梦幻西游所有兽决及具体作用

作者&投稿:司马枯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游所有兽决的用处~

反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级永恒 受到的辅助类法术效果持续回合数×4
高级敏捷 提升自身速度的20%
高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供你的召唤兽学习。魔兽要诀能赋予召唤兽某种技能,但是每次使用的同时会消除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤2的召唤兽有一定几率不会消除原有技能。魔兽要决包含绝大多数宝宝技能,还有高级和低级之分。低级魔兽要决一般通过挖宝获得,而高级要决则要通过挖5宝获得。另外,一些剧情任务和活动中也有要决奖励。

  低级兽诀:

  技能图 技能名称 技能效果
  反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
  反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
  吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
  连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
  飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
  夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
  隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
  感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
  再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
  冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
  慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
  必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
  幸运 不会受到必杀攻击
  神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
  招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
  永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
  敏捷 提升自身速度的10%
  强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
  防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
  偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
  毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
  驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
  鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
  魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
  神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
  精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
  否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
  雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
  法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
  法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
  雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
  土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
  火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
  水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
  迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20%

  高级兽诀:

  图标 技能名称 技能效果
  高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
  高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
  高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
  高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
  高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
  高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
  高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
  高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
  高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
  高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
  高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
  高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
  高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
  高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
  高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
  高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
  高级敏捷 提升自身速度的20%
  高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
  高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
  高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
  高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
  高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
  高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
  高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
  高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
  高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
  高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
  奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
  高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
  高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
  高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
  高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动

反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活; 善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10 夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血

  梦幻西游手游中目前共有四大法宠兽决,这四大法宠兽决都有着各自的属性及法术效果。
  【泰山压顶】
  效果:有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
  群法的攻击机制其实很简单,就是首先优先玩家指定的第一攻击目标,其次还有两个目标按照敌方剩余对象速度的前两位来进行计算。看起来泰山压顶实际上是一个很实用的技能,因为它能够很有针对性地降低对方至少前两个高速单位,但另外一方面我们也要看到,由于目前法宠主要走龟速路线,所以实际上哪怕能起效也只能影响两个回合,再加上如果对方和我方速度相差很大,那么泰山压顶即便触发效果也未必有价值。

  【水漫金山】
  效果:有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合
  相对于泰山压顶多多少少需要一些运气成分,水漫金山对于应对暴力团队来说就显得实用多了,一旦命中,对方的输出就会直接降低,效果约等于是阵法小克后造成的效果。如果你想要将水漫金山的价值发挥到最大值,那么不妨尝试一下高速法宠这个在端游中很少见的法宠加点模式,也许会有新惊喜。

  【地狱烈火】
  效果:有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
  和水漫金山一样,这也是笔者非常喜爱的一本群法兽诀,它所降低的属性不少,如果你的团队是暴力团队,那么其效果非常明显。再加上群法的攻击目标特性是一样的,也就是说,你使用群体攻击时通常也能攻击到已经中了状态的目标。

  【奔雷咒】
  效果:有5%概率驱散对方一项增益状态。
  目前游戏中的增益状态主要就是幽冥鬼眼、普渡众生和灵动九天,其中普渡众生和灵动九天往往会同时存在,但需要注意的是,灵动九天并非每个被点上的对象都需要,而且即便消失,也可以随时再补上,相对于地狱烈火和水漫金山来说,价值还是低了点。


梦幻西游所有兽决及具体作用
辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级\/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级\/30+1),最多为...

梦幻西游在各地方都可以挖到些什么魔兽要决?
低级兽决: 1.野外 感知 再生 神佑 法暴 隐身 2.建业 偷袭 单法 3.东海 反击 反震 夜战 4.傲来 连击 吸血 必杀 飞行 5.女儿 招架 神迹 法波 永恒 6.北具 魔心 敏捷 否定 7.郊外 防御 强力 法连 8.境外 鬼魂 冥思 神佑 9.狮驼 强力 吸收 10.五庄 必杀 精神 冥思 幸运 11...

求梦幻特殊兽决排行,有哪些比较靠前的?
梦幻西游特殊兽决排行:《浮云神马》、《龙魂》、《力劈华山》、《须弥真言》、《善恶有报》。比较靠前的有:《浮云神马》、《力劈华山》、《须弥真言》。《须弥真言》:售价10万-15万。须弥可以说是法宠必带的技能,不过须弥真言的兽决的确是有些名过其实,目前为止全服还没有哪只法宠的价值能够...

北具出什么高级兽决?
普陀:高级驱鬼,高级毒 梦幻西游挖宝哪里出兽决的机率大 地点: 挖到的要决 北具:魔之心,敏捷,否定信仰 建业:偷袭,落巖,雷击 傲来国:连击,吸血,飞行 五庄观:必杀,幸运,精神集中 东海湾:毒,夜战,反击,反震 女儿村:神迹,招架,永恒 狮拖岭:土属性吸收,火属性吸收 普驼山:慧根,驱鬼,毒 长寿郊外:强力,防御 ...

可以告诉我梦幻西游里知道各种兽决属性??
高级偷袭 加10%伤害 对方有反震 反击 无效 高级连击 40%几率出现2次攻击 高级必杀 给予对方190% 的伤害攻击

梦幻西游所有魔诀及效果。谁能帮忙一一写出来
1. 连击:45%连续两次攻击几率,攻击降低25% 2、 必杀:10%的几率伤害加倍。高级增15‰ 3、吸血:吸收对方所掉气血25%,对有鬼魂的召唤兽无效,如果对方有异常状态,吸血后会中毒。高级的不会中毒并且吸30‰血 4、强力:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会...

梦幻西游所有兽决的用处
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续回合数×4 高级敏捷 提升自身速度的20 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术...

梦幻西游挖高兽决分布2023
梦幻西游挖高兽决分布2023 梦幻西游中的每个场景对应的高级兽决不一样,而在同一个场景里面,坐标位置不同可能也会挖出不同技能的高级兽决。1·傲来国可以挖出高级连击、吸血以及飞行三种兽决。2·长寿郊外场景可以挖到兽决的坐标点有5个,分布在地图两边。3·朱紫国有两种值钱的高级兽决,高级法暴以及高...

梦幻西游跑召唤兽环,麻烦把〖跑BB环要用到的所以物品和物品名称〗都告诉...
一、武器 枪矛类:玄铁矛 60 金蛇信 70 丈八点钢矛 80 斧钺类:乌金鬼头镰 60 狂魔镰 70 恶龙之齿 80 剑类:游龙剑60 北斗七星剑70 碧玉剑 80 双剑类:赤焰双剑60 墨玉双剑70 梅花双剑 80 飘带类:七彩罗刹60 缚神绫 70 九天仙绫 80 爪刺类:青刚刺60 华光刺70 龙鳞刺 ...

梦幻西游高级藏宝图各个地方出什么
梦幻西游高级藏宝图各地出产物汇总 明确答案:1. 长安城、建邺城、长寿村等区域:主要产出高级兽决、高级宝石等珍贵物品。2. 国境与境外地区:可获得高级内丹、高级魔兽要诀等高级宠物培养材料。3. 特定节日活动:在节日活动中挖掘高级藏宝图还可能获得限定物品及节日道具。详细解释:梦幻西游的高级藏宝图...

宝应县15742032866: 梦幻西游兽诀有什么用啊?谢谢谢谢各位了! -
释薛泽荣: 仔细看看吧~~~ 魔兽要诀..打书 优点:不影响宠物的资质和成长 缺点:开销大 适合宠物范围:携带等级55级以上 方法:炼妖的操作方法是打开宠物界面,选择"炼妖",在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,可以分别点选召唤兽和...

宝应县15742032866: 梦幻西游兽决的属性谁告诉下全部?别瞎说
释薛泽荣: 低级兽诀:技能图 技能名称 技能效果 反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,... 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的...

宝应县15742032866: 梦幻西游中最新出的兽决都有那些,以及它们的各自功效
释薛泽荣: 壁垒击破 无视防御的 其他都是一些 以前BB 自身就有的JN书 剑荡四方 是阴阳伞 的JN 打三个敌人 但是剑荡四方是每有兽决的

宝应县15742032866: 梦幻西游兽决 -
释薛泽荣: 抗封的有: 否定信仰.高级否定信仰 (不能同时有神佑技能,怕鬼魂类) 精神集中.高级精神集中 (降低物理伤害,法宠或血宠用的) 鬼魂术.高级鬼魂术 (不能同时有神佑技能) 以上是抗所有封系法术另外推荐一本低级半抗封兽诀.神迹 被封后的第二回合自动解封.没有副作用 注意高级神迹跟神迹的效果是完全两回事.我所推荐的是低神迹打书没有技能.考验的是人品与运气.祝你好运!

宝应县15742032866: 梦幻西游兽决是干什么用的 我有1个兽决毒能卖多钱 -
释薛泽荣: 梦幻西游兽决是干什么用的 可以往你的BB上 打技能 我有1个兽决毒能卖多钱40W左右 游戏愉快

宝应县15742032866: 梦幻西游中部分兽决改成什么作用了? -
释薛泽荣: (1) 偷袭:在原基础效果上增加5%的伤害效果(吸血鬼变身卡取消5%的速度附加属性); (2) 神佑复生:由“15%几率复活并回复50%气血”提升至“有20%几率复活并回复60%气血”; (3) 飞行:在原基础效果上增加5%的躲避率 (4) 高级飞行:在原基础效果上增加10%的躲避率. 就改偷袭好点,增加百分之5伤害还有+10点速度,对现在的BB或功门派来说,这个技能现在很好,变身卡现在也开始贵了

宝应县15742032866: 梦幻西游兽决效果怎么样 兽决实用性分析攻略 -
释薛泽荣: 【什么是攻击法术类兽决】 它们是法宠必不可少的一个技能,又分为单法和群法(召唤兽等级60级秒3个,初始秒2).单法伤害比群法高,适用于点杀,群法适用于清宠和压制血线.他们分别为:群法:地狱烈火、奔雷咒、泰山压顶、水漫金...

宝应县15742032866: 可以告诉我梦幻西游里知道各种兽决属性?? -
释薛泽荣: 技能名称 技能效果反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血...

宝应县15742032866: 梦幻西游兽决的出处?
释薛泽荣: 所有兽决的出处 普通兽诀出现地点:建邺: 偷袭,落岩,雷击(吸血) 江南野外: 再生,感知,隐身(再生) 东海湾: 毒,夜战,反击,反震(连击) 傲来国 :连击,吸血,飞行(强力) 女儿村 :神迹,招架,永恒(吸血,防御) 北俱芦...

宝应县15742032866: 梦幻西游各种BB兽决介绍 -
释薛泽荣: 梦幻ALT+Q的帮助里有各种兽决的介绍

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