求英雄无敌5的种族及其兵种介绍,谢了~~~~

作者&投稿:焦古 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求英雄无敌5所有种族名称~

是兵种吧
圣堂:农民、民兵、弓箭手、弩箭手、步兵、护卫、狮鹫、皇家狮鹫
、牧师、圣裁官、骑士、圣骑士、天使、大天使

学院:小精怪、高级精怪、石像怪、黑曜石像怪、铁魔像、钢魔像、法师
、大法师、灯神、灯神苏丹、罗刹妃 、罗刹王、巨人、泰坦

地牢:密探、刺客、血腥少女、血腥魔女、牛头怪、牛头卫士、黑暗骑兵、冷血骑兵、多头蜥、深渊多头蜥、暗影巫女、暗影女族长、影龙、黑龙

地狱:魔婴、魔童、长角恶魔、角魔督军、地狱犬、地狱三头犬、妖姬、宠姬、地狱战马、梦魇兽、深渊恶魔、深渊领主、魔鬼、大魔鬼

墓地:骷髅兵、骷髅射手、僵尸、瘟疫僵尸、幽灵、怨灵、吸血鬼、吸血伯爵、尸巫、大尸巫、死灵、死神、骨龙、鬼龙

森林:花仙子、花妖、剑舞者、战舞者、精灵猎手、猎手头领、德鲁伊、德鲁伊长老、独角兽、银色独角兽、树精、远古树精、绿龙、翡翠龙

1.圣堂:
生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴
2.学院:
生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。
3.森林:
生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。
4.地狱:
生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。
5.墓地:
墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
6.地牢:
地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。

扩展资料
游戏背景:
《魔法门之英雄无敌V》游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。
圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(DemonLord),独有技能是异界传送(Gating);学院势力的职业是魔法师(Wizard),独有技能是制宝(Artificer)。
墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是术士(Warlock),独有技能是穿透魔抗(IrresistibleMagic)。

顺序是
地牢
墓地
森林
地狱
学院
圣堂

1级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

斥候 3 3 2-4 105105/--14
刺客 4 3 2-4 145125/--14

骷髅 1 2 1-14510 --/--40+6
骷髅弓箭手 1 2 1-254108/--40+6

花精 1 1 1-25 712 --/--20+4
妖精 2 1 2-26 714 --/1020+4

魔婴 2 1 1-24513 --/--32
魔童 3 2 2-36513 --/--32

侏儒 2 2 1-253 75/--40
侏儒大师 3 2 1-265117/--40

农民 1 1 1-133 7 --/--44+5
民兵 2 1 1-264 8 --/--44+5

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2级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

血腥姐妹 4 2 5-7 16714 --/--10+?
血腥复仇者 5 2 5-7 16816 --/--10+?

僵尸 1 2 1-2 174 6 --/--30
瘟疫僵尸 2 2 2-3 174 7 --/--30

刀锋舞者 3 2 2-5 12611 --/--18
战斗舞者 4 3 3-5 12615 --/--18

长角恶魔 1 3 1-2 135 7 --/--30+2
角魔督军 3 4 1-4 135 8 --/--30+2

石像鬼 3 4 1-1 156 9 --/--28
石雕像 3 5 1-2 20710 --/--28

弓箭手 4 3 2-474 9 10/--24
弩箭手 4 4 2-8 104 8 12/--24

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3级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

牛头人 5 2 4-7 315 8 --/--12+?
牛头人守卫 5 2 4-7 355 8 --/--12+?

鬼魂 4 4 3-78510 --/--18
幽灵 4 4 5-7 12711 --/--18

猎人 4 1 4-7 10510 12/--14
猎人头领 5 4 5-8 14510 16/--14

地狱犬 4 2 3-5 15713 --/--16
三首猎犬 5 3 4-6 15813 --/--16

铁巨像 5 5 3-5 184 7 --/--18
钢巨像 6 6 5-7 244 7 --/--18

步兵 4 8 2-4 164 8 --/--20
剑士 5 9 2-5 264 8 --/--20

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4级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

黑暗骑手 9 7 7-1240611 --/-- 8
黑暗精英10 9 7-1460811 --/-- 8

吸血鬼 7 6 6-9 30511 --/--10
吸血伯爵 8 7 7-1135711 --/--10

高阶德鲁伊 9 9 7-9 345105/12 8
德鲁伊长老12 9 9-14334107/15 8

妖姬 6 6 6-13204106/--10
宠姬 6 6 6-13304106/--10

法师1010 7-7 184103/1010
大法师1010 7-7 304104/1710

狮鹫 7 5 5-1030515 --/--10
皇家狮鹫 9 8 5-1535615 --/--10

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5级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

九头怪1512 7-14805 7 --/-- 6
深渊多头蜥1515 9-14 1255 7 --/-- 6

尸巫1515 12-17 503105/-- 6
巫妖1919 16-20 553106/16 6

独角兽1212 10-20 57712 --/-- 6
银色独角兽1717 10-20 77712 --/-- 6

地狱战马1313 8-1650616 --/-- 6+2
梦魇兽1818 8-1666816 --/-- 6+2

神怪131212-1633712 --/-- 6+2
神灵苏丹151316-2240812 --/-- 6+2

牧师1212 9-12544107/-- 6
圣裁者1616 9-12804107/12 6

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6级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

暗影女巫181817-24804104/11 4
暗影女族长202017-27904104/14 4

死灵242220-2595611 --/-- 4
缚灵262425-30 100611 --/-- 4

树妖1927 7-17 1756 7 --/-- 4+1
远古树精192910-20 1816 7 --/-- 4+1

深渊恶魔211913-26 1104 8 --/12 4
深渊领主232113-31 1204 8 --/13 4

罗刹252015-23 1205 9 --/-- 4
罗刹王252023-30 1406 8 --/-- 4

骑士232120-3090711 --/-- 4
圣骑士242420-30 100812 --/-- 4

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7级兵种

名称攻防杀伤力生命速度主动弹药/魔法产量+建筑

影龙252445-70 200910 --/-- 2
黑龙303045-70 240910 --/-- 2

骨龙272815-30 150611 --/-- 2+1
鬼龙302825-35 160711 --/-- 2+1

绿龙272530-50 200812 --/-- 2
翡翠龙312733-57 200914 --/-- 2

魔鬼272536-66 165611 --/-- 2
大魔鬼312936-66 200711 --/-- 2

巨人272740-70 175610 --/-- 2
泰坦303040-70 1906105/-- 2

天使272745-45 180611 --/-- 2
大天使313150-50 220811 --/-- 2
斥候(升级:刺客)

    作为刚刚离开神庙的新人,这些斥候正在进行着最后的考验,之后他们就会成为一个刺客。虽然年轻而且没有经验,但是他们已经拥有了大量的理论知识,以及在杀戮的技艺方面的长期训练。他们的远程和近战能力同样出色。

血腥姐妹(升级:血腥复仇者)

  血腥姐妹是地下城军队的核心。这些黑暗之龙的仆人们掌握一种与精灵不同的武学。她们非常迅捷,能够在同一次攻击中冲刺或者躲闪。所以,她们是适合所有战术的完美的战士。她们永远不会惧怕近距离作战。

牛头人奴隶(升级:牛头人守卫)

  在地下城社会中,牛头人常常会被作为奴隶,进行最艰苦最低下的工作。然而,牛头人以他们的勇气和尊严而闻名。他们会尽最大的努力来完成所有任务,包括为了奴隶主而战斗。事实上,他们在战斗中表现出的力量就连黑暗精灵,甚至是其他势力也相当地尊敬他们。

黑暗骑手(升级:黑暗精英)
  黑暗骑手是地下城势力的骑兵部队。他们骑着凶残的洞穴蜥蜴,向敌人冲锋,打碎他的盾牌破坏他的铠甲。他们的冲锋十分地凶狠,无论多么强大的生物都无法抵挡。他们常常在地下城的迷宫中巡逻,攻击那些闯入这些洞穴的愚蠢敌人。

多头龙(升级:深渊多头龙)

  多头龙和黑龙一样,是阿斯汉的地下世界中最古老的居民之一。黑暗精灵到来之时,他们已经存在很久了,并且,他们最终接受了黑暗精灵。随着时间的过去,这两个种族不断接近并且最后成为了同盟,共同防止这些洞穴被"光明世界”所影响。多头龙是一种缓慢的生物。他们通常喜欢埋伏在黑暗处突然袭击他们的猎物。理所当然,他们能同时攻击3个目标。

暗影女巫(升级:暗影女族长)

  暗影女巫们将她们的整个生命奉献给马拉萨。因此,她们得到了超自然的力量,用暗影之箭来撕碎她们的敌人。她们也能用法术来削弱她们的对手,或者驱策她们的军队进行战斗

影龙(升级:黑龙)

  马拉萨的子女――影龙,他们把守在暗影迷宫的入口。年轻的龙(那意味着他们大约只有几百岁)有时会为了一些无人知晓的秘密、稀世珍宝或是某些血之契约,而协助暗黑精灵作为交换。

小仙子(升级形态:妖精)
  小仙子是森林城市的主人Kersyl的守护精灵,她们生活在这些巨大树木的分杈上,彼此之间形成了紧密的共生关系。这些生物并不 擅长战斗,但她们会不顾自身弱小,勇猛地去保卫自己的家园。当她们出现在战场上时,敌人们就必须要认真面对大群长翅膀的生物。

刀锋舞者(升级形态:战斗舞者)
  刀锋舞者是森林的核心步兵。这些精灵从小就接受神秘格斗术的严格训练,这使他们擅长躲避并且动作敏捷,但并不追求强大的力量。他 们不穿铠甲,很容易暴露在敌人的攻击中。
  基于出众的机动性与速度,刀锋舞者可以成为攻击战略中的重要组成部分。

猎手(升级形态:猎手头领)
  在和平年代,猎手供给着森林社会,因此得到了尊重。他们漫游在精灵王国内,遵从着不成文的法规,与大自然一起生活。他们不会毫无 目的地去杀死生物,但在战争年代,他们会变成致命、快速的射手。

德鲁伊(升级形态:德鲁伊长老)
  德鲁伊是自然界的化身――大地之龙Sylanna的牧师,因此他们能够掌握森严的等级制度中所隐藏的奥秘。他们通常被认为是森林 族的术士,Sylanna的祝福让他们掌握了元素法术,可以直接用自然的愤怒打击敌人,或者是增强友军。而他们基础的魔力攻击也 是极具破坏性的。

独角兽(升级形态:银色独角兽)
  独角兽是自然界的精灵,它们被森林族当作远古神灵的化身而崇拜。它们是整个种族的图腾动物,有预言说最后一只独角兽死去时,就是 森林族灭亡的时候。独角兽拥有出众的能力,在敌人施法时,可以给附近的友军提供保护。

树妖(升级形态:远古树妖)
  树妖是森林部队中最巨大沉重的步兵,这些动作缓慢的大树是精灵王国最为强壮的生物。它们获得意识要感谢与精灵的紧密关联,因此它 们是森林之神的忠实仆人。

绿龙(升级形态:翡翠龙)
  绿龙是大地之龙的化身,这些巨大生物的力量来自于大地,能够抵挡任何火属性的攻击。此外它被强大的生命氛围所环绕,能够对任何攻 击它的敌人造成杀伤。

小鬼(可升级为:仆役)
小鬼和仆役是一大群长着翅膀的小生物,它们数量众多,但幸运的是这些生物较弱,一个有经验的战士就能给他们造成巨大的伤害。对任何魔法英雄来说,小鬼和仆役都非常令人苦恼,因为他们拥有消耗甚至吸取敌人魔法值的能力。

长角恶魔(可升级为:长角督军)
恶魔和咕噜是地狱军队的基本步兵。在战场上,他们拥有一定的抵抗力,能凭借着庞大的数量抵御敌人的进攻。长角恶魔还拥有独特的自爆能力。

地狱犬(可升级为:三头地狱犬)
地狱犬和三头地狱犬是地狱族部队的先头部队。他们的独特的攻击方式使他们拥有强大的攻击力。不过,这些生物的防御较弱,因此持久性较差。他们适合在小型战斗中使用或者攻击那些已经被削弱的敌人。此外,三头地狱犬拥有能同时攻击多个敌人的能力。

女妖(可升级为:女妖亲信)
女妖是地狱种族中唯一的远程攻击生物。在战场上,她们拥有强大的攻击力,令人闻风丧胆,即使是那些比她们强壮的生物也不例外。女妖不善长近战。

地狱马(可升级为:梦魇兽)
梦魇兽是地狱族中行动最为敏捷的,他们可以穿越战场猛烈地冲入敌阵,可以让敌人惊惶地逃走,哪怕敌人比他们还要强大。

深渊魔鬼(可升级为:深渊领主)
深渊魔鬼和深渊领主是地狱族军队中经验丰富的战士。他们的攻击和防御都很高,同时也拥有魔法攻击的能力。这些生物是实施各种成功策略的核心。

魔鬼(可升级为:大魔鬼)
魔鬼是Ashan世界上混乱力量的终极生物。在地狱族军队中,他们的力量和敏捷都是最高的,因此可以随心所欲地在战场上进行瞬移。此外,大魔鬼还拥有能召唤深渊领主的强大能力。

小鬼(升级:高级小鬼)

  简介:小鬼是拥有恶魔血统的小生物。和兽人不一样,他们对主人非常忠实。小鬼其实非常软弱,在战场上以射手角色出现,使用能射出小炸弹的特殊武器。

  石像鬼(升级:黑曜石像鬼)

  简介:石像鬼是会动的雕像。这些雕像在远古时期被制作出来,以保卫Ashan南部那些荒凉之地的神秘庙宇。当法师们发现这些庙宇时,也发现他们能轻易操纵这些石像鬼。这种生物具有高速和超高抵抗的特性,特别是能抵抗闪电。因此他们是优秀的护卫力量。

  铁巨像(升级:钢巨像)

  简介:巨像同样是被法师所操纵的雕像,相对来说更为笨拙。但它们与石像鬼一样,具有超强的抵抗能力,这完全是因为它们的无机组成。不幸的是,它们的动作非常非常缓慢。为了补偿这个缺点,法师们使用法术让巨像们具有更高的魔法抵抗能力。巨像不会被士气所影响,还能依靠无机结构完全抵抗某些法术。

  法师(升级:大法师)

  简介:法师是学院派系社会的统治者。除非必要,否则他们通常不会介入战斗。大部分法师都是老头子,动作缓慢,而且虚弱。但他们在魔法方面具有极高的天分,能射出纯魔法能量,击伤射程内的任何生物 - 包括友方。所有的法师都会几种魔法。

  神灵(升级:神灵苏丹)

  简介:神灵是法师召唤的元素精魂,用以投入战场。神灵会和法师的灵魂绑定,一旦绑定就不能退却,会一直保护它的主人直至消耗完能量。在进攻和防守能力上,神灵都非常优秀。它们是学院派系最快速的战斗单位,还掌握基础性的法术。它们是全能的战士,在任何战术中都能得到很好的运用。

  罗刹妃(升级:罗刹王)

  简介:罗刹是精魂世界的古代统治者,并在远古被一个南方社会所崇拜。这些生物由于其强烈的复仇能量,被旅行法师们所发现。在经过了许多次失败的尝试后,法师们终于能够有效地召唤和控制它们。这些生物机器强大,能力也很全面,具有非凡的格斗技能,让敌

人类 :农民,暴徒,民兵,弓箭手,弩手,弩箭兵,步兵,维护者,侍卫,狮鹫,皇家狮鹫,战斗狮鹫,牧师,圣裁官,狂热者,骑士,圣骑士,精英骑士,天使,大天使,炽天使

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英雄无敌5中各种族之间的关系 如圣堂和什么种族是盟友和什么种族是敌...
粗分的话可以分成光明黑暗两大阵营。光明:圣堂、森林、学院、矮人 黑暗:地狱、地牢、墓地、兽人 按照5代的剧情来讲,圣堂、森林、学院是盟友,不过关系不是很紧密而且之间有嫌隙。矮人长期与世隔绝,与地牢是死敌。墓地与学院是死敌,不过与圣堂的关系还算不错。地牢由许多部族组成,其中最大的两个部族...

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学院学院是专业的魔法种族。学院英雄魔法师的四围成长以知识最高,法力次之,防御再次之,攻击最低,进攻、防御、领导等关系到物理攻击力高低的关键技能学院英雄学到的概率都比较低,显然学院英雄并不以物理攻击见长,但是学院独有的种族能力制宝术在丰富资源的支持下可以制造微型宝物,使学院各兵种脱胎换骨...

求英雄无敌5的种族及其兵种介绍,谢了~~~
求英雄无敌5的种族及其兵种介绍,谢了~~~  我来答 4个回答 #热议# 为什么现在情景喜剧越来越少了? f25f25 2012-01-20 · TA获得超过106个赞 知道答主 回答量:121 采纳率:0% 帮助的人:46万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 顺序是 地牢墓地森林地狱学院圣堂1级兵种 名称攻...

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本文详细解析了英雄无敌5中各职业的技能树,包括矮人、兽族等种族的终极技能。了解这些技能有助于提升角色实力,以下是部分职业的关键技能介绍:骑士无敌冲锋:骑士的标志能力,复仇打击威力提升至3倍,需要学习防御学、活力无限、坚守阵地等技能。游侠自然之幸运:游侠的幸运技能,攻击时必定有幸运一击,需...

英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
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英雄无敌5:东方部落——各大种族兵种升级分歧的选择分析
hero5不知道有无人分析过...本人献丑分析下...写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头当然只分析了些片面的 实战的话不能完全参造因为会因技能的不同而不同的战术 希望大家多指点完全出自自己一手一笔 看在辛苦份上请回上一贴...学院:高级精怪VS破坏精怪相信大多人会选后者..因为6的攻击的...

英雄无敌5中哪个种族最强?各阶哪个兵种最强?
地狱拥有召唤技能和最强大的6级兵(我是说单打独斗,成群的骑士冲上来谁都扛不住).是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族.本人只用过两次,很难上手.最强兵种大魔鬼.地牢拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,...

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旗生新洁: 1.圣堂:生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴2.学院:生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程.升级前低主动使...

勐腊县17133107791: 英雄无敌5有哪几个种族? -
旗生新洁: 五代中有6个种族分别是墓园,学院,圣堂,地狱,地牢,森林,在第一部资料片中有加入了堡垒,在最新的预告资料片中又加入了兽族详见 http://www.heroworld.net/heroes5site/我强烈鄙视一楼的,种族乱讲,自己不懂不要来误导别人啊

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旗生新洁: 墓园在初期很占便宜,但后期缺乏强力生物坐阵.(鬼龙4代威风了一阵,5代又刷下来了.至于那个代替恐怖骑士的死神,根本是个垃圾.)幽魂和吸血鬼倒是不错,一个免疫50%的攻击(包括魔法),另一个攻击一下就能复活.可通病是血少. 最强...

勐腊县17133107791: 英雄无敌5有什么种族? -
旗生新洁: 圣堂 地狱 堡垒{矮人族}【英雄无敌5第一部没有】 兽人【英雄无敌5第一部没有】 森林{精灵族} 地牢 亡灵 学院 中立:(中立生物有:木乃伊,狼,死亡骑士,雪猿,凤凰,四大元素:风元素,土元素,水元素,火元素,歇尾飞狮.)

勐腊县17133107791: 英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好? -
旗生新洁: 英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马.总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色. 比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大).貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族. 学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的.缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)

勐腊县17133107791: 求英雄无敌5所有种族名称
旗生新洁: 是兵种吧 圣堂:农民、民兵、弓箭手、弩箭手、步兵、护卫、狮鹫、皇家狮鹫 、牧师、圣裁官、骑士、圣骑士、天使、大天使 学院:小精怪、高级精怪、石像怪、黑曜石像怪、铁魔像、钢魔像、法师 、大法师、灯神、灯神苏丹、罗刹妃 、罗刹...

勐腊县17133107791: 急需!一周以内,英雄无敌5东方部落全兵种资料! -
旗生新洁: 枪兵 一级兵种 戟兵 HP:10 攻击:4 防御:5 伤害:1-3 速度:4 类型:地面 HP:10 攻击:6 防御:5 伤害:2-3 速度:5 类型:地面 弓箭手 二级兵种 神射手 HP:10 攻击:6 防御:3 伤害:2-3 速度:4 类型:远程 弹药:12 ...

勐腊县17133107791: 英雄无敌5各个种族的最高级兵种哪个最猛,性价比最高?各个种族最适合刷图的英雄分别是哪个? -
旗生新洁: 最猛的说不准,各有长处(除了墓园7级,废到极点),个人觉得比较猛的有森林的青晶龙,棱光吐息不是一般变态...学院的泰坦和风暴泰坦,唯一的远程7级,而且免疫心智...堡垒的岩浆龙,单挑王啊...地牢的黑龙有很好很强大的...

勐腊县17133107791: 英雄无敌5最强种族是哪个 -
旗生新洁: 圣堂的话艾兰尼,杜戈尔,拉兹罗和爱莲娜分别是1到4级兵种专精,其中杜戈尔和爱莲娜MF能力都很厉害,艾兰尼对经济的贡献比较大.后期英雄的话玫芙,拉特格,克劳斯,玫芙和克劳斯的加点可以完全无视防御偏重进攻,进攻,幸运,甚...

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