三国杀的山拓展包武将与技能

作者&投稿:畅管 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀中有多少扩展包?武将分别是谁?什么技能?~

官方发行的扩展包主要有 军争篇 以及风、林、火、山、一将成名
军争篇是增加了一些功能类的卡牌(新锦囊、新装备、属性杀、酒……)
风、林、火、山每个包都新增10名武将(魏蜀吴群各2,以及2个神武将)
一将成名增加了11名武将(魏蜀吴各3,群2)

另外,民间还有SP武将包,里面增加了7个武将。
以下是风、林、火、山、一将成名、SP武将包里的武将和技能。


补充包“风”:

群雄
【张角】 体力值:3
雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
【于吉】 体力值:3
蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

蜀国
【黄忠】 体力值:4
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力值:4
狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

魏国
【曹仁】 体力值:4
据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。(翻面)
【夏侯渊】 体力值:4
神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。

吴国
【周泰】 体力值:4
不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态
【小乔】 体力值:3
天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

风扩展包神将
【关羽】 体力值:5
武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
【吕蒙】 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。


补充包“火”

魏国
【典韦】 体力值:4
强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
【荀彧】 体力值:3
驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

蜀国
【诸葛亮】 体力值:3
八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
【庞统】 体力值:3
连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点,一局游戏只能用一次。

吴国
太史慈 体力值:4
天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
群雄
【袁绍】 体力值:4
乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
【颜良&文丑】 体力值:4
双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
【庞德】 体力值:4
马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

火扩展包神将
【周瑜】 体力值:4
琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 体力值:3
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

补充包“林”
魏国
【徐晃】体力值:4
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力值:3
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】体力值:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】体力值:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

蜀国
【祝融】体力值:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】体力值:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

群雄
【董卓】体力值:8
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力值:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

林扩展包神将
【神吕布】体力值:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】体力值:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

补充包“山”

魏国
【张郃】体力值:4
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
【邓艾】体力值:4
屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)

吴国
【孙策】体力值:4
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
【张昭&张纮】体力值:3
直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

蜀国
【刘禅】体力值:3
享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
【姜维】体力值:4
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。

群雄
【蔡文姬】体力值:3
悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
【左慈】体力值:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

山扩展包神将
【神司马懿】体力值:4
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。   【神赵云】体力值:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

补充包“一将成名”
魏国
【曹植】 体力值:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】体力值:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】体力值:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。

蜀国
【徐庶】体力值:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】体力值:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力值:3
恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

吴国
【凌统】体力值:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:
1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);
2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
【徐盛】体力值:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力值:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

群雄
【陈宫】体力值:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:
1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】;
2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】体力值:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

SP武将
魏国
【杨修】体力值:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【庞德】体力值:4
马术:锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
【关羽】体力值:4   武圣:你可以将你的任意一张♥或♦当【杀】使用或打出。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。

蜀国
【孙尚香】体力值:3
结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

群雄
【貂蝉】体力值:3
离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
闭月:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
【公孙瓒】体力值:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【袁术】体力值:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

三国杀山包武将也许过完年就会出了
不过山包的武将的消息还是可以弄来的
魏国:
邓艾 魏 杰出的军事家
�7�3�7�3�7�3
【长驱】--出牌阶段,你可以弃掉一张装备牌指定你和一名角色的距离锁定为1。每回合限一次。
【屯田】--回合结束阶段,若手牌数少于体力值,可摸X张牌,X等于手牌数与体力值的差。
"岂远知乎诸葛恪而不能近自见,此盖古人所谓自论者也。"--陈寿技能背景 邓艾初为司马懿椽属,建议屯两淮田,广开漕渠。魏国的强大和邓艾倡导屯田的政策密切相关,给邓艾最为合适。邓艾后任镇西将军,于魏甘露元年(256年)大败蜀将姜维。魏景元三年(262年)奉司马昭之命,与锺会等伐蜀,次年至剑阁被阻。艾偷渡阴平,绕开剑阁,直趋成都,蜀后主刘禅降,长驱的创意来源于此。解释: 1.假设你与A角色距离为4,你发动【长驱】弃掉了1张装备牌,使你计算距离时和他为1,这样就可以使用【顺手牵羊】获得他的牌了,当然也可以使用【杀】来攻击A。
2.如果在你的回合内,指定【长驱】的角色死亡,不可以再指定别的角色发动【长驱】,你和其他角色的距离还需要按正常距离来计算。张郃 魏 征西车骑将军
�7�3�7�3�7�3�7�3
【混乱】--当你使用的【杀】造成伤害时,你可令对方判定,若结果不为�7�3,则对方跳过下回合的出牌阶段。每回合限一次。
"郃诚良将,国所依也"。--陈群技能背景 魏太和二年(228)春,张郃随曹真西拒诸葛亮,领兵5万,与蜀军前锋马谡战于街亭,先将蜀军围困,绝其汲道,使其饥渴混乱,尔后督军攻击,大败蜀军,迫其退回汉中。张郃为曹操"张乐于张徐"五员大将之一,五子各有所长,而郃尤以巧变著称。混乱这个技能取自三国志游戏中的技能。解释: 你对A角色出【杀】并造成伤害,A角色判定,结果不为�7�3,当他的回合开始时,他只能摸牌弃牌结束。如果该角色的判定区已经有延时锦囊【乐不思蜀】,即便【乐不思蜀】的判定结果是�7�3,也不能出。蜀国:刘禅 蜀 安乐公
�7�3�7�3
【贤德】--弃牌阶段,如果你的手牌数超过你的体力值X张,你可以将X张牌以任意分配的方式交给其他角色。
【安乐】--若你于出牌阶段未使用或打出任何一张【杀】或非延时性锦囊,回合结束时你可以选择回复1点体力或增加1点体力上限,上限最高是8。
【救主】--主公技,当你处于濒死状态时,其他蜀势力武将可以弃掉2张手牌为你回复1点体力。
"朝廷年方十八,天资仁敏,爱德下士。"--诸葛亮技能背景: 虽然只有2血,但如果成功的保存了性命,反而能越活越健康,与董太师8血却要崩坏形成了非常鲜明的对比......刘禅从公元223后登基,至公元263年降魏下台,称帝在位共41年,是在三国时期所有国君中在位时间最长的一位。在那种群雄割据、兵连祸结的年头,能执政这么久,没有相当的才智是不行的。对于刘禅的表现,诸葛亮是很满意的。诸葛亮在《与杜微书》中评价刘禅说:"朝廷年方十八,天资仁敏,爱德下士。"所以,贤德这个技能也算符合他的性格,而且和他老爸也有一定的继承关系。蜀国灭亡后,刘禅移居魏国都城洛阳,一句"此间乐,不思蜀"给司马昭留下了"我无忧矣!"的好印象,成功地保住了性命,安乐的技能因此而生。救主这个技能来自演义,刘禅从小多次遇险,但都转危为安,赵云"单骑救主"和"截江救阿斗"传为佳话。解释: 1.你受到【乐不思蜀】影响失去出牌阶段,弃牌阶段你有4张手牌2点体力,你可以将2张牌交给另外一名武将。因为你出牌阶段没有打出牌,所以回合结束时你可以增加1点体力上限,变为3点。
2.你处于濒死状态,如果蜀国武将A只有1张手牌不能为你回复体力。姜维 蜀 赤胆忠心
�7�3�7�3�7�3
【忠胆】--锁定技,拼点时,你的牌点数+3。
【敛兵】--出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢,你摸2张牌,若你没赢,你可以弃掉1张牌,获得【诈降】的效果。每回合限一次。
【诈降】--直到你的下回合开始,对方使用的【杀】对你无效(不包括【决斗】中使用的【杀】)。*拼点没有赢才可以使用该技能。
"姜维之心,始终为汉,千载之下,炳炳如丹"--《资治通鉴》技能背景: 姜维,蜀汉后期的主要将领,军事家。姜维屡次北伐,不但未见成效,反而弄得民困兵疲。于是,不再轻易对外用兵,转过头来,致力于加强汉中的守御。姜维认真研究了蜀中形势,提出了"敛兵聚谷"的新策略,敛兵的技能由此而来。诈降来自于姜维降于钟会,怂恿其叛变,意图趁乱复兴蜀汉,虽没有成功但显示出他的忠心。据《三国志�6�1姜维传》的注引《世语》记载,姜维死后腹部被剖开,发现他的胆跟斗一样大,所以后世有"大胆姜伯约"的说法,忠胆这个技能就是从这点出发设计的。解释: 1.你和一名角色拼点,你的牌是10,他的是Q,因为忠胆的作用,结果是你赢。
2.你和角色A拼点,没有赢,你弃掉1张牌获得【诈降】的效果,直到你的下回合开始,A对你使用的任何杀都无效,但是不表示他不能对你使用。吴国:孙策 吴 小霸王
�7�3�7�3�7�3�7�3
【英气】--锁定技,你不能使用或打出�7�1或�7�4牌。任何时候,当你得到1张�7�1或�7�4牌时,你必须将该牌面朝上放置在一旁(移出游戏),称之为"气"。
【王道】--锁定技,任何时候,每增加2点"气",你摸1张牌。
【霸道】--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,将等量的"气"与弃牌堆中�7�3和�7�8牌交换。
【纳贤】--主公技,其他吴势力武将可以在他们的回合内,面朝上给你一张�7�1或�7�4牌。
"使术有子如孙郎,死复何恨!"--袁术技能背景: 孙策人称小霸王,霸道和王道成为他的主力技能。策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。然皆轻佻果躁,陨身致败。英气这个技能很好的体现了孙策虽有英杰之气但轻备而殒身的命运。《三国志》记载"孙策为人,美姿颜,好笑语,性阔达听受,善于用人。是以士民见者,莫不尽心,乐为致死",纳贤作为他的主公技能便理所当然了。孙策整体好像和大乔没什么契合度,这也是我不太满意的地方吧。解释: 1.游戏开始时你有4张手牌,如果其中有1张�7�1和1张�7�4,你把这两张牌面朝上放置一旁,再摸一张牌。
2.出牌阶段,你有5点"气",你可以弃掉3点"气",从弃牌堆获得3张�7�3和�7�8牌。 程普 吴 荡寇将军
�7�3�7�3�7�3�7�3 【铁矛】--锁定技,没有装备武器时你的攻击范围为3。
【解围】--你的回合外,当你攻击范围内的一名角色成为【杀】的目标时,你可以弃1张牌,将目标变为你自己。
"故将军周瑜、程普,其有人客,皆不得问。"--孙权技能背景: 程普善用一杆铁脊蛇矛,三国时期似乎用这种兵器的不多,除了老张父子,好象也就吕布手下有一魏续执这种兵器。孙策曾攻击祖郎,反而被围,程普与一骑持矛杀入重围,策马疾呼,敌军大败,孙策解围而出。解释: A对你攻击范围内的B使用【杀】,你可立即弃掉1张牌发动【解围】,该【杀】的目标是你,你可以出闪或者发动装备的防具,如果没有打出闪,则受到伤害,即使你在A的攻击范围之外也可发动。群雄:徐庶 群 侠客
�7�3�7�3�7�3 【潜伏】--锁定技,如果你的武将牌背面朝上,你获得以下效果:你不能成为【杀】和锦囊的目标。
【刺杀】--出牌阶段,你使用【杀】对已翻面的武将造成的伤害+1。
【脱壳】--你每受到一次伤害,可令任一角色(包括你自己)的武将牌翻面。
"魏殊多士耶!何彼二人不见用乎?"--诸葛亮技能背景: 从人物特点上看更像一名刺客而不是谋士了。灵感来自于徐庶年轻时的故事:东汉灵帝中平末年,徐庶的一位朋友因与当地一家豪门恶霸结怨而被害得家破人亡,请徐庶为其报仇雪恨。徐庶接受请求,以白色垩泥涂抹面孔,只身闯入恶霸家中,一剑刺死了这个恶徒。三国时期刺客屡见不鲜,曹操曾经刺杀董卓未遂,孙策被许贡刺客射伤而死,所以想设计个这样的角色出来。至于脱壳这个技能是来源于演义,庞统献连环计时,徐庶找他求教脱身之计,在庞统建议下,主动请命去散关防守马腾、韩遂,逃过赤壁大火。解释: 曹丕的【放逐】可以让你进入【潜伏】或者脱离【潜伏】状态。华雄 群 关西猛将
�7�3�7�3�7�3�7�3 【横扫】--你打出的【杀】对一名角色造成伤害时,你可以对攻击范围内的另外1名角色造成等量的伤害。技能背景: 华雄三国演义中被关羽所杀,但三国志中写的是被孙坚杀死。他的事迹不多,技能参考了魔兽卡牌中的战士技能。既然董太师登场,那么给他配一员猛将吧。解释: 你对攻击范围的A使用【杀】造成1点伤害,你可以对攻击范围的B也造成1点伤害。

势力 称号 姓名 血量 技能 图片
魏 料敌机先 张郃 4 巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 张郃

说明:
○你可以在一个回合内跳过多个阶段。
○跳过摸牌阶段时,你可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌,或什么也不做。
○选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。
○若你的某个阶段已经被跳过(例如受延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。○“另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。
矫然的壮士 邓艾 4 屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。) 邓艾

说明:
○例如你面前有两张田,你计算与其他角色的距离始终-2。
○当“田”在武将牌上时,它们被视为移出游戏。
蜀 无为的真命主 刘禅 3 享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。 刘禅

说明:
○建议使用产品附带的额外回合标记来标识额外的回合,在额外的回合结束后,应由你的右边玩家开始照常进行游戏。
○关于“激将”的技能解释详见《三国杀·标准版》中刘备的技能说明。
龙的衣钵 姜维 4 挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。 姜维

说明:
○受到你挑衅的角色若对你使用【杀】,照常结算这张【杀】。
○关于“观星”的技能解释详见《三国杀·标准版》中诸葛亮的技能说明。
吴 经天纬地 张昭&张纮 3 直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。 张昭和张纮

说明:
○张昭&张纮在场时,建议其他角色留意弃牌阶段的弃牌,以便“固政”技能的发动。
江东的小霸王 孙策 4 激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。 孙策

说明:
○关于“英姿”和“英魂”的技能解释详见《三国杀·标准版》、《神话再临·林》中周瑜和孙坚的技能说明。
○关于“拼点”的解释详见《神话再临·火》中的规则说明。
○你觉醒技发动的回合,(于回和开始阶段)便可以立即发动“英魂”。
群 异乡的孤女 蔡文姬 3 悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。 蔡文姬

说明:
○若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部移回置入弃牌堆。
迷之仙人 左慈 3 化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。 左慈

说明:
○你所拥有的化身牌背面朝上置于一旁——形成“化身库”,声名技能后化身牌正面朝上放置(置于左慈旁),被替身后仍背面朝上放回“化身库”,每张化身牌的武将技能都可以被反复声明。
○当你获得新化身牌时,同样是从未加入游戏的武将牌堆中随机抽取。
神 神威如龙 神赵云 2 绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1) 神赵云

说明:
○例如,当你的体力为2时,你可以将一张黑桃手牌和一张你装备区里的黑桃牌当一张【无懈可击】牌来使用。
晋国之祖 神司马懿 4 忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。 神司马懿

说明:
○鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。
○若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。

【张郃】体力值:4   巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。   【邓艾】体力值:4   屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。   凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)   吴国   【孙策】体力值:4   激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。   魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。   制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。   【张昭&张纮】体力值:3   直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。   固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。   蜀国   【刘禅】体力值:3   享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。   放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。   若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。   【姜维】体力值:4   挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。   志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。   群雄   【蔡文姬】体力值:3   悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。   断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。   【左慈】体力值:3   化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。   新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。   山扩展包神将   【神司马懿】体力值:4   忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。   拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。   连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。   【神赵云】体力值:2   绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2   龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

势力 称号 姓名 血量 技能 图片
魏 料敌机先 张郃 4 巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 张郃

说明:
○你可以在一个回合内跳过多个阶段。
○跳过摸牌阶段时,你可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌,或什么也不做。
○选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。
○若你的某个阶段已经被跳过(例如受延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。○“另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。
矫然的壮士 邓艾 4 屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。) 邓艾

说明:
○例如你面前有两张田,你计算与其他角色的距离始终-2。
○当“田”在武将牌上时,它们被视为移出游戏。
蜀 无为的真命主 刘禅 3 享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。 刘禅

说明:
○建议使用产品附带的额外回合标记来标识额外的回合,在额外的回合结束后,应由你的右边玩家开始照常进行游戏。
○关于“激将”的技能解释详见《三国杀·标准版》中刘备的技能说明。
龙的衣钵 姜维 4 挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。 姜维

说明:
○受到你挑衅的角色若对你使用【杀】,照常结算这张【杀】。
○关于“观星”的技能解释详见《三国杀·标准版》中诸葛亮的技能说明。
吴 经天纬地 张昭&张纮 3 直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。 张昭和张纮

说明:
○张昭&张纮在场时,建议其他角色留意弃牌阶段的弃牌,以便“固政”技能的发动。
江东的小霸王 孙策 4 激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。 孙策

说明:
○关于“英姿”和“英魂”的技能解释详见《三国杀·标准版》、《神话再临·林》中周瑜和孙坚的技能说明。
○关于“拼点”的解释详见《神话再临·火》中的规则说明。
○你觉醒技发动的回合,(于回和开始阶段)便可以立即发动“英魂”。
群 异乡的孤女 蔡文姬 3 悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。 蔡文姬

说明:
○若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部移回置入弃牌堆。
迷之仙人 左慈 3 化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。 左慈

说明:
○你所拥有的化身牌背面朝上置于一旁——形成“化身库”,声名技能后化身牌正面朝上放置(置于左慈旁),被替身后仍背面朝上放回“化身库”,每张化身牌的武将技能都可以被反复声明。
○当你获得新化身牌时,同样是从未加入游戏的武将牌堆中随机抽取。
神 神威如龙 神赵云 2 绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1) 神赵云

说明:
○例如,当你的体力为2时,你可以将一张黑桃手牌和一张你装备区里的黑桃牌当一张【无懈可击】牌来使用。
晋国之祖 神司马懿 4 忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。 神司马懿

说明:
○鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。
○若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。 赞同1| 评论(1) 2012-3-15 13:31 青啤个4 | 四级


三国杀左慈怎么得
1、点击进入到三国杀名将传游戏页面,在页面的左下角可见“招募”。2、点击进入到武将的招募页面,在页面的右上角可见“图鉴”。3、点击进入到游戏的图鉴页面,在页面上可以看到所有的武将图鉴。4、然后进入到武将图鉴的群雄选项卡页面,在页面上可以看到红将左慈。5、点击红将左慈,进入到武将详情页面...

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