rpg maker vx怎么使初始位置不是一个人物,飞船之类的;而是一个空白或者是黑暗?

作者&投稿:达国 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
rpg maker vx的飞船干什么的?怎么用~

可以无视所有能通行或不能通行的地图块,满地图乱飞……
【使用方法】
1、像设置主角初始位置一样,设置好你的飞船初始位置。
2、运行游戏,操作主角走到飞船旁边,按space,主角顺利登上飞船,然后按方向键飞吧……
3、想从飞船下来,找个能通行地图块的地方,按space,主角下船……

你的主人公可以不设置行走图先,然后打开“行走路径”选项,之后点主角面向朝右,之后更改行走图。“向前行一步”选项点几下。然后点“面朝向左”,自动执行就在确定了行走路线后,左下角的执行方式可以看到。因为电脑不在身边,所以选项的名称可能不同,如果找不到,等明天我自己看电脑找,还存在问题可以继续问。

把素材库系统标签下的初始主角全去掉,想让人出来时用“队伍管理”事件把主角加进去就行。



就这样弄
你的事件弄完了之后随便弄个转换地图就OK了

先开始不设初始角色,然后执行完事件后切地图,再替换角色...

你是玉吗-.-

神仙、、被汝抢了QAQ


独山子区15725992085: rpg maker vx怎么使初始位置不是一个人物,飞船之类的;而是一个空白或者是黑暗? -
蒲制奥氮: 把素材库系统标签下的初始主角全去掉,想让人出来时用“队伍管理”事件把主角加进去就行.

独山子区15725992085: RPG Maker VX 如何制作初始事件和强制触发事件
蒲制奥氮: 初始事件?是指以开始就自动执行的事件吗? 先找个不用的地方建立事件,执行方法选自动触发,这样一开始就自动执行了,在事件页中添加独立开关的控制开启独立开关,新建空事件页,条件独立开关启用勾上,这样就不会一直重复执行了. 强制触发事件也有个触发条件吧?做成自动触发或者并行事件,这样系统就会一直判断条件,一旦条件满足就会强制执行.条件就用触发的条件.也是用独立开关防止重复执行.

独山子区15725992085: RPG Maker VX怎么设置游戏者的初期位置? -
蒲制奥氮: 事件编辑页下面,随便点击一个格子,有一个选项:设置主角初期位置 所有的RPG系列都是这个方法,通用.

独山子区15725992085: rpg maker vx ace如何设置初始位置人物的面朝向和自动执行开场动画 -
蒲制奥氮: 你的主人公可以不设置行走图先,然后打开“行走路径”选项,之后点主角面向朝右,之后更改行走图.“向前行一步”选项点几下.然后点“面朝向左”,自动执行就在确定了行走路线后,左下角的执行方式可以看到.因为电脑不在身边,所以选项的名称可能不同,如果找不到,等明天我自己看电脑找,还存在问题可以继续问.

独山子区15725992085: rpg maker vx 初始对话 -
蒲制奥氮: 在一开始的地图里面新建一个事件,勾选“自动执行”,然后你就编辑对话吧! 别忘了对话完了要打开独立开关A,然后在这个事件里面新建事件页,选上“独立开关A为ON”,触发条件无所谓.不然会一直循环对话- -

独山子区15725992085: 在RPG Maker VX 怎么让初始角色的变透明然后在变回来? -
蒲制奥氮: 现在游戏里输入hshekkbhsiwnbnskle然后人物会慢慢变透明再按shhfjkekemem人物就又变回来了

独山子区15725992085: RPG Maker VX 咋开头和自动执行事件呢? -
蒲制奥氮: 这个非常简单~~~~ 首先打开“数据库”,选择“系统” “初始队伍”里有角色,右键点击,选择删除 这样你一开始就没有角色在队伍里了. 照你说的效果来做,只需要先建立一张空白地图,这样在进入游戏的时候地图就会变成全黑.你就只要把角色初始位置放在这张空白地图上. 然后,在这张地图上新建事件,左下角的“触发方式”改为“自动执行” 你想要主角说什么话、显示什么图片,就在这个事件里编辑. 最后,你想要剧情和对话显示完了,就在事件最后让角色位置移动到别的地图里去.别忘了移动以后还要增加一个队员,这样就做成了初始画面显示故事的效果.RPG Maker VX如果还有什么问题,可以写信问我!

独山子区15725992085: RPG MAKER VX怎么在最刚开始,就是刚进入游戏的时候出剧情 -
蒲制奥氮: 在你设置角色初期所在的的地图里设置一个自动执行事件,设置上你要的剧情之后在这个事件页最后打开一个独立开关A.再在这个事件里面新建一个事件页,新建的事件页是空白的,执行条件是独立开关A 处于ON状态.不设置独立开关的话事件会循环进行的

独山子区15725992085: RPG Maker VX如何设定人物初始时身上带有的金钱和物品?还有如何设定技能书? -
蒲制奥氮: 在开始的地方设置个透明自动执行一次的事件增加金钱和物品就行了...技能书的话,参考这个好了 http://bbs.66rpg.com/thread-80588-1-1.html

独山子区15725992085: RPG Maker VXace初始地图大小怎么调整?
蒲制奥氮: 界面左下是地图管理区域,MAP001就是初始地图.右击MAP001选择地图设定,或者选中MAP001后敲空格,即可打开地图属性窗口.在窗口中可以看到地图的宽和高,最小为17*13.此外,BGM,BGS,远景,遇敌等等也是在这里调整的.在宽和高那里输入想要的数值,点确定即可.注意,不点击确定而直接关闭对话框将不会保存所做的更改.纯手打,望采纳.

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