较有用。武家文化前期和中期比较有用,后期不能说没用,但是性价比不如前两个文化。而南蛮文化,除了一个洗礼,其他的没必要去用。

  【一】武家文化
  武家文化主要是以培养武将为主,该系文化中最有用的就是【技艺】,可培养武将的统率和武力,只需要4个茶室即可。

  接下来说一下教练大法

  加强版中教练是新增的项目,也很好用

  (1)先说一下教练武将的指南法的不同影响

  【一般】 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月
  【鬼】 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月
  【理论】教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月
  【相传】 有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月
  【我流】 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月
  【每次属性教练耗5的成长力,成长力一共有50.最完美状态,使用拥有理论指南法的武将可以提升某方面属性60~80.适性成长消耗20点成长,教练武将与被教练武将数值相差越大效果越好,至少高5统率,一个教练武将可以同时传授多个学习者,但训练费用也相应增加.】

  各属性数值的影响
  统帅
  比统率60每高15点斗志上升量+1,基础斗志上升为8。
  统率凑整最重要的两个拐点
  统率90,指挥兵力4750,斗志上升量10
  统率120,指挥兵力5500,斗志上升量12
  凑整的时候不要忘记每一点统率对普攻攻防都是有贡献的
  武勇
  战法威力公式的武勇部分是武勇值的平方除以一百。因为平方的缘故,武勇越高收益越大,好的武具还是给真的猛士收益比较好。
  知略
  知略100影响参谋的助言,100以下的知略会给假推荐。妨害系统的战法杀伤与智力值无关,但是治疗的上限是知略*10每小队的最大回复量。好的知略书给头脑比较好的人收益或许更好。
  政治
  政治达到100可以在包围战中发动水攻,可以水攻的城参见这里。加政治的家宝太多都随便乱丢的。

  (2)目前看只有相传指南的人有机会传授战法,我列了一下好战法又是相传的人的名单,这样大家就好规划培养方案了。

  强化类的 五 人,武田信玄-不动,太原雪斋-铁壁,真田信隆-八幡,角隈石宗-金刚,直江兼旭-威风(有了它其他的备就都是浮云了)
  物理类的 十五人,大谷吉继-枪衾极,足利义辉-枪衾极,林崎甚助-枪衾极,长宗我部元亲-鬼枪,丸目长惠-燕飞, 柳生宗严-燕飞,爱州宗通-燕飞,
  立花宗茂-突击极,高桥绍运-疾驱, 山县昌景-赤备,
  铃木重意-速击极, 蒲生氏乡-烈火,
  小笠原长栋-齐射极,花房正幸-射切,吉田重政-扇拨,
  计略类的 六 人,本愿寺莲如-治疗,南光访天海-治疗,筒井顺兴-治疗,松永久秀-谋杀,锅岛直茂-离间,风魔小太郎-乱破
  大家看着培养吧。看来车悬、影突这样的战法估计很难学到,因为相传属性的人中没有会这种战法的。

  (3)较合理的教练大法

  第一步,纵使手下没有牛人,也可以先选上两个属性稍高的武将(至少有1个理论家),只要有2个宝物(2个最好都是5级的,让两人交替使用,主要是防止忠诚下降否则有一个就够了),再配合上教练系统,倾举国之财力予之双修,一般他们的各项属性不算宝物,最高也都可以升到120(如统120),再让训练出来的【理论】武将配上5级的宝物,使他的属性达到125。

  第二步,用该【理论】武将当总教练先来训练那些有好技能(如燕飞,烈火,威风等)的【相传】武将使其属性升到一定标准,再让【相传】武将来指导别的想要学习他们技能的武将,如果受训武将的条件符合(具体条件参见下面),几乎一次就能学会,但是需要注意的是【相传】武将一次只能传授一个人技能,所以需要一个人一个人的教。

  第三步,最后还是让【理论】武将当总教练来训练这些刚得到技能的武将(每次属性都能上升6~8,很有效率)使其属性达到最高指标。现在就可以1人教多人了。

  用以上方法我训练出来了20多个统帅120,武力120的武将,光燕飞和威风之备就各训练出来5,6个,让他们再配上宝物和官位,统帅轻易就可以达到130以上,试想一下让这批武将去攻城略地,那真犹如摧枯拉朽一般哪。

  (4)下面是关于教练大法的一些数据

  受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)
  1. X没有伤病.
  2. X与Y的战法不相同
  3. X不是Y的厌恶武将
  4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件
  5. (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级
  6. 各系统战法的不同要求(根据各种附加后的X之能力与适性)
  a. Y的战法是前4系统攻击战法:
  Y的战法阶级0~3: X的对应适性必须达到B (参考: ○○之一~○○之三)
  Y的战法阶级4~9: X的对应适性必须达到A (参考: ○○之四)
  Y的战法阶级10~: X的对应适性必须达到S (参考: ○○之极, 三种特殊战法)
  b. Y的战法是妨害&回复系统战法:
  Y的战法阶级0~3: X的知略必须达到85 (参考: 骂声, 威压, 混乱, 鼓舞, 镇静)
  Y的战法阶级4~9: X的知略必须达到95 (参考: 笼络, 同讨)
  Y的战法阶级10~: X的知略必须达到100 (参考: 乱破, 离间, 谋杀, 火牛, 鬼谋, 治疗)
  c. Y的战法是兵科强化战法:
  X的对应适性达到A, 或是统率达到80并且对应适性达到B
  d. Y的战法是全体强化战法:
  P=X的5种适性总和 + 1, Q=(Y的战法阶级*5 – 20)(上限110), R= Y的战法阶级/2
  X的统率达到Q, 并且P值达到R.
  (参考: 八幡之备: 统率达到90, 并且P值达到11)
  (参考: 金刚之备: 统率达到95, 并且P值达到11)
  (参考: 不动之备: 统率达到110, 并且P值达到13)
  (参考: 铁壁之备: 统率达到100, 并且P值达到12)
  (参考: 威风之备: 统率达到105, 并且P值达到12)
  (参考: 车悬之备: 统率达到110, 并且P值达到13)
  (参考: 霸王之备: 统率达到110, 并且P值达到14)
  7. 如果不止一人符合条件, 随机选出其中一人
  (AI似乎只允许全体强化战法的传授, 稍做修改后可以由同样的选择界面, 让玩家替AI决定是否允许传授)

  【*】说实话,上面关于全体强化战法的介绍我没太看懂,但是在实战中我用直江兼旭来教别人威风之备的时候发现学习的武将必须具备2点,第1是统帅需达到105,第2是各项适性都得是D级以上。

  【二】公家文化
  公家文化以外交为主,本系文化最有用的是斡旋(公家馆4 ),强制同盟和朝敌,但是后两种都是中后期才能出的。如果你开局只有1个城,那么最多只应该造4个公家馆,可以用斡旋就够了。(不过个人认为如果不用SL的话用斡旋其实很浪费贡献度)当然,贡献要一直交着,10%进贡每年15点贡献就可以了。

  斡旋武将依据的是系统随机乱数,跟执行命令的武将的能力无关
  一般来说系统倾向于给玩家的武将是根据玩家的大名的优势科技,也就是说你的科技倾向于弓箭,系统喜欢向你推荐弓箭系的武将偏多

  提供几个能斡旋到的武将日期。
  1534剧本武田信虎被追放之后马上斡旋能斡旋到
  1534年速出斡旋,弄到幸隆老爷子就赚翻了
  1535年可得到真田幸隆,村井贞胜
  1537年可得柴田胜家,内藤昌丰,小岛贞兴,吉田重政
  1538年:北信爱,黑川晴氏,泷川益重(儿子光环)
  1539年:头两个月去斡旋花房正幸(这个是玩射切必备),木下昌直,果心居士
  1540年:泷川一益,富田景政
  1541年:蜂须贺正胜,新纳忠元,本多忠高(儿子光环)
  1542年:大关高增,酒井忠次,高坂昌信,斋藤朝信,柳生宗严,太田牛一,由布惟信
  1543年:种子岛时尧,福留亲政,明智光秀
  1544年:纳富信景,赤池长任,宇喜多直家
  1546年:深水长智,杉谷善住坊
  1547年:风魔小太郎,韧井教业
  1548年:石川数正,村上武吉,
  1549年:谷中澄,斋藤利三,和田昭为
  1550年:丹羽长秀,一万田鉴实
  1551年:柳泽元政,南光坊天海,九户政实,佐佐成政,
  1552年:木下秀吉,下间赖廉,明智秀满,板部冈江雪斋,清水宗治
  1553年:安国寺惠琼,前田利家
  1554年:沼田佑光,前田玄以,本庄繁长
  1555年:丸目长惠,岛清兴,木下秀长
  1556年:円城寺信胤,北条氏邦
  1557年,本多正信3月,服部正成,渡边守纲1月,九鬼嘉隆,林崎甚助2月能教枪衾之极
  1559年,竹中重治5月,一般5月很难斡旋到,那么6月15号以前斡旋必出
  1560年,上井觉兼,大久保长安,增田长盛,板仓胜重,山中鹿介1月到5月(有两个家宝,斡旋来扒家宝用)山中小鹿一般是很难斡旋到的
  1561年,土居清良2月,这个武将是铁炮系,本身S,还会相传,是个非常有潜力的老师
  1563年,神原康政2月
  1563年,本多忠胜5月,有三个家宝,能免费扒下来一个
  在野武将有牛人,怎样能斡旋到呢?前提是那个牛人最好15天内不会被其它大名登录,然后你可以先让自己大名去斡旋一次,看能斡旋到什么货色,如果不是,那么读档,分别让其它家臣去斡旋。如果还都没斡旋到。那么就拖后一天再执行斡旋命令。通过改变执行命令的天数,从而影响斡旋结果。如果改变了天数还没有斡旋到怎么办呢?那么就在改变天数的基础上,再执行挖角,征兵。奉行,买卖等能改变系统乱数的命令。

  要注意4点
  第1是,有大名被灭,马上斡旋,就有可能招到那些没被抓成俘虏的在野武将,比如上野被JJ挂掉时,我经常可以斡旋到上泉信纲或者长尾老大爷。。
  第2是,每年新年第一天,一定要斡旋,因为这个时候刚好有新武将元服。因为有的新武将元服后是在野状态的,所以你可以弄到牛的人。
  第3是,但是所要斡旋武将的喜爱武将如果在别家仕官你就斡旋不到,如果喜爱武将是大名或者浪人你就可以斡旋。
  第4是,如果父亲已经在其它大名家奉公,未成年的武将是不能斡旋到的,实在斡旋不了的不要太勉强,有点牛人就够用了,知足常乐。

  【三】寺庙文化
  寺庙文化主要是用来提升经济实力,但寺庙建在村落里,本身就要影响粮食产出。而且寺庙文化的第一个文化只是提升建设速度,第二个文化又需要8个寺庙,太奢侈。所以游戏初期根本不用考虑这个文化。当你有了一定军事实力,准备开始快速扩张的时候,可以考虑先建4个寺,发展一个宿院佛师。当你有了4个城以上并且不是很缺粮的时候,才可以考虑发展大社。(大社本质上是减少田,同时按比例提高金钱兵马粮食的单产,所以城池太少就会亏本)到6-7个城的时候,可以考虑从镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么。寺庙文化到中期以后城池越多的时候会越来越有用,所以从这个时候开始要大力发展。

  【四】南蛮文化
  南蛮文化主要是以防御性为主,南蛮教会是造在匠町里的,而匠町既能产粮又能产钱,是最有用的,过度发展南蛮文化等于说是以牺牲综合军事实力来换取局部的防御力,不值得。所以教会不适宜造得太多。个人认为,从实用角度来讲,最多只需要4个教会,出一个洗礼就够了,除非你到后期实在钱粮多得没地方花了才可以考虑继续发展这个文化。

  总结
  1个城,唯一可以考虑发展的就是公家文化的斡旋(要用SL才划算)。
  2-3个城,可以发展公家文化的古今传授(有比较强的盟国才划算),还可以考虑武家文化的艺技(如果不急需对外战争并且手上有合适的老师)。
  4个城,可以发展寺庙文化的宿院佛师和大社,以及南蛮的洗礼。
  5个城,并且面临强敌,需要做长期抗战准备的时候,可以考虑发展八幡宫,要建在前线附近才有用。
  6-7个城,可以考虑从寺庙文化的镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么。
  8-10个城,可以考虑发展公家文化的仲立(强制同盟),武家文化的兵法,竞马和五射六科三选一,寺庙文化可以再上一个。
  11-14个城的时候,可以考虑公家文化的勤皇论(朝敌),用它来打倒最大的敌人。寺庙文化也要继续发展,可以考虑出信仰传播了。
  15个城以上,就可以随意了。

  【第二项】关于文化设施
  似乎每个势力每种文化设施只能建一个。。好在文化设施一共就八个 把大概效果先翻译上来

  八幡宫:【茶室4】攻击系战法附加效果对复数个敌部队有效 茶室越多 部队数越多 开始时八幡宫的效果只对本国和邻国有效,文化【武士道】振兴后变为全国有效

  聚乐第:【公家馆16】支配的诸势力都变为盟约状态 公家馆数量越多 依赖费用越低

  大社: 【寺8】【宿院佛师】 每年9月势力内发生“祭祀” 金钱,兵粮,军马铁炮收入变为1.2倍 “祭祀”在有大社的国一定发生,其他国概率发生 寺越多概率越大 但是疾病和凶作发生的国不会发生 文化【信仰传播】振兴则所有支配国都发生

  五重塔:【寺8】【宿院佛师】 忠臣90-95以上的武将不会被引拨 80-89以上的处点不会被煽动 随着寺的增加 低民忠的处点,低忠诚的武将不会被煽动、引拨

  黄金大佛:【寺12】【五重塔】募兵数量增加 寺越多效果越明显

  城塞: 【教会16】【近代战斗】 效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击 教会越多攻击力越强
  要塞圣堂:【教会16】【西洋建筑】效果范围内敌部队士气下降,受到弓攻击 教会越多攻击力越强
  教会堂: 【教会8】【洗礼】设施或处点消灭敌兵后得到的伤兵增加,教会越多效果越明显

  【第三项】关于军团长的选择

  设定一个优秀的军团长可以更积极的配合你去攻城略地,使你省去很多事

  1优秀军团长的选择
  (1)优秀的军团长要具备 a 义理高 (义理70+)b 有一定的能力值 (二流武将 三流武将即可)
  (2)相性好坏与军团长攻城掠地的能力无关
  2关于优秀军团长推荐
  (1)史上的 没有背叛的二当家 城主
  (2)笔者推荐
  山中幸盛 武田信繁 朝比奈泰朝 岛左近 后藤基次 北条纲成 北信爱 福岛正则 羽柴秀长 新纳忠元 秋山信友 真田信幸 龙造寺四天王(除了木下昌直)

  很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧
  1.首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的)
  2.重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入法的按键组合,比方说Ctrl+Shift+J什么的
  3.在游戏里按照步骤2方式叫出就可以了
  4.选字是按↓才会出现

战略游戏 是没有统一攻略的

要是你没玩过 先玩教学 把教学玩一边 不用人教你也会 60%了

这个游戏 只要记住一点最重要的 就是: 速推

刚玩就玩厉害的大名:武田 上杉 德川 北条 岛津 信长 猴子 .........


信长之野望13:天道威力加强版游戏简介
《信长之野望13:天道威力加强版》是一款历史模拟游戏,玩家将在其中扮演战国时期的日本诸侯,通过内政管理、军事策略和外交手段,目标是统一整个日本。作为《信长之野望》系列的第13代作品,它继承了《信长之野望 革新》的实时制,并引入了新的村落系统,为游戏增添了更多元化的体验。特别的是,本次发布的...

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最后,对于显卡,信长之野望13:天道威力加强版需要兼容DirectX 9.0c的显卡,并且显存最低要求为128MB。这意味着您的显卡必须具备处理游戏图形的能力,显存越高,图形表现会更流畅,视觉效果更佳。综上,根据这些配置要求,您可以评估您的电脑是否能够顺利运行信长之野望13:天道威力加强版。如果您的硬件符合...

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信长之野望13:天道威力加强版内容特色
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信长之野望13:天道威力加强版系统需求
要运行《信长之野望13:天道威力加强版》这款游戏,您的计算机需要满足以下系统配置要求:首先,操作系统必须是Windows XP、Vista或Windows 7。对于处理器,至少需要Pentium4型号,时钟频率需达到1.6GHz或以上。内存方面,至少需要1GB的RAM,以确保游戏运行流畅。在硬盘空间方面,游戏安装和运行需要占用至少5GB...

信长之野望天道13威力加强版和普通版有什么区别?
追加5个全国剧本,追加5个群雄剧本,追加文化系统,追加11个特典武将,追加游戏编辑功能,追加家宝登录功能,追加72个可使用存档位,追加大联合,追加混战,追加游戏设定,追加AI编辑……

信长之野望13 PK版 和 威力加强版有什么区别 玩那个好玩?
威力加强版又称PK版(Power Up kit edition)威力加强版游戏内容及本质和原版比较没有任何改变,仅增加可玩性及玩家需求等等。威力加强版就是PK版 两者没有区别

信长之野望13威力加强版攻略
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信长之野望13天道pk和天道威力加强版的区别
叫法不一样,就是同一个东西,不一样的叫原版,这两个都是原版基础上添加新元素后的版本名字

永登县13850351406: 信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩? -
巨骂谊迪: 1、守.人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的) 2、转.说白还是守,这时要随机应变了,对方别人打了你就去捅一刀(可以建个支城,防主城被陷,但是这是中策),留几个高统帅可以奇袭几个谋臣可以阻止来守城就行了.关键做到用外交和计略两种手段,外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友.然后计略,离间敌人武将,煽动等 3、攻.兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城.骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损.

永登县13850351406: 信长之野望13天道威力加强版前期怎么玩 -
巨骂谊迪: 一般可以估计的出来吧 第一次出现的是 游戏设置 什么 讨死几率 无 标准 许多 架空公主 无 一般 许多啊 寿命 短 史实 长(无寿 这个忘了) 着一类的 自己可以估计的出来的 第一回选确定了又出现一个了 游戏环境 都是些 CG画面 战法演练效果 音量 等等 就是关于游戏质量的设置 要是你的电脑差 无独显 最好 选选最左边那个 要是你电脑一般 就中间 要是你电脑好就 右边

永登县13850351406: 信长之野望13到底怎么玩啊? -
巨骂谊迪: 我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了.这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难.具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始...

永登县13850351406: 信长之野望13攻略 详细 个人模式的 -
巨骂谊迪: 游戏攻略:近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品.而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来...

永登县13850351406: 信张之野望13威力加强版前期野战和攻城应该用什么阵型和兵种 -
巨骂谊迪: 看己方势力特性、军备和对方状态而定 一般来说前面要有一队足轻开方圆做肉盾(对方有强力战法就用衡轭) 后面远程输出开雁行,近战开鱼鳞 围城就不多说,强攻可以开锋矢加破坏 鹤翼配合某些特殊战法比如燕飞有奇效,不过一般来说不要用它比较好 弓箭势力(毛利今川)造攻城橹做主力,其他有特有技术的势力就看技术(织田铁炮上杉骑兵),没特有技术也没初始突出技术的看环境,比如说九州大名就别发展骑兵(没马) 大友建议铁炮,长宗我部北条可以考虑爬足轻科技树

永登县13850351406: 信长之野望13威力加强版怎么建巨城
巨骂谊迪: 钱要很多(10万以上,因为建巨城要用8万,要有多余的钱);要有多名政治高的人(70以上就行);城里所有改筑都完成.名声什么的,貌似要800以上,只有特定的城可以建成.你可以试试《三巴と六文钱》那个剧本的北条家,里面有小田原改成巨城的剧情.

永登县13850351406: 信长之野望13威力加强版,第一个剧本:信长出生中,没有长宗我部家,长宗我部国亲在一条家中,怎么独立? -
巨骂谊迪: ....貌似没有独立剧情,把一条家公主嫁给他,家督隐退.... 历史上那时本山家在土佐七雄中占据霸主地位(仅限西土佐,当时的一条家还是很强的),灭了长宗我部家,一条家接收了国亲并抚养他长大和夺回旧领,在国亲和元亲两代人的努力下一同四国.....只不过他们的眼界仅限于四国,两次决定天下大势的大战中都站错位置,族灭.....

永登县13850351406: 信长之野望13威力加强版怎么玩都打不过AI,已重开存档N次,高手入 -
巨骂谊迪: 友情回答. 初期以防御为主,战术战法很多,说些简要的: 1.开局铺路时,预计敌人侵略的路线,修条直达主城的通路,将沿途能够轻易抵达周围町的路拆掉,另修曲线连接主城.这样避免敌人在侵略途中拿我方的町,而影响生产.敌人仅会...

永登县13850351406: 信长野望13威力加强版怎么建造文化建筑 -
巨骂谊迪: 先要内政的"振兴"里面习得此建筑,才可以建造每一项都需要先建筑对应数量的建筑才有资格研究,和科技的情况类似总之地盘越大,辖内建筑越多,可以学到的东西也就越多

永登县13850351406: 信长之野望13天道威力加强版斡旋武将的探索怎么用? -
巨骂谊迪: •斡旋武将依据的是系统随机乱数,跟执行命令的武将的能力无关2•一般来说系统倾向于给玩家的武将是根据玩家的大名的优势科技,也就是说你的科技倾向于弓箭,系统喜欢向你推荐弓箭系的武将偏多3•斡旋真正消耗的时间是10天,剩下的...

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