我在做一个三维动画设计的角色,但是不知道用什么样软件较好,因为使用的是3Ddx不怎么好用的。求介绍。

作者&投稿:调纪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
做3D动画用什么软件呢?~

具体软件介绍如下:
1、3Dmax。
3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。
国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。
maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。
cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。
简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。
是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

PROE或者UG,PROE野火2.0,UG4.0以后,两个软件差别已经很小了,理论上讲学哪个都可以。

proe 南方多数中小型企业。个人认为机械类三维软件中PROE是最好用的,但是正版PROE很贵,所以大型企业很少用PROE。

UG 模具设计模块很方便实用,所以模具行业基本是UG一统天下,加上UG价格适中,家电企业全部都用UG;

SW,它的标准件库做得很完善,而且操作简便,更重要的是,SW便宜,所以,虽然它的功能相比PROE、UG要弱,但是,在一些老牌国企中还有它一席之地。出于个人发展考虑,不推荐。

3DMAX 一般是家装、建筑用,主要侧重于效果图。跟上述三个软件不是同一类型。

犀牛 一般用于机械类的工业造型设计,功能比较强大,但不适合做结构设计。

CATIA 航空航天、轨道列车、汽车行业大范围使用,因为CATIA的外挂模块特别适合做这种大型交通工具。

其它的三维软件,了解一下就行了

四大三维动画软件,全都可以。

四大三维动画软件分别是:MAYA,C4D,SOFTIMAGE,3DMAX
个人推荐C4D。学习简单,功能强大。其实3DMAX做影视动画已经过时了,国内大型的传媒公司都改用C4D了,这是未来趋势。比如乐视影业,87TIME等。只是要普及到中小型的公司,还需要一个过程罢了

转个个人认为比较客观的评价:

1:MAYA 少林 (全面)
老牌三维动画软件,从早年的《星球大战》,到今天的《冰河世纪》,几乎世界上任何特效电影都有MAYA的影子。。。。。动力学,表达式,应有尽有,唯一的缺点,就是制作效率比较偏低,除此之外,几乎无可挑剔。。。。。。但是少林练的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一个靠MAYA吃饭的设计师,都需要几年时间的磨练,才能做出像样的作品。。。MAYA确实缺少人性化,甚至很多时候,是把简单的问题复杂化了。。可是当你看到MAYA乱七八糟的参数,想要嘲笑这个软件如何没用之前,一定不要忘记“天下武功出少林,天下电影出MAYA"

2:CINEMA 4D 武当 (先进)
如同怪胎一般的产物,只需几个星期就能学成,而且效率奇高。。尤其是阵列动画,天下无敌,制作大型阵列动画,一天能干3DMAX一个月的工作。。各项功能全都是殿堂级别。。所有模块都体现着科技进步的成果。。C4D肯定不是功能最强的,但绝对是最先进的。。如果说MAYA的地位可能被动摇,它就是最有资格的替代者。。。一个只学了两周的C4D新手,就敢直接叫板学了两年的MAYA用户。。。就像武当派,神功可速成,一掌一剑,所向披靡。。《阿凡达》《2012》的震撼效果,又让人不得不承认它泰山北斗的地位。。。软件架构是四大软件中最先进的,带来的好处就是 ”比3DMAX更简单易学,却像MAYA一样功能强大“。。可是C4D早年一直固步自封在苹果的小圈子里,限制了自身的普及度,近几年到WINDOWS上开山创派,却发现MAYA和3DMAX已经门徒遍地。。。

3:SOFTIMAGE 昆仑(鸡肋)
它就像昆仑雪山一样寒风刺骨,了无人烟。在国外本就用户不多,国内更是寥寥无几。。但这并不代表它的功能不强,《哈利波特》《第五元素》就是最好的证明。。。它的ICE系统,跟C4D的XP系统,简直如出一辙。。。就像昆仑和武当本就同根同源。。自从被收购之后,它唯一依仗的强大渲染器也被移植给了MAYA。。。所以我想这个软件被边缘化也是情理之中了吧。。但至少我们不能否认,它的整体功能还是应当位列三甲的。。只是按照AUTODESK一贯的作风,我觉得我们很难再从它身上期待什么了。。。。如果它的买家是ADOBE,我想会大不一样

4:3DMAX 丐帮 (普及)
3DMAX在国内主要用于房地产装修设计,受房地产热的推动,3DMAX俨然已经成为了国内普及度最高的三维软件。整体功能较弱,过渡依赖插件,不支持节点,操作界面笨拙臃肿,看起来典型就是“矮穷丑”啊 。。但它为什么在国内如此普及?第一个原因就在于简单易学。。只学一掌一棍,就能出来干活。建筑效果图制作必备佳品。但是由于本身动画功能就不完善,因此面对大型动画,总显手忙脚乱。。国内电影特效水平难以提高,恐怕或多或少也是受其拖累。。。只是数量众多的插件,确实也让人不可小觑。。。可是不支持节点,必然是个严重的问题,所以时至今日,3DMAX仍然没有独立制作过任何一部好莱坞大片。。。

Maya座角色设计也不错的~

做角色设计当然首推maya!如果想做特效渲染,貌似c4d强一点,至于Max,讲道理我用过,很难受,就不用了。

无知。上面几款软件都很强大,关键是用它的人。其中,最强大的是MAX。MaX有无比强大插件,这个世界上没有MAX更多更强的插件了,胜任制作任何三维动画。MAX是自动桌子公司亲生,它的功能只会越来越强大。


我想做一个简单的三维物体动画该用什么工具
2、MAYA。maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。3、C4D。cinema4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强...

我在做一个三维动画设计的角色,但是不知道用什么样软件较好,因为使用...
四大三维动画软件分别是:MAYA,C4D,SOFTIMAGE,3DMAX 个人推荐C4D。学习简单,功能强大。其实3DMAX做影视动画已经过时了,国内大型的传媒公司都改用C4D了,这是未来趋势。比如乐视影业,87TIME等。只是要普及到中小型的公司,还需要一个过程罢了 转个个人认为比较客观的评价:1:MAYA 少林 (全面)老牌...

三维动画设计师具体都做什么工作
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光 当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面 3D动画设计师...

想成为一个出色的三维动画设计师,应该怎么做??
1,不管你是做什么动画,二维的动画方式和节奏都是通用的。2,首先你得比较了解你所使用的软件才行(通常都是MAYA)3,找个这行业的朋友,或者结交些这行业的朋友,他们可以帮帮你 4,通过关系到一个三维公司实习(这是直接的学习方式)5,上面是最直接的学习方式,最好的学习方式则是去高端的培训机...

制作二维,三维动画的过程是?如何完成这样的过程?
三维动画制作流程分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。1.三维动画制作流程一:前期制作 三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来。美...

自己设计动漫用什么软件好?
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画设计软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件...

三维动画场景的设计?
以流体和粒子特效的方式形成一个小型瀑布,处在画面左侧,增加了画面神秘感和浪漫气息。色彩设计形式 场景色彩表现指的是场景画面中色彩的合理配置和艺术表现。控制色彩由灯光和材质实现,在三维动画场景内的色彩有装饰色彩、写实色彩和主观色彩。装饰色彩指的是色彩配色效果表现,高度纯化或概括客观色彩,或者...

三维动画片制作的一般过程是什么?
1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加...

想做一个机械的三维演示动画,大概2-3分钟。这个大概要多少钱啊?哪里的...
机械三维演示动画,市场上一般都是按秒收费的,一秒钟多少钱,各地区报价不一样,在郑州这边,一般的机械三维动画演示报价在200元左右每秒,具体还要看项目要求,希望对你有帮助

三维动画宣传片怎么制作?
玛雅,一个更好的三维动画渲染软件,最终输出avi文件。5.三维动画动作设计:根据故事板和动作规划,我们在三维动画软件中使用规划好的造型制作动画片段。动作和画面的变化由关键帧完成,动画的第一张画面设为关键帧,关键帧之间的过渡由会计机完成。大多数三维软件通过动画曲线显示动画信息。动画曲线的横轴是...

津南区18251388357: 制作一个3D动画角色,需要经过哪些步骤? -
厨人启龙牡: 第一,安装一个能进行3D建模的软件,比如3Dmax; 第二,策划动画角色的形象和背景; 第三,准备制作模型素材; 第四,一点点的将其完成. 说的很笼统,实践的话肯定不是三言两语说的清的. 圣才电子书为你解答!

津南区18251388357: 我是学三维的,但是我的梦想是成为一名动画导演.现在整个中期和后期我都了解和学习了,怎么成为动画导演 -
厨人启龙牡: 你好,本人也是三维动画工作者.目前工作做的是动画分镜和管理美术部门.我也朝着通往动画导演的路前进,作为一个动画导演必须非常了解整个动画制作的流程.编剧---分镜---美术---模型---绑定---动画---渲染---后期---音效 上面这个即是现在...

津南区18251388357: 我喜欢三维动画,以后想做这一行. -
厨人启龙牡: 如果只是三维动画的话,就是骨骼绑定,蒙皮,K帧这三步.别人把模型做好给你,你就需要做这些.如果你是问整个流程,那就不是一个人能搞定的,大概分为脚本的起草,原画设计,建模,材质,动画,编程,如果有特效部分还得加个特效...

津南区18251388357: 亲们,三维动画和三维模型哪个更容易?更有前途呢? -
厨人启龙牡: 下面的回答显示 他们根本不懂或者说根本不从事动画制作的工作,纯粹都是忽悠人的,做了4年动画工作,我可以告诉楼主,三维动画包括建模,它只是前期的一个环节.三维动画这个范畴太广了.既可以是前期比如说原画、分镜、建模、谷歌...

津南区18251388357: 做3D动画的,角色动画师,想转行做室内设计,可以吗 -
厨人启龙牡: 你好,这两个行业的关联度不是很高,3d在室内设计的运用在于效果图,这一方面是和你之前的专业相通的.但是这只是室内设计的一个工种,如果你对室内设计行业感兴趣的话可以试试,但是你需要重新学习很多的东西.这是我的一点看法,希望能帮到你.

津南区18251388357: 选择当3d动画设计师还是程序员 -
厨人启龙牡: 最主要的是看你学3D以后是做哪一行的设计! 我是做室内设计的,下面说一说我的理解: 第一, 什么是设计师,原来我也喜欢称自己是设计师,设计学业是学会了不少,但是真正没有学会的是做人!很多人的眼里,设计师是个高尚的职业,是...

津南区18251388357: 我之前做了近两年影视三维角色动画师,想去电视台工作,但是不知道去做什么,也不知道怎么进去.求指导 -
厨人启龙牡: 四大三维动画软件,全都可以. 四大三维动画软件分别是:MAYA,C4D,SOFTIMAGE,3DMAX 个人推荐C4D.学习简单,功能强大.其实3DMAX做影视动画已经过时了,国内大型的传媒公司都改用C4D了,这是未来趋势.比如乐视影业,87...

津南区18251388357: 我是高二学生,就是当一名3D动画设计师.但是不知道这个专业一定要艺术生才可以么? -
厨人启龙牡: 据我所知,没有这个本科专业,社会上的培训机构只要交钱就能学.但是要想做好3D建模,3D的绘画和雕刻基础都是非常重要的.3D建模软件的使用并不是很复杂,努力点最多一年就能学会所有常用方法.但是学出来效果就不一样,3D建模软件只不过是工具,就像笔和纸,雕刻刀和石膏,没有美术基础的人,3D建模软件学得再精做出的模型也是垃圾,因为建模的效果的关键在脑子里,其次是眼睛和手,最后才是键盘鼠标手写板.如果没有美术基础,学会3D建模十年后最多也是几千工资 人家有美术基础的人学会3D建模可能一两年就有好几万的工资.你是不是有美术天赋和基础,还是要仔细想想,这并不是不怕死能吃苦就能做好的事情.

津南区18251388357: 我是学三维动画的大一学生,现在想转游戏方向,想问问这两个哪个就业前景好? -
厨人启龙牡: 你好,这两个方向的就业都是比较好的 如果要区分一下的话就是三维动画方向从业面广,就业更容易一些 游戏方向做的好的话薪资能更好一些,不过整体来说两个专业的就业都很好是现在市场上紧缺的岗位,具体你根据自己的爱好选择

津南区18251388357: 想成为一个出色的三维动画设计师,应该怎么做??
厨人启龙牡: 本人既是三维动画师 目前在杭州某动画公司上班 我给你提几个建议吧 1,不管你是做什么动画,二维的动画方式和节奏都是通用的. 2,首先你得比较了解你所使用的软件才行(通常都是MAYA) 3,找个这行业的朋友,或者结交些这行业的朋...

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