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作者&投稿:羊贾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

求一部电影名字
Rated PG-13 for sci-fi disaster action, sensuality and brief language. 级别: Singapore:PG Portugal...Rainmaker Digital Pictures [加拿大] ... (additional visual effects) The Computer Film Company

nba2k16 怎么获得微章
PG = 70SG = 75SF\/PF\/C = 80On Court CoachRaise your Playmaker and either your Inside Scorer or Jump Shooter disciplineto Level 20.【场上教练】这个徽章就是,你叫队友把球给你,他就会给你,你叫队友投篮,他就投篮,并且可以执行战术.主控能力&跳投能力升到20级,或是主控能力&内线得分升到20级 已...

如何用视频采集卡把DV上的录像采集进电脑里面
2、直接利用WinXP2自带的影像编辑软件:开始——所有程序——附件——windows movie maker(此软件中文版,非常好用)——从视频设备捕捉——然后按照它的提示一步步做下去就能把视频采集下来。但要注意:1、1394采集卡品质不同则做出的效果不同,卡质量从60元~6000元均有,弄一块玩玩就是了,反正不...

哈利波特7最后结局
哈利和伏地魔合体,最后由纳威杀掉了哈利的阴尸 这就是预言球的真相。邓布利多在第七集中也成了阴尸,魔法学校的墓地全部成了阴尸复活的舞台.哈利是最后一个魂器,一切都在伏地魔的算计之中.然而纳威才是预言中的那个男孩,哈利和伏地魔合二为一,但纳威从一个冥想盆中得到了哈利留下的战胜阴尸的记忆 马尔...

夷亭19331773773问: RPG Maker任务. -
鄂州市双氯回答: 一般来说有两种方法:先任务肯定有开关或者变量控制的 如果你的怪物是明的(玩家接触进入战斗) 那么就设置事件里面某某某开关或者变量为开的时候变量+1 然后事件里设置变量10以上时获得奖励,然后独立开关A on 新建事件页 如果你的怪物是地图里面走几步碰到的 那就最好设置物品的掉落,改成物品的取得比较好(设置成100%) 然后事件里面就是变量等于某某物品的持有数 在判断变量10以上时获得奖励,然后独立开关A on 新建事件页

夷亭19331773773问: rpgmaker工具 -
鄂州市双氯回答: #给你个脚本吧#====================================================================# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息,使用……只能用一次# 核心作者:RoyRoy# 使用方法:# 1、首先输入RMXP的标准素材...

夷亭19331773773问: rpg maker xp横版战斗脚本 -
鄂州市双氯回答: =begin#--------------------------------------------------------------------------# ● 人物行走图做战斗图像(附加动画) ver1.02#--------------------------------------------------------------------------制作者 らい翻译:忧郁的涟漪图像文件的规格 ● 巴特勒图像(似乎指的是战斗图像) 使用步行图片. ● 武器的图像 就是武器图标的图像(ICO图)加q了

夷亭19331773773问: 做RPG游戏以及做游戏素材最好什么软件? -
鄂州市双氯回答: rpg maker xp 地址: http://www.duote.com/search.php?searchType=&so=rpg+maker&x=28&y=1466rpg论坛上面有详细的教程,同好的聚集之地 http://bbs.66rpg.com/

夷亭19331773773问: rpg maker xp设置技能树 -
鄂州市双氯回答: 其实很简单,只是图片+脚本的结合. 首先你要准备一张基本图片,为暗色,然后再弄一个数组当开关用,这个数组记录着一个人的技能是否学会,如果学会了(即本开关打开),在显示彩色图片与彩色框架. 上下左右嘛……有必要说吗?首先让一个变量等于所选的选项,然后再用if按上下左右时,选项的变化,然后在设置红框坐标就可以了. 这是基本思路……太简单了

夷亭19331773773问: rpg maker xp 对话后 出现血 -
鄂州市双氯回答: 钥匙事件:事件页1:(与主角接触、固定朝向) 增减物品:钥匙+1 独立开关A=on 开关x:血=on 事件页2:(条件启动:独立A=on,决定键)墙上带“血”的事件: 事件页1:(固定朝向、决定键或与主角接触或与事件接触)(条件启动:开关x=on) [角色图片:(就是那张血的小图片)]C式工作室为您解答,如有疑问敬请追问,这个只是最基本的带血事件

夷亭19331773773问: RPG Maker XP游戏如何脱离制作工具运行
鄂州市双氯回答: 1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程. 2、RPG Maker XP\RGSS\Standard文件夹下的两个文件夹所有素材到自己文件夹..将C:WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 复制到你的游戏文件夹(这个DLL文件和你的RMXP版本对应,如果你是RMXP1.03,那么就是RGSS103J.dll ) 3、为了确保没有问题,最好自己在执行最后的打包之前,通关1-2次. 4、winRAR打包,上传发布.

夷亭19331773773问: rpg maker vx ace 事件的一些问题 -
鄂州市双氯回答: =|||你吧那个事件放到书架上.设置优先级与人同层,触发条件为按确定键.如果你一定要把事件位于你图示的位置的话:条件分歧.(注意这样弄,优先级与人同层) 条件分歧:主角 为朝向 上 文章:(此处省略) 物品A增加 除此以外的场合 (空) 分歧结束

夷亭19331773773问: rpg maker xp修改宿命诀
鄂州市双氯回答: 去多特网搜索rpg maker xp下载安装打开Game.rxproj就可以了.如果不是Game.rxproj这种格式的工程,那就是加密的,无法打开. http://www.duote.com/search.php?searchType=&so=rpg+maker+xp 因为这是玩家用RPG MAKER 2003 这个软件做的 想修改的话 就下一个RPG MAKER 2003 打开它 然后选开始新任务 把宿命篇的游戏执行程序打开 然后 什么都可以修改,包括:剧情、对白、等级、经验、怪物. 攻略:http://gaojing.fjzz.net/wyxi/wyxi05r.html

夷亭19331773773问: RPG Maker XP里面怎么制作怪物或者战斗什么的?怎么制造剧情? -
鄂州市双氯回答: +QQ120119219在线时间比较长怪物,地雷,地图设置,每X步出现怪物,队伍添加怪物明怪,设置事件,角色图片,随机移动,但住主角接触,战斗处理.其他新手问题加QQ


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