3dmax中的渲染器v-ray与iray与mray的优缺点是哪些?

作者&投稿:麻祥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax中的默认渲染器的材质和v-ray材质有什么利弊??~

默认材质适合在默认渲染器里面进行光的运算
VR材质不能在默认渲染器里面运算
VR的材质球调节比较简单
而且功能强大
结合GI可以很真实的表达逼真的效果

Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。现在你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray 。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。原来它一直是Softimage标榜自己身价的重要筹码,现在已经被好心的软件商移植到了3 D Studio MAX上,其无缝的集成使3D Studio MAX的用户只需进行简单的学习就可以使用。也就是说现在在Max中你也能得到和在Softimage中一样的高质量的渲染质感。 你出学的话Mental Ray吧。不要把眼光放在这些高级渲染器上,先把默认渲染器给弄透了再学吧。
而VR是比较主流的渲染器。简单易懂效果也不错 MAX可是画了天价去买的MR。。别认为自带的渲染器就垃圾了

vr是首攻max平台的 所以下面都以max平台为前提
vray 1.0 大约04年进入国人视野 使用量在台湾先行铺开 当时同级别渲染器效果上是以巴西为首 finalrender次之 vray最次,速度上vray为首(仅非光追类) finalrender次之 巴西最次,但需要说明一点,那时所有的渲染器渲染一张800x600的时间基本都以小时为单位,可以说离线渲染界的共识就是一个字 肝。
后来max平台与工业光魔王牌渲染器mentalray展开长期合作 mr的光追速度吊打以上全部渲染器,甚至还加上scanline(此点不接受反驳) 而非光追速度慢于finalrender 快于巴西 全局质量仅次于巴西 但反人类的用户界面以及二次开发能力要求将绝大部分国人拒之门外。因此 追求中国速度的工作室们爱上了vr,但人们无法放弃scanline带来的快感(视频包装行业),也无法放弃mentalray的质感(cg动画行业),于是vr顺理成章占领了剩下的行业--建筑。而巴西,则成了精雕细琢的代名词。
但大陆当时知道vr的大概还是一些相当专业的室内工作室 vr的质量虽然不错 但稳定性极差 有人品渲染器之称(当然稳定性也不全是vr的锅)
来到06年 vr推出划时代版本1.5 并且2.0的消息也已经放出 vr终于放弃了对scanline raytrace方式的依赖 转而自行研发光追算法 速度虽并不占优 但是一个很好的开端 同时同平台的竞争对手为mentalray和finalrender,巴西已经趋于销声匿迹,scanline作为一个独特的存在,地位一直没有受到威胁。 值得一提的是 mr在这几年除了改进了finalgather算法以外再无明显改善。当时Pixar的renderman已开始深度市场化,在隔壁maya平台推出了各种消费级渲染方案以竞争mentalray,一时之间,许多渲染从业者处于迷茫中,甚至有人开始拿maya做出很不错的建筑效果图。
08年,酷睿霸市前夕,微软大力推进vista系统进入企业,此时vr已进入2.0时代 2.1 2.2 2.3 连续推出 但速度的提升并不明显,而稳定性有所上升,开始传出Chaosgroup在研究新算法来保证动画不闪烁的消息,同年,mr的使用者们对这个消息嗤之以鼻,因为mr的photon算法天然避免动画闪烁,而速度也比vr慢不到哪里去。但vr在raytrace上有了长足进步,经过火星等平台的宣传,vr有了“玻璃之王”的称号。同时,一部分消费者回归了finalrender的怀抱,因为它是为数不多的“中位数”,并且2.0时代的fr有着超强的特效支持以及最高的性价比,中外影视视频行业对其母公司cebas可谓爱之深恨之切。
10年,max展开神剑计划进行一年,同时,也许是在autodesk的催促下,mental images终于放低身段,对mr进行了重大升级,改善了用户界面(比如物理相机),浓缩了各个功能,支持线性工作流,在独立版mentalray中,首次加入了importons 以及irridance partical算法以对标vray的光照算法,并且极有前瞻性的在3.7版本中加入了GPU渲染和PBR引擎iray,甚至给max加入了节点化的实时渲染材质编辑器,要知道当时不过是2011年,一些使用者因为mr的特定要求而去学习了线性工作流,成为lwf的第一批推广者,产生的影响相当深远。此时finalrender已推出3.0版,其看到了mr指明方向的潜力,于是吸取了mr的诸多长处,也许是将mr看的太重,fr3.0如同一个山寨mr,稳定性却和vr相近,导致后来fr早早的退出了建筑领域。而这一年的vr则固执的保留了max陈旧的渲染机制,其放任bug横行的态度引致大量外国玩家不满,而mentalray因为人性化界面的改善,高端工作流的支持以及强大的shader市场,成了几乎称得上万能的渲染器,此时不得不说,大陆业界的眼光也似乎被工具束缚,国外发生的腥风血雨,国内毫无反应,大多数人仍旧认为vr是最先进的渲染器,而事实上是,此时的vr呈现了几年颓势,除了速度一切都不优秀,尤其是算法的创新能力上,此时的同业和业界舆论是分为国内外两个世界的,国外认为mr更有可玩性更适合建筑业,而国内认为mr在建筑业没有实际应用的价值,而单论性能,vr在速度上最快,mr次之,扩展性上mr最佳,vr无扩展性,效果上无法评估,因为mr曾经的杀手锏,超强的扩展能力在max平台上开始发挥,而vr只是保持了过去的成绩。此时finalrender和scanline仍旧保有一定市场。
14年,酷睿已经霸市多年,微软win8已经失败,这一年对mr是痛苦的一年,因为在全世界占有率不高(国人使用vr的基数实在太大),mr自降身段的改革成绩并不理想的情况下,被黄仁勋正式收购入英伟达旗下,成为Nvidia Mentalray,同年Iray引擎被授权给Keyshot等产品渲染平台,进入悄无声息的发展。而Nvidia显卡的硬件渲染支持也从这几年开始了跃升,后来的vxgi以及如今的RTX,或多或少都学习了mr独特的ao/raytrace渲染逻辑,并直接用gpu对其进行了优化,曾经mr开发者梦寐以求的实时渲染,Nvdia用自己的硬件做了最佳铺垫,但mr这个名字却注定了慢慢消亡的命运。而vr的开发者Chaosgroup看到了中国市场的重大潜力,早几年时补上了曾经落后于mr的各种短板,成就了2.4,直到14年放出了3.0的消息,再加上intel挤出了足够的牙膏,vr的速度优势仍然保持,vr3系列迎来了国人的欢呼。
到今天 vr已经再显颓势,曾经作为优势的速度被众多新兴gpu渲染器逐渐赶超,而vr自身的gpu利用却始终上不了台阶,除了普罗大众在建筑/视频领域对vr的使用惯性,似乎核心竞争力都开始被追赶。而mr曾经独步天下的算法精髓已经被“硬件化”以另一种渲染形式出现在我们的实时渲染中,mentalray这个名字正式从max中消失则是2018版max的事情。Iray则在产品领域继续发挥能力,其优秀的表现力与从mr继承而来的物理严谨相结合的特性,使它成为人们讨论PBR时不可跳过的渲染引擎。vr似乎仍旧是那个vr,论创新力似乎永远不足,论稳定性永远在路上,到了新的一年,Chaosgroup又开始动起了收割中国市场的年头,反盗版大行其道,推出噱头开始堆砌功能,未来谁是最强渲染器,谁知道呢,也许纯cpu渲染器会整个消失也说不定。

iray是全球首款GPU渲染程式,集成到很多3维软件之中,如substance designer.
vray RT带有GPU加速的vray渲染,比传统的cpu渲染器的渲染速度大幅提升.
mr是垃圾,不要提它。
目前技术最成熟的是octane render,独立的完全GPU渲染器,渲染速度甩cpu渲染器几条街。

VR是最好的渲染器 别的不知道


怎样知道3 dmax安装了什么渲?
点击主工具条上的“渲染设置”按钮(茶壶+齿轮图标),打开“渲染设置”面板,点击上面的“渲染器”列表,就可以查看到当前已经安装的所有渲染器。

3dsmax渲染场景动画用什么渲染器比较好啊?
首先要看你渲染的场景动画是属于建筑范围或者角色动画或者其他的。一般做动画渲染的话,VRay渲染速度比较快 vray渲染器 VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。中文名 vray渲染器 出 品 chaosgroup和asgvis 负责推广 中国由曼恒公司 类 型 软件 VRay...

3 dmax材质编辑器里各图标的意义
3 dmax材质编辑器里各图标的意义蓝色的一般max自带材质。 粉色为DirectX材质。 黄色为MentlRAY渲染器材质。 红色为在场景显示贴图的材质。3dmax的材质编辑器界面显示语言是和3dmax软件界面语言一致的,切换的方法是在windows的开始菜单-Autodesk-3ds max中选择以哪种语言启动3dmax。Enunment 环境编辑器:...

之前有3 dmax,但是没有渲染器下了渲染器之后就显示插件重复,软件打不...
1、原来版本的渲染器在电脑上的数据没有清理干净,需要彻底删除,彻底卸载才能重新安装 2、渲染器的版本和3dmax的版本不匹配需要重新换版本安装尝试。

3 dmax渲染全景图顶上有黑点
1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Global switches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。

【龙渲分享】3Dmax渲染常见问题集锦
14、安装了渲染器插件,MAX4.02中在哪里选择渲染器啊? 答:在渲染设置里,但你要安装有别的渲染器.15、lightscape,是什么东西? 答:lightscape不是什么插件,而是一个独立的渲染软件,它只有渲染功能,没有建模功能,只能对已做好的三维模型渲染。一般都与建模软件3dmax和CAD配合使用。16、我用泛光灯加的滤镜效果为什么...

3d渲染器vray怎么设置
在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray6渲染器。公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。采样...

3Dmax中VRAY渲染器如何给铺地砖,
答:1,有好多种方法,一是该模型,把模型分成一块一块的,二是改贴图,把黄色的和黑色抛光砖在ps立面和成一个,再给相应的贴图坐标。2,反射中加贴图的作用,我好像暂时还不知道,如果你知道了,告诉我以下。如果地砖的反射是70,就是70\/255的反射度 3,高光泽度是高光的反射度,数值越低就是...

3dsmax低版本渲染器转高版本渲染器会被发现吗
不会发现 3dsmax低版本渲染器转高版本渲染器,简单的方法就是用低版本的渲染器预设置保存一个模型,然后在用高版本渲染器打开,然后添加这个就好了,不会被发现。

为什么3 dmax的图像都被选中了怎么样取消
在渲染器面板通用参数中areatorender下面选择框中选择视图(view)。3Dmax要求系统配置基数不是很大要想很流畅的话建议配置2G内存G系列主板双核2.0以上CPU250以上硬盘这样配置不算高配但是跑起来3D还是没问题的以前在学校机房的256内存845主板跑3D都没问题3DMAX,3DStudioMax的简称,是Discreet公司开发的基于PC...

青龙满族自治县18428794369: 3dmax中v - ray怎么用?? -
歧宇奥斯: 设置方法如下:1. 打开3Dmax,按【F10】键,进入【渲染设置】界面 2. 在【公用】面板,下拉找到【指定渲染器】--将【产品级:】设置为 【V-Ray Adv 】, 点击【保存为默认设置】 如下图: 设置完成后 即可 修改 V-Ray渲染器 具体渲染参数!

青龙满族自治县18428794369: 3dsmax中的V - Ray渲染器怎么使用? -
歧宇奥斯: VR得要装3DMAX的目录下才能用1,打开VR,跟着提示操作,安装路径选择MAX的安装目录2,安装好以后,打开3DMAX 按F10键,选择公用页面3,找到 指定渲染器 扩展栏.点击产品级后面那个小方框,选择 VR渲染器就可以使用了.

青龙满族自治县18428794369: suvray渲染设置参数(suvray渲染参数大全)
歧宇奥斯: 1. suvray渲染参数大全将渲染器切换成vray2:在公用的输出尺寸选项设置成1000*770,或者可以根据自己的需求设置,一般如果不需要很仔细可以2. suvray4.2渲染参数...

青龙满族自治县18428794369: 3Dmax中如何调用V - RAY -
歧宇奥斯: 按F10 ,弹出渲染对话框,点击common,中的assign render加载渲染器,第一个按钮,加载VRAY就行了.

青龙满族自治县18428794369: 3DMAXS中mental ray与V - RAY渲染器哪个好用??各有什么优点? -
歧宇奥斯: Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象.现在你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray .它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一....

青龙满族自治县18428794369: 3d max 如何调用V - ray??以及如何使用
歧宇奥斯: 调用简单,你在渲染面板中,打开那个置顶渲染器那一栏,然后在产品集里去选择VR渲染器就可以了,至于怎么使用,这个你去找教程吧,这个真心的不是一句二句话可以概括的

青龙满族自治县18428794369: 如何正确安装V - Ray 渲染器 -
歧宇奥斯: 渲染器安装 1.下载完成后,启动安装程序,安装到这步的时候,要注意要将渲染器和你的3dmax放在一起,不然无法进行安装.2.安装完成后,启动3dmax2013,按F10弹出渲染器设置或者点击那个茶壶一样的图标,选择“指定渲染器”在点击红框处标的那个位置,选择你前面添加的渲染器就可以了.注意事项 1.填写你的计算机名称,是为网络渲染服务用,反之,可以不填写. 2.要是安装过其它的版本,有可能会有冲突,如果出现这问题,可以到 3dsmax 的 插件管理器 内把除V-Ray additional plug-ins 以外的有关 VRay 渲染器文件前面的选勾取消就可以了.

青龙满族自治县18428794369: V - Ray渲染器2014版能在2012版的3dsmax上用吗 -
歧宇奥斯: 不能.就目前来说在3Ds Max 2014可用的v-ray渲染器 V-Ray for 3ds Max 2014x 64bit 其实是V-Ray for 3ds Max 2013x 64bit,而并非是 V-Ray for 3ds Max 2014x 64bit.网上说是V-Ray for 3ds Max 2014x 64bit的基本都是V-Ray for 3ds Max 2013x ...

青龙满族自治县18428794369: 怎么安装V - ray渲染器到3Dmax中才可以起效?谢谢.! -
歧宇奥斯: 把V-ray渲染器安装到3DMAX安装的目录就可以了,也就是只要把他们的安装目录设置成一样的就可以啦.

青龙满族自治县18428794369: V - Ray RT是什么? -
歧宇奥斯: V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局光照技术使用户能够直接和虚拟环境进行互动.按照用户指示,它自动并逐步生成一个逼真的场景,旨在改善和提高创作者在纹理和光亮处理阶段的效率. V-Ray RT全面支持交互性、动画、光照、全局...

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