英雄无敌5优先度
速度:就是在进入战斗界面后的各个兵种的移动距离(或移动范围,速度数值越大,其在战斗场地活动范围越广)
士气:士气高时有一定几率可以提前半回合就进入下一次行动。
同理士气低时则有一定几率会使当前行动被推迟半回合(士气的最高上下限为5到-5,士气为负时,每-1的士气就增加10%的概率使当前行动被推迟半回合;士气为正时,每1的士气增加10%的概率使当前行动被提前半回合,士气为0则没有任何影响)
攻击优先度:就是各个兵种之间的行动先后次序(涵盖敌我双方)一般英雄所释放的一些可持续性的法术计算时也会用到这个概念,比如说持续n个回合(这所谓的一回合就是以优先度为10的生物为标准计算的。数值越小的就越先行动,这就好比数数,数到几了,那个有与被数到数字对应号码的就开始行动。打个比方:前提是在不被英雄技能干扰的情况下,该生物优先度假如为8,那么他将在数到8时开始他的第一轮行动,行动完毕以后将被放在16的位置上,直到下一次被数到才能再次行动,如此往复。而像远古树妖这样的生物,一般其他生物都行动过3次了,它才行动过两次)
顺便说一下英雄的法力数值直接等于法术持续效果的回合数,如:伊莎贝尔的法力数值为:5
那么她释放的所有持续性法术都将持续上以优先度为10做为标准的5个回合。
按兵种优先度,列为时间轴,优先度越高,说明单位时间内,该兵种出手频率越高
每个种族都有优先度较高的兵种,最高的应该是中立的凤凰 每个种族最高的应该是圣堂 皇家狮鹫 地狱 三头地狱犬和魔婴 精灵 花妖 地牢 血腥魔女
亡灵 (这个比较特殊,没有特别迅速的兵种,除了僵尸之外,其他的优先度都差不多)
学院 灯神 堡垒 火焰领主 据点 (和亡灵相似,几乎都差不多)
可选种族里,最高的是血腥魔女。其次是花妖
感觉上精灵的比较高吧,特别是低级别的射手~~~而且龙和另外几个低级兵也不慢... 地牢的几个小兵和黑龙也挺快的。。当然这得排除掉法师城的兵种加宝物了,那个才是猛~而且6级兵再来个横冲直撞爽爽的~ 你是人族打精灵,大盾总要的
地牢的总体先天优先度较高,其次是精灵、地狱
学院的话,如果高智英雄制宝主动性的话,理论上可以达到最高。
远程部队里面人类的弩兵确实主动方面比较凄惨只有8,是最低的了(已升级的部队里面)精灵的秘箭11,高于平均水平10,在远程里面很难得了
人族弓箭手差不多是所有远程里面主动性最低的。而且他本身就不是一个强调远程输出的种族。人族的强悍在于高防御力和比较不错的血量,以及骑士可怕的冲锋能力。
如果你喜欢靠高主动性远程压制首推精灵和学院。
前者天生高主动
后者本生主动性不低,靠制宝可以提升至极致,不过资源消耗也相当大。
英雄无敌5里士气是起什么作用?
士气高时有一定几率爆发高昂,可以提前半回合就进行下一次行动。同理士气低时会低落,当前行动推迟半回合 士气从-5到5,士气为负时,每-1的士气增加10%的低落概率;士气为正时,每1的士气增加10%的高昂概率,士气为0则没有任何影响。
如何打好英雄无敌5史诗难度?
楼上少装13,就你厉害,根本没说实质性的东西。望而却步 AI会先确定进攻的目标。攻击目标大概分成三级:可以直接攻击的是第一优先级,行动两次可以攻击的是第二优先级,行动三次才能攻击的是第三优先级,以此类推。如果有目标在较高的优先级,那么AI就不会考虑处于较低优先级的目标。比如,如果有一...
英雄无敌3和5的一些问题
尤其是伤害值本就是范围浮动的 天使50-50固定值除外 攻方攻击力高于防方防御力时 最终伤害=数量×伤害值×[1+(攻方攻击力-防方防御力)×5%] 中括号里数值上限是400 防方防御力大于攻防攻击力时 最终伤害=数量×伤害值×[1-(防方防御力-攻方攻击力)×2.5%] 中括号里数值下限是30 heroes 5...
英雄无敌5东方部落新兵种资料,每个新加兵种的名称与特性,其他不用多讲...
德鲁依 :攻击(7)0防御(7)伤害(7-9)00生命(34)速度(5)优先度(10)价格(310)弹药(5)魔法(12)德鲁依长老:攻击(12)防御(9)伤害(9-14)0生命(33)速度(4)优先度(10)价格(425)弹药(7)魔法(15)高阶德鲁依:攻击(12)防御(8)伤害(10-14)生命(34)速度(4)优先度(10)价格(440)弹药(7)魔法(15)分析:1...
英雄无敌5中死亡骑士的属性
攻击 5 伤害 3 ~ 5 防御 6 生命 25 速度 6 优先度 14 价格 150金币 POWER 355 嚎叫(Howl):当狼第一次攻击目标时,会召唤出相同数目的狼,一场战斗只能使用一次,战后召唤来的狼会消失。召唤的狼的初始atb值为0.5。群体猎杀(Pack Hunter):当狼攻击目标时,如果目标旁边还有另一群狼,...
英雄无敌5主动性的问题
二、英雄无敌五有了主动性的话也出现了一个很重要的元素那就是ATB,ATB的概念不太好解释,简单点说,ATB增加到1,就是那个兵种行动,优先度越高,增加的越快。在战斗刚开始的时候,兵种随机获得0-0.25的ATB(如果有技能的话可能会更高)这个初始ATB决定初始的兵种行动顺序,楼主做说的情况可能是...
英雄无敌5各个种族兵种怎么升级 升级心得
前者的伤害和优先都大于后者 2点优先啊...后者多5点血..低阶兵来说5点血也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是用更耐打的后者吧 ...一般魔法和远程的优先度不会很高 差2点不会丢太多..大战看对方而定 牛头卫士VS牛头监工 后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第片1...还能加...
本人菜鸟,英雄无敌5现在会用圣堂了,其他都不会用,除了圣堂,哪个比较...
我除了圣堂别的都OK的说…关键是其他种族英雄也很重要…比如地狱可以选弩车女 矮人可以选专攻一级兵的那个 精灵选优先度高的那个
英雄无敌5 部队身上只能存在一种魔法吗
可以同时存在多个不同类的光明或黑暗魔法,例如,你可以同时有加速(+优先度)和非凡神力(+伤害)和个悲痛欲绝(-士气和运气)但同类的光明魔法会和同类的黑暗魔法相覆盖,如先放加速度,又被敌人放了迟缓(-优先度),那就只有迟缓了。另外放了放了吸血鬼化,也就等于变成亡灵兵种了,活力再生就...
高手指教关于英雄无敌5
3.注意先打掉2级兵 还有优先度高的骑士4.不怕他升弩车 我还想看看能不能秒一架试试地牢VS地牢(括号内为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法 3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护...
祢具扶正: 速度:就是在进入战斗界面后的各个兵种的移动距离(或移动范围,速度数值越大,其在战斗场地活动范围越广) 士气:士气高时有一定几率可以提前半回合就进入下一次行动. 同理士气低时则有一定几率会使当前行动被推迟半回合(士气的...
通城县19499506330: 英雄无敌5中速度和优先度的关系? - ?
祢具扶正: 速度是生物移动的距离. 优先度是攻击的次数,也就是下次攻击到来的时间,优先度越高越好.
通城县19499506330: 英雄无敌5优先度?
祢具扶正: 哦,楼主如果关注一下英雄特殊能力的话就知道了,精灵族有一个性韦的,它的特性是丛林打击者,自己的部队的优先度提高0.05乘以自身等级,这个人是精灵族的主力英雄之一,楼主很可能遇到这个英雄了,所以才会惨败
通城县19499506330: 英雄无敌5 里英雄普通攻击伤害值怎么算?与攻击力有关还是与等级有关?英雄优先度又怎么算? - ?
祢具扶正: 不同职业英雄虽然直接攻击方式的视觉效果不同,但其原理、威力都是一样的,根据英雄等级和对象生物的等级,来决定到底可以杀死几个生物.其计算公式为:兵种等级 1级杀死个数 30级杀死个数 1 2 12 2 1 9 3 0.8 6.5 4 0.5 4.5 5 0.3 ...
通城县19499506330: 英雄无敌5atb是什么 - ?
祢具扶正: atb:表示单位当前的行动力的量,数值在0~1之间.但并不等于攻击优先度. 战斗开始的时候,所有的单位都随机分配一个初始atb值(英雄和战争机械除外,这两者的初始atb值是固定的),这决定了单位的第一轮移动顺序.当单位移动或攻击后atb值清零,然后从零开始累加,到1的时候轮到单位移动或者攻击. 攻击优先度是表示atb值增长快慢的量,比如攻击优先度14的单位其atb值增长速度是攻击优先度为7的单位的两倍,就是说攻击优先度为7的单位移动1回合的时间内攻击优先度为14的单位可以移动2回合.
通城县19499506330: 英雄无敌5死亡骑士 - ?
祢具扶正: 你好!在这里首先要说明一下,英雄无敌5由于在墓地城市中添加了个新的种族:死灵(相对于英雄无敌1至4来讲),导致原有的亡灵族生物死亡骑士遭到摈弃在外.但作为一个有一定几率给对方造成致命一击(即双重伤害)的生物,这种特殊...
通城县19499506330: 英雄无敌5怎么玩啊 - ?
祢具扶正: 首先进入战斗模式后.不要轻易点击 空格键 ..空格键是跳过本回合的意思..进入游戏后.你自己的怪兽一次只能执行一个命令.比如.走路.走完一次就算一回合了..攻击一次就算一回合.每个回合自己怪物种类都会获得一次行动的机会.(不是怪物数量哦.要分清)你感觉电脑活动的多的原因. 1.电脑获得了随机运气.可以产生多行动一回合的效果.(这个是随机属性.自己也有可能获得)2.你攻击的电脑怪物天生有反击的属性.就是你攻击了一下电脑.电脑会自己反击你.(可能你看成这个电脑又是一个回合的行动了)3.三就是你自己怪太少了.敌人怪很多.还有及记住是每个怪都有一次行动机会..不是一次只能用一个怪..
通城县19499506330: 英雄无敌兵种速度与攻击优先度,具体是什么意思?区别 - ?
祢具扶正: 速度就是可以移动的格数 优先度,打个比方吧,16优先度的兵行动2次,8优先度的兵刚好一次,英雄默认是10,数值越高行动之后再次行动的时间就越短,血腥魔女就是个最好的例子
通城县19499506330: 英雄无敌5最强种族是哪个 - ?
祢具扶正: 圣堂的话艾兰尼,杜戈尔,拉兹罗和爱莲娜分别是1到4级兵种专精,其中杜戈尔和爱莲娜MF能力都很厉害,艾兰尼对经济的贡献比较大.后期英雄的话玫芙,拉特格,克劳斯,玫芙和克劳斯的加点可以完全无视防御偏重进攻,进攻,幸运,甚...
通城县19499506330: 英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好? - ?
祢具扶正: 英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马.总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色. 比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大).貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族. 学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的.缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)