魔兽世界每个种族的独有技能是什么?

作者&投稿:侯南 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界各职业独有的种族技能~

  牛头
  战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。
  5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!
  其他俩天赋都不怎么样。

  兽人
  坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!
  +5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。
  指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?
  狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。

  巨魔
  10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!
  5点投掷不说了,确实不怎么样。
  +5%对野兽伤害,练级确实不错
  巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5
  在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?

  亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。
  吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。
  水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。

  下边说说联盟的种族天赋吧

  矮人
  +5点枪械,比较适合做猎人。
  石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。
  寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。

  暗夜精灵
  1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。
  小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。
  影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。


  侏儒
  的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
  逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
  人类
  唯一一个有5个种族天赋的职业
  感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。

  人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力
  外交+10% 这个天赋确实省些任务。
  剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。


  总结一下每个种族职业的最佳选择。
  部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。

  兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)
  牛头,最佳职业:战士,DLY。
  巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。
  亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。
  联盟,
  人类,术士,圣骑。
  矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。
  侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。
  暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。

联盟:
人类MS:绝望祷言(瞬发无消耗加血),回馈(受到魔法伤害时,那个魔法费多少蓝就烧施法者一定的血)
矮人MS:绝望祷言(同上),忘了。。(本来矮牧最强的防恐结界改成所有MS都会了)
暗夜MS:星辰碎片(一个DOT),艾露恩的祝福(减少远程伤害)
德莱尼MS:希望符记(全小队回蓝),也不知道了,本来也是防恐的
部落:
巨魔MS:虚弱妖术(诅咒,减少物理伤害),暗影守卫(同闪电盾,造成暗影伤害)
亡灵MS:虚弱之触(给物理攻击自己的人一个DEBUFF,造成少量暗影伤害并减少伤害),噬灵瘟疫(DOT,暗影伤害,伤害后回血)
血精灵MS:虚弱之触,魔法吞噬(吃掉自己身上的一个MS BUFF回蓝)

种族技能我就不说了,其他的侏儒、兽人、牛头没有MS。。

联盟:
人类种族特征 :
感知[Perception]:激活后增加侦测潜行的半径。
人类活力[The Human Spirit]:提高精神属性。
外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励。
剑术专精[Sword Specialization]:强化剑类技能。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼
起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林
主城 : 暴风城
坐骑 : 马

矮人种族特征 :
石像形态[Stoneform]:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。
火枪专精[Gun Specialization]:强化火枪技能。
冰霜抗性[Frost Resistance]:提高对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏[Treasure Finding]:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
坐骑 : 山羊

侏儒种族特征 :
脱逃大师[Escape Artist]:激活后摆脱定身[Root]或诱捕[Snare]效果。
开阔思维[Expansive Mind]:提高智力属性。
奥术抗性[Arcane Resistance]:提高对奥术法术的抗性。
工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能的额外奖励。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼
起始地址 : 安威玛尔
主城 : 铁炉堡
坐骑 : 机械陆行鸟

精灵种族特征 :
影遁[Shadowmeld]:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。
迅捷[Quickness]:提高躲闪几率。
精灵魂魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,提高移动速度。
自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 奥达希尔
主城 : 达纳苏斯
坐骑 : 虎

德莱尼种族特征:
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。

起始区域:秘蓝岛
主  城:埃索达
种族坐骑:雷象
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士

部落

兽人种族特征 :
血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。
顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。
斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。
可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
坐骑 : 狼

亡灵种族特征 :
被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
食尸[Cannibalize]:吞食尸体来增加生命恢复。
水下呼吸[Underwater Breathing]:获得在水下呼吸的能力。
阴影抗性[Shadow Resistance]:增加对阴影法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
坐骑 : 亡灵战马

巨魔种族特征 :
狂暴[Berserking]:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。
再生[Regeneration]:增加生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手[Beast Slaying]:提高对野兽的额外伤害。
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:提高投掷武器技能。
可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼
起始地址 : 杜隆塔尔
主城 : 奥格瑞玛
坐骑 : 迅猛龙

牛头人种族特征 :
战争践踏[War Stomp]:激活后击昏对手。
耐久[Endurance]:提高最大生命值。
栽培[Cultivation]:增加采药技能的额外奖励。
自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。
可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依
起始地址 : 红岩台地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
坐骑 : 无(原野疾驰技能)

血精灵种族特征 :
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

起始区域:永歌森林
主  城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士

血精灵的天赋~魔法吞噬 牧师种族技能
瞬发法术 2分钟冷却时间
驱散施法者身上的一个有益魔法,以获得660-694点法力值

奥术洪流
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升 70级大概就200-300左右

每个种族有4个
亡灵——+暗抗 亡灵意识 水下呼吸 食尸
牛头——+自然抗性 +采药技能 战争践踏 ()忘了……
兽人——狂暴 抗晕 +宠物攻击 ()忘了
巨魔——回血快 野兽杀手 +弓专精 ()忘了
血精灵(上面有)

我是BL的
对lm的不太熟

能说出那么多厉害 我也是BL的


魔兽世界每个种族的独有技能是什么?
种族坐骑:雷象 可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士 部落 兽人种族特征 :血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。可选职业 : 战士 、 术士 ...

魔兽世界 各个种族口头语
1、人族——愿圣光与你同在。2、亡灵族——我们是被遗忘者。为了希尔瓦娜斯的胜利。3、侏儒族——天哪。你真高。真有趣。4、牛魔族——大地母亲护佑着你。愿风指引你的道路。5、巨魔族——你近况如何呀。你好啊。别害羞。6、兽人族——愿你的刀刃永远锋利。7、矮人族——你想来瓶酒吗。8、血精...

魔兽世界各个种族的口号是什么?
1、人族——愿圣光与你同在。2、亡灵族——我们是被遗忘者。为了希尔瓦娜斯的胜利。3、侏儒族——天哪!你真高,真有趣。4、牛魔族——大地母亲护佑着你。愿风指引你的道路。5、巨魔族——你近况如何呀。你好啊。别害羞。6、兽人族——愿你的刀刃永远锋利。7、矮人族——你想来瓶酒吗。8、血精...

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金州区18460769768: 魔兽每个种族的特殊技能
帛制孚来: 上面的把改说的都说了,我还能说什么呢,建议还是在游戏里体验每个种族的乐趣吧.其中人类刷声望很爽的..

金州区18460769768: wow里各种族ms的特有技能是什么?
帛制孚来: 联盟MS 一、人类:职业特点 回馈 种族特点:感知.二、矮人:职业特点 会责罚、种族特点 石像形态.精灵MS :职业特长 碎片 职业特点 影盾 四、德兰尼MS 职业特点:NO 种族特点:那鲁的恩赐 部落MS 一、亡灵:职业特点 瘟疫之触 种族特点 亡灵抑制 二巨魔MS 职业特长 反盾 种族特长 NO 三、兽人 基本没见过 四 血精灵 职业特长 不了解 种族 沉默

金州区18460769768: wow各种族MS的特色技能都是什么? -
帛制孚来: PVE的话选人类牧师,没有之一. 理由:一、人类有人类精魂,精神提高10%,对牧师非常的有用. 二、人类有外交这个种族技能,对于牧师这种攻击力不强的辅助职业,在刷声望方面有非常大的帮助 三、人类牧师具有绝望祷言这个技能,免费的大红一个,副本保命相当有用. 四、人类女外形漂亮,适合牧师装备展示,呵呵.

金州区18460769768: 魔兽世界中的种族职业问题 -
帛制孚来: 以上几楼说的都是种族天赋,和楼主的意思不想近.只有牧师才有所谓的种族特有技能,我只了解几个种族的,因为我玩牧师没几天.人类---绝望祷言--瞬发,只能给自己加血,加N多.矮人---防御恐惧结界---效果:地球人都知道.精灵---艾露恩的祝福...

金州区18460769768: 魔兽世界的人物种族分别有什么特点?
帛制孚来: 每个种族都有一个主动技能(需要自己摁着放的)联盟方(只说主动技能,被动记不住了),人类:自立解除一切限制移动的效果.矮人:石化解毒.侏儒:逃命专家解除减速定身.暗夜:影盾原地隐形(不能动,一动就出潜行)德莱尼:纳鲁的赐福回血.狼人:移动加速

金州区18460769768: 魔兽世界部落种族技能
帛制孚来: 人类 精神+5% 声望获取速度+5% 锤专精 剑专精 解移动限制的技能 矮人 冰抗10 锤专精 枪专精 石像形态 侏儒 奥抗10 智力+5% 工程学15点 逃脱大师 暗夜 闪躲+2% 死后变小精灵速度变快 自然抗10 隐遁 德来尼 暗抗10 命中+1% 一个治疗技能 兽人 宠伤害+5% 斧专精 嗜血 抗晕+10% 巨魔 弓专精 嗜血加速 所有移动限制时间-30% 对动物伤害+5% 牛头人 采集+15 自然抗10 战争践踏 枪专精 亡灵 暗影抗10 吃尸体回血 亡灵意志

金州区18460769768: 求每个种族的MS特有技能 -
帛制孚来: 人类是绝望祈祷,瞬加血的.还有就是反馈,持续5分钟的一个武器附魔,可以在命中敌人时有几率燃烧掉敌人一定法力并且对其造成等同被燃烧法力的伤害. 矮人也是绝望祈祷. 暗夜精灵是星辰碎片,一个没什么伤害的流星雨AOE.还有艾露恩的赐福,减少远程伤害的. 德莱尼是希望印记,5秒内范围回蓝的法术. 巨魔是虚弱诅咒,减低对方物理伤害以及20%的治疗效果!还有暗影守卫,类似撒满的闪电盾. 亡灵是虚弱之触,施法者给自己加一个增益效果,持续10分钟.被近战攻击会令攻击者承受8点暗影伤害,并使其中一个所能造成的伤害减少2点,持续2分钟的debuff.还有即使吞噬瘟疫. 血精灵也是虚弱之触.

金州区18460769768: 魔兽世界5.3各种族和职业,类似于人类自立的技能有哪些?请分别列出种族,职业,技能名字和效果
帛制孚来: 亡灵的亡灵意志 跟自立差不多 免疫限制移动效果 猎人的主人的召唤 解除限制移动效果(冰环之类的 如果你昏迷了或者无法放技能是不行的) 法师的冰箱(免疫一切技能 )和闪现(昏迷下可用) 牧师的消散(解除冰环之类的限制移动效果 昏迷不能解除)术士传送(解除冰环之类的) 骑士的圣盾术(无敌 跟冰箱差不多 但是可以打人)萨满的战栗图腾(免疫恐惧)DK的巫妖之躯 盗贼的斗篷 只能想到这些了

金州区18460769768: 魔兽世界里不同的种族相同的职业技能一样吗 -
帛制孚来: 技能分为种族天赋技能和职业技能 种族天赋技能只要种族相同就一样,譬如人类的自利,血精灵的沉默.职业技能只要职业相同就一样.譬如骑士的无敌.以前每个种族的牧师都有一个独特的种族职业技能,现在取消了,或者说普及化了.至于联盟骑士的殉难圣印和部落骑士的鲜血圣印,除了名字以外没有任何实质的不同.复仇/腐化圣印也是同理.

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