永恒之塔精灵星55级烙印问题
如果你们服下黑暗的人多,可以考虑集齐一套黑暗套(一般是4洞的,当然打到5洞的最好)打魔增和魔命(具体魔增魔命各多少自己体会吧),首饰也用黑暗副本里的,用来下副本是很好的装备,顺便也可以收集做德吧的种子(德吧第三件装备的任务,要30个种子额,够做),德吧套下副本也可以(不过做起来要一段的时间) 烙印的话,宝宝控制的好可以用宝宝流,这套烙印单挑大5最后BOSS都可以,不过要一点技术的=。= ,地狱流下副本杀人都可以。自己取舍了。望采纳。
我就是精灵,,如果你只是下Fb的话,可以换地狱的苦痛这套,地狱的苦痛+群恐+愤怒+双烧 我觉得挺好用,而且杀人也很好,等你到55级了开了新烙印,,你再加上BB烙印. 这套烙印下FB输出觉得牛B.如果你杀人的话,55级可以把BB烙印改成旋风和替代
装备的话50级如果你没挂机没OBS换不了精千,就换嘚吧.现在嘚吧任务很好做了.,你不想做嘚吧,收套黑本套也行,黑本套的加的魔增最多.不过现在好像卖的人不多.
另外,你如果下黑暗S.你可以把群恐改成守护之墙,然后召火精灵上个8F~那个8F加攻击力的很有用~或者换成火焰的祝福也行~我精灵下黑本群恐比较少用,你可以看看要不要换成别的输出烙印或者什么的.
首先,要谈的是关于精灵星的职业定位,个人认为精灵无疑是一个辅助职业,至少笔者是一个辅助精灵星!
从烙印来谈精灵星(暂且谈谈下级烙印)
1.守护之墙。
个人认为守护之墙可以称得上一神技。
守护之墙:火,可以为队友增加百分之十六的攻击并反弹50伤害,效果持续60秒,CD2分钟,也是因为这个原因笔者喜欢组菜刀队下副本,个人认为最好的搭配是守护奶妈护法剑星杀星精灵(为什么不需要魔道,只是站在精灵的角度来看,关于魔道笔者亦有观点,此乃后话),这样可以充分发挥守护之墙的作用,从而提高整体实力!
守护之墙:水,可以说是PK神技,可以给自己加260魔抗及100魔命,持续30秒。正是这260魔抗让笔者在1.0就认识到了魔抗的重要性,自然也就成了第一批魔抗精灵,曾被某些人所不屑一顾的运气流,在1.2乃至1.5得到了大众的认可!顺便提一下,魔副本军团长最后四分之一血时会是使用恐惧技能,看好时机开个守护之墙:水,大概有百分之70的概率可以抵抗(具体情况还视个人装备魔抗情况而定),合理用好每个技能会有意想不到的结果。
守护之墙:风,个人用的不是很多,主要是守护带头“冲锋”时开个,有一定效果。
守护之墙:地,多用于为团队解肉体状态,回700左右血。
鉴于以上原因,笔者把守护之墙列为精灵第一神技!
2.魔法燃烧
精灵的招牌技能,和我PK的人经常说的一句话是:和你PK是烧钱!魔法燃烧除了可以烧掉技能BUFF,亦能烧掉卷轴的强化效果(料理不可烧),相信大家都有所体会。在现今的1.5,上层要塞副本BOSS有的会一直开盾,魔法燃烧不再只是PK神技,亦成为副本必备之烙印。
3.恐怖的呼喊
俗称“群恐”,此乃双刃剑也,用得好可以很省事,用不好那可能就意味着灭团,具体情形应视场地而定,该用则用。顺便说说精灵的三恐惧,笔者一般不控怪(因为没必要),如果有需要都是恐惧后接束缚,避免小怪乱跑,或是面朝墙角,从而不会引到其他怪,最怕的就是没束缚,旁边又是怪堆,怎么办?守护,一个捕获拉过来,或许问题即迎刃而解。总之,一句话,团队间的配合意识很重要,你不是一个人在战斗!
4.愤怒的漩涡
精灵的输出技能很少,这个烙印适当的弥补了这个缺憾,CD短效果不错,同四大气息和侵蚀,构成精灵三大主要输出技能。虽说精灵是辅助职业,但不意味着精灵不需要输出,所以该烙印笔者一直装着!
5.魔法阻断
28的烙印,也是PK常用的烙印,对魔道奶妈效果不错,多用于衔接恐惧之间CD间隔。也正是因为这个烙印,魔道在没有灵魂冻结之前和精灵PK很难打,另外,魔法阻断CD 20秒,比灵魂冻结的30秒少10秒,足可见其优越性,唯一美中不足的是它是烙印,灵魂冻结是技能书!
6.肉体束缚
该烙印不如其名“束缚”所言,实质是禁用物理技能8秒,PK对剑星弓星效果显著,被剑星近身来不及跑,一个肉体束缚,防止被空束,或者即便空束的瞬间使出该技能,亦可避免剑星的一套连续技。对弓星,束缚之后只能平射,威胁大大降低。对杀星(BT装双持剑),效果不是很明显,因为即便是平砍也很痛,尤其是暴击的时候。一句话,合理利用方为上策!
7.活力吸收
笔者只是在刷要塞兵的时候用,一次800—900,效果不错,基本不用吃红,PK方面,至少目前为止,尚未发现其可圈之处。
8.精灵的牺牲
调换自己和宠物对怪的仇恨值,在放风筝时如其解释所言,组队时,仇恨在自己身上时,使用该技能,怪不会转向宠物,怪会直奔你的队友。组队时效果不是很好,由于该烙印为旋风之气息的前置烙印,所以...顺便说说旋风之气息,一般打怪是 780*4,有时一下能到800多,有时只有500多,视怪的属性防御而定。
9.替代
2分钟内精灵带承受伤害,前提是精灵和自身相距10M范围之内,对于火龙,中毒之类的持续性伤害无效!很好的一个技能可是CD10分钟,很大程度上降低了其实用性!笔者基本不装,只有在真正需要时才会拿出来。
10.精灵强化:恢复
恢复精灵至满血状态,很少用,待发掘...
11.隐身之光辉
30秒内群隐(下级隐身)并无法动弹,不是很理解!!!
12.火焰之祝福
又是一个辅助技能,虽然没下只是增加50伤害,但配合守护之墙,对于高频攻击的守护杀星效果卓越!具体不解释,用了才知道!
13.命令:牺牲
该技能共有3个,45黄金烙印(笔者珍藏一个),50技能书,50烙印,三者共CD,45黄金烙印与50技能书伤害相同,50烙印大概高百分之25伤害,至于装不装个人爱好了。
14.精灵弱化
最后才想起这个烙印,NC的SD竟然把弱化3翻译成可以熟练使用长剑,是在无语!PK或放风筝时很好用,恐惧后实用化有伤害加成,下副本不常用,因为打怪通常你不会去恐惧!小插曲一段,记得笔者曾经打火花精灵,为了增加弱化的额外伤害,竟把火花恐惧后再使用弱化,真不知道当时怎么想的,相信有童鞋和我有同样的经历吧!
以上是笔者关于下级烙印的一些使用心得及精灵星的一些体会,若有不当或失言之处还望各位海涵!
下面谈谈精灵星的PK
首先,说明下现状,盼望着,盼望着,我们迎来了久违的1.5,而笔者却有些厌倦了(个人原因吧),所以放弃了精灵星这一职业,改玩魔道,或许什么时候累了就会离开永恒!
先说说我的装备,准百夫套(全血),闪光名龙3小件(4孔全12魔抗),戒指是一对沃拉恩之灵魂石,项链杰修奇,耳环48达人一对,亚特里一对,名龙王腰带,43,48达人头巾,武器是加十名龙王之宝玉(4孔增幅3760神石),黑心书(已分解)。全血时7000血,1450增幅1200魔法命中(拿宝玉的命中),全魔抗时4500血,1500魔抗(开墙吃料理到1800)。
1.2穿魔抗装321开墙打魔道不需要恐惧,魔法燃烧,大地振晕,然后放技能就行了,不需恐惧,笔者就是这样的。然而我想说的是精灵成于魔抗亦止于魔抗,靠高魔抗,使对方无法命中,那是对魔抗对装备的依赖,不是真正意义上的技术PK,看到现在成群的魔抗精灵,魔抗奶妈,乃至魔抗魔道,笔者只能默默叹息,推魔抗实则违背PK实质,然而人各有志,不能勉强!笔者在1.5开第一天,就把魔抗全卸了,分了黑心书,算是暂时告别精灵,说不定亦是一个重新的开始!
接着谈谈同各职业的PK,1.5开了近一月,是个人只要50级,基本不是德巴套的,就是OBS装备或BOSS装,总之绝不差,当然精锐千夫套也是不少的!
1.精灵PK精灵
没什么好说的,看个人技术操作了!曾有同行问我说你PK用精灵么,我说我用,他说他不用,我想说的是不用精灵不能说明你水平高,相较而言,只能说明你对精灵星还不够完全了解,用精灵其实并不是在乎宠物本身的那点攻击,所谓存在即合理,必要时就应当使用精灵!
2.精灵PK魔道
笔者用一句话来诠释魔道的PK:魔道PK是艺术!这也是我为什么会转玩魔道的原因之一。1.5中,精灵多了个魔法抵抗技能,胜算提高很多,精灵PK魔道321时,魔道瞬移,精灵开抵抗防止被沉默,当然魔道会说一个火龙即可骗掉回避,其实,多放一个火龙,虽说是瞬发,但这按键的片刻,精灵便可先控制,当然也可能同时被控制,因为读条读到三分之二基本就能放出技能,还看具体情况!当然并不是说魔道没有希望,一切还得看意识,精灵什么时候开回避,自己何时放灵魂冻结睡眠等。总之,PK场上没有绝对的霸主,一切仍需看个人的意识,还有操作!
3.精灵PK杀星
高爆发的职业,搞不好就会被瞬秒!当然想秒7000血的精灵还是有点难度的。321开始,杀星开状态,开回避准备暗袭,这时候精灵应当跑,因为在跑动过程中杀星的暗袭是很难晕住人的(百分之70晕不住),即便晕住,由于你的跑动会使你同杀星错开一段距离,正是这段距离可以避免杀星的连击。当然在跑动中,笔者并不是什么都不做,对方若开回了避就先魔法燃烧烧掉回避后接束缚,若没回避则直接束缚,仍然是视具体情况。束缚住成功后,你有20秒时间,单恐,杀星看你恐惧会开回避,这时可以在会读条完之前跳一下,然后侵蚀火龙之类骗掉回避,然后继续单恐。
总之PK不只是操作上的PK,亦是心理上战术的对抗!恐惧成功后,笔者先开服从的手印,然后愤怒漩涡,再连按旋风之气息,风之气息,及侵蚀,看自己与对方距离,过远则可以串接大地!单这一套技能基本可以废掉杀星百分之七十的血,精灵也是有输出的!至于与此之后如何打,连续恐惧还是如何,视具体情况而定!
当然也有杀星321隐身,然后偷袭你,但是在他隐身的前期是可见的,寻找他周围的NPC,若没有,则跑到其附近对自己的宠物放范围侵蚀即可破除隐身,然后重复上述打法即可!笔者一直没谈瞬恐,因为作为一个职业精灵星,不应当过于依赖瞬恐,CD5分钟,可以说瞬恐是保命技能,关键时刻方可一用!
4.精灵PK守护
基本上这个就不用多说了,放风筝就是了,注意及时烧掉守护的阻断,巧妙用好束缚,难度不是很大!
5.精灵PK剑星
1.5加强的一个职业,一句话,别被近身,当然肉体束缚很重要。对于那种飞刀第一击就能破盾的(存在这样的剑星),装个替代吧,安逸!
6.精灵PK护法
起手束缚,然后烧烧状态恐惧后一套连续技能应该问题不大!
7.精灵PK弓星
弓星,一个可以很恐怖的职业,击晕很无奈,被沉默后就跑吧,用好肉体束缚,靠大地击晕其后再恐惧,任然打不过?那就替代吧!
8.精灵PK治愈
评价一个精灵技术如何,可以看他和奶妈OK怎样!和奶妈PK容不得你有半点闪失,因为或许恰是你的一个疏忽,奶妈血就满了,所以和奶妈PK需用好恐惧和沉默!对于魔抗奶(现在真的很风靡),我想说的是,如果你和他一样装备,并也是全魔抗的情况下,PK大概是55,你很难命中他,他也很难命中你,双方都可能赢也可能平局。
对于装备BT全打魔法命中的精灵,比如全套精锐千夫全魔法命中12魔石,在技术不错的情况下,我想说你就是神,任何职业基本都有百分之80的胜率,然而游戏的乐趣不尽是PK,你不可能为了打赢一个魔抗奶去全打魔法命中,下副本需要输出,需要你有一定的增幅,要求你有一定血量,不至于被秒杀!
以上是笔者关于精灵星PK的一些新得体会,对于笔者谈得很少用的也很少的瞬恐,我唯一的解释是,人,总要留一手!等有空或许会谈谈魔道!由于写得匆忙,难免有疏忽,还望各位见谅,多多包涵!
最后自报姓名,9区江南电信叹息之墙风飘逸,正是“为人不识风飘逸,枉在江南自叹息!”,当然此乃笑谈,博君一笑!
同为精灵来说下,这一套烙印无论pk副本,都是最好的了(个人认为),55级11个洞 ,60级又多了个洞。下面详细说下烙印。魔法阻断,肉体束缚,足铐钝化,到地狱之痛苦。 然后魔法燃烧,魔法逆流。精灵的牺牲,旋风之气息。群恐。精灵弱化。基本必装烙印,在上个 活力吸收。(也很有用的)11个洞满了 60多的个洞 可以再加个愤怒之漩涡,祝Lz游戏愉快!
55的烙印副本pk都能用是这样,地狱之苦痛以及其前置都要装。应该有钝化,魔法逆流这些。具体的可以按键盘上的k,前置烙印信息查看。这个不是大问题,按照路线出就可以了。剩下的孔出群控,替代,愤怒漩涡。还有一个上级烙印孔建议出旋风气息,它的前置是精灵牺牲。精灵牺牲重点讲一下,很多精灵星觉得都没什么用,但其实这个是最佳副本保命技能了。可以把人和精灵的仇恨对换,用得好可以全身而退。
永恒之塔怀旧服55级精灵星去哪打钱
赏金的任务。根据查询永恒之塔官网得知,永恒之塔怀旧服的55级精灵星可以去赏金的任务打钱,只要完成赏金任务,即可获得大量的金币。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏。
永远(永久)(永恒)之塔精灵星50级——55在那里(哪里)练级好呢
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永恒之塔55急精灵和魔道那个单刷快
55级精灵星厉害。3.0之后,精灵格外强大,精灵比魔道占优势地方,我魔道怕猥琐的剑星躲柱子耗我BUFF,但精灵不怕,只要封锁在手随你耗,而且对战皮甲精灵也占优势,一个全状态的弓星(射速+攻击眼+专注我就算全状态)打我无盾满血的魔道精灵大概2秒不到,有时候2秒多点吧,如果是猪圈魔道很容易被送...
永恒之塔精灵星55级烙印问题
,55级11个洞 ,60级又多了个洞。下面详细说下烙印。魔法阻断,肉体束缚,足铐钝化,到地狱之痛苦。 然后魔法燃烧,魔法逆流。精灵的牺牲,旋风之气息。群恐。精灵弱化。基本必装烙印,在上个 活力吸收。(也很有用的)11个洞满了 60多的个洞 可以再加个愤怒之漩涡,祝Lz游戏愉快!
永恒之塔精灵星装备武器选择
55级精灵选择军团长+神庙三2阶段强15的法书,应该是不错的选择。武器刻印是龙界有4个要塞,当要塞属于自己种族时,去要塞里的NPC买7个刻印碎片,4个要塞一共是28个碎片,每个要塞的碎片颜色是不同的。集齐28个碎片后,再买几个红色鸡血石和一个刻印图纸就可以刻印了。刻印有可能失败哦,所以多攒几...
永恒之塔精灵星55级选什么烙印, 要分打架跟下本推BOSS的 详细的加分...
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永恒之塔精灵星50级——55在哪里练级好呢
51级 马上去大小乌,找个挂机的人 或者朋友 组队 自己进去单刷,经验是外面的两倍,而且技能书,蓝绿装,白的都很多,商店很值钱,6人副本你一人打怪 经验那是相当的多了。技巧:增幅装,两个怪 可以先束缚一个远程 拉一个近战打,用土宝宝,吃DP 攻击不差 并且抗揍 关键时候还能抗一会,束缚结束...
永恒之塔55精灵
武器同时加施展速度和攻击速度。精灵是法系职业,技能需读条,加施展速度可以减少读条时间。但同时精灵又不同于魔道他的技能读条时间不长,同一时间能比魔道放很多技能。攻击速度高了的话,同一时间就能在多放点技能,减少技能衔接时间,杀人减少时间,下副本提高dps,控场。朋友记住,精灵是很强大的职业,...
鲜沈柴黄: 如果你们服下黑暗的人多,可以考虑集齐一套黑暗套(一般是4洞的,当然打到5洞的最好)打魔增和魔命(具体魔增魔命各多少自己体会吧),首饰也用黑暗副本里的,用来下副本是很好的装备,顺便也可以收集做德吧的种子(德吧第三件装备的任务,要30个种子额,够做),德吧套下副本也可以(不过做起来要一段的时间) 烙印的话,宝宝控制的好可以用宝宝流,这套烙印单挑大5最后BOSS都可以,不过要一点技术的=.= ,地狱流下副本杀人都可以.自己取舍了.望采纳.
迭部县18528328606: 永恒之塔精灵星烙印 - ?
鲜沈柴黄: 普通烙印6个孔上级烙印6个孔...一共12个... 上级烙印从45级开始开第一个.在极乐世界(伏魔殿)的烙印名人那边接的任务...如果不是做每日任务换铸钱买的任务品的话需要进入铁耙号和铁耙号船室(单人本)里打任务品...PS:铁耙号有前置入场...
迭部县18528328606: 永恒之塔55精灵星pvp烙印 - ?
鲜沈柴黄: 纯打架的话,群恐、替代必备,然后是上级烙印到地狱痛苦,又占掉6个,还剩3个,个人推荐精灵弱化、愤怒漩涡和守护之墙,土宝宝守护之墙可以解抓脚还加几百血,水宝宝加魔法命中和魔法抵抗,风宝宝加命中和回避,不管单混还是群P都是相当给力,当然,前提是你的装备和魔石搭配可以打到人.
迭部县18528328606: 永恒之塔精灵星每一个阶段的烙印选择,,,那位大侠给我分析下,我新手 - ?
鲜沈柴黄: 20级2个洞.精灵牺牲和一个啥的= =..反正你要单放就装个牺牲吧.还有活力吸收.前期随便你了.毕竟吸的血确实少了点.精灵弱化不错.对于被你变了的怪是有额外伤害的.30多级的时候也是随便装着.看到有输出烙印就选输出烙印吧....
迭部县18528328606: 精灵星马上55级了(魔族),应该用什么烙印,而且打什么石头.?
鲜沈柴黄: 副本魔增装.pk军装魔命石头.首饰副本魔增.pk集中.烙印来说.双气息+地狱+漩涡+替代.pk副本都可以.上级烙印去龙界换或者再伏魔殿的主神殿里都可以换的.pk起手双烧-》侵蚀-》法系就沉默物理就封锁.然后减速漩涡变之类的随便了.如果没有攻速的话.起手烧之后马上沉默或者封锁.然后再上侵蚀.
迭部县18528328606: 精灵星马上55级了(魔族)应该用什么烙印而且打什么石头 - ?
鲜沈柴黄: ……我是天族的精灵,不知道烙印和技能有多大区别,不过就大小屋而言,那套装备还是应该打魔增,只适合下本用,pk还是得用obs装备.pk和烙印方面自己不是高手,不敢误人子弟,但是你出门只要有瞬恐、魔法抵抗、替代3个技能在手,你至少不会轻易死.杀人么,起手消buff是肯定的,之后就看你自己了,有信心的都不用恐,没信心的瞬恐了吧,之后随便打了.
迭部县18528328606: 永恒之塔精灵星烙印技能问题 - ?
鲜沈柴黄: 你说的应该是55的黄泉诅咒 这个是很有用的 对BOSS也是有效的 人家精灵的黄泉在手虐尽野狗就是说这个了 4000DP的技能也是很强力的 1Vn的关键 除了偷我基本不和精灵接触...
迭部县18528328606: 永恒之塔我想问下升级中精灵星该用什么烙印技能呢?
鲜沈柴黄: 30级以前随便装.34级有个技能是精灵弱化,这个技能伤害高,CD短,拿来单刷精英非常好用.前期必装.37级有群恐,练级必装,用好恐惧可以30秒无间断恐惧,活力吸收也行,单刷不用喝红药了.精灵的烙印多是控制技伤害技能后期才有...
迭部县18528328606: 永恒之塔精灵星技能加烙印 - ?
鲜沈柴黄: 精灵的技能并不华丽..因为精灵有让其他职业都羡慕不已的宠物…………烧……魔法消除(技能书,NPC导师获得)、魔法燃烧(普通烙印,烙印调解师出售)、魔法逆流(上级烙印、魔法系功勋奖励官用欧比斯点数兑换).. 烧死他……...
迭部县18528328606: 永恒之塔 55治愈烙印和装备问题 - ?
鲜沈柴黄: 我是奶妈 我总有发言权吧 纯手打 非复制本人是 D8锁链全魔抗套 玫瑰锤子魔抗+黑色暴风盾魔抗 这套装备磨抗能到1920这套装备是多用于天本 大5冲冲 和要塞攻坚战刷血还有一套是 大小5魔增魔命锁链套+平定法杖(和的没落古代神灵杖) ...