怎样快速复原魔方三阶

作者&投稿:施重 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何快速还原三阶魔方?有哪些技巧?~

找出颜色的位置。然后将魔方的最上层的颜色块转出。再根据魔方公式转动。最上层边缘色块全部归位。先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。然后转好邻角的颜色。在还原魔方的时候,最好就是不要心急,有时转动一次可能不可以还原,最好就是调整好颜色的位置,再用公式再转一次。要多摸索公式,才可以转的更快,转的时候,魔方整体的位置是不可以动,动的只是魔方层。

告诉你一些口诀吧!
魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。
所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。
从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。
罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!
解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优
点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种
组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你
都只需要考虑一个方块的位置问题。
即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一
种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭
得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没
有放错位置。)
标记及术语
在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:
顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选
定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你
手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(
选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不
变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。
右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。
右- :将右平面没逆时针方向转动90度。
右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。
前2 :将前平面转动180度。
左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。
左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。
左2 : 将左平面转动180度。
底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。
底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。
底2 : 将底平面转动180度。
顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶2 :将顶平面转动180度。
(本解法不用转动后面)
顺逆时针以各面为钟面为标准.
前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶
是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。
因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,
后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右
顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文
的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
如果不理解,请看肌?


一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置
正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我
们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和
绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别
与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。
开解中的5个步骤总结如下:
1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上
4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。
2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。
3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。
在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二
的方块。
4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。
5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。
每一 大步一般又都分为2 小步。
---1 给这些方块逐一定位。
---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再
以正确的方向回到它们的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将
介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开
解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的
任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)
在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色
决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过
程中要保持平面不变。
这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块
都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸
运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤
(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个
魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。
1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。
1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即
需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,
那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。
右顶至前顶转动法: 右- 前-
后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-
左顶至前顶转动法: 左+ 前+
前右至前顶转动法:前-
后右至前顶转动法:右2 前- 右2
左后至前顶转动法:左2 前+ 左2
前左至前顶转动法:前+
底前至前项转动法:前2
底右至前顶转动法:底- 前2
底后至前顶转动法:底2 前2
底左至前顶转动法: 底+ 前2
1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:
前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-
(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个
步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色
,就将出现一个绿十字)。
第二步
第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)
这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角
位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当
还原的。
对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样
,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做
够四遍了。
2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置
的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对
,请参照2E办理。
2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需
方违犯处于前右顶部位。
前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+
这一转动 把即需方块移到底平面。
2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角
部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部
位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。
2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。
底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+
2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。
前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方
块的方向和位置全部正确无误。
你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向
。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右)
这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中
层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边
缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块
已经在它的正确方位上了。
3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)
。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。
3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即
需方块处于前右部位。
前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面
(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的
部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方
块位于前平面,做底前至前右的一组转动.
底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动
.
前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正误法:
这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于
前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转
动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面
平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角
方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.
第四步
第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)
这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次
的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍
就可以完成着一步骤.
4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂
时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部
4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎
于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.
4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.
底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.
底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方
法转动.
------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握
法.
-------握法(这是关键):
将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察
顶面四边角是否有标准色块:
---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.
同时有两块标准色块:
------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.
-------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.

没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现
两个标准色块的那一面,置这一面为左面.
握好魔方就可以开始转动:
( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)
若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已
完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方
块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两
层相一致,记住将这一层重新置为底面.
第五步
第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)
看底面边缘的位置:
----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。
----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。
----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。
5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组
转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5C: 握好魔方使得:
a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。
b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)
转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)

三阶魔方的复原方法有很多种,适合速拧的方法也不少。初学者一般学的是层先法,具体可分为七大步骤,总共需要记住七八条公式左右,复原速度最快可以达到半分钟左右。进阶的主流复原方法是CFOP法,具体可分为四大步骤,总共需要记住119条公式,复原速度最快可以达到十秒初头。

想要提高速度,一个好的魔方不可或缺,去买一个防飞棱和容错性能较好的魔方(五六十的足够初学者了)。然后,一定要把手法练好,平时多练习一下几个固定的手法,例如,把RUR'U'×6练到两秒之内,也就说一秒要转动12下魔方。现在各种教程中的公式都是经过优化的,所以一定按照正确的手法把公式做出来,能够做到把每个公式在两秒左右做完。不同的教程给出的公式可能有所不同,挑那些自己最顺手的公式,然后不断练习手速,做到用手指肌肉来记住公式。

除了把每个公式练熟之外,更重要的是优化各个复原步骤,并且做好各个步骤之间的衔接。尤其是要做好第一步造底层十字。在三阶魔方速拧的正式比赛时,有15秒的观察时间,所以平时练习的时候可以按照这种规则进行。在绝大多数情况下,八步之内就能造好十字。在动手之前先做好观察,然后做到不用看魔方就能把十字造出来。充分利用棱块的相对位置关系,减少废步,争取八步之内完成十字。在做十字期间,眼睛要观察魔方的状态,找到下一步要从哪里开始,做到上下步骤之间的无缝对接。只要坚持练习,快速复原不成问题。

三阶魔方的还原方法有很多,最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用于三阶魔方的还原。

层先法第一步是先把顶层的棱块还原,转出顶层方块的十字花形状,然后把顶层的棱块也还原,整个顶层的色块就全部被还原了。下一步是还原中层的色块,不要担心在这个过程当中打乱顶层的色块,转好中层色块之后,顶层色块自然会恢复的。

第四步是把底层的棱块还原,在底层转出十字花纹,然后把底层的角块反转,把所有底层颜色的色块转动过去。这个时候虽然最下边一个面的所有色块已经归位,但是底层色块周围一圈的颜色并没有完全复原,再进行适当的调整,把底层角块的位置还原就完成了整个三阶魔方的还原了。

一般竞速玩法都是用CFOP法,是按照由下到上的顺序还原,先还原底层,再还原中层,最后是顶层。这种方法出现的情况比较多,玩起来也比较复杂。

三阶魔方的还原方法有很多,最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用于三阶魔方的还原。

层先法第一步是先把顶层的棱块还原,转出顶层方块的十字花形状,然后把顶层的棱块也还原,整个顶层的色块就全部被还原了。下一步是还原中层的色块,不要担心在这个过程当中打乱顶层的色块,转好中层色块之后,顶层色块自然会恢复的。

第四步是把底层的棱块还原,在底层转出十字花纹,然后把底层的角块反转,把所有底层颜色的色块转动过去。这个时候虽然最下边一个面的所有色块已经归位,但是底层色块周围一圈的颜色并没有完全复原,再进行适当的调整,

方法/步骤1:
第一步就看看懂图示的介绍,这一步是最重要的,对于接下来的复原有很大帮助

方法/步骤2:
首先打出绿十字(其他颜色均可,下面介绍为先复原绿色面),这一步简单,但要求就是图上标注1,2的色块颜色一样(其他面也是这样)。如果存在左图的情况,可通过公式(RI U FI UI)复原

方法/步骤3:
接下来就是恢复绿色这一面,要求就是右图标有1,2的色块颜色相同(1=1,2=2),如果出现左图情况,可通过图下公式((RI DI R D)×1,3或5次)进行复原,出现右图样子

方法/步骤4:
当你完成上面那一步时把模仿翻转过来,绿色面朝下,如果出现左图情况(需把色块从规划图一到图3)就需要按公式(U R UI RI UI FI U F)来复原,如果出现右图情况(把色块从图2到图3)就需按公式(UI FI U F U R UI RI),最终会变成中间的样子。但要注意这一点,移动的时候要注意A与A的颜色要一致,B与B的颜色要一致

方法/步骤5:
完成之前的步骤就已经复原了两层了,之前的步骤也是比较难的步骤,接下来旋转最顶层的色块(绿色朝下),找到2,5,6或1,2,3,5,6或2,3,4,5,6位置上是蓝色的情况(只要在以上蓝色色块位置上是蓝色色块,其他位置上是蓝色的也没关系),找到后按图下公式(F T U RI UI FI)每用一次公式就重新找一次上面3个图的样子,至少3次就可出现下面的蓝十字。复原后如图2,只要上层出现蓝十字即可

方法/步骤6:
接下来旋转最上层的色块,直到出现图1的样子(注意是红色面朝向你),通过下图公式(R U RI U R U U RI),就可以复原到图2的样子,然后就是关键,再使白色面朝向你,旋转最顶层出现如下图1的样子,只是1和2的颜色是白色,不用管其他色面,重复刚才的公式,重复一次就可以,拧完后旋转顶层色块就会发现所有色面都和右图情况一样(注意,有的人在斜体字之前就出现了4面同右图一样的情况,便可以无视斜体字)复原后如图3

方法/步骤7:
接下来就是倒数第二步,也是最最难懂的一步,完成之前的步骤,就会剩4个色块没有复原,首先注意左图,你先旋转最顶层,直到出现1,2,3中的颜色有蓝色,还有同A,B一样的颜色,就用下面的公式(U R UI LI U RI UI L)直到出现当你旋转整个魔方1,2,3中都会有颜色是A,B和蓝色时,那就说明你离成功只有最后一步了(如果一开始就没有1,2,3与A,B和蓝色都一样,就直接用公式(U R UI LI U RI UI L),就会出现1,2,3与A,B,蓝色都相同的色块,再进行上面加粗字体步骤)

方法/步骤8:
完成之前的步骤,这一步就是成功的时候,要求就是完全出现左图这种情况(按照以上步骤就会出现),使任意一面朝向你,然后用图下公式(RI DI R D)重复2或4次就会发现你面前右上角的蓝色色块已经归为,但是其他都被打乱,不用担心,接下来的步骤会搞定他,复原1个蓝色色块后,顺时针旋转顶层色块一次(即U)当你面前的右上角不是蓝色色块时就重复公式(RI DI R D)2或4次,一直这样循环几次就会发现魔方的最上层已经完全复原,只要旋转几次顶层,恭喜你,你已经复原成功了

注意事项
复原模方绝非易事,不要担心你已经复原了几个步骤却打乱了,当你学会拧魔方就会发现,无论什么情况,你都能轻而易举的复原
着重阅读加粗字体,跟着步骤慢慢来,一定可以成功

操作方法
01
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
  F:前面
  U:上面
  D:下面
  L:左面
  R:右面
  H:水平方向的中间层
  V:垂直方向的中间层
  魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如
  U:将上层顺时针旋转90度
  L-:将左面逆时针旋转90度
  H2:将水平中间层旋转180度

02
第一步:底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

03
第二步:底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。下面是5种不同情况:

04
第三步:第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。下面是3种不同情况:

05
第四步:顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。在这一步里,我们的还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说,当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。所以,我们做这个步骤的时候就要看手上的魔方是什么状况,比如是“点”:那我们做完这个动作步骤之后是“小拐弯”,那么我们就要将顶层调整好位置正确的方向再做这个步骤,依此类推,直到将顶层黄色还原出一个十字那我们还原魔方的第四步也就完成了。

06
第五步:顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。

07
第六步:顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了。

08
第七步:顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情况一做完后变成情况二,出现情况二做完又变成情况一这样的死循环现象,这种特殊情况确实存在但很几率很小,如果遇到这种情况给大家的建议是:继续按魔方顶层棱快的排列顺序重复情况一或情况二,一般来说重复3到5次就能复原魔方。

09
上层四角还原
  首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
  L D L- F- D- F
  D L2 D- L2 F L D- L-
  L- F- D F
10
下层四角还原
  上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。
  R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R
  R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L
  R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F
  R U- R- U- F- U F
11
上下层八角还原
  要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
  当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
  当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
  当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
  当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
  当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
  (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R
12
上下层边块还原
  按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。
  上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
  R- H- R R H R-
  F H- F- V- D2 V
  F H- F2 H2 F
  当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。
  L H- L2 H- L R- H R2 H R-
13
中层边块还原
  先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:
  当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。
  当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。
  当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
  (1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2
14
  最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:
  一块色向位置对
  三块色向位置不对 R H- R H- R H- R
  一块色相位置不对
  三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L
15
三阶魔方层先法复原的基本步骤示意图:


三阶魔方怎么快速还原
问题五:有谁知道三阶魔方怎么快速还原,简单的。 20分 要简单的方法又要快,除了拼命的练习没有别的方法,纯层先的极限大概在13秒左右,想要练习的话,平均20左右是可以办到的,如果是背了cfop公式,达到相同速度,练习量一定会减少,但是一样缺不了练习 问题六:如何快速还原三阶魔方? 刚看过...

怎样快速复原魔方三阶
三阶魔方的复原方法有很多种,适合速拧的方法也不少。初学者一般学的是层先法,具体可分为七大步骤,总共需要记住七八条公式左右,复原速度最快可以达到半分钟左右。进阶的主流复原方法是CFOP法,具体可分为四大步骤,总共需要记住119条公式,复原速度最快可以达到十秒初头。想要提高速度,一个好的魔方不...

三阶魔方快速复原方法
三阶魔方快速复原方法如下:第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°...

三阶魔方第二层复原公式有哪些?
第二层公式口诀:左上右下右逆左顺 魔方公式口诀:第一层:第一层无师自通,很简单的。就不说了。第一层和第一面是同步拼好的。第二层:将完整的一面朝下。然后把第二层中间与第一层对齐,形成一个小的倒T字。将第三层中间再对齐。如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二、三层中间都...

三阶魔方快速还原方法
中心思想:所以模块的位子是不变的三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先...

魔方怎么还原三阶
还原三阶魔方的基本步骤如下: 1. 底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字) 2. 底角归位(就是复原魔方第一层四个角块) 3. 中棱归位(复原魔方中层四个棱块的顶棱) 4. 顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个顶棱的顶面颜色和顶层中心块颜色一样) 5. 顶角面位(魔方...

三阶魔方怎么复原
三阶魔方的复原分为以下几个步骤:底层十字:将底层四个中心块还原成一个十字形状,使得与底面相邻的四个边块颜色与中心块相同。底层角块:将底层四个角块还原到正确的位置,使得与底面相邻的三个面块颜色与相应中心块相同。中间层边块:将中间层的四个边块还原到正确的位置,使得与相邻的中心块颜色...

三阶魔方怎么复原?
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 第三层公式(还中心):右顺...

三阶魔方简单复原口诀
三阶魔方还原口诀有:①白色十字,很简单。②白色角块归位:1、前右归位,上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺。2、前左归位,上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆。③顶部十字归位,右下上左前逆上左前顺右上,1-4次。④顶层归位底左右左底右右上,2或者4次。上右底左右左底右右上,2或者...

三阶魔方怎么拼
三阶魔方拼法如下:工具/原料:三阶魔方。1、第一步,以中间黄色的色块为中心,如图。2、第二步,保持黄色中心块在上面,旋转如图。3、第三步,底角归位,让下方每一面颜色有四块如图。4、第四步,旋转魔方使底部两层颜色如图。5、第五步,使底部两层颜色不变的情况下,黄色色块旋转为十字架。6...

陈巴尔虎旗15672329993: 三阶魔方如何加快还原速度? -
臾行枢芬: 魔方的快速花园都是按照基本公式去还原的. 拿基本公式来说,都是采用逐层还原的方式,但是让速度有所提升的必然还是要用高级公式,但是高级公式之所以叫高级公式,是因为需要操作者有观察模仿分布规律的能力. 玩魔方是很考验记忆...

陈巴尔虎旗15672329993: 如何快速还原三阶魔方 -
臾行枢芬: 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱. 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的. 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是...

陈巴尔虎旗15672329993: 3阶魔方还原秘籍(要快) -
臾行枢芬: 魔方还原法 Rubic's Cube Solution 魔方的还原方法很多.在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法.这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原.在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法.魔方状态图中标...

陈巴尔虎旗15672329993: 怎么能提升我的三阶魔方的复原速度? -
臾行枢芬: 首先是你的手法,要先练好手法,然后可以去买一个新 的魔方, 可以去买个国甲2 或者是国甲5代 的魔方. . 一、减少复原步骤 减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式. 为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复...

陈巴尔虎旗15672329993: 怎么样还原三阶魔方 -
臾行枢芬: 不用复制粘贴那一套 我给你一点我的建议吧. 1.首先自己看明白三阶魔方的结构 中心都是不会变的 其他的组件也就是棱块和角块.所以这样你就明白了,我们的目标也就是棱块复原,角块复原. 2.你选择有图案的魔方做第一个魔方是错的,因为有了图案就会出现中心块方向不正的问题,你要是自己整不明白还得多看很多教程 很麻烦的.你应该从纯色的魔方开始. 2.初级的方法有层先,棱先.一般都是学层先,层先一般有7步 这个我也是推荐魔方小站的教程,对于初学者来说 看图文的教程需要比较熟悉魔方的标记 FBLRUD什么的,看着麻烦.魔方小站上有视频版的,比较直观.而且前面提到的中心块还原的教程这上面也有.

陈巴尔虎旗15672329993: 三阶魔方复原最简单的方法 -
臾行枢芬: 这是视频讲解的第一步重点、难点视频总结 http://www.mf100.org/video/01.htm 第二步重点、难点视频总结 http://www.mf100.org/video/02.htm 第三步重点、难点视频总结 http://www.mf100.org/video/03.htm 第四步重点、难点视频总结 http://www.mf...

陈巴尔虎旗15672329993: 三阶魔方最快的还原方法 -
臾行枢芬: 许你到该网站就会找到答案: http://www.kanzhexue.com/mofang/zhang1-yi4/mofang1.php 这个网站不仅是视频教你CFOP法怎么玩,而且还是声音加视频的.讲解得很详细.F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face ...

陈巴尔虎旗15672329993: 三阶魔方还原 -
臾行枢芬: 是第七步吗 第七步玩法:把底面朝下,有两种情况,1:中间有一面已经玩好.2:中间没有面玩好.第七步公式是:右下,上右,右上,上右,右下,上右右,右上,让后把魔方向右旋转90度,(顶面的小方块在右上角)左下,上左,左上,上左,左下,上左左,左上.第一种情况下:把玩好的那一面对着自己,使用公式.第二种情况下:任意一面使用公式成为第一种情况,在使用公式.(有可能在第一步使用完公式后又回到了第一种情况,那你就再玩一遍,放心,这种情况只会发生一次!)

陈巴尔虎旗15672329993: 三阶魔方快速还原法 -
臾行枢芬: 你要多快完成,我晕,推荐你最简单的办法,买个好魔方(大雁,孤鸿,rubik有点贵),因为基本玩法的话,如果手速可以且魔方好转,不用高级玩法也可以进40s,绝对的

陈巴尔虎旗15672329993: 3阶魔方有几种复原方法? -
臾行枢芬: 分三种总体方法:层先法、角先法和棱先法 层先法就是众所周知的大众化入门解法,在这里我就不介绍了; 角先法就是先处理魔方的八个角,再还原12个棱; 棱先法即是先处理魔方的12个棱,再还原八个角; 这三种我都会,但具体方法步骤稍...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网