求仙之侠道各人物详细加点攻略

作者&投稿:众袁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《仙之侠道Ⅱ》陆章所有英雄分别怎么加点?~

云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力
破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数
小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力
仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法 青X:全筋骨。FZ:刀系数 血牙:全身法,FZ:2W血 武器:爪
法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵 武器:法杖
鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数 莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门) 奕剑:全身法,FZ:剑系数
斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍
魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数
武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数
寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵
鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)
玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。 也可以这个 破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数. 鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加 莲和鬼魅一样 他们俩复制系数 或者巨人血统 血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加 复制系数或巨人血统



1.仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。
2.仙2有着丰富的装备系统,主要的武器就已经有七类了,还有个别其他武器。英雄的技能必须搭配相应的武器才能发挥它的应有效果。主要武器有:剑、仗、刀、匕首、棍、枪、爪、弓。次要武器:扇、琴。防具:衣服、披风、盾、靴、护肩。首饰:戒指、项链。在地图里,所有装备都有等级分类,由底到高分别为:E、D、C、B、A、S、Z。高级的装备,要到高级的副本去打。
3.副本:游戏里有许多大小副本,他们都是装备的主要来源。建议开始从低级副本做起,然后一直迈向高级副本。

A:正常练法
1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
3.弈剑就全身法
B:bt练法
1.玄虚可以+成胫骨型的..靠那个被动技能..汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力..有人这样单通过,当然是老版本..
ps:这够详细了吧...2楼有错...+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.
另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的...当然你+几点也没问题...
新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

A:正常练法

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
3.弈剑就全身法

B:bt练法

1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

A鬼魅 前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。
B弈剑 前5级同上,以后全加身法。
C玄虚 全内力
D豆腐 前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主
F法魂 前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。
E星门 前15身法,后内力
F青麈 1-2级体魄,3-8级筋骨,9-16级身法和筋骨交替加,17-35筋骨和内力交替加,尽量保持:筋骨=内力+50 ,35级后筋骨和内力在550左右就差不多了 如转职可全体魄,由于是新角色说的较多。
G破月 前15筋骨+体魄,后家身法到200,后期混加,以筋骨为主。

说完收工!


仙之侠道的人物介绍
仙之侠道的主要人物介绍如下:一、主角:云翔 云翔,本作的主角,是一位天赋异禀的年轻侠士。他性格坚毅,心怀正义,武艺高强,擅长剑术和仙术。在仙之侠道的旅程中,云翔不断修炼,提升自己的实力,为正义而战。二、重要角色一:风华仙子 风华仙子,仙之侠道中的女主角,是一位美丽绝伦的仙子。她性...

仙之侠道的人物介绍
玄虚 - (英雄介绍) (剑、法杖)修真之人,法术高强,擅长召唤灵兽。为人正气,性格随和,一直为自己心中的正道而不懈努力着。黑衣 - (英雄介绍) (匕首)谜一般的神秘人,一直徘徊在圣灵石攻防战的周围,行踪飘忽,其真正目的没人知道。弈剑 - (英雄介绍) (剑、法杖)...

仙之侠道伍章谁最强
仙之侠道伍章中,最强的角色是风清扬。风清扬作为仙之侠道伍章中的核心人物,其实力强大无人能敌。他身怀绝技,精通多种武学,无论是剑法、掌法还是轻功,都达到了登峰造极的境地。在剧情中,风清扬多次展现出其超凡的实力,无论是面对强敌还是解决棘手问题,他都能游刃有余地应对。风清扬的战斗经验非...

仙之侠道2七章谁最强
仙之侠道2七章中,最强角色是陆雪琪。陆雪琪作为仙之侠道2七章中的核心角色,不仅在外貌上美丽动人,更在实力上独树一帜。她的剑法高超,修炼的天书功法使她成为队伍中的核心输出。无论是面对单个敌人还是群体敌人,陆雪琪都能展现出强大的战斗力。她的技能“神剑御雷真诀”不仅威力巨大,...

求高手指点仙之侠道2各人物加点
仙之侠道Ⅱ全部人物资料:魔童 法魂 斗佛 小葵 鬼魅 莲 血牙 云渺 武尊 玄虚 寒叶 首先,第一个登场的是 <魔童> 技能介绍:恶式: 3级技能 攻击时按身法一定几率打出拳气,威力受筋骨影响 血践: 10级技能 对自己周围的敌人进行群体攻击,并眩晕1秒,威力受筋骨影响 妖魔之壳: 18级技能 减少...

魔兽仙之侠道
装备选择:S剑 战衣 S翅膀(战斗的或者全面的) 龙眼 4象套 重点:内玄副职:水灵 力玄副职:风灵 鱼湘:开局进木人练到4级出来 +2内 1力 2内为了鸟可以秒木人 1力方便你秒第一波怪 之后全身法 身法到了500+后 开始+力 适当+点体 装备选择:S弓 法衣 S翅膀(全面的)龙木 ...

求仙之侠道各人物详细加点攻略
3.弈剑就全身法 B:bt练法 1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能...汗..2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪 3.弈剑全内力...有人这样单通过,当然是老版本...ps:这够详细了吧...2楼有错...+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要...

魔兽仙之侠道人物都怎么加点才能厉害啊大神们帮帮忙
守家还可以 一直QWER 即使不会无限连也没事加点 全筋骨 FZ筋骨系数随意魔童(MT) 加点 1:1 FZ和佛一样(都是靠顶的英雄)血牙 加点 全身法 FZ2W血血牙这个英雄的突出特点是吸血量特别大即使是轻甲也毫不比英雄甲逊色破月(刀) 加点 1:1 FZ筋骨野战的刀如果没专业的法就可以学8门如果有好点的法...

仙之侠道2章 各英雄怎么加点
C玄虚:全内力 。D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主 。F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。E星门:前15身法,后内力 。《仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大...

仙之侠道谁最猛
还有破月 同归刀法是淫荡流的最爱 输出最强 配合法魂美眉杀十八是以前最nb的组合 但是现在流行和小葵结婚 七杀天仙额(⊙o⊙)…不过单通不建议用它 玄虚不会用 但用好了比奕剑能好用 不做解释...还有死不鸟的血牙 无限连的鬼魅 打不倒的斗佛 石像鬼的小葵 都挺厉害的啊 没有最牛逼的人物 只...

澜沧拉祜族自治县18459498785: 求仙之侠道各人物详细加点攻略 -
主父扶转移: A:正常练法 1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来) 2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右) 3.弈剑就全身法 B:bt练法 1.玄虚可以+成胫...

澜沧拉祜族自治县18459498785: 仙之侠道Ⅱ陆章所有英雄正确加点?废话不多说.使用就行,不忽悠我. -
主父扶转移: 看难度 难2一下 什么类英雄加什么点 难2以上 守家的非筋骨英雄要加点筋骨 我玩的比较多的就奕剑 可以全身法 也可以加100点身法 方便触发技能 多的点内力如果想切JJ 还要加50点左右的体魄

澜沧拉祜族自治县18459498785: 仙之侠道各人物最佳加点,高手进 -
主父扶转移: 仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨.法系的不考虑,基本全内. 玄虚比较特别.内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害.云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK...

澜沧拉祜族自治县18459498785: 仙之侠道2玖章全英雄加点
主父扶转移: A鬼魅:前5级加筋骨,加到55点.后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主.&nbspB弈剑:前5级同上,以后全加身法.C玄虚:全内力 .D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主 .F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力.E星门:前15身法,后内力 .

澜沧拉祜族自治县18459498785: 仙之侠道人物加点
主父扶转移: A:正常练法 1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来) 2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右) 3.弈剑就全身法

澜沧拉祜族自治县18459498785: 仙之侠道的新手攻略 -
主父扶转移: 4.1 人物加点与副职 注:肆章修正版 人物加点: 1、弈剑:①全身法,副职学200身法或剑系数 ②内剑——30身法,之后全内,或者纯内力,副职学200内2、玄虚:全内(目前力玄作用不大),副职200内或法系数 3、法魂:①10-18级内,之...

澜沧拉祜族自治县18459498785: 求高手指点仙之侠道2各人物加点 -
主父扶转移: 战系加力量..法系加内力.. 你想详细知道哪个人物... = =

澜沧拉祜族自治县18459498785: 魔兽RPG《仙之侠道2》人物怎么加点
主父扶转移: 这个就要看你玩什么了~如果是玩论武版的: 就玩魔童加内力和体魄~内高体保证在30+就行了~不停的r+s就行了,简单通关 玩亦剑的话就加内力和身法~和仙1一样~内高身法有个400+就行了~ 论武版这两个人比较厉害点~ 如果是正式版的初章的话就玩亦剑和那个拿扇子的(叫什么我忘了). 亦剑加点不变,拿扇子的加全内副职学水灵. 这个想一个人通关就玩亦剑吧~ 拿扇子的到后期几乎没什么boss不能秒的~可是前期比较麻烦点~ 这个里面还是有点职业不平衡,这两个比较厉害点的,魔童在这里技能的废品没一点作用.

澜沧拉祜族自治县18459498785: 魔兽rpg 仙之侠道2 人物加点怎么加? -
主父扶转移: 全人物详细打法(点数分配+装备选择+开局)就差莲的~(已经更新) 这里只说现在比较流行的打法喔 玄虚:内玄.全+内 BB选凤凰 开局进木人练到10 期间用鸟买猪肉 白菜 到10去完成空宴 然后去接杀小小 周币 不接救小小(这是关键 RP好的...

澜沧拉祜族自治县18459498785: 仙之侠道2五章各职业加点 -
主父扶转移: 怎么老有人乱说废话 不懂就不懂 装什么- -5章中的各职业加点先说几个主力 血牙:前10级全胫骨后25级全身法 之后全胫骨云缈:全身法小葵:全身法仙翁:全胫骨破月:全胫骨其他打杂的鬼魅:10级身法 其他全胫骨莲:同上鬼魅魔童:全胫骨寒叶:全内力法魂:前10全内 10-25级全体魄 25级以后全内力黑衣:全胫骨青YI(打不出那个字 但是读YI):全胫骨斗佛:10级的胫骨 15级的身法之后全胫骨奕剑:全身法 (也可选全内力 但是不推荐) 好了 还有其他问题可以找我望采纳

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