求魔兽真三3.9d赵云怎么玩

作者&投稿:闭雨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
真三3.9d赵云玩法~

回答:
1 25级当然是全满,1C2闪3闪4全能力5闪6大7闪然后全加能力11级后再加分裂。
2 正常情况下赵云出什么后期都杀不了张辽,基本上玄武+飞鞋+倚天+三恶鬼可以单挑他,三恶鬼能让他动不了。无双下法师打到就死。缺点是没防,冲粮仓或他家的兵营就算了。
3.前期出鞋,出别的你拉不到怪。他们不强的话就拉强盗,强的话去把大虾推到家里打。目的是速度12木出车。对方双定到三就去拉野。单砍的话谁也不怕,包子一定不要停。自己兵到单炮台那时可以引老虎的,多练几次。中途也要去抢箱子,自己要算时间,有木有经验,好东西,到12木就啥也不怕了,当然你如果一个人的话绝对不要跑远。人永远不要停,三个野都拉,人一来就走,人闪我再拉。不要卡老虎,那是你的死地。有闲人就让他在下路放眼。赵云绝不用出书!
这样子你打的好的话11能出玄武,有荀的话也可以先飞。现在云才刚刚开始,想杀法师就出退魔,杀辽要看他出的装备,出飞你就算了,没出飞你出退魔也可以搞他,不过有点难。你自己打野,出三到四辆车打钱,非常快的,前面不要老想着杀人,浪费时间!
最后无论怎么打 钱最重要。

出门建议一鞋子,去引盗贼,让小兵围打,剩下一盗贼的时候,去引老虎,然后直接到据点,第一波兵到了,这样很快就到了2级,然后回去杀老虎吸经验。这时可能会有人来野地杀兵,用好突刺,把对方往兵里或者老虎上推,1到2级的英雄很容易被秒。技能先十字,然后突刺,然后闪避和十字互加,有大加大,10级后升分裂。赵云A兵速度快,打钱很快,但在下路以吸经验为主。下路一定要注意防张辽秒你,张辽的连击技伤害初期很大。不要随兵走,小兵上去后就去打野,打野是最好杀大虾,大虾初期最好杀,往下引,让箭塔帮助杀,很不错的额外收入。要时刻注意小地图的中法,不见了,注意龟塔。 6级前用包子维持血量,引两次盗贼,在第一个黑夜基本上能到6级。黑夜时,要是赵6级后去中路杀中法,从下路小道上去,先蹲点,当中法到河里后,开无双绕到背后用突刺将中法往下打,和法师一起杀。但记住,若是袭击没有成功,就跑不要和中法硬来,就是有法师在一起也不要去,6级的赵云血太少,很容易死,在10级前计量不死,就意味着能在10到12级就能出玄武,在10级左右就出玄武的赵云,基本上无敌。 后期装备,看对方英雄情况,法师多先出退魔再椅天或者武士都可以,战士多速甲,然后晕锤。 1.突刺永远就升1级,升高了没用。 2.对方若是有日本,建议打野的时候插眼睛,300多,很实用。防止被群秒。 3.赵云最好的技能是闪避和十字,无双被公认为最不平衡的技能。分裂是在10级后凸现优势。前期分裂云,永远是大菜 4.不要合护挽,护挽对于赵云来说没有用,还不如几个树枝 5.合玄武的时候先斧头,再铁剑,10力量的斧头等于加了190的血量,对初期血梁少的可怜的赵云来说,就是稻草,有了它就不用合护腕 6.10级前,无双是用来杀法师和敏英用的,不要和电位或者张辽打,没行涞闹С郑蛄τ⒕褪?50,除非对方是菜,见赵云无双就跑 7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己来把握。 8.赵云操作要求不高,很容易上手,但新手很可能把他用成150 赵云为什么容易成为新手的150呢?道理很简单,赵云永远都是W国寻找的目标,压制住赵云的经济,是W国取胜的希望所在。所以,没有起玄武的赵云,就不要太想去杀人。红血的赵,不要在野外贪留。无双不仅仅是用来杀人的,也是用来救自己的。10级前见了司马就开无双,目的不是杀人,而是逃跑。

  很基本的我就不谈了,新手玩家需要自己去学,先说说云这个英雄吧,标准的后期靠装备英雄,4个技能无一废技,玩云,我觉得和人的性格有些关系,玩得好云的人往往不会因为打不好而心情烦躁,前期的打钱时间要学会萎缩。但是在有眼的支持和感觉没有危险时可以适度的奔放,我说的危险包括人和车,前期车对对于云来说非常重要,多重要玩云的朋友都懂的,但许多人说就是人死了也要保车我觉得这是不对的。

  云的命永远是第一位,死几次导致等级和经济更不上,前期面对荀的骚扰就更难了,我说的心得是正常局的,如果是比赛或者是一些局可以参考,但不要一味得遵守,因为套路是赶不上变化的。
  前期
  开局诸葛一般丢2红,如果你是和朋友一起,可以让朋友的关丢给你2树枝,别小看这2树枝,真的很有用,然后去拉强盗,有很多人说什么拉大虾什么的,我觉得不好,因为有时候就算是大神也会失误,而且考虑到很多因素,对兵线也不好,相比之拉强盗送老虎就容易多了,也能速车,这里教大家个小技巧。

  打完强盗后的拉老虎,不用到老虎那去引,可以到卡老虎那个树林一站,然后人回箭塔补兵,因为人往那个树林一站老虎会过来,然后你人走了后老虎会跟着走,接着就和第一波兵开打,如果不熟练可以放弃一个强盗只要经验防止过慢而送不到第一波兵,大家多试试就好,塔下一般都能补到4个,CREG图好补,接着第二波兵也来了。

  接着人跑到拉大虾那,一般荀都是把第二波兵带去螃蟹那,你要做的就是控好兵线,把蜀国第二波兵带到大虾那,从右边引,能引到,然后你人可以去螃蟹那看看荀打完没有抢螃蟹和兵,为什么要把第二波兵带到大虾那,因为为了兵线,第三波兵的兵线还是在拐角上点,一个好的兵线对云和云的车至关重要,当然上面说的也有荀拉第一波兵到螃蟹那,那不用做什么第二波的兵线还是在拐角上点,等荀第一波的兵打完能把兵线更往箭塔这边推更方便A钱。

  我玩云主反补,压荀的经验,当然正补也很重要,还有我说的主反补是当2个兵都快红血,我会选择正补,因为可能荀知道你是反补流选择乱A兵打乱你的A兵节奏抢经验,这个要看具体的,荀放G棒,1级的别犹豫,直接A掉,很好A加1木,如果是2级的,我的做法是C飞荀还是选择A掉,C飞荀的目的是为了减少你在A2级G棒的时候他狂A你的血,据点的包子不要断。

  前期让包子处于无限CD状态,还有如果兵线不是很靠进下路箭塔可以选择吃身上的红,如果跑回去吃包子可能就会掉兵和让荀多A几个兵,我的打法不是那种追人型,那样耗血太快,当然如果局势好也可以追人,具体看形势,一个反补犀利的云会让荀很头疼,别跟我说云补不过荀…虽然荀有加黄点但是你也有加而且你攻高加上是近战英雄,对了,忘记和大家说加点了,我的加点是+C+E+B+EEEB,12级开始学分裂。

  下面说下我车的用法,大家知道无心诸葛的单车压人,出了孙后补车,我的云是玄武前2车,大家先别喷,我出2车而不是更多的车有我自己的道理,第一车出来后拉到引强盗那,在你确定老虎健在的时候可以用车拉强盗然后送老虎,这个不用我教了吧,打好云一定要比荀先6,这个玩云的一般都能做到,只是压荀6的时间不同罢了,有人会问车拉强盗送老虎兵线不是没了吗?

  其实不然,云塔下补兵是基本攻,如果补不好我建议去单机或者换英雄,车拉的野最终是送给了老虎,所以兵线没有很大的影响,这里注意了,荀如果去老虎那放G棒搞老虎和兵,你要做的是跟过去,放弃兵线上的兵去骚扰荀,让他拿不到兵和老虎的钱和经验,可以选择C荀让他卡住或者到老虎身上,然后无限A他,能把他搞残,如果他不是满血运气好可以搞死,在老虎和兵的帮助下,也会出现魏国兵在塔下荀在老虎那,那没办法了,补塔下的兵,经济更重要。

  云6了后一定要想办法击杀荀一次,6了对没6的荀没想法的云不是好云,要学会看荀的加点,有些荀加2级属性有些加1级T,这个看具体,前面已经说过了,云会比荀先6,在你快6的时候荀一般都会消失,无非就是去打桶了或者去打魏国的强盗了或者是什么的。

  反正他就是想方设法的混到6,要学聪明些,可以去桶那看看,如果荀敢到兵线上来A兵,说明他有陷阱,注意了,这时候在血量充足的情况下,做到不把魏国的兵跟着你走选择追荀,因为陷阱往往就那些地方离荀不远,你要做的就是把他的陷阱碰掉,反正你没什么损失,自己还有车正反补,在荀没6前你要做的就是尽可能的A钱起经济。

  下面说下荀出现在你面前已经6的情况,我的做法是别傻开B去砍他,一般荀6了CR会来下,当然也有WY在你6的时候来下帮你击杀荀的情况,关一般是不会下来的,说到WY。

  开局一般有2种情况。第一种:他来下帮你打好开局,骚扰荀,关D完野可能去上也可能去中无限反补41的兵,让飞单上,魏国补位的时候再关WY一起去上杀国家,这种情况你要做的就是在WY去上前把优势扩大,当然能配合WY击杀荀最好;第二种:WY前期直接奔上,可能在你6级的时候下帮你放眼和试着击杀荀,这种情况就按我前面说的方法吧!

  云的无双在杀不到人的情况下可以开着打野,速度出到玄武最重要,我一般是有2200经济左右回去补几次,带铁剑和斧头加2树枝和红,带2树枝纯属个人喜好,再次出现在下路的时候荀也否决了,DW也下了,这时候云的无双完全可以开来打野,车线上或者拉野,也有可能关6了回家带了鞋子和WY或者诸葛WY下帮你杀次,总得来说一句话,速度出到玄武,出飞的云我个人不看好,虽然保命能力强了,但是对面的荀会表示压力不大,出了玄武能杀荀存活率也不低,何乐而不为?
  回家补好玄武2小件的时候,到出玄武打够1450,我认为这段时间是最难的…因为前面和荀对位A钱什么压力相对不是很大,而后来DW下来了,加上个荀,WY给的眼也有可能被CR拔掉了,这时候DW线上,荀无限骚扰,而且荀打得好点可能风了,这样就更难。

  荀的骚扰主要2种。1:拉你兵线骚扰车,由于我前期出2车,对蛇的恐惧还不是很大,但兵线不在蜀国下路箭塔出去点车还是很难发挥用处,拉出去就面临被打爆的危险,所以主要通过拉野来控兵线,2:荀无限吃你野,吃完野线上骚扰,这种荀最恶心,我自己也是玩荀的,知道野对云有多重要,这时候可以选择无双清野,线上能打多少打多少,野吃了话因为荀不可能去和DW抢钱所以你打光了野从另一个角度也就是压制了荀的经济,但如果荀犀利,抢野也难的话只能叫队友或者能打多少是多少了。

  在下路有己方眼的时候让诸葛和WY帮次,能减少很大的压力,要想30以内大3,要做到少死,WY报点不到位的情况下,多注意CR、41的动向。

  中后期

  中期开始,大概在15到18分钟,飞出了飞后,和诸葛和WY会游走一段时间然后131,飞出飞后一般会先选择帮下,帮你击杀次荀或是DW,一般是荀,DW有可能回去出飞了,飞来了你不要表现得太过明显,该怎么打还是怎么打,如果你打得强势荀被你压了,可以适当放松些对他的压力,让他出现在你和飞能够击杀的范围内,击杀他次就很好打钱了。

  如果飞先去上或者直接去中和诸葛131(诸葛有2件的情况下),有了玄武的你要杀荀其实不难,DW还在下打钱,就车钱人野,让荀来骚扰你,不过一般荀不会来,那你就把野清了,可以考虑到螃蟹那看看,有玄武的云杀个只有风加套子或者否决加套子的荀我想不难,如果出飞的荀就更不用怕了,你要相信自己,毕竟空插不是那么容易的,玩云要有玄武无双3键合1,能为你做男生省1到2秒,也能秀出些极限操作。

  前面我说了我云和无心诸葛的单车压人有点出入,个人认为前期靠车A钱和拉兵线A钱我更看重后者,前期的2车是用来拉野和兵线上扫点兵,而出了玄武后,云要杀荀,车能打蛇,有时候WY在买眼的地方放了眼睛,云还要去客串杀杀CR,断了魏国的眼,出了玄武,如果士气高,可以出4车,分队甩。

  我还没有那么犀利的控车技术,但是基本的要会,足够你A钱了,这种士气高的情况不算在破下路2塔,只是为了A钱和打野,如果士气较低可以出6车,切记,别把车拉得太远,在你人车附近的情况下,就算人在没有玄武无双还是车萎缩,可以去拉野,车爆了你会心痛死的。

  这里说下我云的出装顺序,先玄武后盗贼再飞鞋最后退魔,保险点可以玄武后出个套子,有人玩云会选择去偷国家的车,个人认为如果打得好,下路没有什么压力完全没必要去上路,下路清野,大给荀,兵线收钱,经济起得很快,去上耽误时间和经济还不一定偷得到。

  在经济快到3件的时候选择破了下路2塔,3件时间一般是30分钟左右,如果打得好30以内也不是难事,打得不顺点也就35到40之间吧,有的云出了3件以后会很迷茫,漫无目的的当初跑打酱油,其实这是很可怕的,等到41大3,DW玄武,国家专属,云的用途就会很小很小。

  如果诸葛飞他们131给力,能拖住中路,可以选择爆车,爆到6到8车破粮和下,这里说的给力是能吸引魏国4个到5个人回去,蜀国3路齐推,如果中路差点火候而关还没大3,可以到中路去一起推,3件的云是一个强大的火力输出,如果中路仅仅是拖住给上下2路减轻压力的时候,那你就要继续狠狠的打钱,后期装备战得靠你,队友为你制造了打钱的环境,你就要以优异的装备回馈队友。

  云打架:团战的时候,云不是和队友站在一起,而是躲在某处伺机而红,但如果是蜀国优势和诸葛他们一起131的时候,你就需要去清兵,不要怕被秒,因为这种情况是蜀国优势,魏国秒不了你,因为飞和诸葛不会看着你死,没兵清,站位靠后,让飞站前面,时刻准备用退魔,退掉CR的E和羊等等。

  如果关也在,那么关会站到最前面,你得保护好关,用好你的退魔,切记不可飞C,除非是荀,飞C完你是C不到国家的,国家一个C,荀大,你得说88了…现在貌似有那个关玄武退魔和X的一键,蜀国就不用只靠飞先手了,如果你不在和队友他们一起团,那么你的出击时机要掌握得非常好,人家有孙你有飞,你打不了车和难杀人,所以一定要冷静,你要相信你是救世主,其他团战得看具体情况,我归纳不了那么详细。

传统的先出玄武,后推磨,飞鞋。出玄武可以魔免,配合无双好杀人,推磨用来追杀,飞鞋追杀或逃命。以后的装备看经济情况和战局情况了,铠甲,炎玉,恶鬼,七星什么的,自己玩的多了 就知道了,不好讲清楚

首先是单鞋出门找诸葛要2红 等小兵到第一个箭塔 拉鳌虾 或者拉强盗 控制兵线。等到12木出车打钱技能是1C+4属性6级就学无双 如果无压力就先出玄武 在18分钟有钱时可以补个力量手套 飞鞋 退魔 视情况而定。3件出完后可以走DPS路线出武士刀、血斧、七星剑, 走控制的可以出风杖补个玄武甲出风杖。刷兵扫车的最好是3炎玉 我推荐你去看zn幽魂的视频解说

装:玄武、退魔、飞或源式、炎玉、恶鬼。
作用嘛:主要扫魏国的车和追杀

想怎么玩就怎么玩


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