热血江湖的剑客怎么加点?

作者&投稿:茆珠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
热血江湖剑客加点~

我个人认为剑客应该分两种练法:回剑或者防剑。大多数玩家都选择了防剑,因为防剑是剑客唯一能PK的路子,不是说回剑不能PK。回剑PK的效果大家应该能想的到,就不多说了。先说下气功点:

一转(35级以下)以前我想应该分不出防剑和回剑的因为加法无非都是长虹满(20)护身(14,多了你没有)至于说加连环和百变的也随便,不过这里我先说清 没有回装百变满了也没多大用 而连环35级体现的不太明显,不如老老实实的加护身,保命要紧,安全第一嘛。命都没了还能用连环?

二转(35级到60级)这里有了路线的分歧,先说回剑(本人练的就是纯回剑)回剑也有2种练法1种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“连环”(20)“移花”(4点)这样的回剑转了以后更适合组队第2种是“长虹”满(20)“护身”满(20)“百变”满(20)“移花”满(20)“连环”(4点)这样的回剑3转后比较适合单练。防剑我个人认为就1种练法“长虹”满(20)“护身”满(20)“狂风”满(20)“连环”满(20)“移花”(4点)当然也有人是把“连环”换成“百变”,这个我不推荐 因为“百变”和“狂风”有冲突。还有人是把“狂风”换成“百变”这我也不推荐,防剑加“百变”没多大用处 “百变”对防剑唯1的用处就是一定几率完全躲避伤害 但这个几率少之又少实在有点鸡肋。

三转(60级到80级)练到这个级别相信自己对游戏都有了一定了解了,如果让我说的话群练回剑加什么都无所谓了,可以加“回柳”为以后的PK铺路,也可以加“移花”没事的时候单练蛇和老虎杀点钱。单练的回剑这时候就要把“连环”补上了,为什么我建议后期加“连环”呢?个人是这么认为的:“连环”是几率性的,就是不加也有很高的发生率。而“移花”就不一样了,加满了还不到10%。所以我认为一定要在群练的时候(60以前应该没有人去单练吧)把“移花”加满。防剑加什么呢?防剑无可厚非的是加“回柳”呀,PK嘛,防剑的目的就在此啊。

装备么,你有钱的话,能搞多好就多好,随你的便.我个人不提倡手头不算宽裕的人在三转前搞满身的极品,没多大意思,毕竟咱有“狂风”。要为三转做准备,三转你用在装备上的钱不比你满身极品少。

剑客在2转期间,练级最好用的是追伤剑。因为追伤剑的性价比是最高的。强4追42的剑在塔2里比同级拿185攻血魔的人刷的要高7-10点血。出连环的时候攻击稳定。技能的效果稍微差点。

那么现在来看追伤剑和攻击剑的价格比,市场上185攻血魔大概要1800万-2000万之间,追伤剑没有卖的,不过自己合成的成本大概在1100万以下就能出追40+的。效果比攻击剑高,价格却比攻击剑减少了80%左右,所以我说追伤剑是2转剑客追好的选择。

现在来说说追伤剑适合的范围,35-40之间,绿林,火贼,(没试过,42以前我拿的是邪2,159攻剑过渡的。)估计你是绝对主力,塔1也应该算一线主力了,塔2不赞成去,追伤效果不佳,还容易挂。40到45级,塔1是你最好的选择,因为这个时间刷绿林你会感觉升级速度明显变慢了。而塔2一般来说一刀才140+左右,不能显示你的实力,所以塔1是最适合你的地方。一刀160+的血会让同队的人惊叹。45级以后,塔2已经可以适应了,一刀150-160+的血量还是不错的,能够适应所有队伍。基本你就是1线主力了。

过50级之后,我建议继续留在塔2,出钱快,刷历练。到53以后再去竹林。50的时候去过一次竹林,基本是120+左右的血,效果还不错。可以适应要求。刷蛇也去过,效果没有185攻剑好了,一刀95-103血,很稳定。不过速度就慢上了不少。预计应该58之后再去刷,效果就会好多了。

长虹+满`21级`狂风+满`38级 连环+满(这个争议颇多,一会讨论)48级 护身+满`58级`移花 +4 ``60 转职`转后没说的 +回柳 满后70级 补移花 78满` 满后2级4点`建议+百变4点` 80+转职``` 转后洗百变+怒海`88+ 满```剩下的随便加` 然后90+后学新气功+满```


下面来阐述下我的看法```

我认为剑的百变+满`剑的HB就有一定优势`正如吧友`灵天什么GG(不好意思哈,忘了)`单刷就比较效率`(比组队升级速度快)但是大家都知道 HB高了 怪打中剑的几率就小了`` 光靠剑90+气功来说怒的还是没不加百变的剑快`剑的80+气功的涵义是`普通攻击(平砍,JN)有一定几率附加怒时的威力`(例:普通打怪1000+ 怒了可打1300+,那么普通攻击时有一定几率打1300+)怒的时候出这个气功的话就会产生大家所说的双怒(双怒:上面所说的如果怒了可打1300+ 那么怒了在出这个气功就出现 1600+左右{似乎有错误} 这就是双怒`) 那么 我们是不是就可以说 出不出双怒是剑PK的关键````如果剑的HB高```怒的速度就慢`出双怒的几率就小``(因为怒的慢,所以大部分怒海都出在不怒的情况下)这就是我讨论的重点``一

第二个重点````剑加连环好处不少....FIRST 剑2转时 打怪效率``平均 3-4下出连环`` 所以3转时就能快点做``一般3转装备不太好
`````` Second 剑级高后PK可用G剑` (本人用满G强4毒8 X7剑 砍4转穿WG医生 300+*3 一般几下倒`) 而且十分方便``敌人要换整个衣服`而剑们`只要换一把剑``那位灵天GG说 他砍过一个刀 才砍20+`那我问两句` 1. 你用的是G剑吗? 2.用G剑砍是要看时机的 如果他穿F装你还平砍的话那不就.....

长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级

→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!

→→3转之后,“回柳身法”,这个PK满重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+

→→“怒海狂澜→→90级气功

必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定

上面的是网上流传比较广的1种通常的加点方法

再说下回剑
先加百变神行(+回避的),护身罡气(一定概率伤害减半的),长虹贯日,连环飞舞,移花接木(35),再穿1套合了回避的装备,这样怪很少几率才能打到你1下,不过3转后还是不要穿回避装了,这样F差的太多,万一运气差点照样死了

长虹贯日:加满
罡气护身:加满
狂风:加满
连环:一点也不加(没用)
必杀:一点也不加(没用)
百变:4点
60以后,回柳加满.多的点加百变.
剑是很热门的职业.后期PK厉害...


热血江湖中剑客怎么加点?
长虹满,然后护身满,再满百变,再满怒,再满回柳,3转多的气功加移花上,4转气功挨个加..5转有钱就洗了移花加无坚不摧上..完

热血江湖剑客技能加法怎么+
4转前的点 1(提高最大攻击力)2(提高回避率)5(延长愤怒时间)6(一定几率减少对方50%攻击)7(成功时吸取自身打击值的50%为生命)8(增加成功回避率和武功打击值)125678 加满 其他的点随便点几点 4转后的点全满

热血江湖剑客加点和技能问题
以下是个人建议:1-10: 长虹贯日+9 11-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+2 36-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3 61-80: 回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+4 35级 不用学技能,剑的话就学77 88 94 97 100 108可以了!

热血江湖的剑客点数怎么加啊?
一般60+的医生都不会把装备合的很好,都是一个3连K死一个。70+的一般都合的不错,是很难杀的,我们服务器就有好多70+的医生杀都杀不死的,F超高血又多~郁闷ing... PK中和高F刀单P的话实在是浪费钱(红药钱),建议群殴他(嘿嘿)F高的刀实在是小强在世啊~~~...

热血江湖的女剑客怎么加点?刚开始玩的
没有拜师系统前传统的加点是:1转重点加长虹、护身,全部加满之后重点加狂风,不过建议加5点连环,因为剑到71之前(很多人认为68技能也可以出,71是我个人看法)没有必要出技能,连环平砍比什么都效率。2转的移花可加可不加(如果单刷居多可以加几点,自己看着办),3转的回柳必须加满,4转之后的...

热血江湖剑客加点
3转不论ZX派建议都先把60的技能学了,因为现在路边大部分卖的都是WG剑,G剑很少,60的武功很贴心,速度不慢,威力不小。64不学,68的一定要学下来,这可是剑客转折的开始,威力增了不小,可以此时用WG剑,71,74,77建议都学下来,威力都相当不错 4转也是ZX派都学下来好了,因为这一阶段练级很...

热血江湖剑客加点
其实对于现在的江湖剑客的加点是比较简单的,1-10级全部加长虹贯日,11-35把剩下长虹贯 日加满,其余有两种加法一种全部加狂风(前提你装备好)另外一种全部加护身罡气(装备差 点)。36-60也就是2转,这里是比较有争议的,以前江湖没有师徒任务,2转剑客只能走平砍路 线,那么连环必先加满,然后装备...

热血江湖剑客怎么加点?
你想加那点都可以啦最好先加攻击的,然后再加生命值,之后你想加什么都可以了,但攻击要加到10以上啊!

热血江湖剑客怎么加点
首先攻击满,然后连环飞舞满,因为前期剑客基本是平砍,连环出越多越快,然后回避满,狂风满,不要听1楼的说先加狂风,因为剑本来就回避高,怒得慢,后面再加也不迟的。到3转了回柳满,PK必要的,4转有钱的话就加怒海,到90了吧连环飞舞的点给洗出来加90的气功点,要是没钱的话就留点加90的...

热血江湖剑怎么加点
热血江湖手游端游剑士技能加点 最基本的说,90级以前移花接木根本不加,因为90级以前你的攻击力不高,吸血真的很鸡肋。90级以前百变神行满,护身罡气满,回柳身法满,怒海狂澜满,必杀一击满,连环飞舞剩下的点这个,包你PK升级双赢得力。到90级时候,冲冠一怒气功解锁,这个时候洗点,因为剑客走怒剑...

川汇区17298916785: 热血江湖剑客加点 -
胡咸博坦: 其实对于现在的江湖剑客的加点是比较简单的,1-10级全部加长虹贯日,11-35把剩下长虹贯日加满,其余有两种加法一种全部加狂风(前提你装备好)另外一种全部加护身罡气(装备差点).36-60也就是2转,这里是比较有争议的,以前江...

川汇区17298916785: 热血江湖剑客怎样加点 -
胡咸博坦: 剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑.现在谈下剑客的两种加点方法: 第一种的回剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分...

川汇区17298916785: 请问,热血江湖里剑客如何加点?最好!
胡咸博坦: 回剑:三转前加满长虹,连环,百变,护身,剩余的点可以加移花或狂风,三转后 加回柳和怒海. 防剑:三转前加满长虹,连环,狂风,移花.剩余的点可以加护身,三转后加回柳和 怒海.

川汇区17298916785: 热血江湖游戏里边剑客如何加点呢?
胡咸博坦:主流加点就是武功剑,如下: 21级长虹加满→38级狂风加满→48级折半加满→58级回避加满→60级移花接木加4点→70级回柳加满→78级移花接木加满→80级连环飞舞加4点→90级怒海狂澜加满→100级怒冠一冲加满→110级无坚不摧满 答案仅供参考.

川汇区17298916785: 热血江湖剑客怎么加点我是菜鸟 请说的详细点
胡咸博坦: 第一种加点法:前提不拜师傅,长虹贯注+狂风万破+护身罡气+连环飞舞+百变神行+(移花接木气功用处不大可以不加)+回柳身法+怒海狂澜(4转)以后的以后的气功随着加即可. 第二种加点法:拜师 长虹贯注+狂风万破+护身罡气+回柳身法+怒海狂澜(4转)以后的以后的气功随着加即可.

川汇区17298916785: 热血江湖剑客加点
胡咸博坦: 剑客除了必杀,其他气功点都需要加,顺序为:第一个增加最大攻击力加满,然后加回避(防装好就先加狂风),接着加回柳,3转多余点加命中,之后加减伤,4转后加怒海、90级气功.

川汇区17298916785: 热血江湖 剑客怎么加点?
胡咸博坦: 技能剑加点(用技能打怪或PK路线) 长虹贯日 加满 这个是加攻击的. 百变神行 可加 这个增加回避率的,但是1转的时候貌似只有这个加. 连环飞舞 建议不加 这个是平砍技能点,提高平砍连击的 必杀一击 建议不加 这个是平砍暴击的. 狂风万破 加满 这个是增加狂暴时间的. 护身罡气 建议加 增加怪物或PK对方打击伤害减半 移花接木 建立PK加 有几率出现打击伤害的一半变为你生命值. 回柳身法 加满 这个是增加你武功攻击和武功回避的.练级PK双用.(建议用回柳PF和门甲) 怒海狂澜 加满 不用说4转后的技能点是要全加满的. 冲冠一怒 加满 无坚不摧 加满

川汇区17298916785: 热血江湖剑客如何加点?
胡咸博坦: 热血江湖加点太容易了,剑,1满.2满5满6满8满9满10满11满7剩下加…这是5转的加点…

川汇区17298916785: 热血江湖剑客点怎么加啊??
胡咸博坦: 暴剑:1转先加长虹..加满后加狂风万破.(也就是愤怒).然后加护身罡气..2转气功点出来后..移花接木.可以不加..组队练级..这个现在不加.放着..3、4、5转就以此类推了.. 回剑:先加连击.然后回避...接下来就差不多了... 剑加点我对错..只有先后的..多余的必杀一击就不必加了..加了浪费点数.. 以上是我个人的加点方式..觉得好点话.请采纳...

川汇区17298916785: 热血江湖剑客加点啊 -
胡咸博坦: 三转前有84点 先加满长虹 再加护身 再加怒 剩4点加移花吧 三转-4转40点 加回流 剩下移花 剩4点加百变 4转-90级 加怒海 90-100加冲冠 5转就洗点 把百变和移花洗掉加无坚我不建议加先连环,毕竟大都是组队伍打的,你加个连环也效率不到什么...

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