弹弹堂的65角度怎么算?

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弹弹堂65度风力不变角度怎么算~

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不是,那是高差的打法,我说的细一点,一般屏距是20,每一个屏距都有他的力度,这力度可以再弹弹堂官网上看,逆风就65度-风力x2(4舍五入),顺风就65度+风力x2(四舍五入),比如,我现在的角度是65,风力是逆风1.0,就减去2角度,如果风力是顺风1.8,就加上4角度,如果还不懂就去恶补物理和数学吧~

65度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

亲爱的玩家您好:
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30°(顺减逆加)
举例:1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3
6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5
11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

50°(顺减逆加)
举例:1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65°(顺减逆加)
1P=10距离 公式:65+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37
6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56
11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70
16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量90
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。

满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2

反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)

半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)

小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

这里提醒下“P"就是 屏
这里提醒下新手来
所谓的一屏的距离 就是我们玩游戏右上角的里面那个白色长方形的距离 你自己把他分为10份 所以就是10距的意思


弹弹堂打蚂蚁女王的角度和力度,全部,求解答
30角度 70力 20角度 100力 65角度60力 这个很简单。关键看手感!

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呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65度角怎么打?简单点. -
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廉康盐酸: 第一个回答的是正确的,不过我吧数据整理一下,你看的更清楚一些.首先我们还是先要了解下65度的计算公式:65±(风力*2)=实际应用角度(风力顺+逆-)再看看距离和力度对应表: 距离 1 2 3...

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65度定角公式 -
廉康盐酸: 65度是定力变角的打法. 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 力表:距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 这个前提是双方在同一平面上,意思是你们连起来是一条和屏幕平行的线,如果风力乘起来不是整数,那就根据风力略微调整力度,顺风就减,逆风加,其他所有打法都是这个道理,另外,大哥你别花冤枉分了,这些在官网的高手技能里都有小弟也是复制过来的

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65度公式
廉康盐酸:在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离.测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65公式
廉康盐酸: 亲爱的玩家: 您好, 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远.而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍.打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60, 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65度的公式怎么算
廉康盐酸: 1、半抛(即1/2抛):基准力61格,屏距x2(就是说对方离你6距,你当他是离你12距),用半抛在半屏内几乎百发百中.2、1/3抛:基准力50格,屏距x3(用在得不到合适的半抛角度且超过5距不宜用小抛的情况,但在实战中效果可能还不如65度定力变角)3、小抛(1/4抛):基准力41,屏距x4(适合上面有天花板,抛射有高度限制的情况,而且十分精确)

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65度打法?
廉康盐酸:力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85希望采纳O(∩_∩)O~

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65°打怎么算风 -
廉康盐酸: 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远.而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍.打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60, 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

呼和浩特市17612618322: 弹弹堂65度打法怎么打?打.有个对应的表格可是看不懂.是不是这样的;比如屏距3,顺风2,5,公式65+2X2.5=70 角70吗.在看表格,3距=26,角度70力26吗.... -
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