4.3邪DK的属性和输出手法

作者&投稿:咸购 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
4.3 邪DK输出手法~

如下请看:
1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。
解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且邪DK的BB对于你身上的力量属性是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有最快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。
输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊
牵你佑手
装等363
新3本
DPS秒伤在2W6
打的不是很理想
但是符合我现在的装等和装备了)
1.招BB
(这个不解释)
2.喇叭
3.上手爆发
4.打3次天灾打击
5.给BOSS扔两次凋零
6.2次脓疮打击
7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了
8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身
9.喇叭
10.重复
4
5
6
7
循环依旧这样
BB能变身第一时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)
另外注意:邪恶狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开邪恶狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。
so
从以上角度来讲,邪恶DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是最根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。
最后,光明正大的要求给分

装等388 木桩1.3W的话应该是手法问题了
我也是邪DK 说起来就比较容易了
装备的话 命中8%你达到了 精准不是很需要 不用刻意去堆 急速 1600+ 之后 可以多堆堆精通了 但是 千万不要把急速重铸掉 因为精通能影响 凋零缠绕 天灾打击的暗影伤害 和 触须的伤害 所以 精通的收益是不错的
打木桩最好是去黑峰老家的木桩 起手爆发 扔个凋零 主打凋零 符能满了 用凋零缠绕泄能 5次缠绕宝宝就能变身 这你应该知道的
邪DK 主要是靠 宝宝 凋零缠绕 和 天灾打击
脓疮打击主要是用来消耗血和冰符文 并且延长疾病时间 如果符文全是死亡符文 优先打天灾打击
手动打的蛮累的 希望采纳吧 最好能发下 英雄榜

属性:
网上有过一个对邪dk全属性的评分,我现在还记得几个就,
力量第一,3.65. 命中(满前)第二,3。0几,暴击和急速都是1.9左右,精通不到0.9,精准(满前)记不清了,好像是0.9几。
用触手剑肯定还是要命中满的。。熟练看个人喜好。。我堆满了。。触手剑还是很猛的
急速流和暴击流都有,精通是渣。暴击流比较多,个人也喜欢暴击流,急速有一个部分作用的是为了减少断档几率,但是可以通过操作弥补。

手法:
邪dk必然是没有固定循环的。。技能的优先级也会随符文符能的临时状况而变。
疾病必然是不能断的,除了因为切目标。转火又根据转火时间不同而有区分。1.转火时间短(如软泥),要对主目标补疾病,在转火之前,要尽量多打脓溃延长前以目标的疾病时间,爆发不要用,距离远的时候打个冰,到跟前打个瘟疫,然后不用脓溃,全用天灾和大便,之前也留下了很多的死符文,也是为了多打天天灾。2.转火时间长(如大触手)。对于之前的目标还是多打脓溃延长时间。新目标起手时可以直接爆发,然后正常输出。
循环我有种比较偷懒的办法,就是6个天灾,2个脓溃,大便看符文,符能和2个触发情况。触发免费必然扔,触发加速先听,没有触发加速又符能高就继续扔。
其实我觉得重点是绿坝这个技能一定要用好,可以很大的防止你的断档发生的几率。45S的CD,7S持续,考虑到要在有aoe伤害情况下用,大概一分钟一次。在这7s中可以无限甩大便,最后结束的时候还能是接近满符能的状态,相当于每一分钟就满符能满符文一次。
凋零这个技能也要放,在保证aoe时候有CD可用的情况下多方凋零。
符文转化这个技能在断档时候也有用。

这里边绿坝,循环,转火是自己玩时候的一些感觉,不是什么神级手法和意识,就是简单实用一些技巧

邪DK 命中(满前)》力量》急速》暴击=精通》精准。邪DK的DPS构成里面凋零缠绕的输出最大,是法系输出,所以精准不需要堆满,差不多就行了,DPS不会差别太大。当然完美党当我没说。邪DK输出为木桩战最好,不利于处理混乱场面,所以在DS中8个BOSS里面有好几个都是木桩战,总体比冰好。邪DK单体输出上手枯萎凋零,暴发,脓疮打击(增加疾病时间),死打,没有符文了就丢凋零缠绕,疾病一般保持在25秒以上。天鬼和邪恶狂热建议绑一起开,需要暴发时,在出现堕落十字军BUFF的时候开,要错开和YY(SX)开。有小怪要AE的时候DK是枯萎凋零,暴发,传染,血沸进行AE,所以邪DK的AE不强力。BB快可以黑暗突变、枯萎凋零CD好了时注意留一个邪恶符文,这2个增加的DPS都大于死打。

死亡之翼那个FB 邪DK完全是MVP。。魔法伤害打在绿罩上面瞬间满符能。 力量第一 绿字属性 命中 急速 暴击优先级从高到低。输出手法 爆发—脓疮—脓疮—天灾—天灾—大便…… 如此循环有一血一冰就打脓疮 邪符文用天灾。 强化过时间的疫病有脓疮打击的存在基本一把单体输出的战斗补的次数不会多。基本要补的时候你的爆发CD早已经冷却结束了。
关于符文乱了的情况 给你一个简便的方法 比如 出现 红死蓝蓝绿绿 这样的情况 死就不要再打天灾打击了 用一死一蓝打脓疮。同理很多组合都可以这样、还有一种办法是符文转化。 窍门是 比如 组合是 红红蓝蓝绿绿 用一下脓疮 现在 红(冷却中死)蓝(冷却中死)绿绿 用一下符文转化 红 (冷却中死)立即 变成2个死亡符文。 再不行就用符文重置来解决符文乱。


WOW4.3邪DK属性选择
基础属性对一个邪恶来说,属性取向为:力量命中(8%)加速精通精准(26)暴击。属性收益及说明(排名不分先后)命中命中达标非常重要,如果你的其他属性很高,但是却打不中目标,那等于是白费。另外,值得注意的是,你的食尸鬼是继承你的属性的,所以也别让它未命中得太多。急速道它能够提高你的攻击速度,...

4.3版本邪DK需要属性顺序,与输出手法
1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且...

谁能提供一下4.3邪DK的属性要求,和输出手法(最好详细点)?
属性:力量是最好的属性(邪天赋25%加成),其次8%命中》23精准》急速=精通》暴击。如果有t13 两件套或者4件套,那么急速或许不再需要很多了,会出现更多的时候在仍缠绕,符冷却好等待输出的情况,精通则会更加重要,暗影伤害大概占邪dk输出的50%,能明显提升整体的dps水平,不能无脑急速了。手法很简...

WOW4.3邪恶DK属性要求和配装说明
对一个邪恶来说,属性取向为:力量 > 命中(8%) > 加速 > 精通> 精准(26) >暴击精准 你需要781点精准等级(26精准)来达到对于团队副本首领的软上限,仅限背后攻击精通 是仅次于加速,它能提高你的:天谴打击、死亡缠绕、死亡凋零、血魄瘟疫的伤害急速 道它能够提高你的攻击速度,符文回复速度,你宠...

4.3邪DK的属性和输出手法
属性:网上有过一个对邪dk全属性的评分,我现在还记得几个就,力量第一,3.65. 命中(满前)第二,3。0几,暴击和急速都是1.9左右,精通不到0.9,精准(满前)记不清了,好像是0.9几。用触手剑肯定还是要命中满的。。熟练看个人喜好。。我堆满了。。触手剑还是很猛的 急速流和暴击流都...

3.3.5邪dk属性 大家好 我想问下 邪DK的说 属性应该是力量优先堆的吧 然...
保证命中和精准达标。然后主堆力量、其次爆击 PVP建议堆一些法穿。

魔兽世界4.3邪DK副本属性选择
邪dk天灾打击的暗影伤害、凋零缠绕和枯萎凋零都是法术伤害不受精准影响,所以精准优先级较低。不过触手剑和骨镰雕像的触发受平砍影响,所以在有了这两样装备后还是建议将精准堆到26。总体来说邪dk力量收益最高,满命中的前提下急速>暴击(因为食尸鬼可以继承人物暴击)>精通 ...

4.3 邪DK 输出手法 以及属性问题
所以你可以看出,邪DK最需要的就是符能和邪恶符文。符能的增长快慢,跟你的天赋点有很大的关系,天赋中所有有利于增长符能的点,我认为你要尽量全部点上,还有就是魔法护罩的利用,魔法护罩所吸收的伤害,是可以转化为符能的,要视情况合理利用。而至于邪恶符文,你就需要将鲜血和冰霜符文变成死亡符文...

4.3邪DK属性以及输出手法,跪求详细点!(暴击收益高,还是精通)
爆发——脓疮*2——天打*2——邪恶狂热+天鬼——强力符文武器——天打*6——回到(脓疮*2(制造死亡符文)+天打*2)——天打*6,适机丢缠绕,如此循环。疾病1分钟内是绝对不会断的,待爆发CD好后,选择在使用完所有死亡符文后再次用爆发上疾病,如此循环。邪DK的话,急速>暴击>精通,评分比例...

WOW5.3邪DK属性问题,PVP属性,急速,爆击,精通堆哪个?
命中应该是7.5%,反正你看只要打90的没有不命中就行了。理论上的话,PVP应该是堆精通,因为疾病伤害占邪DK很大一部分,而且不可能一直能粘上对手。其次,我觉得应该暴击,这样的话,BB伤害和疾病伤害都有可能出现大数字。而且,我觉得精通和暴击你也可以权衡一下。至于急速,我觉得还是PVE更好些 ...

椒江区13372578899: 魔兽世界4.3邪DK输出手法 和基本属性 说的详细点 怎麽循环
允露塞雪: 属性选择上 首先力量是最优先的 ,邪DK拥有近乎于变态的力量加成.4.3版本的装备设计我认为对力量系职业是友好的,大量的红孔,以及就算有其他颜色孔,奖励也是20或者30力量的装备,如果只有一个不是红孔并且奖励在20力量以上,那...

椒江区13372578899: 4.3版本邪DK需要属性顺序,与输出手法 -
允露塞雪: 如下请看:1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通.解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了.命中8...

椒江区13372578899: 魔兽世界邪dk属性选择和输出手法 -
允露塞雪: 有段时间没玩DK了,不过大致差不多是这样,如果符文满出的就调整下 PVE邪恶 里面是点了动荡之血的 邪恶单体输出:上手爆发----石像鬼-----邪恶狂热(给自己或者个石像鬼)----脓疮---脓疮---天打---天打----凋零缠绕----凋零缠绕-----号角 思路...

椒江区13372578899: 求邪恶DK输出手法和属性需求 -
允露塞雪: 1.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通. 解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了.命中8%,保证输...

椒江区13372578899: 魔兽世界4.3邪DK输出手法 装备属性 -
允露塞雪: 你的装备不出意外的话应该是中高端水平了,不过属性堆错了,急速大于暴击大于精通,急速不嫌多,有多少堆多少,力量到了7500以上就解决属性问题了.你应该是手法不过关,不要一顿乱按,沉下心来按,在保持三符文冷却的情况下,天打最大化,浓打用来转化符文,缠绕用来尽量保持符文buff,优先bb变身,变身后不要担心能量溢出,在BB没变回之前尽量保持能满能量,变身时间到立刻进入下一次变身.活用天鬼和狂热,这两个强有力吧爆发,群攻来冰脸,大概就这样吧

椒江区13372578899: WOW4.3邪恶DK 输出手法
允露塞雪:资深邪DK! 首先命中在你得面板你得看到是 8%! 当然 8% 是指技能不会出现MISS! 其实邪DK 是不需要那么多的精准 因为要是你招架的话 是不会浪费你宝贵的符文的! 打BOSS后背的话 15精准也都差不多了! 然后就是力量是最重要的属...

椒江区13372578899: 4.3邪dk大至输出手法,主要技能.还有各属性标准
允露塞雪: 起手双病,符文分流配合无限天打凑符能,迅速打出5个凋零缠绕激活邪恶畸变.然后继续无限天打(用脓疮保持双病)技能全开(包括激活所有符文)出天鬼.然后就是天打脓疮轮流用,双病几乎不断.激活邪恶畸变后注意保留符能,快满了就打个凋零缠绕,以保证在畸变结束后有充足的符能快速打出凋零缠绕再次激活畸变. 优先级就是“邪恶畸变,双病,凋零缠绕(黑暗骤降),狂热+天鬼,天打,凋零缠绕,脓疮.” 属性优先级“力量,急速,暴击”

椒江区13372578899: 魔兽世界4.3.对邪DK了解速来
允露塞雪: 邪恶必须双手啊,PVE的话,感觉邪恶还是不如冰猛,邪DK持续伤害高,可打团队本,那么多人,小怪几下就灭了,有时候甚至你上的疾病都还没完呢····所以在DPS输出值上,真心不及冰DK,专业的话,如果只是自己玩就FM加工程不错,如果赚钱的话,无脑双采呗

椒江区13372578899: 4.3邪恶dk天赋 -
允露塞雪: 扯淡没冰好...目前龙魂副本中都有青铜龙王提供的急速buff 邪dk冰dk都对急速收益大 所以都差不多 而且触手剑的邪dk 急速高了 触发机率很大 所以伤害很客观 不过由于dkt的逆天 输出dk相对难混...目前对三板的定位就是dk做t骑士做奶 战士输出......

椒江区13372578899: 魔兽世界邪DK的输出手法和装备属性取舍问题!请高手指教! -
允露塞雪: 邪dk在无4T13和触手剑的情况下力量>命中(8%前)>急速>爆击>精通>精准(26前) 有4T13和触手剑的情况下力量>命中(8%前)>急速>精通>=爆击>精准(26前),邪dk的精准收益很低,可以把精准那部分重铸到其他地方去,而且触手剑的伤害一般占了总伤害8%左右,几百绿字属性很难提高那么多dps,所以不用纠结这个问题. 左右邪dk的dps主要是宝宝变身和石像鬼的使用,宝宝变身覆盖率越高dps就越高,还有石像鬼看的是在召唤的那一刻本身的属性而定的,所以最好是各种饰品触发的时候开,另外战斗时间决定了开几次石像鬼,把握好时机很重要.如果还有问题可以回复我, 如果满意希望采纳,谢谢.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网